复仇焰魂布兰德 布兰德 (火人)怎么玩

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复仇焰魂布兰德个人游戏感悟
火人的个人操作及玩法符文等
进攻型物品
防御型物品
使用技巧 当你使用复仇焰魂
- 你可以对敌方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到敌方英雄。 - 你可以将布兰德的技能自由组合,连招攻击。
- 烈焰风暴随机在周围敌人间反弹,如果您想对同一目标进行多次反弹,最好对一小撮敌人施放此技能。
敌人使用复仇焰魂
- 布兰德连招前一定要施放一个技能。躲避火焰烙印或烈焰之柱能打乱他的节奏。
- 当你看见布兰德施放烈焰风暴时,远离友军。该技能初始飞行速度较慢,您的团队有一定反应时间。
- 布兰德的被动技能令其在缠斗中有优势,小心不要在交战前就消耗太多生命值。
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英雄联盟复仇焰魂攻略 火人布兰德技巧解析(4)
英雄联盟复仇焰魂攻略 火人布兰德技巧解析(4)
自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物
  复仇焰魂技能使用
  为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。
  点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。
  如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。
  目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请慎用。
  对线克制关系
  切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。
  完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。
  其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。
  复仇焰魂团战时打法
  布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:
  1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。
  2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。
  切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必死。
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使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现,是脆皮法师必备的。引燃保证了伤害足够拿取敌方人头。
这套天赋提高了AP伤害,基石天赋配合火男的被动造成更多的持续伤害。
红色9个法穿
***9个成长生命
蓝色6个成长法强,3个魔抗
精华3个法术强度
红色9个法穿,***9个成长生命,蓝色9个成长法强,精华3个法术强度。
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
R技能:烈焰风暴
布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,每次弹跳造成100/200/300(+0.25)魔法伤害,最多可弹跳5次。弹跳会优先以带有即将满层的【炽热之焰】效果的英雄为目标。炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,烈焰风暴将暂时使目标减速30/45/60%。
每次弹跳的伤害:100/200/300
减速幅度:30/45/60%
冷却时间:105/90/75秒
布兰德的技能会对他的目标施加【烈焰焚身】效果,在4秒里持续造成共2%目标最大生命值的魔法伤害,最多可叠加3次。当【炽热之焰】在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域造成大量伤害。
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
R技能:烈焰风暴
布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,每次弹跳造成100/200/300(+0.25)魔法伤害,最多可弹跳5次。弹跳会优先以带有即将满层的【炽热之焰】效果的英雄为目标。炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,烈焰风暴将暂时使目标减速30/45/60%。
每次弹跳的伤害:100/200/300
减速幅度:30/45/60%
冷却时间:105/90/75秒
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
R技能:烈焰风暴
布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,每次弹跳造成100/200/300(+0.25)魔法伤害,最多可弹跳5次。弹跳会优先以带有即将满层的【炽热之焰】效果的英雄为目标。炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,烈焰风暴将暂时使目标减速30/45/60%。
每次弹跳的伤害:100/200/300
减速幅度:30/45/60%
冷却时间:105/90/75秒
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
布兰德主W副Q,一级学习W能够帮助清线,W+Q+R+E一套连招能打足输出。
+60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
莫雷洛的秘典的冷却缩减效果,配合小丑面具和冰杖,可以频繁地让敌方受到伤害。而灭世者的死亡之帽,可以让伤害成吨增加。
诺手的E技能能将人拉回,可以更好地让中单输出伤害。
皇子的EQ二连配合大招,可以让英雄更好的输出。
石头人团战开启大招配合中单的技能,相当无敌。
慎传送到英雄身上,可完美配合开团或保护。
锤石的控制很多,英雄非常怕控制。
薇恩的高机动性和高爆发很容易在后期秒杀英雄。
女警的天生手长优势配合E技能位移,想近身不简单。
莫甘娜的黑盾非常恶心,再加上Q技能的长时间禁锢,非常克中单。
英雄小贴士
Q : 布兰德怕什么?
A : 怕突进及控制
Q : 布兰德要怎么玩?
A : 注意线上,不要被打野有机可乘
Q : 布兰德可以裸帽子吗?
A : 可以。
Q : 布兰德现在强势吗?
A : 只要发育正常后期伤害很爆炸。

参考资料

 

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