模拟人生3package放哪 TravelDB.package能删除吗

& 请问下downloads里面的sim3pack文件可以删除吗? ...
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各位大大,请问下downloads里面的sim3pack文件可以删除吗??已经***过了
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***了之后,当然可以删除
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最好留备份,以防以后重新装游戏找不到……=。=
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可以,因为只是***文件而已,装好了就在游戏里了
但有特别喜欢或特别难找的最好另建一个文件夹收藏起来,不然哪天游戏要重装的话就找不到了
UID4031922主题阅读权限30帖子精华0积分302金钱3086 荣誉0 人气1 在线时间2073 小时评议0
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虽说***后的可以删除,不过个人还是推荐移到其他地方去做个备份。
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注意备份好就行
[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING?出神入化
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{:7:}***了当然可以&&不过最好移去别的地方 要不以后不好找
爱德沃瑟雷级魔使SIMS天使
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??? 发表于
***了当然可以&&不过最好移去别的地方 要不以后不好找
我觉得移到别处不删除的,多少都有点强迫症。。
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自摸你市民3 花样年华(即主游戏1.22版本)以后,游戏内被加上了回忆这个功能,会自动记录下市民生活中发生的各种鸡毛蒜皮的事情,而且如果在游戏记录下回忆的时候,市民位于当期活动用地之上,游戏还会拍下一张图片来做&证据&。同时,在主游戏1.22版本以后,大量从前玩这游戏一点问题没有的玩家开始遭遇保存时的错误12和游戏变卡的问题,其实,正是新加入的回忆功能和EA脑残的存档机制让这些问题出现。
鄙人研究发现,这游戏回忆抓取图片的代码比较有问题,有时候单个事件会拍下多张图片,而实际只用到一张,多于的都被留在存档内做垃圾。另外,如果家庭有旅游过,那么每次旅游出国和返程回家时,不只是回忆图片,所有随身带的照相机拍的照片、绘画的写生、静物、肖像会全部被&??&一遍,游戏会使用新??的副本而旧的会留着当垃圾。
继续研究发掘游戏内与旅游有关的代码,鄙人发现这是因为每次出游和回家所到达的摸你人实际上都是&??人&,即如果您送您的家庭去法国旅游,到达的一家人已经不是原先的一家人了,而是原先人口的&??品&,回家时到达的则是&??品的??品&,原来的摸你人会被??人替换掉。这样会造成这些人员的回忆图片、身上携带的相机照片和肖像写生绘画被大量??。下面用图片说明。
如果您经常送您的摸你人旅游的,那么这些资源就会被不停的??,想让存档上GB不难,不停出国就行了。
现在您可能会想,我直接删掉我的摸你人所有的回忆就行了嘛,存档会不会就瘦下来了呢? ***是:不会。前面鄙人说到,造成主游戏1.22后错误12增多和游戏变卡是回忆功能的加入和EA脑残的存档机制。这游戏的存档机制如何脑残呢,我告诉您,这游戏的存档基本就是个只有写入功能没有删除功能的数据库。当有新的内容时,会被加入到存档里这点没问题。而如果您在游戏内删除了某些东西,包括删除摸你人带图片的回忆、卖掉相机照片、卖掉静物写生和肖像画等,存档内相应的资源并不会被清除,而是会被留下。至于这些无用的资源还留在那干什么,只有EA的那些低智商员工知道了。在我们的游戏有回忆功能之前,会被??的只有相机照片和写生绘画和肖像画这些。由于这些东西数量一般较少,尺寸也较小,所以垃圾问题不是特别严重。但当回忆功能这个数量多尺寸大的东西和脑残存档相遇到一起,就像是两个B遇到一起组成了213,让大家的游戏处于水深火热之中。
详细地解说了造成此问题的原理,大家现在肯定会想知道如何解决。方法是有的,毕竟虽然EA的员工们智商低,但玩家里有高智商的。
方法1. 适用于?丝级电脑
从游戏开始时就彻底禁用回忆(主持者控制器有此功能),少拍照,画了肖像和静物不要带出国,这样会产生很少的垃圾,可以放心地在游戏内度过很多?。
方法2. 适用于普通电脑
可以保留回忆,但是每次旅行回家需要自己手动用S3PE清理垃圾,保持存档的清洁,让游戏可以健康地运行很久。
方法3. 适用于高富帅
装一台超级贵的电脑,什么配件贵用什么,双SSD+双硬碟+双显卡SLi或交火+多路CPU+64GB内存才算入门,这样您可以完全无视存档内的垃圾问题,上GB的存档算什么,随便来。
鄙人在下面将要讲述的,是方法2。
注意:下面将要进行的操作有一定的危险性,相当于给存档动外科手术,所以请各位都做一个备份,如果哪一刀割错了不至于直接死掉,还可以从头再来割。
要用S3PE来手动清理存档内垃圾,您需要了解这个工具的基本使用方法。如果您已经会用这个东西,请直接跳到后面阅读。
如果您的电脑里还没有这玩意儿,从这里下载
打开文件 File -Open... 当您被要求&用S3PE打开存档&&用S3PE打开TravelDB&等操作时使用这个
将资源输出成文件Resource - Export - To file... 当您被要求将什么东西导出时使用这个
将导出的资源文件导入Resource - Import - From file... 当您被要求将什么东西导入时使用这个
内置过滤器的使用
S3PE有一个简单的列表过滤器,用它可以只显示需要类型的资源
以上图中的蓝线为界,上面白色的框为输入框,需要分别勾上左边的选择框才会启用。下面灰色的框为执行框。
当您被要求&在过滤器里输入资源Tag SNAP&时,需要您将Tag输入框左边的选择框勾上,再在框内输入SNAP,如图:
点击过滤器的Set键,即可把输入框的内容??到执行框,再点击 Filter active 激活过滤器,上面列表显示的就是需要的资源了。
如何从众多资源中分离出可以清理的垃圾 注意:下面即将进行的操作有一定的危险性,相当于对存档动一次外科手术。鄙人建议大家都做一个备份,这样如果一刀割错了不会直接死掉,还可以重新再来割。
单纯地用S3PE是看不出来哪些是垃圾的,但鄙人发现,把摸你人保存进资料库里,和摸你人一同打包的回忆图片、相机照片、写生/静物和肖像绘画正是正在被游戏使用的,而那些无用的垃圾副本不会被一同打包进资料库。
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参考资料

 

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