玛西亚之力 盖伦 (盖伦 草丛盖伦伦) 该怎么才能玩好呢

专注盖伦N多年:500盘玛西亚之力盖伦心得分享
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  盖伦这个英雄上手非常的容易,我想这个无需多解释,但是要用的好却比一般的英雄更困难,因为盖伦对手速要求极高,对补兵的要求极高,对时机判断要求也很高。
  首先要感谢shawnAleo同志,发的数据贴让我有了发这个贴的冲动,那么在此数据方面我就不重复写了,有兴趣的朋友可以去看一下他发的帖子
  好了,先说说自身情况吧,我打要从第一次接触LOL开始,前年底第一次接触美服的LOL,当时只是感觉新鲜随意玩玩,首先我的个性就是比较犀利而风骚,不喜欢扭扭捏捏的打法,再加上以前有打真三的经验,最擅长的英雄就是赵云,开始感觉和赵云有些相似吧。真正练习要从国服的LOL内测开始了,后面又是公测,并到正式开放,基本上打10把有7-8把用的可以说是我练的最熟的英雄,到现在算算估计500把还是少的了。
  介绍完自身的情况下面就进入正题了,先从的优缺点说起吧,最大的优点就是他的各方面均衡性,他的技能有输出,能抗,有长时间的单体沉默,又可以加跑速利于逃跑和追杀,还能减少减速的时间,当然被动还给予他强大的(有条件)回复能力。最大的缺点是本身缺乏切入技能,没有硬控,甚至连个减速什么的也没有……这两个缺点在今天切入技能越来越多,越来越需要硬控的LOL里导致现在在国服的高端局出场率越来越低(本来就不高[ew19]),而在较国服节奏更慢的国外各服出场率更低的根本原因。更令人无法忍受的是闪现的一再削弱[ew57],相当于一再削弱的切入能力……除了缺点过于明显之外,另外一个限制出场率的是定位问题,本身对装备需求不高,但是如果没有装备就无法在前期打出优势,那么一旦打到25分钟以后就是一个只有大招的高级兵……所以走下当辅助不是一个好选择,而又无法打野(我试过打野,真的很坑[ew55]),当然也不会有人无聊到用打中单吧。而上单呢?我看过许多写上单的帖子,自己打得最多的也是上单,把列入上单的帖子微乎其微,其出场作为上单很多时候被定义为非常态,因为有很多人都觉得有太多的英雄上单能力强他许多,比如现在国内较主流的AD上单如:瑞文,,慎,男女刀,,,奶大力甚至如塞恩,等等,还有些AP上单,如:,,金属,等等。好吧,其实大家这么说都没错,但这其中条件就是你是否都会玩这些英雄,有哪个是你玩的最强的,你是否了解你对线的英雄优缺点,说到底就是上单英雄因为是单对单,就必须对你自己对面的英雄从技能到克制与反克制了解的透彻才能做出很好的应对。我记得说过当1对1的时候比拼的是计算能力,我觉得1对1的时候比拼的是除了计算能力更重要的是谁更知己也更知彼。的确不是个人能力非常强的上单英雄,但是他却对许多上单英雄有非常强的克制作用,特别是像,,这种靠技能爆发,但自身没有恢复能力的英雄,另外上单的另一个好处是他大招的存在,是少数在前期被拿下一个人头有劣势的情况下,还可以瞬间扭转战局的英雄。所以综上所述最好的位置就是上单,那么上单有什么好处呢?单对单的时候他的两个缺点并不会表现的非常明显,那么他的优点就更明显了,所以首先他不容易被压制,其次Q与E两个技能的爆发可以瞬间打出非常高的伤害,其三是前中期非常强势的英雄,他只要等级起来补兵可以保证那么他就可以在前中期靠技能积累出巨大的优势,特别是对中单APC的威慑,在一局并不是非常明显顺逆风的情况下我有90%的把握在有闪现的时候3秒内击杀对面APC,总结来说就是是一个滚雪球效应非常强的上单肉。
  说完了的定位再说说符文天赋技能与出装,在打上单的情况下,基本上加点都是1级Q,然后主E副Q,4级是点1级W,后面有R加R,最后点满W,这样加点的好处是前期可以把输出最大化,虽然E已经被削弱了,但是在前期E的AOE效果不单单是单体输出高,还可以保证在你想推兵线时可以很快的推过去兵线,而Q的沉默效果是不叠加,因此前期2.5秒的沉默时间已经很足够了,当然W技能前期只要点一级把物抗和魔抗加满就够了,因为他的CD实在太长,不适合多点。为了配合我的这个加点我选择的
