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暗黑3国服开测前 玩家必须知道的10件事
[浏览数:发表时间: 09:53:01发表来源:多玩整理作者:多玩]
? 游戏名称:暗黑破坏神3
? 游戏类型:角色扮演
? 进入网站:
? 开发公司:暴雪
? 国内运营:网易
? 领取福利:
上周,国服官网开放了删档技术测试资格申请,并宣布测试将于3月24日正式开启。对于刚过完春节就翘首以盼新消息的暗黑粉丝来说,这无疑是一颗强效定心丸。然而等待总是焦灼的,除了每天祈祷自己人品爆发能获得第一批测试资格,我们不妨一起聊聊,进入暗黑3你必须知道的事。
1.暗黑3是款怎样的游戏?目前已经更新到什么版本?
大多数中国玩家了解暗黑是从暗黑2开始的,随机化关卡、自定义技能树、难缠的精英怪物、属性多变的装备系统&&2000年发售的暗黑2及其资料片毁灭之王几乎定义了ARPG这个游戏类别。而暗黑3不仅继承了前作的经典元素,又添加了不少新创意,随着版本的更新,可玩性还在不断提升。
目前,暗黑3已更新至资料片夺魂之镰。
2.暗黑3国服经历了哪些曲折?
日晚,《炉石传说》黄金赛上海站的决赛现场上,网易通过视频宣布了暗黑3进入中国的消息。资料显示,早在2011年,网易和暴雪就在为暗黑3国服运营做各种准备工作。这包括暗黑3官方微博的开通,暗黑3简体中文版LOGO的制作,游戏内容本地化翻译等等。最后为何半途而废,真实原因不得而知。
经过半年的筹备,日,暗黑3国服官网正式上线。中文官网背景图风格与美服官网一致,正式确定了国服版本为夺魂之镰。3月3日,官网首页更改为测试申请页面,奈非天们终于可以回家了。
3.国服官网调查结果显示,巫医职业最受欢迎
在暗黑3中,玩家可以从六个职业中选择其一,其中五种是庇护之地之战的老兵(野蛮人、巫医、猎魔人、武僧、魔法师),另一位是夺魂之镰资料片新加入的圣教军。每一种职业都有独有的能量体系统以及特点鲜明的战斗风格。
在官网首页的&你最喜爱的&职业调查中,有44%以上的玩家将自己宝贵的一票投给了巫医。此前接受专访时,网易副总裁李日强也曾表示打算在国服玩巫医。职场新人圣教军估计已哭晕在厕所。
4.想玩暗黑3,需要做好软硬件准备
目前,暴雪已将旗下所有游戏都整合进战网桌面客户端,单点登录功能允许玩家一次登录后在不同暴雪游戏间自由切换。此前,国服战网客户端里并没有暗黑3的图标。参考《炉石传说》、《》的经验,测试开始后,拥有测试资格的玩家才能在战网客户端里下载测试程序,登录游戏。
暗黑3对硬件的配置要求并不算高,只要是这两年的中高端配置,流畅运行毫无问题。玩家需要注意的是留出足够的硬盘空间,毕竟优秀的画面表现意味着较大的***文件,20多个G相对于现在动辄1T的硬盘来说也还好啦。
5.如果你第一次玩,记得打完剧情模式才能开启冒险模式
暗黑3的故事,包括夺魂之镰在内,分为五个章节。&你&作为拯救世界的冒险者,将从新崔斯特姆,在追随者的陪伴下,庇护之地深处的秘密。只有击败剧情模式下的众多Boss ,才会开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需再参与剧情和故事任务内容。玩家将拥有新的任务目标,例如赏金任务和奈非天。
现在你知道老玩家们每天都在干什么了吧!
