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《骑马与砍杀:战团》13MOD典藏豪华版发布 征战最强MOD阵容
17:00:26 来源:游民星空[整理] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
《骑马与砍杀2:领主》的发售日遥遥无期,令人苦思而不得。而在面对《骑马与砍杀:战团》时,或许有玩家又觉得这款2010年的游戏“太老”了,已经跟不上时代的发展。如果这么想的话那可就遗憾了,因为你没能看到骑砍最有魅力的元素之一----MOD。
国内外玩家大神们所制作的骑砍MOD,不仅没有因为游戏本体的老旧而落后时代,反而在不断更新,增加各种功能,以让游戏的玩法更加丰富。近日,骑砍中文站推出了一款《骑马与砍杀:战团》典藏豪华版,其中就包含了游戏本体及13款精品MOD,方便玩家体验到骑砍MOD的魅力。
典藏豪华版游戏资源:
典藏豪华版分流下载地址:
此13MOD豪华版以刚刚更新的战团1.170为基础。战团已经惊艳了一个时代,让岁月留住岁月,用经典铭刻经典,希望这个版本能完成它的历史使命吧。
游戏容量约为20GB大小,需要正版游戏CDKEY激活,如果大家喜欢这款游戏,请购买正版CDKEY:
《骑马与砍杀:战团》典藏豪华版带来了13款精品骑砍MOD,其中不仅包括《领军者》这一款持续时间最长、更新版本最多、功能最优秀的MOD,还有基于三国背景的国风MOD《风云三国》,以及结合了英雄无敌与中古战锤等其他奇幻游戏背景的《战争之风-新纪元》。13款MOD个个都是精品,相比骑砍游戏本体可谓是青出于蓝。
《战团》典藏豪华版包含以下13个MOD:
领军者(Custom Commander)
光明与黑暗--第一章(Light&Darkness - Heroes of Calradia)
风云三国
十二世纪--风云际会(12th)
战争之风--新纪元(Wind of War - New Era)
潘德的预言(Prophesy of Pendor)
光明与黑暗--万圣特别篇(Light and Darkness - Halloween specials)
16世纪:北半球(16th Century The Northern Hemisphere)
人间五十年(Life 50)
法亚史诗(The epic of Faya)
隋唐金融传(Tiger’s Mod)
公元1257年(1257AD)
不列颠统治者(BRYTENWALDA)
《风云三国》MOD截图
《光明与黑暗》MOD截图
《光明与黑暗----万圣节》MOD截图
《战争之风》MOD截图
具体MOD介绍:
1、领军者(Custom Commander)
【制作人】:rubik
【MOD介绍】领军者是目前国内的骑马与砍杀MOD中持续时间最长、更新版本最多、功能最优秀的一款。
延续了骑马与砍杀:战团 Native MOD风格的领军者在功能方面带给了很多玩家优越的游戏体验,培养出很多从1.011甚至更早的版本追随至今的铁杆玩家。
【特色简介】
领主的复辟与叛乱
NPC自动出售与捡拾战利品;自动采购补给品
丰富的MOD选项,关闭你不喜欢的设定,定制自己的游戏环境
更合理的领主兵员补给
调整与修复原版的BUG
类似暗黑破坏神2的赌博系统
人性化的战场小地图
新的乱军系统
消灭强盗英雄的挑战
士兵AI的提升与调整
全新的技能、等级系统
大量的细节、数据调整和修复
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游戏制作:TaleWorlds Entertainment
游戏发行:TaleWorlds Entertainment
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
笨拙的操作和显得有些古老的画面掩盖了《骑马与砍杀:战团》主机版的优势,IGN编辑评测给出了6.8分。
Taleworld今天公布了《骑马与砍杀:战团》的主机版发售预告。
4年前曾经有一款名叫《戎马丹心-汉匈全面战争》的骑马与砍杀1.011版国产mod风靡一时,极高的历史还原度和丰富的功能玩法,受到广大骑友的欢迎。
《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天发行,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图。
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[13.1.08][战团1.158][我是领主][正式版1.172]
在线时间 小时
本帖最后由 deskbook 于
15:34 编辑
《我是领主》1.172
《我是领主》1.171源码
1.172更新说明:
修正了初始化领主财富的一处bug,声望600以下的领主应该分配6000写成了60000。
修正了和女领主求婚对话的汉化错误。
修正了女王没有灭国可以求婚的对话。
修正了扎营菜单给钱和材料的菜单。
修正威斯亚没有6级剑盾兵的bug。
1.171更新说明:
