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wow7.0邪DK起手爆发手法 7.0邪DK输出循环
来源:劳伦斯 发表时间: 09:05
摘要:邪DK作为DK的一大传统副本DPS天赋专精,在7.0的副本中也表现不错,下面给大家带来的就是7.0邪DK的起手爆发和输出循环,一起来看看玩家分享的心得吧。 因为有橙腕,我选择了 222 133
  邪DK作为DK的一大传统副本DPS天赋专精,在7.0的副本中也表现不错,下面给大家带来的就是7.0邪DK的起手爆发和输出循环,一起来看看玩家分享的心得吧。
  因为有橙腕,我选择了 222 1333的伤口天赋,但是我可以提一点。在没有橙腕的情况下,我曾经点过 121 1313的宝宝天赋。
  先说宝宝天赋
  这套天赋需要自身本身的急速数值的加持。还有需要神器点点出双重末日。来进行大量DC刷新BB变身。然后依靠2个bb进行疯狂单体输出,这套天赋我在没有
  橙腕的时候单体是优于伤口天赋的。
  再说伤口天赋
  伤口天赋需要的就是自身的暴击数值,在暴击接近40%的时候收益是最优化的。这套天赋围绕着伤口做文章。我来说说输出手法
  TIP:我的起手有一定的小技巧
  起手:倒数7S大军,1S药水 天鬼。进入战斗爆发,宝宝变身,钩子,2个脓疮。监视伤口数量,6层以下,需要打几发DC进行符文快速冷却以便再打一发脓疮进行收割天启。
  若层数7层,则使用收割,DC,天启的赌宝宝下一次毒气上伤口,若没有上到伤口,也不要再等。8层请直接收割天启。
  在收割天启之后,这里有个重要的小技巧,此时符文能量大概都处于一个高点,而且一般也有末日突降的触发,我在多次试验下,此时如果浪费GCD进行DC的泄能。
  会有2点坏处。1:DC不会触发上古战神药水的效果。2:泄能你需要多1-2个GCD才能进行泄能
  所以我的操作是,收割天启后,使用灵打泄能,然后快速进行脓疮上伤口。天打爆伤口。在这之后,才使用DC而不使用灵打
  爆发阶段结束,就是平稳输出:3层以上天打,3层以下脓疮。有了橙腕其实也不需要特意的留高伤口然后炸,我暴击在40%,大部分时候2层伤口一个脓疮也就7-8层了,
  就算脸黑低一点,4-5层,也不要说去浪费2个符文叠到8层再炸,得不偿失。每一个天启需要覆盖奇数个的收割,boss战,第二个天鬼需要等YY或者第3收割天启的combo。
  以上就是关于7.0邪DK的输出手法心得分享,更多精彩内容尽在37kf。
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魔兽世界7.2.5版本邪DK的消耗和伤害提升详情分析
本文由发表于 10:36:54
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  魔兽世界7.2.5版本里面的邪DK的消耗和伤害提升的属性怎么样呢?消耗和伤害提升的详情大家了解多少呢?小编今天带来一篇魔兽世界7.2.5版本邪DK的消耗和伤害提升详情分析的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。&&&  魔兽世界7.2.5版本邪DK的消耗和伤害提升详情分析  7.2.5我们将要增加死缠的消耗和伤害。即便没有其他的配套改动,死缠的改动也可能是一次buff(虽然看起来像没buff),因为增加的资源消耗在现版本其实是被浪费掉的。  目前还不能确定我们是否要在7.2.5加入更多改动,因为邪的核心循环运转良好。三个主要技能(伤口、天打、死缠)都没CD,虽然代价是你们要玩转三种资源(符文、能量、伤口),这确实是一个不同寻常的循环,所以我们认为这样的模式非常有意思。