6.这不是一个人的游戏,你还有战队和社区
从暗黑2开始,暗黑就不是一款纯粹的。前阵子在微博上有一个笑话,某位玩家哭诉自己玩了3年暗黑一身垃圾啥好东西都没打到,最近才发现有个模式叫公开游戏,跟着大腿们混了一晚上,职业套装就收齐了&&
战队可以理解为传统网游中的公会,对于一个新手玩家来说,加入公会寻求帮助,应该是熟悉游戏最快最方便的途径之一。而社区就是公开聊天频道,大部分社区主题明确,很适合进阶玩家寻找队伍。
7.套装是玩家的目标,但暗黑3乐趣显然不止于此
套装的概念可以追溯到暗黑2时代,例如法师套装&塔拉夏的外袍&,野蛮人套装&不朽之王&,都是收藏癖玩家的必刷之物。在暗黑3中,套装的实用性大大加强了。特别是在尚处于测试期的2.2.0补丁中,猎魔人、野蛮人与秘术师均有了全新的套装,大部分经典旧套装也进行了大规模改动,拥有更多套装,就会有更丰富的游戏玩法。
但暗黑3还有很多等待玩家发现的乐趣。暗黑2里深受玩家好评的奶牛关在暗黑3中重现,而且是彩虹Q版!还有适合M属性玩家选择的专家模式,死去的角色无法复生,我才不会告诉你我有一个朋友在这个模式下的同名角色因为一死再死已编号至20多号了&&
8.千万不要用外挂!
暴雪对于外挂的态度是非常坚决的,这一点已经有无数血泪先例在前,所以千万不要存在任何侥幸心理,也不要用&我为游戏花过钱凭什么封我&来胡搅蛮缠。游戏协议保护的是遵守规则的玩家,而不是那些违反规则的人。最近一次针对游戏***行为的清理发生在上个月,***者的账号被彻底封停,游戏角色也被从天梯排名中移除&&即使它曾非常靠前。
9.也不要买激活码!
在宣布测试时间后,网上出现了一些出售测试资格的信息。然而官方目前根本就没有对外发放激活码的任何说明,这些信息显然都是虚假的。
还是参考《炉石传说》、《风暴英雄》的经验,通过官方渠道申请的玩家,获得测试资格只是时间问题。作为一款已经比较成熟的游戏,暗黑3的测试流程只会更短,何必给骗子送钱呢?
10.欢迎回家,奈非天
对于一部分已经在外服体验过暗黑3的玩家来说,回归是一个两难的选择。放不下自己奋战的心血,又忍受不了网络的延迟和沟通的障碍。其实,重要的不是在哪里玩,而是和谁一起玩,朋友永远是第一位的。国服若真的能够实现免费+买断的新模式,拖人入坑一起玩会变成一件没有门槛的事。让我们一起重现当年BN上开BUS带人的荣光吧,有朋友的国服,值得一战!暗黑破坏神3哪个职业厉害?一些新手玩家初次试玩暗黑破坏神3,不知道哪个职业强势,小编来告诉大家暗黑破坏神3职业选择,一起来看看吧。《暗黑破坏神3》共有五大职业可供玩家选择,每一个职业都有其独特的风格和特性。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&暗黑破坏神3职业选择从数据上来看,在2.2版本下,野蛮人和恶魔猎人是最强势的两个职业。剩下几个职业感觉还是不相上下的。新版本因为大量套装和传奇的加入使得每个职业都有很大的开发空间。不过从职业选择上来说,职业与职业之间相差最大的不是强度,而是每个职业独一无二的特点。国服的新人开荒的时候,跟着自己第一感觉走就对啦!所有职业都很好玩。至于后期满级了怎么配装,一来这个话题太庞大,二来新版本前夜一切都是未知,还得等大神们一一去开发。1、野蛮人力量与勇气的象征暗黑破坏神3野蛮人是唯一一个从前代保留下来的传统职业,可见暴雪对这个四肢发达、头脑简单的职业是多么偏爱。在《暗黑破坏神2》里,野蛮人是血与肉,杀戮和鲜血的代表。作为暴雪的“亲儿子”,野蛮人在《暗黑破坏神3》中是最具打击感的职业。如果你喜欢冲锋陷阵的快感,野蛮人绝对不会让你失望。职业特点和其他游戏里“战士”“重甲”“武士”等诸如此类的职业一样,野蛮人从一***始就被定义为近战肉搏的角色。完全可以从字面来理解这个职业的特点:“野”即狂野,代表疯狂输出和杀戮;“蛮”代表勇往直前,永不后退。野蛮人就是暴力美学的代名词,超强的打击感简直让人热血沸腾,欲罢不能。团队定位野蛮人是最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。