修正了玩家信息错误bug。
此bug源于为了给新增加的12位女领主添加家族关系,但战团原剧本的家族已经没有了位置,所以导致了玩家家族信息显示错误,之前只是屏蔽了信息看不到,其实在1.160之前此bug估计就存在了。
目前修改了12个女领主没有家族关系,结婚采用和女王相同的方式。
1.170更新说明:
修正了女王结婚bug(已测试)。
修正了攻陷城后不立刻显示菜单bug。
修正了买花不付钱bug。
修正了宴会一些bug,同时根据宴会大小自动结束宴会。小型3天,普通4天,豪华5天。
修正了战士钉锤&&和&&骑士钉锤的无动作bug。
修正了保镖已经升级为npc,进村庄还是初级护卫的bug。
增加了监狱对话可以释放领主,前提是国王或者元帅。
去掉了领主叛变和指控叛国。
禁用战争迷雾增加了显示城镇、领主和守军信息。
游吟诗人点歌增加了一首歌曲。
1.160更新说明:
修正了npc大使出去回不来的bug,
修正了刺探领主信息后不显示的bug,同时可以把没有对过话的领主增加进人物栏。
修正了国家不选元帅、不分配占领的城市给领主bug
修正了3个盾牌的贴图问题。
和管家温内科斯对话可以举办宴会。
调整了首席大臣的对话,增加了npc归队可以换成首席大臣为首相的选项。
酒馆里遇到的村民任务可以把没有遇到显示过的村庄显示出来。
赶牛修改为了牵牛。
下调了几个行会的建设资金,修改为20000,贵族庄园修改为30000。
修改了投资家雨果的投资设置,取消了赔钱的设定,修改为一定赚钱,只是看人品赚多赚少。
可以选择是否有战争迷雾。
可以和女王结婚(未测试)
可以和女领主结婚(仅测试了一位女领主)
酒馆新增卖玫瑰花的少女,可以送玫瑰给女士
领主可以送礼物,目前仅只能送玫瑰
查看各个王国的领主关系
城镇城堡招兵菜单
完善的领主信息,解决鼠标乱飘
完善的阵营信息,解决鼠标乱飘
1.153更新说明:
增加了一位游吟诗人npc,可以在扎营菜单点歌。
music文件夹有3首自定义歌曲,test1.ogg test2.ogg test3.ogg
可以替换为自己想听的歌曲,文件名不能改
酒馆刷npc时间修改为普通4天,高级酒馆2天。
微调了一些兵种的装备,以及弓骑兵的强弓技能。
村庄现在进入一次就可以定位显示了,但没有提示。
1.152更新说明:
修正了新添加的兵种未汉化问题,修正了补给品不能食用问题。
(不想开新档的可以只选择复制languages汉化文件夹)
1.151更新说明:
修正了法拉克骑兵无法升级到重甲骑兵的错误。
添加了生产骑士的贵族庄园建筑,15级后找管家对话可激活建造选项。
添加了佣兵工会雇佣钢铁佣兵的菜单。
营地找后勤队长可采购军队补给品。
队伍状态显示领主性格。
1.15更新说明:
增加了12位女领主的特殊兵种,但未全部完成,似乎还有5个没设定。
修正了盗贼升级为npc后的对话问题。
重新排列了家族关系,未测试,可能还是解决不了和女领主结婚的问题。
为了在游戏下载网站宣传mod,特意制作了一张封面logo图片。
游戏重要功能:
玩家举办宴会,会每天自动增加好感一次,不用每次都挨个对话了。
增加了12位女领主,目前仅法拉克的2位女领主修改了特殊兵种。
去掉了领主自动叛变和叛国罪,保证后期领主不会越来越少。
原16个npc保留了5个,而且去掉了一些对话,包括封为领主。
劫狱的时候,如果建立了盗贼工会,盗贼将帮忙战斗,盗贼不会死,执行刺探消息将会获得经验最终升级为npc。
如果建立了佣兵工会,可以招保镖,普通保镖会死,而且死了就没了。保镖最终将升级为npc,不会死。
女领主对话可结婚,要求很高的好感和声望,实际效果未测试。
女领主可以安排成为普通女士不再带兵,实际效果未测试。
综合问题:
白马酒馆不能进入
--没npc可招的话白马酒馆就没有进入酒馆的选项了。目前白马酒馆可招npc为12个。
抓不到领主
--在白马酒馆招募npc阿德莱德后才能抓领主,没这个npc百分百抓不到领主。
盗贼不能偷盗
--贵重品系统尚未制作,偷盗选项忘记屏蔽了,忽视就好了。
国家兵种优势
--法拉克&&6级骑兵
&&威斯亚 6级剑盾兵
&&艾玛& &6级长***兵
&&雅格利士 6级弓箭手
&&诺塔&&6级***兵
&&切尔加 6级骆驼骑兵
游戏交流QQ群:
另更新下人员招募:
剧情文字:负责剧情、任务、人名、地名、对话等设计、修饰。
建模师:模型制作人员。
贴图师:能够用其他人物模型的脸部贴图更换成战团可用的脸贴图。
开发QQ群:
总负责:deskbook
主py:deskbook
模型:ヤ鋆╮哥メ
音乐:deskbook
xinxi711 提供音乐 Prometheus Rising& && & The Mass
corprus 战团女性人物美化资源包
corprus 战团雕花铠甲(女性专用)
破碎之人& &16世纪全身板甲
wxu2000 龙腾世纪起源盔甲
ji_jie 玫瑰骑士
ganquang ※G武器※
rubik 适用于战团的战场小地图
chenwz 在领主姓名处显示其性格
rubik 无法灭国BUG的修正
rubik 【代码】部队名称下面显示领主的性格
为何无法评分了呢。。&
第纳尔 +130
哈,4年前就玩过早期版本
特意切回版主权限奖励你的持续更新!fighti.