  符文是:红色,攻击力*9
  ***,物抗*9
  蓝色,固定魔抗*9
  精华,攻击力*9
  天赋是:21,9,0比较常规的AD,唯一不同的是我没有点加攻击力和暴击伤害,取而代之的是减CD的4%和增加炮塔攻击力,这和我本身的打法有关,我更倾向于更快推掉上塔去帮助其他路,防御的9点当然就是3点物抗1点魔抗+生命值。
  召唤师技能:毫无疑问没有比闪现+引燃更好的了,闪现=唯一的切入,引燃=回复型英雄的噩梦和增强大招。
  关于选择天赋和符文一定要注意自身的风格,因为每个人用的风格不同,有人倾向于防御型符文,有人把精华换成物抗或加跑速,蓝色带成长魔抗,红色带物穿,然后天赋换成9,21,0甚至加几点通用,这个完全可以,但是需要注意的就是天赋符文和自身风格的搭配,我之所以会如此选择,是因为我个人认为符文天赋应该在前期给力带来更大的帮助,从而在前期积累出巨大的优势,而靠着补肉装来增加自身的抗击打能力。
  装备选择上,我在回复shawnAleo同志的帖子时说过,我个人认为的6神装是兰顿之兆+狂徒+自然之力+反伤甲+无尽或轻语+魔抗鞋,之所以说这是的6神装是因为这装备可以保证我在后期只身冲入敌阵沉默对面APC,打乱对面阵型,自己能抗住输出不至于被秒,在有人会觉得出为什么是无尽甚至是轻语而不是粪叉,因为我也个人认为粪叉+狂徒+自然之力是最好的搭配,但是只限于中期,而后期粪叉提供的防御和输出都有限,而后期可以提供最高的输出的就是无尽和轻语,而对于来说,为什么不出2个输出装是还是因为本身的缺点,因为在ADC起来之后如果没有闪现就没有别的切入技能和控制技能极容易被放风筝,而不管你出这4个装备的其他任何3个都无法有那么好的防御效果,可以说只要有了这4件防御装备加上本身的E,W技能就完全可以只身冲入敌阵7进7出,而对于对面脆皮的APC和ADC来说,的Q和R加上无尽或者轻语的加成已经完全足够威慑到他们的生命安全,所以根本不需要出第二件输出装备。关于无尽和轻语的选择,可以根据对面阵容来选择也要适度的根据本身的经济情况,毕竟轻语的性价比要比无尽高很多。至于为什么选择兰顿,狂徒,不选择冰锤,这个又需要很多的篇章我在此就不多做解释,有兴趣的玩家可以去试一下就知道结果了。
  那么这是神装的情况,那开局和前中期如何过渡呢?打上单的出门装一般来说都是布甲+5红或者斗篷+2红,很多人都觉得应该鞋子+3红出门,我个人并不喜欢,除非我看到对面选择的上单英雄非常弱势,然后再回家之后尽快补出2把多兰+三速鞋+黄金之心+残暴之力,这个是基本的稳定的装备,这样的装备在前期可以给你提供非常高的瞬时输出和一定的防御,有利于实现我说的直接秒杀对面APC,黄金之心可以给你提供金钱的加成虽然不多,但是他后期还可以合成兰顿那何乐为不买呢?而后期为什么要转水银鞋呢?因为前期出三速鞋的目的在于可以利用连招秒杀对面脆皮,逃生和追杀都非常有效果,而到中期以后,特别是25分钟以后的作用就会越来越小,E的输出效果就低了,那就要往肉的方向转型,的定位是肉,他无法当主坦因为没有硬控,但是他甚至比任何一个主坦都能抗,那么就应该把他这个优势发挥好。
  最后说说打需要注意的事项吧,这个英雄上手非常的容易,我想这个无需多解释,但是要用的好却比一般的英雄更困难,因为对手速要求极高,对补兵的要求极高,对时机判断要求也很高,当然对技能释放的顺序思路也要非常清楚,如果你没有用过许多英雄的,不熟悉他们的技能和优缺点,那么等待你的很可能就是被搞到死。很多人问我还有什么补兵要求,他不是有E吗,好吧,我只能很无奈的说,在前期上路对线的时候谁早用AOE,多用AOE那他离被压也不远了。如果你没有一颗强势而又冷静的心是无法用好这个英雄的![ew02]最后还是希望新手们多加练习,在所有游戏里面,没有最强的英雄只有最强的玩家,而LOL作为这么平衡的一个游戏更加如此,不是大家说好的就是好的,所以希望大家找到最适合自己的英雄,创造出属于自己的打法,相信会有更多的新手变成高手出现的。

参考资料

 

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