即便在高难度下,野蛮人仍然有覆盖率非常高的群体晕,和单体连续晕。和武僧比起来,野蛮人的防御技能都是不消耗怒气的。2、魔法师毁天灭地的王者魔法师是魔幻文学和欧美游戏中最为传统,最为常见的一个职业。暗黑破坏神前代作品中,法师(女巫)十分活跃,是练级和打宝速度最快的职业之一。玩家笑称法师是亲闺女,得到了暴雪最“无微不至”的照顾。职业特点暗黑3魔法师既继承了法师职业高伤害输出的传统,又对能量源进行了创新,脱离了能量的束缚。在《暗黑3》里,魔法师是永远不用休息的远程法系职业,是一个真正的伤害输出者。他拥有毁天灭地的能量,永不停歇地轰炸着他的敌人。如果你是WOW之类的游戏里热衷飙DPS的玩家,那么请选择魔法师。团队定位魔法师拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能,力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%,这两个技能是法师对团队最大的贡献。3、猎魔人刺杀的艺术家猎魔人(Demon Hunter)也被称为恶魔猎手,是暗黑破坏神3新增加的职业。猎魔人擅长运用各类炸弹和陷阱,在战场上神出鬼没,而他百步穿杨的射击技艺,更是令地狱恶魔们闻风丧胆。职业特点暗黑3猎魔人集远程攻击和限制能力与一身,完美继承了亚马逊和刺客的优点。他的战斗充满了艺术感、节奏感和操作感。猎魔人的能量源非常特别,由憎恨和戒律组成。憎恨值恢复速度极快,并且可以通过技能生成,主要用于施放伤害性技能(例如多重射击)。戒律恢复相对较慢,主要用于施放限制和闪避类技能(例如铁蒺藜)。只有平衡好戒律和憎恨才能让猎魔人生存下去。团队定位猎魔人有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。另外,千万不要轻视猎魔人的伤害能力,还记得WOW里猎人恐怖的伤害吗?4、武僧武僧是暗黑3的新职业,设计概念来源于DND ,加入了东方僧人的灵感(其实我想说少林武僧)。虽然武僧和野蛮人同为近战职业,但是两者间有很大的不同。武僧特别注重连击和打击节奏,是一个进可攻、退可守,擅长万军中取敌将首级的职业。最有意思的是,武僧的设计深得武术精髓,就连技能名也带着浓厚的中国功夫的味道。职业特点武僧是非常有操作感的一个职业,也是非常需要灵活操作的职业。武僧的基本招式拥有连招的特点,即连续使用基本招式(雷霆拳、致命长拳等)会有连击的加成,特别是第三招尤其犀利。选择武僧,绝对会带给你耍中国功夫的快感。团队定位武僧可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战因为他有很多普通攻击可以延伸到近战范围以外,这也是他Solo优势很大的原因之一。一个好的武僧应该通过掌握精力的运用,和触发第三次攻击触发特效的技巧,最大的保持自己为团队提供的buff和debuff。另外虽然武僧有加血技能,但是可以注意到满级强化的圣光只有1w的治疗量,和炼狱里怪物的攻击比起来太脆弱了,所以在高难度下,不要依赖武僧的治疗。5、巫医巫医是一个擅长使用毒药、***,擅长控制,特别擅长召唤各种怪物的职业。没接触巫医之前,我曾以为这是一个无聊的职业。但经过beta测试之后,发现巫医绝对值得一玩。特别是当指挥召唤大军彻底淹没地狱军团时,真的非常有趣不是吗?职业特点巫医的技能非常类似死灵法师,可以对敌人进行诅咒,召唤死去的尸体,并利用召唤物来进行攻击防御。由于Dot(持续性伤害)和灵魂收割的存在,巫医有着最大的输出潜力。同时,巫医的召唤兽种类繁多而且非常强悍,从肉盾型到输出型应有尽有。大多数玩家的观点认为,巫医将是开荒能力(炼狱之前)最强的职业。团队定位巫医能够提供虽次于武僧但也相当出色的buff和debuff。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蟾蜍理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。