环轨报丧女妖 怎么保留塔

单刷奥杜尔1号车全爆了是什么意思?
25人英雄模式,打掉一半血车就全爆了???
怎么可能,我530的小号进去也是一波干掉啊
[b]Reply to [pid=17281,1]Reply[/pid] Post by [uid=1030477]tulanx[/uid] ( 16:48)[/b]试了2次就是车全爆啊
出错了吧 奥杜亚莫有h模式
[b]Reply to [pid=17281,1]Reply[/pid] Post by [uid=]大漠拾荒者[/uid] ( 16:51)[/b]我选的是英雄,是这个原因么?
[b]Reply to [pid=17281,1]Reply[/pid] Post by [uid=1463088]惘者归来[/uid] ( 16:53)[/b]不清楚 用25人普通试试
打25老一没开过车,三车成就少摩托,这个好像单人没法完成
是不是换车的时候爆了?有时候会这样
1个人打25人是这样的,尤其是你打环轨报丧,那血量很多的。 建议你不做成就、不刷碎片,打普通吧。
换车前想让他撞你一下
[b]Reply to [pid=17281,1]Reply[/pid] Post by [uid=2330637]无言的幽谷[/uid] ( 16:55)[/b][s:ac:衰]
主动下载具会爆,车被打死然后换车
[quote][pid=17281,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大漠拾荒者[/uid] ( 16:51):[/b]出错了吧 奥杜亚莫有h模式[/quote]奥杜尔其实有H模式。。比如机器人,打掉心脏就是H模式。。比如老一,不打任何塔也是H模式~~比如三棵树,比如0灯~~顺便问一下,楼主你开的哪辆车?进门对话直接开小攻城车就行了,对着BOSS丢石油桶,基本上能量还没用完BOSS就跪了。
[b]Reply to [pid=17281,1]Reply[/pid] Post by [uid=]叶丹蕾[/uid] ( 16:57)[/b]就是小车,打掉一半到三分之二车就全爆
25人撸过很简单,拉两辆投石车进中场,开始就对着boss猛按2,到蓝铁没有之后就下车换台车上,再猛按2,boss就倒了
[b]Reply to [pid=17281,1]Reply[/pid] Post by [uid=]叶丹蕾[/uid] ( 16:57)[/b]我是说手动选那噶的的模式 不是说打的方式
楼主这个情况我碰到过,就算你把几辆车开进场地,过了一段时间,那车没人乘坐,就会毁坏掉。你坐那个蓝铁车基本一车蓝铁打完,boss就下了快一半的血,然后这个时候,周围就没车了,所以gg了。25人不打困难模式,很简单的,如果你只是想刷飞机头的话。
[quote][pid=17281,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1463088]惘者归来[/uid] ( 16:59):[/b][b]Reply to [pid=17281,1]Reply[/pid] Post by [uid=]叶丹蕾[/uid] ( 16:57)[/b]就是小车,打掉一半到三分之二车就全爆[/quote]你是不是跑出了BOSS战的范围?、、应该不会啊、、就在那扇大门门口等着BOSS出来,我这两周几个号都是单刷,没问题啊。。
530小号一直是打25人困难模式,一开始开摩托进去撸死门口小怪然后BOSS出来以后就跑出场地,重置以后车都会刷出来,清掉干扰的小怪以后换投石车进去,最远距离砸蓝铁到9层,然后普通1技能砸,看层数要消失了补个10层,然后继续1技能突突,一般车还剩20%血左右BOSS就躺了,哪有爆车的
肯定是开2个工程车,你没弄好2个车放差不多一起,挨打了在换车,不挨打换车 BOSS容易月火秒全部的车。最重要的是BOSS那个点名的BUFF在消失转目标之前
一定要换车。奥杜亚10人版本Boss困难模式成就 惩戒骑输出心得
作者:aeilmsy来源:NGACN发布时间: 09:27:15转帖到个人空间
  摘要:这篇攻略主要针对?杜亚Boss困难模式的DPS视角,最下面的相关文章神牧文章可以作为治疗视角
  本文来源于NGACN,作者aeilmsy
  原文地址:&转载请在文首保留此行。
  奥杜亚除了阿加隆都过了 ,最大的感受就是DK血坦真是妖孽,会长10人的时候基本自己的战士都不上了,全用DK小号坦- -以下是一点心得,不好?不管咧
  基本上十人四塔都没有用到摩托车,目前我所?乘过的有工程乘客和石毁乘客(被丢的)。
  先说工程乘客,基本上只有需要做两件事情,一、疯狂的打黄铁(虽然黄铁现在保留时间延长,不过黄铁仍然是工程乘客首要做的事情),二、打打小花和大花,火炮会用掉20能量,对空飞弹10能量,所以要自己控制能量的消耗。
  石毁乘客,基本上也是打黄铁和小花大花,不过因为石毁本身炮管角度问题,打黄铁就没那么方便,所以我平常做的事情就是用对空飞弹射王射出来的飞弹,有小花就 打小花,石毁没能量问题,就疯狂的用力打吧!不过你的重点并不是在输出打这些,而是要随时注意黄铁的存货量,当黄铁在35的时候就要补新的黄铁了。再来当 你被丢上去的时候,就疯狂DD吧!
  没啥特别要注意的,控制好小怪血量就好。2万以下就要停了。
  没啥特别注意的,开场后就翅膀开下去疯狂DPS吧!被抓的时候可以自救!就这样?!
  基本上这个BOSS有三个地方需要注意:一、裂光弹要和其它人保持10码距离;二、重力弹请确实跑离开团队;三、燥怒属于物理攻击,崇圣护盾请一直维持。
  牺牲开的时机,燥怒通常在心碎后会放一次,如果CD还未好就请第二次燥怒开牺牲,当你牺牲CD好的时候就可以使用保护+牺牲,不过附近如果有裂光弹的时候请不要开。
  此成就打BOSS顺序为高矮胖,高的打死后矮的会放闪电,上自己护盾吧!维持3角落站好打矮的,快打死的时候就请先移动到破钢者脚下!矮的就交给远距打死吧!牺牲时机?基本上DPS够应该是不用开,要开的话应该是2坦死掉3坦接手的时候。
  先打右臂,右臂断了后直接打BOSS就好,惩戒骑技能大多是AE技能所以不用特别打左臂。
  没啥特别注意的,小猫拉远后就疯狂打BOSS吧!照理说如果没人特别去打野性守护者的话他应该是不会死,不过还是注意一下他的血量,死掉会有黑水要闪。
  团队组成只有一个治疗,所以此战斗跑位非常重要,绝对不能被冰块或是闪霜冰住,被冰脚要迅速解掉,开翅膀的时候要注意,如果你有吃到闪电又站在光圈下仇恨值会很容易就超过坦,所以要注意别OT!牺牲开的时机,当DBM出现BOSS要施放冰霜痛击的时候就可以开了。
  竞技场部份,勇士出来优先打掉,10人小怪基本上血都很少,AE掉吧!BOSS下来后一样采取三角站位,被冰的时候可以自己解或者上自由,牺牲开的时机,10人我好像还没开过说?
