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为你揭开刀剑2一半的秘密:属性与伤害计算公式
听起来,是否觉得我的说法也不科学,为了和谐,为了科学,为何我就敢直接乘以2。
很简单,如果我们的装备上,提供同样条数的伤害上下限和攻击等级。例如500-2500的伤害,和3000的攻击等级这种大众属性。无论从情感还是理论上来说,伤害和攻击等级带给我们的收益应该是一样的,不然就算发挥了上限,2500伤害上限也仅仅只提供了125的每秒武器伤害到公式里。而3000的攻击等级却能提供固定150点每秒物理或法术伤害。上限这么难出现,出现了还不如固定的攻击等级收益高。怎么让他们的收益一样呢,很简单,就是伤害乘以2。
的数值,平均值为3000,和攻击等级一样,这样就科学了
大家看到这里,明眼人应该会想,何必纠结这个乘以2,是冷月沧海犯2吧。公式里,伤害直接除以10不就好了,干嘛搞个/20*2。这个容我篇末解释
注二:当伤害上下限不一样时,技能强度的显示按照(伤害下限+伤害上限)/20代入公式进行计算,也就是平均值
注三:目测这个游戏除了新秀擂台的npc,都是没有防御,没有韧性的,如果你上下限一样,你技能强度显示的多少,你这个技能就打npc多少伤害。测试的话,建议大家选择稻草人,听话,血厚。
不要问我为什么伤害是137,技能强度是136。误差1%以内就不要纠结了,也许是等级差,稻草人是50级的
第二组:
减伤的计算公式:对应的技能强度-对应的物理或法术防御数值/25*对应技能的总持续时间
没什么好说的,物理或法术防御对最终伤害的影响
这里有请我最爱的老婆出场,让我轻轻的打一下
我装备未变,还是之前的属性,削刀技能强度136。并且上下限一样,伤害不会变。
因为我是剑宗,是物理伤害,所以只计算目标的物理防御,为843
代入公式
减伤后的伤害数值=136(削刀的技能强度)-843/25*2(削刀的技能持续时间)=136-67.44=68.56 上图伤害为69
第三组:
会心以后的致命伤害计算公式:减伤后的伤害数值*鼠标指向面板致命等级时显示的倍数*(1-韧性减少的会心伤害)
其中,我剑宗0致命为130%致命伤害,最低致命伤害为130%,如果韧性减伤后的数值低于130%,那么韧性无效。
或许是乘法太多,所以误差相对较大
这里我是0致命,会心后为1.3倍伤害,稻草人无防御,无韧性
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12-2904-1112-2912-1704-1204-1212-0411-1512-1201-06新手法刀进阶必看刀剑2法刀全面解析
作者:灰色名单
来源:官方网站
发布时间:06-23
法刀,可近可远,咋一说好像有点搞头,但是没玩过的人不知道法刀的痛。
近:超低的伤害输出和蛋疼的无法收招。
远:蛋疼的肾的直线和范围,还有蓄力。
法刀的远程输出靠的就是一个偷步三斩。超小的范围,超低的伤害。还得建立在风吹一下都能到的三段蓄力上。
法刀的伤害要建立在你装备很好的情况下。
现在50级同等级 同装备 同心法的情况下。法刀的秒伤输出绝对是倒数的。这么一说好像法刀实在弱爆了。其实只要找好自己的角色定位,还是可以玩出春天的。
简单的说一下吧。
单P我想很多人白虎王川都是直接扔的,虽然连绵不绝 但是只要和法刀打过几次的都能躲的开,不用闪。第一下格挡,然后绕着你慢慢跑就能躲的 中间想停还能停下来嘲讽你一下- -
所以嘿嘿。我是编辑器直接一段白虎。这样就不会接千火旗。扔出去之后对方肯定格挡然后绕着你跑。所以你都不用想,甩出去后直接蹲坑,看距离,如果远就偷步。如果近就三扑。能耗一点是一点,但是不要蹲三段,我们要的是出其不意,所以两端就好。
之后你想继续萎缩流恶心人的话,那么久选择时间继续这样做。确实挺恶心的。除非遇到高端玩家,不然一局下来基本是&&你懂的。。。
简单说一下几种比较棘手的职业吧。