好的,看完上述五个职业的详细介绍,大家是否已经选出了心仪的英雄?如果没有也不要紧,让我们一起来看大家都是怎么选的。6、圣教军优势1、近战30%免伤,千万不要小看这个,等后来你会发现当猎魔人已经走向了魂斗罗这样一摸就死就模式中时,自己能免伤30%简直就是福分。2、玩儿法的多样,和其他的远程不一样。圣教军是最能玩儿出花活的三光、扫击、天谴、盾猛、核弹、推马、美国队长....不说伤害怎么样和DOTA差不多,只要自己秀的开心就好。3、造型。这不是黑豆角,圣教军的造型无疑是一切的根本,不吹不黑,想想自己第一次玩儿圣教军莫非你是技能吸引?别骗自己了。劣势1、成型慢。 不夸张的说,我武僧可能只用两晚上就能拥有十足的战斗力,但是圣教军,我足足两个星期才有个玩儿法,和优势一样,每个流派对武器的要求格外的强烈。不仅仅是白字,武器的特效往往是最看重的。2、武器的难出,可能新人不知道,圣教军每个流派都有不同的武器,基本上一种流派只能用一种武器和盾牌,少数的流派可以适当的更换武器,但是不可能多。因为圣教军是吃特效的。duang。特技加上去才能输出。如果你是三光,没有妖邪必败绝对玩儿不成。你是天谴,没有预言就别想了。 这从一定程度上来说是局限新人玩儿圣教军最大的隔阂。3、输出的底下:这里的底下不是说圣教军废,而是和版本一哥猎魔相比,输出环境的恶劣简直无法形容,在高层密境中,往往怪一巴掌就能把你撸出血,而你手中只有一个盾闪,那样决绝的心情不予外人告知。唯一的例外的扫击流,强大的小怪AOE控制让你很安全,但是万物守恒,打BOSS的内伤自己也懂得。以上就是暗黑破坏神3职业选择,感谢您的阅读!
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《暗黑3》好玩吗?最新最全试玩体验总结
发表:日来源:游戏爱好者编辑:管理员人气:962相关标签:
暗黑3好玩吗?不了解情节?不清楚任务的目的?不知道是否打对了怪?没关系!暗黑3破坏神不用了解这么多。只要掌握了小地图的任务引导找对了地方,你所做的就是KILLTHEMALL!PS:以前认为炉石的引入只为效仿WOW,但是真正使用后发现,绝对是为了方便群众。
这次花了不少包子成功试玩,虽然有6天多,但是由于工作繁忙实际只有3天在空闲时刻玩了一下,所有职业都接触了,但是只认真的玩了下法师、猎魔人和巫医,本次试玩的另外收获就是让我老婆也认可了本款游戏!
一直关注和了解暗黑3的知识,但是都不够直观,这次试玩让我改变了以往的很多看法,更坚定了暗黑确实是一款诚意大作的信念,因此题写了这片比较感性的报告。我的报告所说的也许很多先行者都已经说过无数次了,但是实在是忍不住再多说两句:
一、操作与流畅性
这个是我最最满意的地方!原来看资料,感觉和暗黑2相比改动很大,可能要花相当时间来适应,因此试玩之前疯狂在论坛看资料和报告以及技能选用指南,还没玩到就紧张的要命,但是试玩之后我可以告诉大家,如果你也有幸获得试玩机会,只了解一下技能解锁与使用的限制、任务与公共频道的选择,看一下凯恩的第一幕大概流程,游戏同时打开技能模拟器就够了,因为人性化的游戏设计可以让你很连贯的在引导下进行完整个游戏过程,想深入了解的朋友最多再准备一个英文词典&&例证如下:
1、基本上都有一个很可爱的鼠标图形通过绿色方块提醒你点击后的效果;
2、小地图很明显的将任务、铁匠、箱子、入口等标示出来,寻找十分方便;
3、任务、升级、技能解锁提示都十分明显,技能解锁还配备有相应的引导图标,点击后直接到达操作画面;
4、任务都在小地图上有方向与找到正确位置后的雷达波提示,一旦了解,其实连攻略都可以不看了;
不了解情节?不清楚任务的目的?不知道是否打对了怪?没关系!不用了解这么多。不信?我老婆这个IPAD级别玩家在我10分钟指导之后,自己通过了第一幕!后来学会了跟着公共频道的玩家跑到骷髅王跟前升到了13级!
只要掌握了小地图的任务引导找对了地方,你所做的就是KILLTHEMALL!
PS:以前认为炉石的引入只为效仿WOW,但是真正使用后发现,绝对是为了方便群众;战旗追随实在是方便极了!
