冒险岛 破裂雷电弩的破裂雷电用加满吗

&&& &&& 九年职业老鸟谈箭神
九年职业老鸟谈箭神
资讯导读:九年职业老鸟谈箭神,对箭神这个职业从一转到4转主要技能加点、装备、角色卡、link选择等做了详尽的分析。
时光无情,11个年头就要过去了。11年,22春秋,44季,这对于任何一款产品都是一个不小的挑战,更不用说一款2D网络游戏。冒险岛一直陪伴着我们,充斥着我们的童年,充斥着我们的日常,就像伙伴一样,走走散散,分分合合。
本人没记错的话应该是04年12月加入冒险的,印象特别深刻的是申请账号真的是好难,小时候不懂,邮箱都是瞎编的还一直格式错误(不懂邮箱账号的构成)怎么样都申请不到自己的账号,小伙伴送了我一个账号,便让我义无反顾的扎了进去,05年1月吧,我神奇的申请到了自己的账号,真正意义上属于我自己的冒险才算开始(因为自己的东西才有归宿感),乃至现在。
楼主刚开始接触冒险的时候,那个时候已经快三转了,二转王者冰雷,那华丽丽的雷电术真的是让我口水一地,只可惜蓝药太贵太贵了,开通三转后,蓝色调冰系技能让我痴迷,那冰冻效果让我癫狂,无限连杀啊(寒冰箭,箭扫射,箭扫射,寒冰箭……)杀的怪物毫无反抗之力,几乎可以无伤打野,没错你没看错就是打野,人迹罕至的地方才能见到游侠,为什么呢?因为抢不过啊尼玛,冰咆哮,无双矛那范围一个比一个大,伤害一个比一个高,基本上2个技能一群怪就死掉了,游侠需要一整套技能才能打死一个,一个啊!T-T。。。。废话说太多了。。。。。我都看不下去了,下面开始直奔主题。。。
先附一张不完全状态面板图:
【前言】:
超技时代的来临可以说让冒险重新洗牌,感触最深的肯定都是坚守冷门职业的老玩家了,真的是一把鼻涕一把泪啊尼玛,
箭神,用的是***,冷兵器时代就是战场的王牌才能使用的,你不神,怎么能称得上神,当然现在,我个人认为箭神之名是实至名归的(国服只有***叫箭神,不要和我说盛大翻译错误,存在即真理,也许是盛大有意而为之呢?)
【一转】:
一转技能我最喜欢的肯定是二段跳了,的确比以前方便了许多,(跳+上上)对于很多地形真的是不能再方便了,与jj女王啊半半啊,实战中真的非常实用,而且横向位移也远了不少。而且,姿势还很逗。。。有木有
一转的其他技能楼主就不多阐述了
个人建议加点顺序:断魂射1点,满二段,然后升级断魂2点强力1点,直到全部技能加满。
为什么楼主建议这样加点呢?因为一点群攻虽然伤害不高,但是你多加了伤害也就那样,不是很明显的提升,加了二段跳虽然不会提升输出,但是,会给你的行动带来极大的便利,那才是质变,跑得快才能射得远啊是不是。
ps:楼主只针对手动玩家,至于科技,楼主没用过就别问我了哈。
【二转】:
二转技能,箭神主攻并不是很强,相反她的攻击技能是比较局限的,可以用一个“一”来说明,直来直去,只有x轴,没有y轴,但是现在升级这么快,很快就会被取代,也就能够接受了。
重点说说被动技能吧
远近效应,这个技能对于输出的提升,尤其是箭神的后期还是很明显的,言简意赅的说,箭神就是一个炮台,最远距离输出,就是一个狙击手,箭箭要见血。
星云撒网,实战中,嗯,实际上用的真不多。且不说概率的问题,现在很多boss都是全屏技能,限制了速度用处不是那么明显。
其次,现在箭神可以很轻松的做到跳射,不象以前那么困难,要同时摁那么多键,可以跳射意味着可以和boss保持相对静止,也就是保持了最远距离输出,所以更加使得这个技能比较鸡肋了。韩服似乎已经对该技能即改了,至于国服会如何?我们就耐心等待吧。
这个技能很可惜,集中术和无形箭合二为一了,当初楼主无形箭都不用的都用10G的箭头。。。还可以少放一个技能。。。而且箭神还有个bug,包包里木有箭,没有释放无形箭也能射。。。。。。所以,拿着点装想砍小伙伴是做不到的,只能换武器。
个人建议加点顺序:一点穿透,1点精准***,5点物理训练,9点精准***,10点快速***(有条件的可以买宠物buff,这样你就只需要点1点就可以了)20点无形箭,其他随便你加,不过要记住,攻击技能不满,其他全满就是了。
有人会问为什么攻击技能只加1点,那是因为这一点,就可以完全替代转职前的技能了,而且1点也够用了,相对而言加其他的技能点给你带来的增益要多一些,当然,这只是个人观点,大家参考参考就好。
【三转】:
三转技能,箭神的几大神技都在三转获得
神技一之伤害置换,我习惯叫它盾哈哈
这个技能,让箭神的生存直接排在了弓系职业前列,至少神射肯定羡慕的口水一地。楼主不说数据就说事实,楼主的箭神去次元,超级药水都用不掉多少。但是神射去的话,我想药量是箭神的3倍一点也不夸张。
而且是被动触发,真的是太方便了,而且美观性不缺!
