携号转网需要多久游戏号么?本人广西2区85级狱血

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请叫我神大人
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这货真的不是凤凰&&真的不是好么
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丢了 都没人要吧 我也是广西2的
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这家伙就一垃圾,直接扔掉好了
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监狱中, 积分 -29, 距离下一级还需 29 积分
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丢了吧。同区。。。。。
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呵呵,凤凰我有只- -这只是垃圾,凤凰放火的
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这是土鸟吧...
水逼一枚, U丶U
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      职业水军,   向v7前进,   任重而道远。
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明显是只鸡。
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蠢蛋们,这是进化前的菲尼克斯
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是鸟吧?还是个杂鸟
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楼主肯定是新闻工作者,标题实在是华丽丽的~~
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LZ是说这个不
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一只野鸡。。鉴定完毕!
我从未见过如此厚颜无耻之人!
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目测喷的都是小学生- -我34级的小号有一只& &我在想要不要花100转
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能红烧吗?不能有什么用
当时就懵逼了
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说一下五开各种技巧 教你高效练85剧情号
说一下五开各种技巧 教你高效练85剧情号
楼主来简单地说一下五开各种技巧吧,wdd逆天奶10镇楼。
先提醒一下最近某帖子说的刷85剧情,全帖贯穿的几句话
1、没有套路千万不要去做,你只能亏钱
2、天下没有免费的午餐,不要进群就问我要攻略
3、那些说我骗钱的,你拿出证据啊,没有证据就不要黑我
4、最后改口,那个说被我骗的人,你自己在群里说了什么你自己清楚,骗你活该(能要点脸吗)
我简单地给大家说一下85剧情号流程,不要问我要图片,我懒得弄,想要图片我可以给你弄20小时到85的图片但是你信吗?
一般人是刷江湖的,好处是比我的快一点,并且一组是5个号我只有4个,但是你要明白一本高兽决平均下来才多少钱,练号过程如果你不是赚钱的,单靠剧情奖励你是在浪费时间,江湖能有卵的金钱收益?
首先装备一个秒7ne号,多垃圾都可以,还有一个89号,要能带得动小号抓鬼,两个大号成本在1000左右,有条件的话ne带个神兽,因为在一小时350场战斗的t6,一小时的寿命钱是350,相当于一个长寿面加的寿命了,带神兽长期下来是很划算的。85号你必须能保证秒死小鬼,楼主用秒5的lg但是弄lg比较难,一般用tg的多,也可以用mfc这种强力秒3的,宝宝1800伤带高连套就可以,连善其实也没有提升很大的效率,善恶套的几率真的很低还要考虑到出善,并且高连善恶套的成本跟4蓝高连套的成本差挺多。
ne带扫塔是不用质疑的,现在我们区上去t6有一半是ne。
当然你不能在白天上去,火区能扫塔的时间只有凌晨几个小时,人多了没必要,扫塔小号的得的垃圾装备可以抵一小半到一半的点卡钱,一组号扫到可以升60级平均遇到2只by,按我们区可以卖320-360w。
扫塔得到的暗器是用不完的但是你得留3个不要全扔了,有时候会连续好长时间不出暗器。如果你带的是神兽带个高冥思套装,那么你扫塔只消耗点卡。没人抢怪的情况下ne一小时可以杀350个以上的怪,但是你手速要快,如果你同时玩其它的或者看电影是做不到的!
30级升到60级需要的经验是1500多w,加上点技能,算下来大概要15小时塔,但是如果多组号错开练,每天签到有几万储备经验,珠子25万。建议一天一组号2小时就够了,也就是你预算凌晨扫4小时塔的话同时练2组,大概不到13小时的塔就可以到60,当然加上你0-30的时间,以及扫完塔清理装备的时间,实际时间还是15小时左右。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
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DOTA2正式更新6.85版本 大幅英雄技能改动
DOTA2客户端今日进行了400MB左右的更新除了系统后台加入的饰品箱子、界面UI以及英雄的全新套装,最为重要的就是6.85版本正式更新,本次更新对炸弹人、拉席克以及微光披风等英雄技能道具进行了修改,一起来看正式更新翻译。
DOTA2正式更新6.85版本 更新补丁日志
  DOTA2客户端今日进行了400MB左右的更新除了系统后台加入的饰品箱子、界面UI以及英雄的全新套装,最为重要的就是6.85版本正式更新,本次更新对炸弹人、拉席克以及微光披风等英雄技能道具进行了修改,一起来看正式更新翻译。
  净化不在对召唤单位有额外的伤害
  投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能
  投石车单位拥有80%的魔免
  远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害
  远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加
  远古黑龙阵营单位的护甲减少2点
  修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能
  亚巴顿
  迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5
  回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%
  炼金术士
  酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
  贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍
  远古冰魄
  寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000
  敌法师
  闪烁距离从50/1150调整为925/50
  法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15
  祸乱之源
  虚弱CD时间从10降低为8
  蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160
  修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域
  蝙蝠骑士
  烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40
  烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6
  增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。
  嗜血渴望的移动速度和攻击力加成血量范围由100%-&25%修改为75%-&25%
  血之狂暴的治疗由25%降低至19/21/23/25%
  赏金猎人
  追踪术现在只提供目标本身的视野,而不会显示其周围的区域。
  追踪术友方获得金钱由50/100/150降低至40/80/120
  元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600
  元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒
  元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒
  刚背兽
  刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230
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