  P1,护盾请常驻,危机的时候可以增加你自保的能力,这里的战斗要特别注意闪太阳光,照下来大概有一秒时间可以跑走,DBM也会有提示,在来就 是不管出的小怪是什么,请养成习惯优先去救出被绑的。三元素组合,先打风在打水,通常地交给远程,血差太多在过去帮打;大树就没啥特别,找好香菇 躲进去疯狂DPS!不过要注意的是,因为通通躲再香菇下面很容易太阳光通通打在一起,要注意闪太阳光;小花组合,基本上已经被nerf了,血变少炸的也轻多了,要特别注意是地震的时候千万不要同时杀掉太多,还是会炸死人的,牺牲开的时机,我通常是第2次小花出来的时候才开,小花快死掉开或是地震的时候有 很多小花快死了。
  P2可以打BOSS后基本上就躲好地雷,近战被绑快点帮忙打掉,然后就可以LOOT了。
  P1一样闪好火,注意地雷,躲好震爆,牺牲若是排第一次离子冲击,翅膀留着别用,等牺牲开完再开,若牺牲是第二次离子冲击,开打后就快点开翅膀疯狂dps吧!
  P2护盾请常驻,此阶段近战该注意的地方就是水球爆炸的位置,会被炸到就一定要跑,不要恋战,还有暖机的时候不会灭火,所以如果王下面全部都是火请跑开等暖机完灭火后在回去DPS。
  P3我们的组合是术士坦头,野D变熊抓炸弹机器人,现在灭火机器人已经不会沉默了,所以可以嘲讽,跟普通模式一样,打死机器人拿飞盘抓头下来,此部分完全就看丢飞盘的技术,位置好就开翅膀过去疯狂打头吧!当然如果位置不好就跟好团队清小机器人和大机器人吧!
  P4综合P1+P2+P3的重点,在此阶段没有离子冲击,所以可以再震暴的时候开无敌+牺牲做伤害。
  将军我们使用DK坦,对近战来说就木桩王了!翅膀可以开就开,牺牲时机,我们是坦debuff叠20的时候开,往前或往后就看坦的血量了!
  P1 近战都在中间打守护者,10人因为血很少,这边就要自己评估远程DPS的实力,自己判断打到多少就要跑走,一样护盾常驻,守护者快死就用驱邪术或是丢飞槌, 中萨拉的祝福请一定要提早跑走,中了没跑基本上被炸稳死。牺牲时机,场上有2~3只守护者时可以再一只快死时开牺牲,这样可以加快清怪的速度。
  P2 重点,因为打0灯我们只有一个治疗,所以PAL这时候的用处就是帮忙解DEBUFF,小触手血不是很多,所以有时间就要帮忙解DEBUFF减轻补的压力,当 你被小触手抓的时候,神性和驱邪都可以打的到触手,保护和无敌也可以直接解除,此时有个重点是所有人都要注意的,请一定要闪好被恐惧的人。
  进门后,0灯没有清醒井,里面骷髅请一定要闪好,基本上不要面对骷髅,此时你的重点在你的光明审判,当你装备越好的时候你队友可以回的血就更多,打脑时就翅膀+光审用力打吧!基本上2次一定要打进P3。
  P3 躲好疯狂凝视,全力DPS BOSS就对了!除非你理智真的太低,才去帮打小怪,此时请注意小怪出现的位置,有的时候不小心AE到坦还没抓的就直接挂了,审判和神性还有 奉献都不用面对BOSS,请善加利用。第2次强能后15秒放术或是元素萨保护,抓守护者去爆的坦回来就可以开牺牲。
  好用宏之一:(圣盾+牺牲)
  /??施放 ?盾?,神性?牲
  /y 防?罩??!!
  /in 5 /y 神?剩下一半??!
  /in 8 /y ?牲要?了!!下一位??!!
  /in 10 /y 防?罩?了!!!
  好用宏之二:(保护+牺牲)
  #showtooltip 神性?牲
  /??施放 [target=自己ID,help] 保???,神性?牲
  /S 防?罩??!!!吸收40趴?害!!
  相关文章:
巫妖王之怒副本资料
国服副本掉落速查
巫妖王之怒团队副本专题
巫妖王之怒五人副本专题
数据库快速导航
魔兽数据库产品
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐10人烈焰巨兽4塔困难模式“轨道毁灭”成就攻略
作者:keeperess来源:NGACN发布时间: 19:18:04转帖到个人空间
  摘要:老实说,不是便当,而是很便当,真有点后悔没先来挑战它
  老实说,不是便当,而是很便当(笑
  真有点后悔没先来挑战它
  我们并没有使用一些比较直观的小技巧,因为我们没有那些职业(默
  我们仅经过4次(约15-20分钟)尝试,就把它铲平了
  这个家伙蛮肥的,3个徽章+一个226
  强烈建议熟练的车队每周都把它伐木掉
  当然,你的车队驾驶们必须已经可以驾轻就熟的不会被三种地图炮直击后才来挑战他喔
  连火都不会躲的团队就跑来挑战,然后说打不过,我会很困扰的
  新手可以从2塔开始入门,然后3塔,4塔(从3塔开始,战轮会变的比较像个BOSS了喔!)
