使命召唤6无畏战士OL无畏行动我66级 还有下次激活资格吗

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细数乌鸦接手之后使命召唤OL***支的变化
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  使命召唤OL乌鸦接手开发也有将近一年的时间了,在这一年中乌鸦不断地开发新版本出来,让玩家们体验新剧情、新武器、新模式以及新地图等等,经过近一年的测试,从尖峰开始到现在。是我玩过最久的CODOL内测版本,其中各种改,各种变也看在眼里。最令我注意的就是渡鸦版本和上海动视版本的武器,现在就来说说原来的武器和现在的武器的不同之处。
  最令我诧异的:CART-AK117
  说起土豪AK,估计大家都知道现版本的三配件壕系列武器。由于渡鸦的思路十分的奇葩(大雾),把原来的三配件***为了现在的两配件。说实话我并不知道这是为何,原来是出生自带一配件。武器15解锁电子配件。武器30解锁第二配件。现在改为出生俩配件。缺关闭电子配件槽。意义不明。而土豪AK却作为壕,而拥有额外的一个配件。使得与其他武器的对比中更加有利。但我总觉得原版CART的弹道比117好控制。原因应该是117被多次挨刀。
  说到这,又不得不说说土豪AK的***模。作为上海动视版的CART,拥有原作(感觉和6代AK最像)的***模。清晰明朗的鸡苗,稳定的弹道,出色的作战能力。使得CART在上动(一下都简称上动)版本为最强长***。然而到了渡鸦版本,土豪AK的***模由稍稍臃肿,却不失大气的变为纤细,更具模块化的(KTR08,AK103及其他***模的魔改)***模。刚出来时觉得:诶,***模挺帅的啊。打起来的感觉也是各种顺手。最主要是那时候的第一把三配件武器。真的是不知道有多性奋。当时的117各种属性碉堡,最突出的就是机动性满。在当时只有手***才能做到机动满,连短***都不行。配件长握把+镭射+披甲弹。弹道稳,射速快,机动强。感觉比CART强的不是一星半点。然而好景不长,渡鸦开始吸收各种&削削削&的洗脑,117第一次挨刀就把机动给剔掉了。而后经过各种砍。导致现在土壕M4基数多于土豪AK。
  而后就是最强短:MP5K-SMG5
  本版本最强短,不知道怎么就成了渡鸦的亲儿子,上动版本的p5是不温不火,各项属性不是上乘,但却怎么样都无法压过短剑,p90,ump.45及乌兹。而渡鸦版本中。由于各种短***削弱(由于&无畏行动&是实实在在的&短***行动&),短***在新版本基本没有发挥的余地。然而之前版本一直不出众的司马光,这次爆发了。优秀的机动,稳定的盲射精度。足矣做到压制性的打击。作为一个主打右键鸡苗的游戏。盲射过于BT实在是相当于BUG的存在。
  说道盲射就不得不说说上动的最强短,短剑。短剑在新版本中或许没有司马光强势,但他一直拥有一个优势-稳。短剑稳的不像话。如果说ol有激光***的话,那就是两把,ACR和短剑。短剑的射速快,稳定高。却输在伤害不如司马光。导致正面肛基本肛不过司马光。由于各种原因,司马光从中庸,达到了顶峰。不知道日后的路,司马光是否依旧强势。
  最喜欢的防身武器:G18-PP2000
  G18在上动版本并不是一家独大(现在手***十把起码5把是G18),性能良好的PP2000应该是旧版本最强冲锋手***。稳定,伤害高,弹容量不俗(相比与同时期的TMP容错率低)。而且是当时手***类解锁级别最高的(讽刺的是G18在现版本手***解锁一样)。而当时的G18。仅仅只需要18级(记得不太清,反正就是十多二十级)解锁。超大的后座,低微的伤害。而后座又来源于超快的射速,导致当时的G18是把不稳定因素手***。一切都得靠脸。更别提远距离击杀,基本做不到。
  然而渡鸦版本的一个隐藏通性又来了,最辣鸡的武器再次崛起。G18成为了新版本解锁等级最高的手***。使得大量上测玩家兴奋不已。因为可以提前使用PP2000了。然而事实是,喜欢做手术的渡鸦,又一次&阉了&一个原来雄起的武器。PP2000的容错率降低,稳定性削弱。伤害削的比G18还低。更别提原来的机动。拿个2000跟个短***一样。而G18正式上位,射速有所限制。导致后座大幅度降低,伤害提升。使得G18完爆所有手***(说沙鹰usp能一战的我们不给予讨论)。然而这个渡鸦受到&削削削&洗脑的版本。G18的路又能走多远呢?
  金牌RPG
  RPG在上动版本属于&真&看脸行事&,传说中的指哪不打哪。导致在AT4的淫威下,RPG根本没人权,更别说信仰。然而渡鸦可能看到了商机,机智的把AT4给带走了。你们要玩就玩RPG吧,为了不被骂(反正怎么都会骂乌鸦的)RPG的弹道大幅度调整,使得RPG成为了炸比的信仰,新人的福利。
  而RPG的修改,使得乌鸦在很短的一段时间受到好评(唯一的没被大喷过的东西),但好景又不长。有了RPG怎么能没AT4呢。上动的可购买AT4一到渡鸦手里。瞬间变成了箱子货(我就问谁不讨厌要抽箱子获得武器,还不是有钱就给抽的),&废墟&一经更新。随之而来的PVE箱子中就出现了传说中的AT4。然而渡鸦版本的玩家很多并不知道AT4的能力如何。所以,当第一个永久AT4出来之后。贴吧各种炸,各种AT4评测贴。好评如潮啊当时。然而渡鸦并没有想到,坑爹的出货率。使得箱子货武器一直被骂中。作为全能型发展人才。炸比就是我的职业的一部分。希望RPG以后直接直了吧。别再弯♂了。
  其实,从二测走来,OL还是在一步一步的越来越好。渡鸦的使命召唤OL有了自己的革新。这是上动的现代战争OL所做不到的。虽然我发现貌似渡鸦就是喜欢前测什么弱就增强什么。但哪个版本又有绝对的平衡?上动的短***基本就是称霸全服。无畏行动在当时更是被嘲讽为&短***行动,短剑行动&。我所希望的使命召唤OL,是那种实实在在的双轨制收费(所有物品都可双轨购买,价格可以随之改变),实实在在的文明游戏。谁都能忍让,谁都能包容。萌新是很大部分一些人的必然时期。大家对新人好一点,不就是变相的让OL好一点嚒。玩游戏,就是图开心。被游戏玩,很累的。
  战术装备:三槽与二槽的痛
  大家也知道,上动版本属于照搬原作。有些地方不是很平衡。就比如原来的&阔剑护菊,震撼开路,C4炸四方&。原来屌炸天的带震撼,阔剑和粘雷。基本上阴的图到处都是***。各种拐角炸,贴脸震撼完了怒插阔剑送回家的事情。而到了渡鸦版本。我在尖峰的时候怒买90天闪光90天跳雷,然而后来发现解锁线没有原来的双战术槽。
  后来才知道。震撼和跳雷阔剑C4统一算入战术装备之中去了。虽然感觉有点不习惯。但后来发现。其实只有这样才能平衡,要不然现在到处是转角阔剑跳雷。而且触发没死的话。立马粘雷C4又来了,可玩性绝对要下一层楼。
使命召唤视频
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