原创内容,值得鼓励!鼓励更新。
普通骑友不允许使用公告分类。
原创内容,值得鼓励!
感谢发表精华文章!
您的帖子很有价值!
鼓励更新!
鲜花鸡蛋&&在 11:20&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 00:43&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 20:26&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 01:28&&送朵鲜花&&并说:非常感谢您分享的mod
&&在 19:47&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 17:23&&送朵鲜花&&并说:多更新吧 0W0&&在 00:39&&送朵鲜花&&并说:望MOD越办越好玩。&&在 15:21&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 18:22&&送朵鲜花&&并说:来一炮&&在 18:38&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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本帖最后由 骑砍中央银行 于
00:48 编辑
加油吧 祝你順利 哇 世界大戰 要是能現代化就好了
还有哇,LZ看你开了那么多MOD贴,反而都没个准信,不如好好评估一下可行性,然后专心做一个
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果然还是写史mod好点
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骑砍中央银行
这个mod在模型和国家方面没什么大的变动。
主要在于细节的修改
增加伐木场什么的,都很容易实现。所以先赶制出来。
只修改代码什么的是我的强项,毕竟mod制作就我一个人。
第纳尔 +40
主贴无法评分,所以加在这里了。。
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头像被屏蔽
加油吧 祝你順利
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LZ确实应该先确定一个准确的方向为好。
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这次方向应该没错。
过几天放出I Am Lord的预览版。
先看看爵位、兵种、初步建设方面的改变。
我相信这个mod应该会不错。
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最近好多新MOD在开发,希望能有更多重量级的MOD发布。
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其实我一直想做一个中世纪的黑帮mod,类似1866那种类型的,大地图就是一个城市,比如这个城市北区,那个城市是南区。
这种的画,要坐许多剧情才行吧,
如果有兴趣可以深入讨论。不过我只是提供建议~
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本帖最后由 deskbook 于
23:37 编辑
中世纪黑帮?不熟悉。
其实改改模型,大地图就可以是一个学校,一个区域,不见得是城堡城市什么的,也可以是教室、飞船、基地。
而且动态更改party很方便,可以更改party的icon实现建筑升级,例如1级是模型小的一层小酒馆,2级是模型大点的2层酒馆,以此类推,实现建筑升级效果。
我制作的I Am Lord就是这种外在建筑升级模式。
现在在抓紧写I Am Lord的代码,主要实现一些自己构思的效果。
另外如果按某个人的想法,出一款轻松搞笑的校园类骑砍mod,以现代人物模型扩展骑砍的题材,估计会有不错的效果。
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其实我一直想做一个中世纪的黑帮mod,类似1866那种类型的,大地图就是一个城市,比如这个城市北区,那个城市是南区。
这种的画,要坐许多剧情才行吧,
如果有兴趣可以深入讨论。不过我只是提供建议~
肄风 发表于
中世纪匪徒帮派,各种不法分子势力……
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本帖最后由 deskbook 于
23:48 编辑
这些还真不太熟悉,就是盗贼工会之类的吧。
我预想的I Am Lord,可以建造盗贼工会,初步设想可以亲自操作troop去偷取宝物、领主的钱,刺探领主的信息,然后实现troop从小偷升级成盗贼,强盗、神偷,最后成为npc英雄。
另外还有刺客联盟,亲自操作troop刺杀估计也就是类似杀死当地商人任务之流了,更难的是制作不出来。
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我认为如果真的觉得侠盗开发难度太大就应该果断放弃 或者委托给其他人做
两个mod同时做的话可能结果是两个都做不出来
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lz你妹阿- -我之前看捕道侠心就很想玩了。 然后lz又说要做灭战了 我就看了下灭战图片看起来很帅 又很想玩了 结果你现在又弄一个我是领主- - 。 求这个能发布 最少给个测试版玩玩吧 亲
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制作组加油
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楼主啊 能不能集中搞一个MOD啊
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嘿嘿,灭战只是一个mod构想,从来没说过要开发。
这个我是领主的构思基本在捕道侠心之前就构思了,但技术和构思不成熟,所以没先开发。
整理过ms后,才发现捕道侠心构思的很难实现,反而我是领主制作起来很简单。
如果制作捕道侠心一年都出不了个测试版,自己都容易灰心,所以从熟悉代码等多种角度,优先开发我是领主,免得在中国模型建筑方面浪费太多精力。
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zhangzhangss
准备星期五或星期六放出预览版,先看看再说吧。
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- -。也没错 与其弄一个还不一定能弄好的mod 不如搞一个实际点的对吧
只求这次不坑阿
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2个同时忙的过来吗。
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其实就是一个mod研究代码,研究完能用了就复制到另外一个mod。
当然前提是可以共用的部分。
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我觉的你的人物设定应该多搞点纯爷们。。搞的跟丫头子玩的一样
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我只关心什么时候才能玩
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支持支持,后排留名
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本帖最后由 deskbook 于
21:02 编辑
以为没法编辑主题,原来是有敏感词汇
更新下预览第一版。另外那个新发的预览帖子可以删了。
在线时间 小时
支持一下。有没有预览图看看?