  当然对于大多数的人来说,10R环轨算是少数10R比25R来的难的成就之一
  如果你打过,那么以下3点你肯定深有体会
  1.由于车辆总数比较少,石毁车遭到追逐而断黄铁丧失的DPS是巨大的(25R断一台主力DPS少约20%,10R断一台则是少50% Orz)
   2.它 真 的 有 够 爱 追 石 毁 车
  3.4塔下的环境伤害过高,纵使你神操作,你的萨克还是撑不住爆机了
  不过实际上,这几个问题都可以透过简单又爆力的方法规避掉
  先来谈谈车队配制
  攻城坦克 :
偶尔推推王,尾随战轮随时做好断法,两台坦克最好能分别在boss的左右侧
记得保留一定的能量冲锋,用来闪冰弹或是修正位子都很好用
驾驶最好挑选敏捷与机动较高的角色来担当
  攻城炮塔 :
平常就用防空炮颜射战轮消消飞弹,植物pop时,迅速的用地炮将植物仇恨拉住
盾可以开在坦植物/快被王追上/雷圈出在附近时使用
平时最好保持70以上的能量
由于工作容错大,驾驶可以交由AI或是长的很萌很口爱,但是素质很悲哀的角色担当
  石毁车 :
主力A,竭尽所能跟战轮保持安全距离,最少要有战轮从瘫痪中恢复后,你能安然的把特攻人员丢上去后从容逃跑的距离
同时,必须要拥有黄铁灼烧计时功能,保持战轮身上的黄铁灼烧
黄铁炸弹不需要连射,以保持黄铁灼烧为主(10s),在灼烧可以维持状况下,保留一定能量给副座开加速器
投射能力必须在水平以上,保证可以把特攻队员很快很准的送达目的地
最好也能拥有一定的肉搏能力,在保持黄铁之余可以自行用攻城锥跟植物对峙
主角,请安排技术最好的王牌ACE担当
  石毁车副驾驶 & 特攻队员 :
2人一组上一台车,最好都放上标志
在车上时,疯狂的把空中黄铁打下来&勾黄铁,视情况帮忙清扫植物,boss靠近视情况启动加速器
每一次超载结束时(战轮重新启动),把自己放近炮管内,这样你同组的特攻队员才能上车
然后,你马上就会被射出去?!
特攻后,发挥狂操泥马的精神,大招全开以最快速度打毁炮塔,然后自行下车,根据标志导航,回到你的小组车边
在瘫痪要结束时猛点上车
副主角,建议安置攻击力高的角色,近战尤佳
  摩托车 :
  开场 :
  人员就位,石毁车完成配置(驾驶/炮管内特攻/副座)
  为了避免石毁互抢黄铁与被追击,石毁车必须由最西/东侧入场
  两台大坦克则就随意了,一但炮塔出来之后,两台石毁车就要立即把特攻射上去
  ps: 小技巧,可以add王一次后脱战,战轮炮塔有时会持续存在,这样下一场就能直接"射人"开场
  接下来就是战斗关键了
  每一次的射人上去后,特攻队员都因当要以最大速度把炮塔打掉,让战轮陷入瘫痪
  这是一个极度简单,直觉,但是又极度有效的方法
  开车技巧其实都是其次,DPS才是战力核心
  打的有多快,团队就有多少容错
  大多数人都会把问题归咎于车子没闪好,黄铁没叠好,然后变成地缚灵缠在车上向车神之路迈进
  其实方向错了
  一般来说,在15秒内拆掉炮塔是比较合格的,最慢最慢不要超过20秒
  让战轮陷入瘫痪->起来跑20秒->又瘫痪->起来跑20秒->又瘫痪->LOOP
  这样同时解决了几乎所有问题
  1.战轮启动时间短,弹幕少,伤害就少
  2.战轮猎杀(不管追谁)都会被迫中断,追杀次数也会被压低,驾驶操作难度自然就下降了
  3.驾驶操作难度下降,黄铁自然更能维持(就算断了也能很快补上),躲地图炮更能称手,生存&伤害能力提升是双向的
  简单的说呢,打断他的腿,他就不能追石毁车了
  只要2台石毁的2组(4人)特攻成员能够行云流水的反覆进炮管->投射->草泥马->自行下车->上车勾黄铁->再进炮管,然后黄铁再维持一下
  这只BOSS真是超级简单(因为BOSS大多数时间......根本就都躺着给你草)
  虽然BOSS的生命提升了5倍多,但是战斗时间却不会比无脑打全面压制多多少
  直到BOSS垮台的瞬间,我的坦克还有36%生命,容错其实很大的
  以下是几点小技巧
  1.开场要过一段时间战轮才会启动地图炮,但在瘫痪状态下,它是不会去启动地图炮的
  所以开场如果打得够快,你可以在它启动地图炮之前让他就瘫痪一次,在他起身恢复后开始招唤地图炮前,已经少掉20%生命了
  2.燃料外泄100%会在瘫痪恢复后3秒内施放,所以每一次瘫痪结束后坦克都要直接做好准备断法
  3.石毁车在保持10灼烧的情况下,精准移位更优于普通炮弹输出,就算战轮瘫痪了也是一样
  4.坦克炮台可以把防空炮直接对着车正前方无脑发射,而视野转去看生命光束(会在场上的西南&东北角各一)
  因为坦克驾驶在大多数的情况下都会把车头对着战轮以利断法
  这样你就可以保证自己能在第一时间发现POP的植物又不会丧失太多DPS
  5.近战职业上车打砸抢比远程更有效
  因为短时间战斗中,近战职业爆发战力比需要读条的远程来的更好
  透过BUFF提升的效益也更高
  所以,特攻队员请吃满,BUFF满
  6.可以尝试给战轮上元素诅咒,当然,因为一下就打死了...我们没有尝试,如果可以又是一大助力
  7.可以多使用2HR内无偿退货这个新设定来武装你的物品等级
  PVP装非常强大,新版S6套装都是232级的,比副本226直接高上一个档次
  同时,双手武器 = 双持/剑+盾 , 所以一把226的武器会赢过226剑+213盾这种组合
  还再拿破烂斧的我来说,马上回达拉然"租"了一把来,坦克血量直接多了8万, ?丁乙
  新PVP徽章也是226等级的喔!
