魔兽世界7.3猎人猎人

《魔兽世界》猎人完全扫盲攻略--魔兽世界 - 中华网 - 游戏频道
《魔兽世界》猎人完全扫盲攻略
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    本人是放假玩的WOW,经过一个多月的锻炼,不仅等级提高了,而且也积累了不少魔兽和猎人的宝贵经验.  趁今天服务器维护,写出一点心得给朋友们分享.  猎人是个对操作要求非常高的职业,另外也不少受到一些人的歧视,关键是猎人队伍里确实有一些小白!  今天为大家开一堂扫盲课.呵呵~  武器篇  目前猎人比较流行的武器是加敏的长柄武器,这个我非常的认同.因为敏是对猎人非常重要的属性,另  外长柄武器是伤害高速度慢,而近战技能猛禽一击是在武器伤害的基础上附加伤害.也就是说如果用猛禽一击出了暴击,伤害要高很多.相反,有些人爱用双单手武器,当然如果是追求双单手武器加的属性多是对的.但是! 有人说用双武器攻速快,攻击高,而用双武器,这是绝对错误的.NO.1:猎人不是盗贼,一般不需要近战,当然攻速对我们没有任何作用.别说你用双武器打断法系的施法.NO:2猎人的近身命中本身就低,就算加了生存天赋的5%命中还是比较低的,而用双武器,你的MISS象瀑布一样从头上飞过,你还说你的攻击高吗?最近不少见50级左右的猎人朋友拿幻影之刃和痛击之刃,试问你要这两个完全不加属性的武器有什么用,拉风吗,去练贼吧!最后建议:猎人应该用双手武器如加敏耐的斧子,剑,长柄都行,尽量不要用双单手武器.  装备篇  猎人是一个对攻击和生存都非常注重的职业.因此装备必须是加敏和耐多的,即使一身灵猴没有一件蓝装,PK也绝对有优势.在这里提醒一下,如果出现加敏和耐的装备与加强度的装备,放弃加强度的吧,我身上3件加20+强度的装备,自信研究后发现,大约每20点强度也就是每秒1.7左右的微小伤害,而加敏耐的不仅保证了血量,也加了闪躲和招架几率.最后建议:猎人属性优先顺序 敏捷=耐力>智力>精神>力量  关于远程武器射速  远程武器无非分两种,即伤害高射速慢的和伤害低射速快的.但同等级的两种武器秒伤基本一样.网上有些文章的作者一说自己和法系职业PK就用射速度快的,这纯粹是扯淡的,一会儿讲到PK了再说.现在先说下两种类型的武器的优势.伤害高速度慢的一般用与野外练级和遭遇战,练级时可以省子弹,用瞄准射击时会出现惊人的高伤害.而射速快伤害低的,最好用与副本,因为即使出现暴击伤害也不会太高,可以有效的控制仇恨,缓解TANK的压力.当然了,用武器并不是一定要这样,这里只是做个比较,操作才是王道.  关于暴击  很多人都以为射速快了就暴击率高,其实都错了,学过数学的都知道,频率不会因为频数而改变.也就是说你的暴击率是由你的敏捷和天赋来决定,其他无关.但是暴击的伤害绝对是由武器伤害决定的(不是秒伤),所以不要过分的追求射速.  关于甩***  开始时就说过猎人是靠操作的,其中一个重要的操作就是甩***.简单点说就是在你向钱跑的时候突然从背后开***,PK时一定要用的.猎人会了甩***对近战职业会非常轻松,不会的话你就等着肉搏吧......现在具体讲操作:在你向前跑的时候,按住鼠标右键不放,然后跳起来,把鼠标拉180度,(也就是说你的视角到后面了而自己还在向前跑)这时马上用瞬发技能,如钉刺和奥术射击,在落地的瞬间在把视角拉回去.OK了,这个要反复练习的,终身受益啊~  关于PK  PK分两种,一种是野外遭遇战,一种是决斗.野战不好说,因素太多了,主要靠应变能力.下面讲讲决斗.  操作好的猎人(会甩***)一般对付贼和战士比较好打.对贼:注意使用陷阱和照明弹,只要不中减速的毒,一般都能赢.对战士:要注意两点,NO.1和战士PK要么开始时贴近他放冰冻陷阱,要么彻底拉开距离,这样做都是为了防止他冲锋,别让他有怒气给你来断筋.NO.2战士在血红了以后好像有个技能叫斩杀,攻击力相当惊人,始终都别让他靠近你,要不他会最后翻盘.对付SS:我对SS的PK次数不多,但还是有点经验,SS是个非常依赖宠的职业,别猎人还要依赖,一般SS和猎人PK爱用媚魔,媚魔有个技能能把人迷惑,不能做任何动作,对付这个用两种方法,NO.1用勋章解,NO.2让你的宠去打媚魔,中断她施法.对FS:我对FS一般胜率50%,操作好的FS不好打,但要注意,和FS打绝对不是靠对射的,必要时的装死和驱散射击可以打断FS施法,不要让FS进到8码禁区.对MS:暗影状态的MS其实要比普通状态的好打,毕竟MS的法术都是要靠时间来耗你的,而猎人的远程攻击不是吹的,要在短时间呢解决他.普通状态的MS又是盾又是加血的,算了同等级的就闪吧.对74,小D,SM:一般能打又能加血的别抱太大希望,一般都是被耗死的,别说你用吸蓝的技能,等把蓝吸完了你也死了......   