神技二之寒冰爪钩(这个技能神射也有)
这个技能非常实用,但是驾驭确实有一定的困难,因为这钩子的勾取目标是不可预见的,但是为什么说他是神技呢?其一加了40%的血,其二,赶路神技,切换地图盲勾来一发,然后就到了地图的另一端。。。或者有怪就勾,想去上面?而且上面还有怪,太easy了,跳+上上,立马一个钩子过去。。。真的是神技,而且北仑啊女王啊躲大招都可以用,缺陷就是勾到怪物后并不是无敌的,所以麦叔的实战钩子很容易让你丧命。而且,发动钩子前有延迟,这些都要掌控于心才能完美使用。最关键在一堆怪物的时候,勾取的目标有很大的不确定性。。。
神技三之治愈长杖,这个技能名字我就不吐槽了。。。
这个技能为什么说是神技,其一,它是一个意志技能,也就是说箭神有两个意志;其二,箭神唯一的20抗性就靠它了;其三,用完这个技能,1秒之内你可以理解为开了bkb,就是魔免了,任何debuff都上不来。。。但是只有一秒,实战中解除诱惑的作用就不用多说,谁用谁说好。最经典的实战是什么?当属困难希拉了,希拉的吸血是许多人单挑的障碍,但是箭神可以利用这个技能无视吸血。。。当然需要预判,因为只有1秒的bkb。。。然后在安全屋等希拉的洗血cd,详情可以参考无名少侠箭神大战希拉
关于主攻技能,这个技能有点类似于猎人的爆炸箭,实用性不错,范围也不小,楼主做任务要杀300怪的时候,这个技能我经常用,但是完全没必要加满,因为4转有更好的,而且是碾压级别的。
这个技能是箭神牺牲生存,换来输出,是一个开关技能。
增加的输出其实不是特别的多,因为箭神最小暴击只有20.。。增加了最大暴击一定程度使得伤害更加不稳定,波动非常剧烈,但是这个技能还是很不错的。
刷图建议不开这个技能,不缺那点输出。打boss,贝勒爷这种,开,木桩类的boss输出必开!!麦叔这种建议不开,为什么呢?因为箭神的回避本来就不是很高,少了一半,还是比较痛苦的。
个人建议加点顺序:1点破裂雷电1点寒冰钩子1点飞龙1点闪避1点伤害置换1点射术精修(所有的被动都加1点)然后破裂加到10级,最后顺序随便你加。
关于不满的技能有2种声音,一种不满雷电满飞龙,因为4转有碾压级别的;还有一种是满雷电不满飞龙,因为飞龙4级就可以推6个怪了.数据可能有点出入,但是看个人喜好吧。韩服对飞龙技改了好像可以推9个怪了。
其实这2个技能后期都用不到,因为4转真?穿透箭(二转攻击技能也叫穿透箭)范围非常长,基本上一箭就死掉了,没必要推一下怪在射。
3转输出就是飞龙推一下怪,聚在一起然后一个雷电给它吃。。。很简单。。。
【四转】:
四转技能,箭神的精华,箭神的特立独行以及成名技都在这了。技改狂潮下,箭神也不可避免的被改了,不过很欣慰,改的更加具有特色了,目的性更加强,就是输出,以战止战!说夸张点,箭神的输出就是防守
先说技能:
二转的主攻技能也叫穿透箭,可能初玩箭神的还以为是二转技能的加强呢???不过也可以这么理解,因为这个技能,继承了二转穿透箭的直来直去的本质,基本上就是一条水平线上肆略。
真?穿透箭牛在哪里?它牛在每穿一个怪,伤害增加1.2倍,而且只有攻击的第一个怪物与上限有关,之后的怪都在原来的基础上直接倍化,所以很多神壕靠着这个真?穿透箭,射出了6排1E,甚至1.4E,如图。
就是精准类技能,加了暴击伤害加了攻击加了熟练度,但是技改之前,加的是最小暴击,现在加了最大,让箭神的输出确实越发的不稳,当然你也能够打出更高的伤害。