  远程栏位的物品则是不列入计算,图腾圣契那种不用去租了
巫妖王之怒副本资料
国服副本掉落速查
巫妖王之怒团队副本专题
巫妖王之怒五人副本专题
数据库快速导航
魔兽数据库产品
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐10人奥杜亚团队成就荣耀完全攻略(差疯狂之缘)
[color=red]由于没有简体中文方面的资料成就部分中文对照我用的是台服的数据库[url]/wow/cn/achievement/2957.html[/url]部分翻译感觉有些别扭=.=。相比25人奥杜亚团队高手成就几近疯狂的难度10人团队高手成就并非那么高不可攀有了一定的装备积累并且付出努力相信很多人都能完成预祝大家早日拿到310%速度的锈斑元龙。[/color][align=center][b][size=300%]烈焰巨兽[/size][/b][b][size=200%]环轨报丧[/size][/b][b]难度:9星[/b][/align][size=120%][color=blue]在保留四座环轨防御系统的状态下击败烈焰巨兽。每留下一座环轨防御系统会增加烈焰巨兽50%的生命值,使其获得一项特殊技能和一个额外BUFF。[/color]
留下冰霜塔会减慢20%玩家载具的移动速度,烈焰巨兽会使用霍迪尔之怒,场上刷新三个方向随机快速移动的光柱,每隔10秒光柱中会掉下一个雪块,被雪块砸中载具会被冻结,无法做任何动作并持续掉血1分钟,可以用摩托车的焦油配投石车的火焰解,但十人模式就那几辆车,分心出来救人几乎就等于灭了,所以一定不能中;留下火焰塔会增加50%火焰伤害,攻城车打断一定要快,此外烈焰巨兽会随机使用米米隆的地狱烈焰,召唤一个火柱然后沿直线缓慢移动,在身后留下类似熔炉领主喷发的巨大火堆,踩上去会承受非常大的伤害,触墙后火柱会折向,也就是大概沿正方形的四边移动,影响倒不是很大,把战斗尽量控制在火焰即将消失的那边;留下风暴塔增加25%烈焰巨兽的物理伤害,像投石车如果被接近两下就打爆了,所以被盯的人要尽可能完美风筝,此外烈焰巨兽会使用索林姆之怒,场上随机刷新带电的光柱,对一定范围内所有目标造成伤害,靠越近伤害越高,风筝的路线要更加精准的控制;留下生命塔会减少10%烈焰巨兽所受到的火焰伤害,同时会使用芙蕾雅之拥,绿光自然伤害并刷新鞭挞者小怪,战斗时间稍微拖长很容易就崩溃在这上面。
很难想象这样一个开服几十分钟就被推倒的BOSS困难模式能够让人如此抓狂,对于一个只有三个技能,慢慢悠悠还被减速了20%,又没太多操作技巧可言的载具战来说,什么默契和配合都是空谈,这是一场纯粹的装备检验型战斗。载具司机最好拥有全身226+等级的装备来应对这场战斗(什么物品等级高就穿什么,如果不够记得每周抽空回去伐木下25人永恒之眼...注意,副手武器、远程武器圣契神像等装备不算在内),之后的战斗就是基本的反应加上很大的运气成分,冰霜光柱和雷电光柱的刷新位置越差,盯攻城车的次数越多胜利的机会就越大,进入战斗时两辆投石车分两侧站位以及攻城车使用冲撞技能躲避猎杀这种基础常识我想不需要再提了吧。如果你的队伍还达不到挑战这个成就的高度,那请至少保留一座塔,你会获得额外的两个征服者徽记,这在前期还是很有帮助的,比较简单的尝试建议从保留火焰塔或风暴塔开始。[/size][align=center][b][size=300%]熔炉领主伊格尼斯[/size][/b][b][size=200%]围炉[/size][/b][b]难度:2星[/b][/align][size=120%][color=blue]在四分钟内击败火炉领主伊格尼斯。[/color]两坦两治疗常规队,没有任何技巧,简单粗暴的DPS即可,菜刀队很好很强大。可以让堆一些格挡的防骑或者冰邪DK坦去拉石像,浸水后自己处理掉不需要DPS分心。[/size][align=center][b][size=300%]锐鳞[/size][/b][b][size=200%]铁矮人,三分熟[/size][/b][b]难度:4星[/b][/align][size=120%][color=blue]让锐鳞的火息术击杀25个黑暗符文守护者。[/color]黑暗符文守护者只会刷新在第一阶段,而火息术锐鳞只会在第二阶段使用,现在一切都简单明了了吧?
同样没有太大难度的战斗,推荐三坦两治疗或两坦三治疗的配置,常规配置也并非不可,远程输出佳。维库尔人由于变态的旋风斩所以必须优先点杀,一般来说你需要很多波ADD才能保证足够的数目,请耐心。DPS所要做的就是点杀非成就怪降低坦克和治疗压力,同时慢慢的削调整符文守护者的生命到合适的位置(13000以下,但务必要保留9000以上给必要的群拉技能伤害,如果没信心把所有守护者的生命削到25000血以下,确保两次吐息能解决即可),此外锐鳞前两次被拉下地时精准的将其生命削减到55%左右,然后当坦克告诉数目达到时迅速把锐鳞拉下打掉最后的5%另外一个副坦拉稳顺利进入P2,然后吐息时副坦把嘴往旁边一偏即可(主动凑过去亦可)。这个成就的难点在于如何在保证足够仇恨不让治疗OT的同时让这些脆弱的守护者生存下来,***是---挫志怒吼....当然,对于防骑和DK来说这是个大麻烦。此外数清矮人数量也是个让人头疼的问题,最好有一个协助者,或者干脆多拉几个以防万一,打开你的成就追踪,如果烧完了还不够就灭了再来一次。[/size][align=center][b][size=300%]XT-002拆解者[/size][/b][b][size=200%]心都碎了[/size][/b][b]难度:8星[/b][/align][size=120%][color=blue]在摧毁XT-002拆解者心脏的状态下击败它。[/color]XT-002每掉25%的生命他会放下一个心脏,这个心脏承受额外的伤害并且在收回后会把伤害转移给本体。如果心脏在放下的过程中被摧毁,XT-002会获得心碎状态,伤害提高40%,增加150%生命上限并回复满血!更要命的是,心碎后虽然不再刷新小怪,但使用两种炸弹的频率会大大加快,重力炸弹爆炸后形成一个不消失的虚空领域,站里面会承受6000点/秒的暗影伤害,光明炸弹爆炸后则会刷新一个10万血的生命闪光,对全团造成800点/2秒的自然伤害,并对近战范围内(也可能是10码,我不确定,有仇恨)所有目标造成6000/秒的自然伤害,移动速度中等但不吃减速眩晕等控制技能。
