披甲龙龟拉莫斯 拉莫斯 (龙龟)怎么入手

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拉莫斯&&披甲龙龟
定位:坦克、新手、近战、推进
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:
施法距离:
将护甲值的25%转化为攻击力
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
5.55(0.55/每等级)
4.05(0.3/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
期:布甲和5红出门,保证对线的护甲和消耗。中期:忍者足具可以减少来自敌方英雄图片攻击的伤害。荆棘之甲提升100点护甲,并且可以反弹部分伤害,配合龙龟的被动效果非常的棒。符文壁垒由军团圣盾合成,可以为团队提供一个范围buff效果。后期:狂徒铠甲直接增加1000生命值和生命回复速率,龙龟属于坦克型辅助英雄更肉才会有更多的输出伤害。兰顿之兆和守护天使2件生存装备,2件装备可以为龙龟提供大量的护甲和魔抗,兰顿之兆可以减速敌方,守护天使可以提供一次复活机会。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:猎人的宽刃刀和5红出门,保证回复和打野速度,起手红蓝buff都可以。中期:忍者足具可以减少来自敌方英雄图片攻击的伤害。远古魔像之精魄提升生命值和回复能力,弥补打野消耗。符文壁垒由军团圣盾合成,可以为团队提供一个范围buff效果。后期:日炎斗篷撑血量并且给附近的敌方单位造成伤害,提高打野效率。荆棘之甲提升100点护甲,并且可以反弹部分伤害,配合龙龟的被动效果非常的棒。守护天使增加双抗,并且可以提供一次复活的机会,非常的实用。
惩戒:打野英雄的首选技能,打龙抢buff都是非常适用的。闪现:进攻逃跑都给力的神技,龙龟移动速度快但是不能穿墙。
高级恢复精华
高级敏捷印记
高级防护符印
高级保护雕纹
大精华固定护甲,红色印记攻击印记,***符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出狂怒、致命和武器专家,21点全部点在防御系上。
黑暗之女安妮拥有强大的爆发能力,有控制有输出,配合龙龟的嘲讽、大招,收割人头妥妥的。
暮光之眼慎和龙龟一样不仅是坦克也有嘲讽技能,常常是都是第一个冲进敌人中间,令敌人打不是不打也不是。
堕落天使莫甘娜拥有控制技能龙龟冲过来会被控制,并且护盾可以免疫龙龟的嘲讽技能,莫甘娜的技能完克龙龟。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
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