劫和辛德拉的日常
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劫和辛德拉的日常简介:劫和辛德拉的日常漫画 ,来自韩国的萌萌LOL同人
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浙ICP备号-4妹纸教你如何驾驭***暗黑元首 辛德拉
妹纸教你如何驾驭***暗黑元首 辛德拉
次写了一个下路辅助的攻略,因为不知道对大家有没有帮助。最近发现辛德拉改版之后还是比较有可玩价值的,就去尝试了用辛德拉打排位,发现真的还不错,所以就想着上来写点对使用辛德拉的一点小心得和大家交流分享一下。
前言:上次写了一个下路辅助的攻略,因为不知道对大家有没有帮助。最近发现辛德拉改 版之后还是比较有可玩价值的,就去尝试了用辛德拉打排位,发现真的还不错,所以就想着上来写点对使用辛德拉的一点小心得和大家交流分享一下。绝不是纸上谈 兵的废话。如果有错误的地方,希望大家给我指出来,嘻嘻~也不知道你们比较喜欢和想了解那个英雄,每次写攻略就不知道写什么了,撸友们可以给我留言,到时 候我会出一个大家比较想知道的英雄攻略!由于我是学生,功课也比较忙,所以有些回复和更新会比较慢,希望大家见谅。真的是好羡慕那些无所事事的人 呢!some much untouched power!下面就是今天这个帖子主角的台词,很霸气,有木有?
英雄介绍:
1.辛德拉定位:中单单体中具有高爆发而且团控能力不错的AP英雄。团战定位①消耗型AP:可以用QWE不断的消耗骚扰敌方,还可以打乱他们的阵型,为已方先手制造机会;②因为辛德拉具有高爆发,可以瞬间秒杀敌方阵容中的脆皮,造成5V4的团战格局
2.辛德拉的优势:辛德拉手比较长,总体来说技能的CD比较短;不错的骚扰能力和高爆发;优秀的清线速度以及防GANK能力,可以使用W来控制兵线;拥有AP中屈指可数的中远距离硬控和减速能力
3.辛德拉的劣势:对走位和技能施放预判要求极高;本身很脆,生存能力较差;非常缺蓝,很依赖蓝爸爸;害怕多段突进型英雄
技能介绍:
卓尔不凡:【被动技能,无快捷键。】
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
在每个小技能升级到满级的时候,会有额外的加成效果。这注定了辛德拉是一个发育性AP,当Q点到5级的时候,进入第二波黄金时期,这时候这个英雄的威力才发挥出来。
暗黑法球:【快键键:Q】
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵
短暂的延迟后,在目标区域制造一个发球,造成伤害,存在8秒。施法距离中等,伤害范围偏低,伤害偏低。但是CD短。作为辛德拉主要的输出技能,会首先点满他。
驱使念力:【快键键:W】
辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度
辛德拉第一次使用W,会拖动一个敌方小兵或者暗黑发球,第二次会把其扔出,造成伤害并且减速。拖拽距离很远,投掷距离一般,有技巧,会在对线技巧中介绍。W是辛德拉主要的骚扰技能,可以有很多作用,选择第二个升满
弱者退散:【快键键:E】
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩
辛德拉推动前方扇形区域,造成伤害并击退,如果推到法球击中敌人,会造成眩晕和伤害效果。非常恶心的团队控制技能,远距离隔墙收割增援技能。使用难度较大,但是弹道很快,没有那么复杂
能量倾泻:【快键键:R】
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄
辛德拉汇集所有的法球,攻击单体目标,造成大量伤害。最少3个法球,最多6个法球。一般来说都可以达到5球R,中后期有了一定的减CD可以达到6球。下个版本增强,护盾只能抵挡一个球伤害,其他球依然造成伤害。这个版本护盾会直接抵消大招。
这个技能起手动作慢,但是好处是一次判定,即使对面闪现了,也可以跟踪攻击
符文天赋:
1.符文
2.天赋:
技能加点:
R>Q>W>E,前4级的加点为QWQE,如果对面打野英雄比较倾向于前期GANK,可以考虑3级点出E。
召唤师技能:
①+ ②+
出装介绍:
1.出门装:①++/②+++
2.过渡装:++(经济好的话给自己补一个小面具)
3.中期装:+++(可根据局势顺逆出杀人书)
4.后期装:①+++++(顺风)②(逆风)+++++
使用小技巧:
①1级辛德拉骚扰能力不错,Q的距离很远 可以配合普攻骚扰对方,在对方补刀的时候Q,命中率更高。
②3级的时候是辛德拉的强势期,Q起手W接E然后晕住了再接一个Q,点燃,平A,再接一个Q基本上就可以单杀了。
③除非是团战,否则一般使用W拉小兵起手,接Q,接A,然后E,然后A,最后一个Q,走人。
④6级的辛德拉单体爆发不错,对方只有2/3的血果断可以开始击杀。技能顺序为:Q,然后走位等Q的CD,W第一个球,走位,扔出去,Q,走位,E打晕,引燃,R。这一套基本可以打出900左右的伤害。
⑤9级是辛德拉的第一个黄金期,配合上蓝BUF,可以使用Q尽量骚扰对方。
⑥QE双连没有那么困难,不要想的太复杂,只需要多练习而已。但是当别人贴脸的时候,你会发现你的法球穿过对方,但是没有造成眩晕,这是因为你是先推,然后才碰到球的。所以,眩晕的时候需要一定的距离。
⑦W的范围比实际要远一点。熟悉以后,W可以在丢出去前1秒,控制英雄后退,实际上能丢出去的距离有700码左右,很远。
⑧团战的时候,把E放在R后面释放,可以造成大范围群体眩晕。
对线技巧:
对线的是劫这种有突进的AD英雄,要注意留E技能。他W突进上来就用E把他推开。到6级之后劫用大招突进的话还有W的二段 基本很难逃脱。所以如果对方6级了,就要消耗他把他的血量控制到他突进过来可以秒掉。对线是AD英雄的话就可以不出圣杯。(合成中亚的小件)这个是不错的选择。
卡特骚扰能力强, 团战输出能力超强。
对线期基本55开,有蓝BUF的情况下,辛德拉可以压制。
但是只要开始团战,己方出现死伤,不详就会发育起来。
所以对不详,要留着E,开局出深渊,中期转冥火和沙漏。
团战能否胜利就看你能否秒杀掉不详。否则只能慢慢被滚雪球。
对线的是拉克丝这种施法距离特别远的法师,可以用QE起手。
晕到了就上去W然后Q消耗。
消耗到半血就可以QE晕住WQR点燃 一套秒掉了。
如果QE没有打中对方,就老老实实的刷兵把。
对线火女其实并不难,因为辛德拉的技能范围比火女大很多。
火女前期的噬火几乎毫无威胁,他在近身前,你的WQ双连已经可以让他退缩了。
小心火女6级的一套技能,如果他交闪现,你也需要交。躲避了大的伤害和晕以后,就可以反过来击杀了。
6级你和火女都是互秒,看谁先起手而已。
出装方面,推荐先出小圣杯,然后出深渊,接着出帽子。由于火女的群控,不太建议出冥火
瑞兹的手太短了,他有WQ的时间,辛德拉已经可以WQAEQ然后走人了。
如果是饭盒的瑞兹,就压制补兵和经验。
如果是先出女神泪的,那他绝对悲剧了。
出装方面,小圣杯然后直接帽子,完全无压力。
判断一个发条玩的怎么样,就看他的球是经常在身上,还是经常出现在你想补兵的位置上。
辛德拉2级的优势都无法在发条身上实现,2级对拼死的绝对是辛德拉。
WQ骚扰更是被发条的QW克制的死死的。
论推线能力,2个英雄都差不多。但是相比而言,发条更倾向于打团,辛德拉更倾向于单杀。
所以不妨多去其他路线GANK,也许是不错的选择。
PS:附战绩图一张
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