二、画面与音乐
画面感觉应该是仁者见仁,我个人比较喜欢这种中世纪的灰暗调子,非常有暗黑1代的复古感觉,有些人比较不喜欢这种调性,但是美感与精细程度我觉得应该是很不错的;音乐不用再评价了,只能用和谐这个最高境界的形容词来形容!
PS:原来看视频和图片担心太暗看不太清或者时间长了眼睛疲劳,试完5小时后无任何不适!人物的造型设计比D2和魔兽世界强了太多了!女性盆友可以顺心的参与了。
三、装备获得与打造
这个体会不是特别深,因为还没认真的MF以及打造,但是大概的原理已经掌握,基本可以做一些判断了:
1、打造装备这个以前我担心会画蛇添足的系统今后必将在游戏里吸引一大批玩家投身其中,一些装备应该会在中前期占据主导位置;
2、装备的MF收到打造系统的冲击,感觉在BETA版本中基本已经不易引起重视了,但随着难度的提升以及高级装备的出现,应该逐渐会再成为主力装备的获得方式;
3、打造会有一定的时间消耗性,但是感觉其设计较为公平,RP应该还是绝对主导因素,暂时看不到现金玩家会有多大的优势;
总之装备的获得发生了革命!个人持稍微保守的态度看好这次变革,因为赌博性质的打造玩法一定会受到相当的欢迎,无他,唯过瘾尔!
PS:打造系统绝对的方便了以前没玩过暗黑的玩家,相信就算不MF也可以获得足以支持中高端玩家的装备了。
四、货币与交易
交易系统这个争议最大的改革由于是部分功能测试,我也没去详细看,总之只要相信暴雪能管好交易环节就好了,精力还是放在游戏里吧!
金币这个D系列一直无用的东西到了暗黑3看来要小小翻身了,虽然获得金币很方便,有了捡钱卷轴后连弯腰捡都省了,但是打造、箱子扩充以及拍卖、PET技能洗点等无处不在的花销使得金币成为了多的时候不觉得,少了啥都干不成的一个东东,所以一套打钱装备看来还是必须的!
五、共享箱子
什么叫以人为本?什么叫设身处地的为人民着想?什么叫服务的改进?这就是!感想总结到这里,总之暗黑3综合来看超越了我的期待,最感动的是暴雪对自己产品的自信,所有的设定都是为玩家节省手工与游戏时间,因为做到这个级别的强者根本不用耍手段去诱骗玩家!因为他对自己的产品内涵有信心!
我选了三个远程职业进行了体验,各有千秋,但是还是有很大差别,之所以选远程主要因为我比较懒&&&&最后简单说下试玩三个职业的感受:
我喜欢技能槽这又一个革命性的改变,完全放弃了繁琐的研究与搭配,仅仅需要你了解面对的敌人进行一些调整就可以了,这种简单非但减少了游戏不平衡性的可能、减少了BUG的出现,最主要的是让玩者了解到了&选择&的重要和&有得必有失&的含义,更促进了玩家寻找伙伴共同进行游戏以弥补自身技能选用的不足&&当然,真正的效果要全开放之后才能显现出来,但是BETA试玩所感受到的基调已经很积极了!
开荒第二选一定是女她!打造的两个金***应该可以用相当一段时间、暴击黄字的浮动是一种爽,点杀BOSS很舒适,还好大忍者镖群杀技能不像想的那样烂,最后是那魔鬼身材,让我老婆都忍不住选她了
PS:也许开荒会先用猎手,因为随着游戏深入,抗性怪物的出现以及战斗时间的延长,猎手应该还是在生存与普遍dps效果上会在中期超越法师相当一段时间
稍有些失望(节奏不够快,打击感不强&&当然,难度提升后应该还是最安全的职业),但是坚信随着游戏的深入以及技能更多的开放,一定还是最早SOLO游戏的职业。召唤的东西有点恶心不适宜女性玩家或胃不够深的童鞋
最后预祝:再能试玩一段时间,正式发布别迟到!请获得试玩的兄弟姐妹们看到13级的法师SOJ和猎手AMY不要删除哦!
毋庸置疑,如果开荒我肯定选他!男的他!除了不过分依赖装备就可以获得较高的DPS、可以最大限度的搭配MF装备还保证一定输出、群杀的流畅与爽快、脆皮的令人心悸之外,选他的最大理由就是&&表情太吊了!完全一股二流子的表情与动作!彻底符合我内心那个做流氓的心境了!就他了!
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