25人模式让世界无数顶尖团队折腰的成就在10人模式里却并非高不可攀,3.1.1更新后地震伤害从120%生命上限降低为80%生命上限后更让这个成就的难度直线下降。当然,虽然说难度下降了但这依然是10人奥杜亚中难度位居前列的几个成就之一,小看它的结果就是灭到红....你需要一个单坦2治疗7远程DPS(也许3个治疗也行,我不确定,为了做成就所以配置极端了点,理论上暴雪会削弱,5分钟蓝龙就是一个例子,痛苦术和猎人都是VIP)的队伍,所以尽情地征用你们25人团中最强的一些人吧,此外至少要有一个神牧保证地震的团队生存力。在挑战之前必须确认,保证队伍能在不开英勇和大技能的情况下能够打爆心脏还有3~5秒的时间结余,如果做不到请不要勉强尝试这个成就。
打爆心脏之后是最麻烦的一个阶段,场面上剩下大量的小怪需要清理,而XT-002的心碎模式已经启动,治疗压力大增此外必须处理黑白炸弹的特殊效果,很多刚开始尝试不久的团队常常在这里瞬间崩溃。此时应该坦克开技能萨满开英勇在保证黑白炸弹优先的前提下尽快清理完场面上的一切(已经比较靠近BOSS的修理机器人可以无视,反正已经满血了),接下来就是一场艰难的拉锯战。黑炸弹的处理方式各个团队各有不同,我们使用的是类似NAXX格罗布鲁斯的排毒方法,坦克贴墙站移动,黑炸弹一个紧贴着一个放在坦克移动的路上,注意距离千万别吸到坦克,白炸弹则往广场中心位置跑,精准的离人群35~40码,生命闪光刷新所有远程DPS立即切换目标将其秒杀避免造成过大的治疗压力,注意处理黑白炸弹的同时还是可以DPS的,这点非常重要否则你会发现打到狂暴XT-002还剩下70%血!之后没有太多的技巧,精准的放置虚空领域和处理生命闪光,然后拼命的压榨队伍的DPS,绝对不允许任何失误![/size]
[color=red]前厅部分相比城墙区前厅的三个10人奥杜尔团队荣耀成就都没有什么难度给挑战团队在进入守护者困难模式战斗之前一个放松期而已因为接下来将再也没有没有“简单”的战斗了[/color][align=center][b][size=300%]钢铁议会[/size][/b][b][size=200%]破钢者,就决定是你了![/size][/b][b]难度:5星[/b][/align][size=120%][color=blue]把破钢者做为最后击杀目标的情况下击败钢铁议会。每倒下一个议会成员,剩下的BOSS回复满血,伤害提高25%并获得一个额外技能。这里说一个小小的彩蛋,钢铁议会的三个成就命名都是套用口袋妖怪中的著名台词:“Pokemon,I Choose You!”[/color]
这是一个困难模式比普通模式还要简单的BOSS(仅指10人模式),如果你的队伍里没有点了强化暴风雪的冰法和两个以上远程AOE职业时,你会发现留下符文大师做为最后击杀目标简直让人崩溃,那些满地乱窜的蓝色小家伙会在3秒内摧毁你的团队,冰霜陷阱抑或是地缚图腾都难以挡住他们鬼魅般的自杀攻击;而把破钢者做为最后击杀目标,你只需要两个强力的坦克,还不错的治疗以及DPS即可。
两坦两治疗常规队伍配置最佳,符文大师在被增强一次的情况下绿符文有些麻烦,而风暴召唤者在被增强一次后依然吃所有的控制技能。所以优先解决符文大师,然后是风暴召唤者。前面的战斗没什么好说了,打断好旋风躲好超载,瞬解溶解之拳的Debuff同时第一时间把BOSS拉出蓝色符文领域就OK了。当钢铁议会的其他两名成员都倒下时,真正的战斗开始了,50%伤害提升的破钢者对于坦克和治疗都是一个非常可怕的存在(对比25人困难的必杀之拳,10人模式压力小很多),溶解之拳的Debuff必须秒解,此外进入P3后会立即对当前目标施放一个无可抗拒之力的Debuff,使其造成的所有伤害提高200%,持续1分钟,1分钟后爆炸,必死同时对周围15码范围内所有目标造成巨大自然伤害。如果破钢者转换目标,中无可抗拒之力的目标会立即爆炸,同时给新目标上Debuff,每个玩家的死亡会增加25%破钢者的伤害并回复其20%的生命,所以战术思想很明确,在2分钟内打掉破钢者120%的生命就可以,当无可抗拒之力剩余5秒时,1T迅速跑开然后2T嘲讽接上,因为靠近破钢者会受到自然伤害(3000点/2秒貌似,我没仔细留意),所以又是一个远程输出发挥的平台。防骑和熊做坦克都甚好,200%的伤害提升还是很爽快的,虽然1分钟后必死....对比25人30秒一个的无可抗拒之力,死了三人以后4万的普攻,6万以上的溶解之拳,10人模式的确容易了许多。[/size][align=center][b][size=300%]克罗刚恩[/size][/b][b][size=200%]卸除手臂[/size][/b][b]难度:2星[/b][/align][size=120%][color=blue]在12秒内摧毁克罗刚恩两个手臂,然后击败他。[/color]
白送的一个成就,能正常打过的团队都能完成,本体的生命低于30%时,稍微控制DPS调整左右两边手的生命,然后同时打爆即可。很多人对这个成就存在一个误区,认为打掉两个手后本体还必须有一点HP然后打掉才算完成,也就是留30%以上的生命然后断手,经过测试完全不需要,另一只手臂打断所造成伤害导致本体死亡的也会计入成就。[/size][align=center][b][size=300%]奥瑞雅[/size][/b][b][size=200%]爱猫成痴[/size][/b][b]难度:4星[/b][/align][size=120%][color=blue]在不杀死圣所哨兵的情况下击败奥瑞雅。[/color]
好吧,这个成就难度我也不很肯定,事实上自己在便当10人奥杜尔时完成了,我们正常杀死了两只圣所哨兵,但野性防卫者始终没有刷出来,然后战斗结束后莫名奇妙的就拿到了这个成就。因为这周做了九命怪猫的成就,所以我只能从杂乱的信息和朋友的描述中拿出一个大概的难度评定然后给大家一个基本的战术指导。