所以最重要的事情就是让我们有足够的余裕处理这些资源,对此我们已经讨论了很多。我们会评估死缠改动和之前的符文腐蚀改动(楼主注:符文腐蚀触发率在7.15从1.5%降到了1%),以及失去T19套装效果之后的情况,来确定这个问题是否被解决了。  如果我们需要更多改动,目标应该会集中在那些大幅改变资源循环或者GCD使用的天赋上。因为我们不想让穿毕业装顶级玩家GCD很紧张,更不想让装备不佳的玩家一天到晚卡手,此外7.15我们buff了很多天赋,许多天赋(以及橙装和类似的套装效果)仅仅因为能够提供更多资源或让循环流畅就能提升一大截的DPS。很多一开始表现良好的专精在某些配装下会变得GCD紧张,这个问题越来越普遍,我觉我们可以从这些我们能修正的地方开始动手。
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WOW7.0邪DK的PVP不完全指南
来源:编辑:加号熊
100级就打了第一个赛季之后就没玩,之前从Wlk时***始就一直拿Dk混PVP,每个赛季能吃低保混个2200,现在这个版本并不算多坏,只能说是之前习惯了奔放的冰Dk被重砍了一刀导致极端的不适应,与其有时间抱怨不如研究适合自己的打法先说下这个版本,冰被砍了自保,但是伤害还在,反正之前冰都挺脆的,喊个专属奶妈混战场依旧给力,具体看隔壁帖子我就不废话了邪这个版本个人感觉差不多相当于3.2版本的邪Dk,不算登顶也不算特别黑暗,ps:无比怀念3.3版本,那时候脱一半装备都能干翻法师先说下这个版本邪Dk在PVP里相对于冰的优势,就是血肉盾以及暗爪,起码在PVP里面不是很难堪,玩邪时候别拿自己当战士,心中默念我是一个远程我是一个远程我是一个远程,脆弱的身板没什么资格跟其他近战对肛天赋第一层小弓箭手很关键,这小崽子在PVP里面占了你大概四分之一的输出,第二层用传染,至于原因嘛,估计就是因为顺手吧,剩下的暗爪,血肉盾必点,减变身时间感觉用处不大,死缠加天打伤害和宝宝加伤口看个人喜好,我个人喜欢死缠,几率的事对于非酋来说都是事!憎恶和窒息看个人操作选,反正我这种手残党玩钩子拉距离风筝是别想了,之前版本的窒息用着很顺手,最后一层大白腿和凋零,大白腿伤害给力,但是时间真心短,总伤跟石象鬼差不多,可以理解成把40秒石象的伤害压缩到15秒,单体压血线还是很不错,凋零群体伤害不错而且覆盖率高,战场凋零好一点,竞技场点大白腿就对了关键词1:怂打战场时候不要像之前版本那样带头冲锋,要拿自己当远程,旗下团战宝宝变身凋零爆发传染×3死缠暗爪BiuBiuBiu~~,先死缠再暗爪这样伤害比较高如果点了强化凋零,AOE伤害是很爆炸的关键词2:猥琐要拿自己当一个未满级的痛苦术士,不要肛正面,自刎漂浮拉距离,随时远离近战那帮疯狗,对方血线低了就拉过来脓疮×3天启秒掉这个版本邪Dk是不怕远程职业的,在1对1情况下靠拉和自刎漂浮打脓疮,能打脓疮就找机会打脓疮挂伤口,近身能量全打灵界回血,死缠伤害感人,就当是一个buff暗爪的技能就好,距离被拉开象征性的追两步,死缠暗爪Biu起来~,大罩子小罩子还有血肉盾在手,跟远程对轰是不亏的,别忘了还有天地三鬼助战,这个版本打远程比之前无脑多了,除了那个会闪现回血没节操的纵火犯都挺好打的对近战能风筝就风筝,风筝不了脓疮灵界拍脸伤害也挺足,打近战死缠除了免费的都打灵界,空血惩戒骑一定要远离,这个来自中东的伊斯兰骑士空血伤害很吓人,狂暴战和T基本1V1打不死,贼和DH绕着走对了,开血肉盾时候一定要宝宝开蜷缩或者胆汁,这点很重要!
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责任编辑:加号熊
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