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嗯,一会补张预览图。
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这个信息显示超赞的!
在线时间 小时
研究代码时无意发现可以修改,然后想到可以修改成阶层爵位什么的。
建设和npc系统目前构思的已经趋于完善,希望可以带来更多惊喜。
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那就期待楼主的作品了!&&话说预览图的信息量可以啊!
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《骑马与砍杀2:领主》最新演示 画质更碉堡、Mod更复杂
20:25:59 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
Taleworlds Entertainment日前公布经典作品新作《骑马与砍杀2:领主》最新游戏演示,该作不仅采用新引擎,还将加强游戏元素。
最新演示:
游戏自2010年开始秘密研发,全新引擎不仅画质更强,还将支持跟复杂的Mod制作,除了多人模式,还将加入单机战役模式,作为沙盒作品,各种动态场景设计,小游戏,自定义装备,武器,不同的用户也将打造的不同的游戏内容。
本作将登陆Xbox One,PS4,PC平台,不过预计PC版将先行发售。
高清视频画面:
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:未知
《骑马与砍杀2》公布了最新的开发日志,展示了游戏中坐骑的一种----骆驼。
在今年即将推出的游戏中有不少出色的RPG,其中有多款屡次跳票,让大家等待多年,那么这些游戏中,都有哪些是你最期待的呢?
最近,澳大利亚迎来了今年的“圣艾夫斯中世纪节”(Medieval Faire),参加活动的人都打扮成中世纪武士的模样,在现场表演起长矛斧头厮杀的战斗场面。
今日外媒Eurogamer带来了一段《骑马与砍杀2:领主》的多人新演示,这次的演示依旧是5V5的多人对战“队长模式”玩法。
《骑马与砍杀2:领主》公开了最新的实机演示,仍然是之前就展示过的“队长模式”,不过这次对阵的分别是Khuzait和Empire。
我们在科隆采访到了《骑马与砍杀2》的制作人,并试玩了游戏,这次战役可不止10小时。
今年的科隆展上,TaleWorlds公布了《骑马与砍杀2:领主》的全新演示,壮阔的森林大战让人沉迷其中难以自拔。
今年E3的PC游戏发布会上,TaleWorlds公布了《骑马与砍杀2:领主》的游戏的新消息,同时在现场还有一段震撼实机演示发布。
在今日的科隆游戏展上,《骑马与砍杀2》公布了一则6分钟的新演示,为大家展示了游戏中的防御攻城战。
在今年的E3展上,《骑马与砍杀2:领主》公布了全新的实机演示预告,震撼的攻城战场面给玩家们带来了不小的惊喜。而之后,在接受媒体采访时,制作方Taleworlds的社区经理Frank针对游戏的新系统进行了介绍。
开发商TaleWorlds Entertainment宣布,《骑马与砍杀2》将在今年E3展区内提供试玩。同时还公布了一张新的截图,画面非常惊艳。
近日的《骑马与砍杀2:领主》登上最新一期的《PC Gamer》杂志,发布了海量实机游戏截图。
Steam悄悄公布了《骑马与砍杀2》的页面,不过游戏的发售日期仍然是待公开。尽管如此,Steam还是公布了游戏的最低配置,只需要4G内存和GT730显卡。
TaleWorlds不仅公布了《骑马与砍杀》的防城战的游戏演示,还公布了一批游戏高清截图与部分游戏讯息。
在科隆2015游戏展上,Talewords终于为我们献上了《骑马与砍杀2》的实机演示视频,画面相当不错。
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