> 牛头酋长阿利斯塔普通 后场堡垒
牛头酋长阿利斯塔普通 后场堡垒
期限:永久
价格:4500点券
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LOL牛头酋长阿利斯塔普通 后场堡垒
[06-11][08-12]
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牛头酋长-阿利斯塔
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为什么推荐这个英雄
在版本更新之后,现今的牛头大招在一级的时候就具有长达7s的70%伤害减免,这使得它重新在游戏中活跃起来了。
作为一个拥有击退、击飞、眩晕、治疗的英雄,在搭配上70%的伤害减免,那么,在前期,并不需要肉装就可以使得敌人望而却步。而且和亚索之类英雄搭配起来十分的舒服,更何况,WQ二连就相当于一个石头人的粗陋版大招。
为什么选了就能上分
作为一个新兴上单,拥有强大的控制能力,还拥有一定的治疗能力,再加上那恐怖吸收伤害的能力,这些就已经足够牛头成为一个强悍的上单了。
老牛不论是切入开团,还是被先手然后发打,亦或者是保护后排,都是十分优越的,对于各种英雄的兼容性十分的好,所以说,老牛现在是个不错的选择。
老牛需要的是一段发育的时间,前期老牛并不需要称肉装,R的强大效果可以使得老牛在前期拥有不错的伤害吸收能力,只需要给它一定的时间出一?个输出装,那么,一个又肉又有输出的老牛就可以为团队带来巨大的贡献。
牛头酋长-阿利斯塔小技巧
老牛W之后可以瞬间接一个A,当然这需要一定的练习,但是只要熟练之后就可以打的对面上单没一点脾气,还有老牛的WQ二连需要一定的练习才可以准确的施放,对于各种手速慢啊网络延迟啊键盘安不下去什么的,玩老牛大部分时候都只能送走对面,亦或者是把自己坑进去,所以还是要有一定条件才可以操作的好老牛的。
符文解析:红色:双穿X9;***:固定护甲X9;蓝色:成长魔抗X9。精华:攻击力x3
天赋解析:老牛这类英雄的特殊天赋,+%的额外法强攻击力并不适合老牛,毕竟不会堆太多的攻击力和法强。
召唤师技能
召唤师解析:见仁见智的召唤师技能,闪现是标配,引燃换成传送其实更适合老牛。但考虑到如果打野不来输出不够或者被对面数人越塔强杀等等原因,带引燃也不是不可以。
如何加点?
加点解析:主W肯定是最好的选择,W之后接A可以打得对面没有一点脾气,如果对WA这个连招掌握的不够好,主Q也不是不可以,毕竟清兵速度较快嘛。
如何出装?
解析:前期老牛线上并不强势,所以充足的耗线能力是必须的。
解析:三项是老牛必出的一个物品,可以大幅度的增强老牛的伤害,而电叉可以为老牛增强普攻能力,配合上WA可以在对面无法反抗的情况下打出大量伤害。对于鞋子,可以根据情况不同选择水银鞋或者是忍者鞋,三速鞋也是可以考虑的。如果处于劣势,第二件大件考虑出冰霜之心或者兰顿吧。
解析:冰霜冷却鞋加上天赋就已经有用满额的40%冷却缩减,另外,对于上单老牛,后期略显乏力,并没有秒人或者一打五的底气,但是,有R的老牛吃掉对面的第一轮爆发并且将控制全部打出来还是可以的。另外老牛并不需要太多的双抗,所以适当的时候将复活甲卖掉还是很有必要的,如果对方AP输出较足,选择振奋是很不错的,这样还可以将冷却鞋替换成别的鞋子。
老牛在对抗强势上单的时候并没有优势,而且如果硬干容易被单杀,但如果说上路配合上打野跟对方2v2甚至是2v1的话,老牛3s的控制自然是占据特别大的优势,说这么多,就是为了告诉大家老牛对于打野或者说是队友是有需求的,所以默契的配合才是老牛打爆对面上单的主要缘由。
符文解析:红色:双穿X9;***:生命值X9;蓝色:固定魔抗X9。精华:攻击力x3
天赋解析:老牛这类英雄的特殊天赋,+%的额外法强攻击力并不适合老牛,毕竟不会堆太多的攻击力和法强。
召唤师技能
召唤师解析:见仁见智的召唤师技能,闪现是标配,引燃换成传送其实更适合老牛。但考虑到如果打野不来输出不够或者被对面数人越塔强杀等等原因,带引燃也不是不可以。
如何加点?