关于副本  说猎人副本垃圾的人心理有障碍,操作好的猎人是副本的核心,经常和我组队的FS都非常信赖我的冰霜陷阱,加了天赋的冰霜陷阱不仅能减速,还可以把敌人定住最少30S(每5S发动一次定身,用过的人都知道,比冰冻陷阱好用).另外有的时候必须解散宠物,如需要跳的地方和怪密集的地方.还有说猎人的宝宝去拉仇恨高的布衣,这也是不现实的,靠宠物的一次低吼根本没用,再说宝宝的集中值不是随时都满的.(绝对真实)所以布衣们别怪猎人没尽职责,有些时候的确是无奈啊......  关于天赋和技能  猎人的天赋加法无非主射击和主兽王,兽王没用过不说了.主射击的强击光环是个垃圾技能(别说你不知道为什么),一定不能出.辅生存的要把强化陷阱和摔拌加满.猎人有几个技能也是非常垃圾的,尤其是那个减敏和力量的钉刺(不好意思,基本没用把名字忘了),完全没用,几十点的敏和力量也不过十几点的攻击,废柴技能,就算加了天赋到60级也就是减20耐力(好象是),还不如一个奥术射击强啊......  写在最后  这是本人第一次写文章,只代表个人的意见,欢迎大家指出错误.国际管理,本人2区战歌48猎人,影之愚昧守护,经常PK的都知道我~感谢我的好朋友们:阴阳割昏晓.冰封芯.如月战歌.影之影子.小魔怪比莉.  另外广大猎人朋友注意了,小心一个叫"破天"的垃圾战士抢装备.我们服BL太多LM太少了,爱玩LM的朋友们都来啊.> 变身射天下 魔兽世界7.2兽王猎人PVE入门攻略
变身射天下 魔兽世界7.2兽王猎人PVE入门攻略
猎人作为目前的远程一哥已经称霸好几个版本了,下面我们就介绍一下兽王猎PVE入门的一些经验。
猎人作为目前的远程一哥已经称霸好几个版本了,无论怎么改动始终第一梯队前三总会有我们亲爱的“猎爹”出现。以至于到了《魔兽世界》7.2版本的今天,每天依然都有大量的新生猎爹活跃在艾泽拉斯。下面我们就介绍一下兽王猎PVE入门的一些经验。
兽王猎PVE入门天赋推荐
第一层:凶猛兽栏,直接提升集中值恢复适合新手。
第二层:凶猛狂暴,新手适合常驻,AOE收益高
第三层:迅疾如风,能够解除所有移动限制效果,收益比该层的其他两个天赋高,毕竟逃脱只有1秒CD,完全不需要远遁的重置。
第四层:狂野之怒,狂野之怒使红人的伤害提升(核心提升大),而兽行成群太看RP。
第五层:胁迫,控制神技。
第六层:夺命黑鸦,对于新手来说弹幕射击太吃集中值,还不如黑鸦提升实在。
第七层:杀戮眼镜蛇:能重置杀戮命令,核心输出提升大。
属性选择与装备推荐
兽王猎要精通和暴击,但急速要保持有18%。目前来说精通是兽王猎第一可选属性(75),急速达标之前堆急速,急速达标之后我们可以开始堆暴击。宝石、附魔与食物也是优先主属性敏捷,精通次之。因为兽王猎的输出核心就是红人期间的技能爆发,高敏捷高精通能有效提升这些技能的伤害值。
目前就兽王猎的核心装备而言,肩膀是必备核心,戒指作为提升较高的橙也是非常重要的。而就饰品而言,毕业水晶不愧是超模饰品,在经过各种模拟后表现最优秀,各种饰品搭配水晶后数值均为最高。后续排名为本能、命运、大铁花。其中大铁花太看脸,脸黑的兽王猎能换其他就优先其他饰品吧。当然对于新手来说,装等第一,如果有元素焦镜也不错,还有敏捷常驻精通或者急速也可以
PVE爆发手法
1、黑鸦----红人----绿叶凶暴----泰坦之雷凶暴----凶暴----正常1+1。
2、黑鸦----红人----杀戮----眼镜蛇----凶暴----1+1----凶暴----正常1+1。
爆发1是在全程战斗只允许开3次绿叶的情况下使用比较好(短时间战斗),如果能时间多足够多开一次小红人,那么可以起手不开绿叶----因为第一次的红人爆发期间有充足的能量打出全额伤害,而将绿叶留在第二次红人开也能打出满伤(也就是所谓了的留绿叶).而爆发2是根据时间轴来安排的,可以在多阶段BOSS情况下使用方便后续红人阶段的技能分配。但无论如何,兽王的伤害能不能打高主要看红人期间打的杀戮的质量和数量。
伤害提升小指南
1、爆发时提前叠好绿叶保证3层,但除了绿叶期间需要3buff其他时间不需要刻意保持3buff。
2、能量不溢出或者尽量少溢出,特别注意的是在非绿叶红人期间。
3、泰坦之雷的时机很重要凶猛狂暴天赋下的泰坦之雷是会给泰坦之雷期间打出的凶猛狂暴加伤害的,还有就是宝宝和目标的距离。
4、开红人时一定要等上一个GCD转完,比如凶暴此时已好,打完这个凶暴红人也好了,那么,不要凶暴之后紧跟着开红人,一定要等GCD转完再开,不然红人期间会少一个GCD,可能会少打一个杀戮。
5、黑鸦,泰坦之雷,绿叶必须享受红人的加成,黑鸦起手,然后再开红人,千万不要先来红人再开黑鸦。
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参考资料

 

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