三坦两治疗的配置最佳,顺利接手后三个坦克散开位置避免50%伤害buff叠加,由于圣所哨兵的物理DOT会叠加出很高的伤害,所以需要一个循环换坦的过程,我们假定奥瑞雅的坦克为1T,圣所哨兵的坦克为2T和3T,那么顺序就是 1T2T互换 --& 2T3T互换 --& 1T3T互换 --&1T2T互换....然后重复这个步骤即可。插好战栗图腾,均摊好音波伤害,DPS尽可能快一些,此外矮人防骑很强大....差不多就这些了[/size]
[color=red]
进入守护者神殿后,战斗变得紧张起来,不仅普通模式的强度加大,团队荣耀成就所要求的成就也变得困难起来。当你完成了团队荣耀成就中守护者神殿部分的战斗后,观察者阿加隆的大门将向你敞开,这个暴雪口中魔兽世界有史以来最难的BOSS将给我们怎样的战斗呢?现在世界上只有很少的团队能给你一个***。[/color][align=center][b][size=300%]索瑞姆[/size][/b][b][size=200%]解放你的幻觉[/size][/b][b]难度:5星[/b][/align][size=120%][color=blue]在希芙存在场上的情况下击败索瑞姆。[/color]
触发希芙上场的要求是3分钟内激活索瑞姆使其进入竞技场,非常简单就可以达成的目标。希芙不能被攻击,上场后索瑞姆的生命提高43%伤害提升67%,坦克基本上很难撑住10层狂战士以后的失衡打击,所以DPS必须要快。此外希芙会满场乱飞,施放7000伤害附带冻结的霜之新星,近万伤害的随机寒冰箭,以及点伤害/秒的暴风雪。
团队配置方面,两坦两治疗标准队伍,除两个坦克外其他人可以考虑穿1~2件冰抗减少希芙造成的治疗压力(非强制要求,但冰抗光环一定要有)。门外留一个近战组,坦克只要看哨兵和战争使者即可,注意缴械哨兵然后点杀掉,这样压力会减少很多。通道进一个远程组,坦克拉着路上所有小怪跑然后和大个的一起AOE掉,注意那个范围重击的躲避和炸弹的处理,时间很充裕完全不需要着急。激活索瑞姆进入P2后迅速把场上清理干净,10人困难模式不需要暗牧控制战争使者来获取团队加速,DPS足够的。站位方面类似NAXX科尔苏加德的圆形环绕站位,远程治疗保持10码左右的距离,坦克和近战人员可以两两重叠三角站位,这样既不会因为各种AOE造成过大的治疗压力,也不容易因为躲避AOE脱离治疗范围。[/size][align=center][b][size=300%]霍迪尔[/size][/b][b][size=200%]这里越来越冷了[/size][/b][b]难度:2星[/b][/align][size=120%][color=blue] 在所有团队成员未堆叠2次刺骨之寒的情况下击败霍迪尔。[/color]
或许是暴雪搞错了,团队荣耀成就要求其他三个守护者的困难模式,却单单霍迪尔搞出这个莫名其妙的成就要求,浪费时间来讨论这个成就如何达成实在是很无聊的一件事,被霍迪尔的冻结技能冰住了就徽章、闪现、自由之触、各种驱散、先救牧师NPC让他驱或者干脆赖在火堆边不动,再不行都去英雄Nexus找小红龙磨练下...要知道,刺骨之寒4秒还是5秒才叠加一次,要叠两层是多么的不容易啊,你要说自己中了闪霜被冻住了导致成就失败,我就只能ORZ了。下面还是简单的介绍一下霍迪尔困难模式的攻略吧,虽然被大幅削弱了,但总比这个无聊的成就有意义的多。[/size][align=center][b][size=300%]霍迪尔[/size][/b][b][size=200%]我想这箱子一定很珍贵[/size][/b][b]难度:4星[/b][/align][size=120%][color=blue]在霍迪尔击碎他的珍贮箱前击败他(即3分钟内击败霍迪尔)。[/color]Inner Sanctum公会一句该死的“You buff,We kill”,让成堆的世界一流团队在霍大爷身上赔了无数的修理费,也让Ensidia的妖孽们创造了一个无人能够超越的神话:2分钟把3100万血的霍大爷轰杀成渣,全团平均DPS(包括治疗-.-)在12000以上,此举也被动的逼迫暴雪在上周把2分钟的时限再次延长为3分钟。其实从10人奥杜亚的角度来说,霍迪尔之战的DPS扩展空间相当大,即便时限为2分钟也不过是7星或8星的难度,对于有心挑战的团队来说这并不会阻碍他们前进的脚步太久,现在时限被延长为三分钟,霍大爷彻底沦为10人困难模式的便当之一,感觉就像五人英雄副本成就“Gonna Go”一样,成为那种在不经意之间都能打下的成就。
团队配置方面,推荐冰抗3件套+戒指的熊坦,双治疗其中包括一神牧,4个或更多的法系DPS(火法佳),全员穿1~2件冰抗装减少治疗压力。当然,如果你的团队NAXX的帕奇维克战中能把击杀时间控制在2分20秒以内,只要队友了解各种BUFF的作用方式然后不犯傻就足够了。进入战斗前紧贴需要营救的NPC站位可以节约几秒的战斗时间,霍大爷的视野很小的。开始营救顺序按法师--&德鲁伊--&萨满--&牧师的顺序来,以保证霍迪尔身上法术易伤的Debuff能够顺利叠加,第一次闪霜后仅营救法师,第二次闪霜后谁也别就全力rush掉即可。尽量把霍大爷拉在火堆附近输出,以确保被冻结的近战能够迅速解冻而不需要浪费GCD驱散,如果你们是纯菜刀队,可以仅救萨满和法师然后全员吃风暴能量BUFF后拉到火堆旁死命输出,虽然难度有提升但并非无法完成的任务,缺点在于全团必须不断移动,以避被冰柱砸到造成大量治疗缺口。虽然是老话了但还是再提醒一下,把设置里的材质投影打开,这样会看到落雪的效果,冰柱将很快在那个位置落下,至于落下的顺序就要靠自己记忆了。[/size][align=center][b][size=300%]芙蕾雅[/size][/b][b][size=200%]古树、古树、古树保佑[/size][/b][b]难度:8星[/b][/align][size=120%][color=blue]在保留三位古树长者的情况下击败芙蕾雅。[/color]