加点解析:主W肯定是最好的选择,W之后接A可以打得对面没有一点脾气,如果对WA这个连招掌握的不够好,主Q也不是不可以,毕竟清兵速度较快嘛。
如何出装?
解析:前期老牛线上并不强势,所以充足的耗线能力是必须的。
解析:三项是老牛必出的一个物品,可以大幅度的增强老牛的伤害,而电叉可以为老牛增强普攻能力,配合上WA可以在对面无法反抗的情况下打出大量伤害。对于鞋子,可以根据情况不同选择水银鞋或者是忍者鞋,三速鞋也是可以考虑的。对抗AP时,如果处于劣势,第二个大件可以选择放弃电叉,而是出振奋铠甲,之后鞋子也可以换成水银鞋。
解析:冰霜冷却鞋加上天赋就已经有用满额的40%冷却缩减,另外,对于上单老牛,后期略显乏力,并没有秒人或者一打五的底气,但是,有R的老牛吃掉对面的第一轮爆发并且将控制全部打出来保证存活还是可以的。另外老牛并不需要太多的双抗,所以适当的时候将复活甲卖掉还是很有必要的。
老牛在对抗强势上单的时候并没有优势,而且如果硬干容易被单杀,但如果说上路配合上打野跟对方2v2甚至是2v1的话,老牛3s的控制自然是占据特别大的优势,说这么多,就是为了告诉大家老牛对于打野或者说是队友是有需求的,所以默契的配合才是老牛打爆对面上单的主要缘由。
符文解析:红色:双穿x9;***:血量X9;蓝色:固定魔抗x9 精华:攻击力x3。如果有辅助的专用符文自然最好,如果没有,使用这一套也没什么问题。
天赋解析:辅助天赋,可以按自己的喜好调整。但大致都差不多。
召唤师技能
召唤师解析:辅助可以带一个引燃,用来克制对方的治疗以及类似与星妈这类英雄,当然,如果adc带屏障,辅助带治疗更好。
如何加点?
加点解析:不同于上单老牛,辅助老牛如果是打的暴力就选择主Q,要么就带法强符文,选择主E。
如何出装?
解析:饰品的选择很令人纠结,三种饰品都可以选择,具体看对局情况和自身喜好以及理解程度了。
解析:视野永远是辅助最需要注意的,职业比赛中双方饰品最起码有6个是扫描就是很好的解释。
解析:香炉对于老牛来说还是很不错的,几乎可以保持全程加攻速。其他的就无所谓了,可以根据情况替换。
辅助老牛在这个版本还是不错的,充足的控制以及不错的伤害,再配合上那恐怖的伤害吸收能力,可以跟绝大多数adc搭配而不起冲突。当然,WQ必须要准。
本学期速成班到此告一段落啦,我们S5再见
男***在改动后,Q技能如果是近距离命中的话,会享受炮弹叠加伤害的加成。那么如果是男***E到敌方面前时,Q技能的伤害是非常恐怖的,配合大招的瞬间爆发以及E技能的位移,可是说是一个非常OP的基本无短板的英雄。
万水千山总是情,给个好评行不行!o(?□?)o
大家觉得上单牛头哪里强?
对线续航以及消耗猛
消耗牛B,控制还多
时刻担心被闪现Q
后期团战稳定控
大招一开肉的不行
W加平A太恶心了
说说你对他们的印象:
最强攻略LOL快人一步!