另外:在各种最大暴击伤害的堆砌之下,配合起源戒指暴击伤害强化之戒,最大暴击伤害可达290%。
这个被动技能,再一次将箭神的伤害强化,攻击次数加一其实最直接有效的就是穿透箭。
而且还强化了远近效应。。。啧啧。。。
箭指一人,剑?还是箭,无所谓了,给力就行。
被动技能,继续强化箭神的全部输出!打boss,直接加20%,不能再叼。。。
这个技能的存在,再一次强化了箭神的无视防御属性,不过这个技能的无视属性是不显示在面板上的,是隐性的,配合着极致射箭,你就更加需要保持最远距离输出了,最远距离意味着你拥有50无视加40%的伤害加成。。。
上面这么多被动技能,而且没有一个是虚的,都不加面板,都是实实在在的独立倍化,箭神想不强?都难。。。所以说,面板,很重要么?低调的人生不需要浮躁的表达,结果才是王道。
箭神神射共有技能
20的减伤配合着3转的伤害置换,可以达到85的减伤,生存能力来讲绝对已经及格了。而且凭什么神射的幻影步加的属性比箭神多20多点,而且之前版本箭神的幻影步30概率回避实际上是没有效果的。。。当然现在修复了。
升级版的稻草人,箭神专属!
这个技能的存在,打有小怪的三核贝勒爷真的是bug级别的存在,因为贝勒爷的拳头吐痰都对着神箭丢。。。
好了,现在最后上场的就是成名技能了:
一击要害箭
而且,这还是被虚弱过的一击要害。。。以前是40无视,现在只有20,同样不显示在面板上。。。
这个技能很强,但是5S冷却注定了不能愉快的玩耍,很早之前这个技能也只能用来群嘈boss的时候补刀,华丽的输出让大家目瞪口呆(之前主攻技能只能用终极扫射,都是8连扫射射射射)
超技的时代才使得箭神涅盘重生,靠的就是一击要害超级技能,板块的后方会补充。
而且,一击要害是全岛唯一的主攻技能只有一段的职业,在全岛都在追求段数段数段数的时代,箭神就是这么潇洒,我就一段,不服射一箭看看?比一比?
正是因为一段的特殊性,对于箭神的上限问题,几乎不存在,一击要害自带3E上限(韩服目前4E)
主攻技能的上限都不需要太担心的职业,除了暴风类职业,也就箭神侠盗做的到了吧。。。
【超级技能】:
超级技能是箭神的涅盘,一点也不夸张,这么多年来,箭神真的是太少了,偶然遇到一个真的是惺惺相惜,聊个几句,加个好友这是必然的。。。
超级技能开放之前,箭神的输出流程是:终极扫射*6,一击要害,终极扫射*6,一击要害循环然后boss残血了!!!!终极扫射*n,看准时机,一击要害!补刀!!!。。。。华丽丽的数字,而且10排数字,闪耀全场,而且延迟不低(技能延迟不高但是伤害数字跳跃延迟蛮大的)
先说超技的基础:
基础技能有6点,不用说,力量1点,敏捷1点,暴击1点,HP1点,这4点一点争议都没有。
然后就是智力、运气、MP、速度、精准、跳跃的选择了。。。
现在的命中率机制决定了精准直接pass掉,因为命中率只和个人角色的等级挂钩了。
其次mp没必要,最常见的手势肯定是掉血了立马补血,而且基本上都是超级药水了吧?磕一下就满了,很少遇到需要因为补篮嗑药,贝勒爷例外,所以呢mp真的没必要。
那就只剩下运气、智力、跳跃和移动速度的选择了
在这里,没有条件满足满速度跳跃的,个人建议加速度和跳跃。跳得高,很方便。速度快,相对灵敏的多。
不过基本上都能满移动速度,跳跃可能并不是那么容易。看你需求吧
关于运气,智力,随便你了哇,反正影响不大。
超级技能第二页:技能强化
技能强化,这个加强是最暴力的,每个职业都是这样,对于箭神,真的是,苍天啊,终于熬到头了啊!