留下亮叶长者会增加50%芙蕾雅和小怪造成的法术伤害,此外芙蕾雅会频繁的使用随机目标近万火焰伤害(感觉这个技能伤害波动比较大,自己印象中被打中多次伤害都没过万,最低次才5K多点,但队友却满血被地震+闪光连击倒地)的太阳闪光技能;留下石皮长者会增加50%芙蕾雅的物理伤害,并会随机(有最小间隔,大概30秒,但并非时间一到就用)施放大地震颤,8000左右物理伤害并打断施法。留下铁枝长者增加50%小怪的物理伤害,芙蕾雅会随机施放铁根术,缠绕一个目标使其受到秒的自然伤害,无法移动但可以施放技能直到死亡或被解救出来,徽章自由之触都不能解(貌似无敌冰箱也不行),所以必须第一时间把铁根打掉。
这是一个刚刚尝试时觉得高不可攀,几乎是在战斗开始的瞬间减员然后迅速团灭,但熟练以后不过是一场绷紧神经冗长且又无聊的战斗而已。对于只是尝试性挑战的团队建议还是先暂时放一边,大量附魔和宝石的更换导致花销颇大,只要去打就必须做好破釜沉舟的准备,而且成功以后也没几个团队会跑去Farm。团队配置方面主要有以下两种:2坦(拉芙蕾雅的坦克随意,小怪坦克防骑防战佳),3治疗(最好神牧恢复德各一,剩下一个则随意),3远程输出职业(出刺骨和强化暴风雪的法师必须有一个,出诱捕的猎人最好也有一个),2近战输出(盗贼必须有一个)以及单坦战术(芙蕾雅和小怪一起拉,防战佳),把空出的位置给能打断和晕的近战职业。前一种配置属于标准配置,虽然输出被压缩的很紧张,前期经常性的一波小怪没打完下一波已经刷新,但随机因素较少,随着装备的提升成功几率也会越来越大;后一种配置则比较投机,单坦必须拉着50%伤害提升的芙蕾雅同时处理ADD(主要是两次大树),如果关键时刻被缠绕或者地震,基本上必灭无疑,优点则在于整场战斗控制更强爆发更高,在输出装备不足的情况下是很好的配置。
由于芙蕾雅获得了三个随机高伤害技能,配合小怪技能任何连招都有可能把生命值低于21000的队员直接秒杀,所以这场战斗的关键就是两个字---生存。治疗和输出把自己身上所有装备的蓝孔都插成24耐,把护腕换成40耐力附魔,肩膀则用30耐的PVP附魔,裤子换55耐附魔,然后人手一个英雄副本的111耐饰品,有条件的人把另一个饰品也换成珠宝、炼金的耐力饰品或者干脆去魔导师平台人手一个凯尔萨斯的赞誉。BUFF方面强化过的真言韧、野性印记、命令怒吼(或小鬼)以及庇护祝福必须都有,尝试的队伍中如果缺少这些BUFF可以花钱雇人进团挂在奥杜亚门口给团队加,合剂全部选用石血合剂,此外强化过的治疗石也帮助很大。这样保证团里每个人的血量都在25000以上战斗就可以开始了。如果感觉到输出压力过于大,或者治疗和打断能保证没有失误,抑或对自己的运气很有信心,生命要求可以降低到23000+。
除了处理大树时稍微散开避免自然之怒造成太多伤害,其他时候都尽量集中站位方便第一时间打掉铁根术并保证治疗效率,由于都是有经验的团队小怪处理方面我草草说几句就OK了:小花集中站位平均AOE不要用任何单体技能,法师冰环之后全员单向跑(包括拉芙蕾雅的MT)路上有什么群体控制技能就丢什么,拉开一段距离以后开始处理不要着急AOE打破冰环造成混乱,8秒时间很足够;处理大树时自然之怒的人如果被铁根或者闪光很容易倒,治疗添加好Grid外一定要绷紧神经,此外大树刚召唤出来但蘑菇还没长出时有一个治疗真空,提前给坦克挂一些HOT同时看情况开饰品吃糖;三人众打断好闪电晕好水元素冲锋,防骑的正义圣印和防战的震荡波都很强大,要充分利用,此外鞭挞者黄花到血少时伤害爆高而且不会像普通模式一样被减速(可能是BUG,想风筝却被追上秒过多次),血低于50%所以一定要晕好同时开技能扛住DPS迅速秒掉。[/size][align=center][b][size=300%]米米隆[/size][/b][b][size=200%]救火高手[/size][/b][b]难度:10星[/b][/align][size=120%][color=blue]在启动自毁装置的情况下击败米米隆。[/color]
启动自毁装置后会提升米米隆25%的生命和伤害,同时8分钟后狂暴。整场战斗中米米隆的房间都会不断有火焰蔓延,踩上去造成4~5k/秒的火焰伤害,团队很容易因此被分割注意走位,而且地雷、导弹的标记都会因为火焰看不清楚。米米隆自身和ADD也会使用一些技能灭火,前方90度附带伤害击退的喷水以及降低全场施法速度并熄灭所有火焰的灭火剂;此外玩家也能利用冰冻炸弹在关键位置灭火腾出必要的战斗空间,但30码上万冰霜伤害还附带打飞无疑又是一把双刃剑。
由于自己并不知道观察者阿加隆的战斗如何,所以现在把困难模式的米米隆称作是暴雪Raid设计的巅峰之作我想并不为过,相比以往那些Raid模式还不成熟的时代中靠着超出常理的数据阻碍团队脚步的BOSS,或是现在靠着量化战斗数值,调整团队结构,使用极端配置再加上一些运气就能达成的困难模式,米米隆之战只能用“精妙绝伦”来形容,这并不是完全无法攀越的绝壁,但其中细微的地方又很难说清“该如何做,不该如何做”,你会觉得不管怎么搭配你的团队到处都是漏洞然后不停的需要补救,此成就不愧“救火高手”之名啊。
开荒十几个钟头连一次完美P4(其实少有的几次P4都是七零八落的...距离完美差距不是一点大)都没进的团队来说,等我打出一点眉目后再来补完战术建议吧,我甚至现在还不肯定是否该穿抗性装来应对一些特殊情况=.=这周如果还没起色估计还可能被换出去,不知不觉间自己竟然已经成了团队短板了...悲剧啊。
说个笑话:上周灭的昏头时,有个家伙提出一个很强大的想法,祖尔德拉克有个救火任务,把任务道具拿进来灭火就好了,众人面面相觑时有人从包里摸出一把灭火器(那个任务奖励的装备,无耐久无类型的双手武器)问:“这玩艺不好使,刚才点了不能使用的”,Vent里笑倒一片。[/size]
疯狂之缘部分
绯红姐姐的帖子当然要顶~从TBC时代就开始关注了~
正愁守护者咪咪隆和芙莱娅大姐的困难模式攻略
O(&_&)O 頂下頂下
难度系数评分不要数字了,用一些模糊的级别就好了.这个都不好说的,比如锐鳞对于近战队伍来说就是恶梦成就,双手男对于近战来说也很麻烦......小月你不如说下你在攻克成就模式中的感觉吧.比如我的那个简单的讨论帖,我主要以指出一些特点为目标,比如火焰巨兽提前发射远程控制超载时间,XT002的反拉减少小怪刷新频率之类的技巧.....
