到底玩CF的人多呀,还是玩CSOL的人数多呀?谁能给出准确数据呀?没数据不要瞎说!_穿越火线 - QQ志乐园
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到底玩CF的人多呀,还是玩CSOL的人数多呀?谁能给出准确数据呀?没数据不要瞎说!
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玩这两种游戏的人数不确定啊!我狂顶CSOL,
BSCF,可大家都明白了CF多垃圾,为什么还有那么多人玩我也郁闷,我在网吧几乎30台在CF,我一个人一台在CSOL,每次都这样的,游戏排行榜CSOL第八,都是我天天玩才把它顶主的,TC我容易吗?你那边怎样?我浙江省
别提了,我这边也是这样,甚至还有白痴问我这是什么游戏!!
哎,我是山东省的这里玩的不多呀
恩,一年前我玩CF是因为没东西玩,CSOL出来后我就看都没看一眼,玩CF多大是因为大家看很多人玩了就凑热闹吧,那些人还自己带键盘鼠标耳机,搞专业,我看见就想吐,看都懒的看,没时LZ,我们玩好就行,CF不会走多远的,***A也一样,只要腾迅的我是打死不会玩的,我电一,
可能是TC没有QQ那么多宣传,广告打不起来,因为腾迅网络东西太多了,我想TC把广告打好,各个地区都来个比赛,提高知名度的话,我想就会胜过CF
11楼的,你绝对没玩过OL,你都玩成脑残了,就不会明白了
是呀,玩csol就好好玩,我也大力支持csol,cf挂多,而且玩cf的人根本不知道什么叫刺激!!!!!
我是网通一区的,绝对地大力支持CSOL!建议玩CF的玩家不妨试试CSOL,你就知道我说原因了!
他们玩不玩我们别去管,我们不是管脑残的,他们迷恋CF就像我们爱OL一样,反正CF马上就会变成特种部队,到时哈哈大笑,OL前途无量,在顶自己看人气 就知道了 毕竟cf是仿的ol
你到底支持什么?
我爱玩cf 但是外挂多, 还是支持ol支持CSOL....CF那个垃.圾游戏太假了
哇....这么多人支持CSOL...好感动..好象CF的人多.不过我个人支持CSOL!让那些玩CF的脑残们都颓费去!CSOL!顶顶顶!
cf是工具CS是CF的祖先。没有CS哪来CF?当然支持CSOL,因为大家都用QQ所以玩CF的人多CSOL多了
我是电二的 有在的跟我拼拼刀的啦 没银刃的别来我靠。。我这边也是的!我重庆的!玩csol的好像不多,可是这才显示出咱们csol玩家的独特!如果。要把CF划分腾讯。那肯定腾讯人多,每天光Q游戏就在上百W人。如果单存的和游戏比CF没有CSOL人多新年的时候,听群里的人说,电信区,每天同时在线高达60W人网通才40多W.平时每天同时在线,也有30多W人。具体准不准,谁那知道 连天成都没统计,别人都只是猜测而已。顶Csol请骂游戏别骂玩家,还有CS都豆客.175玩,CSOL不就是个生化游戏有什么可以说其他游戏的穿越火线 多 百万 脑 残 同时在线!当然玩CF的多啦,毕竟CF的后备军是QQ庞大的用户群嘛支持CSOL这年头,谁还玩它两啊,纯粹的翻版货,山寨机,根本无法与CS相提并论.......力顶CSOL、
||||点击排行CSOL和CF的区别有哪些?
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 9:14:54
收费武器:CF:CF点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久CF点武器,且CF点武器经过TX改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费CF点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包。。。。。。。战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。CF点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过TC有个不好的习惯,和TX相反,TC喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
抽奖系统:CF:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是CF的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点TX做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾***和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋***在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
娱乐性:竞技模式:由于CF本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且地图的专业性。团队模式推荐C,F
刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得CF的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上CF有别于传统CS独特的出刀方式,使得CF的刀战更有乐趣,刀战模式推荐CF。
特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为CF曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多CF玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道TX的游戏以收费黑而著名还来玩CF,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿***的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿***的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T。
生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化,绿巨人等等。不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。
生化盟约与僵尸模式:作为CSOL开张宣传主打,号称全球首创(CS老玩家都知道,CS单机版上早就有)生化(僵尸)模式,虽然国内河蟹版整的比较“恶心”,僵尸模型被改,打人冒金星,打僵尸暴水泥,喷墙上都是黑嘎达,但也只能将就玩了,毕竟台服对于北方玩家来说玩台服太卡。由于国内重武器较多(有钱人多),而且僵尸没有技能,生化I纯粹是虐僵尸模式,经常出现大群人类出游寻找虐杀僵尸的现象,而僵尸一旦没生在人堆里,就只能是逃命3分钟了,生化II才稍有改变,但追着扁僵尸的现象依然经常发生,只不过由于僵尸有技能,偶尔能拉几个垫背,运气好了还能翻盘。由于地图基本照抄CS,没有专门制作将是模式专用地图,所以很多图都使用率不高,不是人类无敌图,就是僵尸无敌图。平衡性比较高的只有DUST1。而且国内玩家素质很成问题,开局前堵路,堵梯子,开局后僵尸给人挡路,自残模式下,僵尸还没开抓,人先死一半,被抓了以后不甘心,追着你一边暴粗口,一边抓你。国内的僵尸模式很少能打出配合,纯属消遣用途。
生化盟约,则是僵尸模式和团队模式的畸形儿,连狙+机***是王道。
生化盟约(歼灭模式),这个模式比较讲究配合,有个操作好的诅咒僵尸是整个队伍的核心。也是CSOL唯一最有意思的模式,可惜玩的人很少。
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