直奔主题,箭神的技能强化超级有3个技能的9项强化。分别是火眼晶晶,一击要害和穿透箭。
先说火眼,火眼的3点强化个人认为完全就是跑龙套的,真酱油!
第一个:持续时间,不用多说pass
第二个:无视,这点技能的舍去来讲还是有一点点争议的,很多人认为5%无视也是无视啊,蚊子小也是肉啊。。。因为5%的无视对于0无视的职业还是有那么一点点的作用,但是对于箭神,真的是酱油,龙套。5%对于裸妆箭神的增幅应该只有1%-2%左右,何用?更何况超级技能点一共就5点,其他技能比你更好,要你干嘛。。。更何况其他职业,5%,真的太难看了,10%我都看不上。
第三个:暴击,箭神不缺暴击,且不说一击要害自身属性就是100%暴击,自身暴击就有80了快,真不差这5%。。。
超级技能第二页只有5点技能点,不出意外,有点想法的玩家都应该想得通为什么只会在一击和穿透上。
在这里详细说说一击要害吧:
这一点技能点155级解锁,但是140之后160之前就能获得一点技能点,所以在155级的时候,需要加在这一点上面,这就直接导致了155的箭神和154的箭神完全是2个职业。。。马不停蹄的射射射,就问你怕不怕。。。
这5点技能有2种加法。
第一类就是真贫民-小康-土豪的玩家加法(即一击要害做不到3E以上的伤害的玩家)
那么果断的穿透三点,一击要害不加4E上限。
第二类就是土豪-神壕
那么不用说,肯定3点一击要害,穿透舍弃伤害20%,你们根本不缺这20%的输出加成。。。
上一个神壕的穿透伤害如图
只能说神壕的力量太牛叉。。。还有1e4的我没图,不知道丢哪去了,后续找到了在发吧。。。
【武器的选择】
装备最核心的就是3武器了,一把***,一个副手,一个第二副手金色徽章。
个人建议,少无视,多攻击和boss。
现在装备boss属性还是比较容易获得的,宠物可以20,内在可以20,各种碎片套装30啊,高倍套20啊,暴风雪套20,还有link角色卡,boss属性真的不难,100的boss还是比较廉价就能堆出来的。
对于箭神来讲boss差不多160,170就可以了,没必要更高,高了很浪费。。。
无视属性看情况了,理论来讲95的无视才能做到无视boss的全部防御,但是肯定很难做到吧。
而且箭神的无视属性太多了射术精修25,远近效应50(不显示在面板),一击要害20(不显示在面板),第三页的超级20就不列在里面了。。。
所以,箭神不缺无视属性,可以考虑第二副手第一条弄一个无视,神壕可以三武器弄个2条40也差不多够你哈皮了。。。
武器还有一个问题就是上限!