我看了第一个我就不想看了&又没太多操作技巧可言的载具战来说,什么默契和配合都是空谈&这2句话就是bullshit
这个必须要顶啊身在普通团队,25人和10人普通模式,都没有打完,先收藏,过几个月再翻
[quote][pid=][b]Post by joses ( 01:16):[/b][/pid]我看了第一个我就不想看了&又没太多操作技巧可言的载具战来说,什么默契和配合都是空谈&这2句话就是bullshit[/quote]也不用bullshit,虽然大车副炮全程能量,叠加dot,原地转向,微妙控制距离,都是要掌握的.这个完全可以进一步攻略,暂时就当做介绍所有BOSS的困难模式的特点吧.
1号boss的内容实在太少了... 基本没啥用的.哪里是攻略呀
好像150%那个其实是50%?哦,错了,是150%,问了一下
就是150%...10人500w变1250w
[quote][pid=][b]Post by 堕落的猴子 ( 08:18):[/b][/pid]也不用bullshit,虽然大车副炮全程能量,叠加dot,原地转向,微妙控制距离,都是要掌握的.这个完全可以进一步攻略,暂时就当做介绍所有BOSS的困难模式的特点吧.[/quote]反正我觉得配合和个人操作绝对不少,也许跟某几个boss比要求没那么高 但是操作不好和操作和,有战术和没战术差距大了去了牛B 团队能让boss 80%时间保持在焦油上面,牛B团队从来不中任何东西而且从不让flame vent多过2个GCD而且主要输出就靠加农炮+那个debuff, 怎么样叠多层同时保持其他方面发挥好也是难度我只是觉得他这么说太误导人了这么说不是不对,但是这不是废话么,哪个boss在装备压制的时候不是简单的根什么异样? 大部分开荒需要考虑的问题都不需要考虑
[quote][pid=][b]Post by joses ( 10:39):[/b][/pid]反正我觉得配合和个人操作绝对不少,也许跟某几个boss比要求没那么高 但是操作不好和操作和,有战术和没战术差距大了去了牛B 团队能让boss 80%时间保持在焦油上面,牛B团队从来不中任何东西而且从不让flame vent多过2个GCD而且主要输出就靠加农炮+那个debuff, 怎么样叠多层同时保持其他方面发挥好也是难度我只是觉得他这么说太误导人了这么说不是不对,但是这不是废话么,哪个boss在装备压制的时候不是简单的根什么异样? 大部分开荒需要考虑的问题都不需要考虑[/quote]80%时间在油上面是怎么样......感觉减速状态下好难.
[quote][pid=][b]Post by 堕落的猴子 ( 10:51):[/b][/pid]80%时间在油上面是怎么样......感觉减速状态下好难.[/quote]去看vodka vs FL hard video, 直接用tar 造了一条路 , 我也想办到 ,人家牛B北
1、之所以标难度,只是让大家对选择哪个成就做为挑战突破口有个大概的了解,9星和9星以上的都是现阶段自己还没有完成的(见笑了=.=)。至于团队配置从现阶段来看几乎所有BOSS都是远程职业占优,牧师则是全面VIP,团队配置会非常大程度上影响到成就的难度,基本上每周我们都会用掉近20人的10人奥杜亚进度来做为挑战(有一部分是参与者的小号,另一部分则是更新前三两天征召一些没时间打10人的主力团队成员协助)2、技巧方面我实在...实在不知道该怎么写,有些都是普通难度中应该掌握的基本技巧,只是在困难模式中必须尽可能完美做到而已。对于那些打FL直接上去一顿乱轰,FlameVent每次要等能量够了才打断,猎杀转换盯到自己后才懂得跑,只有瘫痪状态油才能洒中的却一样能打掉的团队来说,写篇困难模式攻略对于自己的确力不从心了。3、10人奥杜亚每周都在不断削弱中,而且很多都是直接hotfix的,这周就有六七个地方能明显的看出或者感觉出,或许一两个月后有人指着这篇攻略骂:“吓唬谁呢?根本没你说的那么难!”这个谁也说不准,所以选一个比较折中的方式描述下然后简单说下打法和配置感觉就可以了,要辛辛苦苦写出具体到每个BOSS每个人该做什么,然后画出战斗图示,一两个月后被一群人一拥而上直接推倒就很无趣了。
自从打了成就,我越来越感到,10人的ULD,想打成就至少要找到20人......妈的
[quote][pid=][b]Post by joses ( 10:39):[/b][/pid]反正我觉得配合和个人操作绝对不少,也许跟某几个boss比要求没那么高 但是操作不好和操作和,有战术和没战术差距大了去了牛B 团队能让boss 80%时间保持在焦油上面,牛B团队从来不中任何东西而且从不让flame vent多过2个GCD而且主要输出就靠加农炮+那个debuff, 怎么样叠多层同时保持其他方面发挥好也是难度我只是觉得他这么说太误导人了这么说不是不对,但是这不是废话么,哪个boss在装备压制的时候不是简单的根什么异样? 大部分开荒需要考虑的问题都不需要考虑[/quote]都灭抓狂了实在没啥好说的....冰霜柱子刷你脚下直接你往哪里走它就往哪里移你能展示出怎样的操作技巧?攻略难不成直接写四个字----“这是命啊.......”至于FlameVent大部分挑战四塔模式的队伍都能做到在一个GCD打掉无非是简单的能量预留问题.....又不会损失DPS(何况谁在乎你那点DPS啊)还能在猎杀转换时第一时间冲撞跑远
锐鳞铁矮人,三分熟难度:4星這個一星就夠了因為成就是疊加的,只要你持續3個月不停的FARM,基本上就是輕松累積到25這個數字

参考资料

 

随机推荐