侠***。。。没错 第一个就是侠***。超远的攻击距离和超快的出招收招速度,是所有法刀的痛。和他打。你只能拼心里了。我现在和本服的几个比较高端的侠***打 胜负55开吧。
和侠***打 建议吧三转身也编辑一段,出招之后可以选择的后续技能有,如果对方防御。那么用顶羊。这个基本是都能中的破防之后就打浮空然后一段白虎,接着蹲坑。不要想着多连招 对方有体力肯定收身的,侠***的反击能力是最强的。这时候如果你继续连招,只要他收身 肯定也能让你损失不少的血和体力 所以果断的蹲坑才是最明智的。
瞬影。瞬影的抓投注定不会让你的几个刚体技能好过。所以和瞬影打 最好少用刚体技能 多用能及时收招的技能,和瞬影打白虎是首选技能。用过的都说好。
轰击。。。打轰击就是打飞机。你懂的。。。开始基本都会用飞机 然后白鸟。。,,飞机飞过来先防御 他用白鸟就放开防御绕着跑一下 算一下飞机爆炸时间快到了就闪身,如果距离购进就三转身,如果远就再闪身一次,如霆如雷过去之后直接接三转身。一段,接顶羊,一样的。然后就浮空 白虎 尊坑(2段三扑虎)
散仙,无压力 要注意的就是他们的必杀,后期一般都有点怒气强化,所以他们半血之后就尽量不要用不可收招的技能,确保能技术躲开他们的必杀。其他的没什么好说的。只要不是手残都能打得过。
力士。由于职业太稀有。打的少。就不说了。遇到了也是没输过。如果你选择的是偷步 那么出完招之后继续蹲三扑。。对方肯定是只能防御或者闪避的。这出场基本能耗掉对方至少600体力或者1/5的血。由于最近比较忙,所以很少PK了。上限都是做那些比作的 然后就累的和狗一样的。哪有时间再找人打架,以武会友都少打了。
战场:
战场你别想着单一个近战。。俗话说 不想当厨师的裁缝不是一个好铁匠,所以。战场你就猥琐吧。。偷步三斩。。白虎望川。。偷步三斩。。白虎望川。。当然并不是无脑的。。偷步首先你要找一个好的位置,然后选中一个好的对象。。。
什么位置是好的?---视野开阔的。什么对象是好的?---人群最前面中间那个, 为什么 ?你懂的。
一个好的法刀在战场的作用不亚于天灵。我在战场里基本都是前几名,这不是我自夸。拿狭路来说。出门冲旗子我重来都是第一个。到旗子之后我不马上下马,而已缓冲一下 等后面队友。你站在那里对对方也是一种压力。等人差不多都到了。
好了。可以下马了。不过是躲在队友后面。不要说我猥琐,注意你玩的是法刀,不是力士。***客。。在人群里你的技能只有两个,一个是气爆,然后是三段跳。。。。
所以乖乖躲后面吧,躲后面你的作用是冲前面的十倍以上。。找准时机。三段蹲坑,偷步。。对方至少3个人半血。。而且群体击退。。。效果不言而喻。。。
在狭路你要做的就是各种骚扰,。鸣天鼓 偷步 白虎。不要想着去抢人头,你装备好点 只要你偷步都是丢在人群里的 那人头还是大大的有的。
至于副本,法刀的伤害还是非常可观的。伤害高的不是偷步 而是三段蓄力的三扑虎。对于不可抓投的目标 出招后直接两次伤害,暴击后伤害过3000不是问题。简单 直接 暴力!
威灵续篇:我都是和我基友一起下的,他也是法刀。。。。法刀下威灵就一个就是尊坑。。。各种蹲,各种偷步,各种白虎千火旗。配合鸣天鼓。。
有难度的主要就是前面两关和第八关。。聚怪蹲坑才是王道。刚开始由于配合不好所以第一天没过,之后基本都是满生命通关了。无压力。
装备选择。这个没什么好说的。因为在战场里你是一个伪远程。所以什么功高用什么。撑血那是近战干的事
心法进阶选择:如果想喜欢单挑的。推荐优先点刀客奥义里的强化怒气、然后刀客入门,和进阶。。
如果你喜欢战场副本。那么勇冠川青吧。。。。。偷步 偷步 偷步。。。
选择:法刀一个投技都没,所以在上优先选择有投机的,比如鞭子,血滴子这种出招稍微快点的副武器。我个人偏好鞭子,可能是前几测用习惯了吧。
葫芦也是挺好的选择。一个反击技能和一个快速硬质技能都挺好的。醉打山门能很好的弥补法刀收招慢的问题。虽然属性不怎么样,但是只要多用点心,还是可以玩一玩的。
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