箭神的一击要害是不需要上限的,但是穿透还是需要上限的,所有,考虑装备方面,平民需要参考的优先是穿透箭伤害能不能满伤,不能满伤随便一把***都可以(强烈推荐神龙***,20最小暴击伤害,扎昆爆的***也可以)当然现在工作室刷了很多130的s武器,选一吧30boss的也是一个很好的选择。
稍微有点能力的pb武器无爱也都可以,现在都很便宜
有能力的能上ffn肯定ffn,不用多说了。。。
【装备的选择】
这个话题太大了,我就不详细说了。
对于平民,系统送的神龙武器,绝对的神器啊。比较容易获得的当然就是公正套(暴风雪),碎片4件套,pb武器。相对有一点难度的那就是碎片换成高贝套,武器换成ffn
再提升那就是150套,高贝套。继续不用说了暴君来吧,最高级贝勒爷来吧,而且是双最高级项链配合着4件套暴君。。。。(能走到这一步的箭神,可以考虑转神射了,箭神的舞台已经是你的瓶颈了。
由于箭神的最小暴击伤害和最大暴击伤害波动太大,所有有2个戒指非常建议大家入手
第一个就是魔法师爆击戒指,20%最小暴击伤害!非常给力。
还有一个就是玛瑙的祝福戒指,10%最小暴击伤害,还可以上敏捷石头10*8,随便就可以100多的主属性。
箭神是一个极高输出的职业,生存虽然有了伤害置换这个技能,但是仍然显得不够看。
贫血是第一个问题,抗性底是第二个问题,攻速慢是第三个问题,没有泰山是第四个问题,机动性不足够是第五个问题。
第一个问题:
贫血,现在有很多种办法可以解决。
你可以选择洗血,简单暴力美学。
火花,出了hp属性都是几百上千的加;
头盔装备上痕迹卷,10张全中就是700的HP,鞋子好像也是。
link,狂龙火炮林志玲都是有hp属性的link
角色卡,3张s的角色卡可以加700的hp,3张ss的可以加1000,每个账号可以3组角色卡
各种堆血的秘药。本人的箭神没有洗血,主要是各种装备带有HP属性堆砌起来的,现在是3万
第二个问题:
抗性,现在这个也有很多办法克服。
你可以磕秘药,加30抗性;
你可以满意志,满意志是20抗性;
你可以弄玛瑙戒指,可以10抗性;
角色卡白毛(恶魔复仇者)S卡可以3抗性ss卡5抗性;
你可以选择练5个骑士团link,合在一起就是一个10级的link,加25抗性,楼主暂时还只弄了2个。
第三个问题:攻速
关于攻速,有人问我,箭神攻速慢,你能忍?
我想说,不能忍!绝壁不能忍!但是喜欢这个职业,怎么可能因为攻速慢就放弃?而且就算攻速慢,也没有慢的离谱,让人没办法正常玩的地步。
箭神可以额外提升2个攻速,攻速高的好处太多了,最直接的就是输出快了,输出就高了;
攻速快了,身轻如燕,随心所欲的跳射,想怎么射就怎么射,指哪里射哪里,那酸爽,手指根本停不下来。
攻速快了,延迟就慢了,技能僵持感就没了!于是,你打boss就不用担心贪刀的问题了。攻速慢的时候,可能不小心多射了一箭,于是boss技能你根本没办法躲避,你还僵持在那里,心有余而力不足,撸个boss要全程高度集中,根本不敢放松一点点。像北仑,躲石头,多射一箭可能就死了,失误一下可能就死了。。。但是速度快了,这都不是事???多射一箭还是可以补救的,还是可以稍微失误一下的,还是可以接受失误的,所以也不会那么累。
所以攻速绝对重要,尤其是攻速比较慢的箭神。
但是一样有解决的办法
内在属性可以出攻速加一,140级以上的手套SS潜能可以出急速领域潜能攻速加一,还有就是100-140级的职业可以去极限怪物公园刷绿色药水攻速加一,爆率还算理想。,一天还有3次机会,仓库交易。还有一个办法就是组一个队长直接攻速加2。。。
箭神在以上的条件只要满足2项就可以满攻速。
【角色卡选择】
3张飞侠卡可以有最大暴击伤害的加成
3张海盗可以有6%无视加成
3张战士可以最大hp8%的伤害加成
后期露珠会把火炮换成机械师,加增益时间的卡。
【link的选择】
这个的选择就比较多了
海盗有25全属性10HP还不错
红毛15boss,必备
夜光的15无视还行,但是不算最好的
狂龙20HP可有可无,洗血就不需要,不洗血就是锦上添花
煎饼的10全属性肯定是万金油
白毛10总伤,必备
作为短板,为了弥补,5骑士团的25抗性还是有必要的
米哈尔的泰山当然也很重要可惜有冷却(但是可以堆一点增益时间),必备
天使的45%伤害才10秒,爆发用用还行
神子的减伤15%10无视还是不错的,箭神已经自带65+25的减伤,加上神子15会有什么效果?楼主没测试过0 0
隐月的link是10%不死,还是有那么一点点用的,但是不是必须的。
林志玲的全能link,必备。
【最后总结一下】
箭神是一个个性非常鲜明的职业,她花了9年时间才换来了如今的绽放,她真的很不容易,希望喜欢她的玩家珍惜这个职业。
箭神出色的输出,以及一击要害箭自带上限的特殊性决定了箭神是一个中期职业,这个中期的定义是:四转后逐渐强势,155第一春,然后直到4E伤害,都是箭神强势时期。但是箭神发展到了一定的规模,就会受到瓶颈的挤压,这个瓶颈是无论远近都打出了4E伤害,这就意味着你已经不能再获得提升了。
所以箭神是一个平民-神壕都非常适合的职业。
很多人抱怨箭神面板很低很难堆,面板有什么用呢?除了好看还能干嘛?箭神是一个务实的职业,没有好看的面板,只有好看的输出。
她的存在就是将每一分面板都输出出去。
还有人抱怨箭神段数低,段数又有什么有呢?只看结果输出高就足够了,不是么?
喜欢一个职业,就应该坚持下去,不断地完善自己的缺陷,不断的提升自己,让自己强大,追求自己喜欢的职业,让她变得更加完美,不断的挑战一个又一个boss,打破自己的瓶颈,这难道不才是一个游戏的意义所在么?人生不也是如此么?
祝大家生活愉快,感谢大家观看。欢迎大家讨论发表评论~~
本内容仅供参考,不代表官方。如涉嫌侵权,我们将按照法律相关规定及时进行处理。
相关游戏资讯
已经有人表态
共有玩家参与
您必须登录盛大会员账号才能留言
您必须登录盛大会员账号才能留言当前位置: >
fgo国服天草四郎满破材料有哪些
fgo国服天草四郎满破材料有哪些
编辑:阿魏   
14:29    来源:手游汇
类型:角色扮演
扫描二维码下载
Fate Grand
Order天草四郎满破材料汇总由手游汇小编为大家带来,fgo国服手游中的天草四郎是个五星金卡从者,其能力是很不错的,不少获得这个从者的玩家都想将其满破,fgo国服天草四郎满破材料有哪些?来看看吧!fgo国服天草四郎满破材料有哪些一段灵基突破:100,000QP & Rider棋子(银)*5 & Caster棋子(银)*5 &
Assassin棋子(银)*5二段灵基突破:300,000QP & Saber棋子(银)*5 & Archer棋子(银)*5 & Lancer棋子(银)*5
& Berserker棋子(银)*5三段灵基突破:1,000,000QP & Rider棋子(金)*5 & Caster棋子(金)*5 &
Assassin棋子(金)*5四段灵基突破:3,000,000QP & Saber棋子(金)*5 & Archer棋子(金)*5 & Lancer棋子(金)*5
& Berserker棋子(金)*5
以上就是小编为大家带来fgo国服天草四郎满破材料有哪些详解攻略,敬请关注手游汇。
航海王启航情人节活动大全由手游汇小编给大家带来,虽然这是情人节,但是同时也是虐狗节,没有男女朋友的小伙伴该怎么办呢?下面唯有和航海王启航一起来过节啦,本次将会开启秘宝商船和收集大作战,赶紧来瞧瞧具体的活动详情吧...
镇魔曲手游已于今日APPSTORE开放下载了,下面就让手游汇小编带你一起来看看游戏如何吧。沉浸的世界东方幻想与次世代画质的交响《镇魔曲》手游----“王城荷花池”实景《镇魔曲》手游传承了同名端游的世界观,故事发生在离...
仙境传说手游即将在1月19日正式不限号测试了,相信诸位初心者们都已经迫不及待了,下面就让手游汇小编带你来看看测试的具体内容吧。由心动网络出品的大世界冒险MMORPG手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》将于1月19日上线,一场...
在日前Konami公布了更多关于超级炸弹人的消息,相信这也是很多玩家的童年回忆之一,下面就和手游汇小编一起来看看游戏又公布了些什么具体的内容吧。本次公布的详细内容如下:《炸弹人》系列又回来了,原汁原味的操作和游戏系...
炉石传说在之前进行长达40个小时的维护,许多玩家都关心这次维护究竟是为何?而维护后的补偿又会是什么呢?下面就和手游汇小编一起来看看吧。今日,官方正式发布了关于此次回档的详细补偿细则:曾经在日18点之前登...请问,我用冰魔法打同样的怪,一次是带了弱冰,一次没有,那么对怪的伤害是一样的吗来自:
日分享至 :
还有,强元素和攻击元素分别有什么作用啊?(详细点)谢谢啦?分享至 :
下一篇:上一篇:其它类似问题相关文章相关帖子--请问,我用冰魔法打同样的怪,一次是带了弱冰,一次没有,那么对怪的伤害是一样的吗

参考资料

 

随机推荐