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版权所有不良信息举报***:出装思路:
出门装鞋子4红最好。多兰盾一血也不是不行,只是一个血瓶容错率太低。
因为卡特QWE屎一样的加成以及大招神一样的基础伤害,我推荐先做三穿。因为大招惊人的AP加成,而三穿的法强比较少,所以在三穿或者双穿之后要迅速帽子开始堆法强、
第一件可以直接法穿鞋,对面中单这时候顶多就出根黄棒子,对卡特这种灵活性极高的英雄,差45速度打起来真心舒服,配合打野不管是中路杀人还是四处游走都异常给力。然后是小面具,属性完美契合。
法穿鞋+小面具之后,可以考虑深渊,但深渊毕竟适用面比较小,没用处就直奔大棒,视情况转沙漏帽子或者冥火。
出了法穿棒之后没格子了小面具可以卖掉,也可以升成大面具打POKE玩,毕竟卡特的Q技能距离远能弹射,聊胜于无。像我这种有不卖装备强迫症的玩家,什么都不说了=。=
如果队友比较给力的话出件春哥甲,非常适合卡特(沙漏同理)。技能全甩干净后躺地上等队友杀人,然后爬起来再继续甩技能。
巫妖之祸根卡特的相性也不错,只是这件装备需要高法强做基础,并且格子可能不够了,自己挑选。
对线技巧简述:
Q补刀顺便蹭血。
极限距离W补刀。
随身带眼方便E走/E小兵逃生。
对面扔技能可以考虑放E免伤。
清兵的话,前期Q远程兵,W所有兵然后A近战兵,第二个W收干净,用时4秒。
利用出门装的优势、W加速、E的位移和免伤,卡特很难被GANK,不作死就不会死。
以上为基本技巧。
怎么磨血:给对面挂上Q,然后E到一个离对方英雄有一小段距离的敌方/我方小兵身上开W(趁对面补刀的时候更好)。这个W能刮到敌方英雄并触发Q的印记完成磨血。这时候不祥带着E的减伤和W的加速迅速后撤。
根据我的经验,对方很难在卡特后撤到安全位置前反应过来,只能回敬一次平A打掉20多点血。即使对方反应良好回敬了一个技能,因为E的减伤以及4血瓶出门,换血基本不会亏,而且W的加速也使对面难以跟进反打。
6级之后有大招了。我举个例子,AP塞恩,典型的前期强势英雄。他开盾了,卡特QEWA一套破盾。塞恩晕卡特的话,卡特直接开大,下他一半的血,1分钟之后就能杀了。塞恩如果不放晕,那就是被卡特白白消耗了一波。塞恩推线要等几秒炸盾,卡特同样花4秒时间就能推回去。思路大概就是这样,利用好无消耗短CD高灵活性的优势。
配合打野:6以前卡特优点是有突进有加速,如果线在中间,打野只要来中路GANK就一定不会无功而返;缺点是卡特打完QEW就只能走A没法留人,第二个W要等4秒,对面肯交闪现就能活命,因此6以前配合打野能做到要闪现和压血线的结果就挺好。
而6以后有了伤害满满的大招,大家都懂的。卡特2V2比较强势,在前期打野双BUFF时间,卡特的QEW点燃平A配合上打野,2V2站撸能够迅速杀掉一人刷CD从而杀掉另一人。另一方面,卡特的E免伤和W加速基本可以保证是对面先死人。
前期小团战与游走:
这是卡特的黄金时期。按下路4V4打麻将来说,一般都是下路互相打起来,或者一方打野配合主动开战。这种情况下,辅助以及打野的控制技能肯定会第一时间丢出去。
不要说什么专门给卡特留技能之类的话,带到具体场景中想想:
对面锤石辅助,打起来了Q过去放一个灯笼然后发呆;
对面皇子打野,打起来了慢慢走过去只平A不EQ。
真要这样了我觉得卡特不上都能打赢对面。
ADC是没有硬控的。
至于中单英雄,有突进的没硬控,比如小鱼和劫;有硬控的没突进,比如塞恩火女;狐狸两样都有但只能E到插眼的辅助。
所以大多数情况下卡特能够瞬间E到合适位置甩完技能不被打断。
而对方中单有突进的突上来,会发现伤害拼不过卡特;有硬控的等到他控住卡特,卡特大招起码都读完一半了,说不定小技能都刷了两次。就算被套上虚弱,10吨的伤害乘上70%也还有7吨呢。
卡特非常适合中野双游的思路。首先卡特清兵快,不耗蓝,CD短,伤害高,灵活,鞋4血出门。只要己方打野从中路路过,卡特就能跟着打野一起出去溜达一圈,完全不用考虑什么血线蓝量兵线走得慢之类的限制。同时卡特作为一个有突进有加速有伤害有收割的英雄,把握机会的能力非常强,同时擅长小团战打麻将,很容易帮下路带出优势。
我这些天大多都是打野路过中路时抓一波中路顺便清兵,然后跟着打野一起走,入侵野区或者帮上下路队友建立优势。能给ADC和上单的人头就让下,因为收割英雄是需要他们帮忙打开局面的。至于打野的人头能抢到就一定要抢,大多数情况下人头给打野用处很小。我这几天走中野双游的套路,被打野抢了不少人头,严重影响了我的KDA,在此表示强烈不满。
卡特越塔能力出众,有免伤有加速,伤害特别高,以及杀人刷新CD立刻E出塔,当真是事了拂衣去,深藏身与名。当然,不要去越塔杀石头人之类的作死就好。
中后期团战:
此时上单下来参团,开始打5V5。
团之前如果有大面具,就用Q来POKE。反之就跟稻草人一样,选个旮旯角蹲着等机会。
一定要耐得住气,不要一开团就风风火火冲上去然后被控住秒掉。要上的话一定要等对面控制交干净再上,这点在均势时做到是比较容易的。
这个时候卡特的问题不在于或者说不仅仅在于如何读出一个满大,更重要的是如何出现在一个合适的位置,在QEWR一套连招的3秒时间之后仍然存在战斗力。
这个是比较困难的。对比螳螂这种打POKE的收割英雄,卡特的定位是一个打伤害的收割英雄,因此卡特如果自己什么事都不干,去等队友给她打出一群残血再上去收割,这是碾压局,没有什么讨论意义。
所以团战时,卡特先要想办法先把大招的伤害打出来,然后保证自己在3秒的站桩时间里没被对面打成筛子,这样才有命打收割。
第一步,把大招的伤害打出来。关键点就在于耐得住气。我方兄贵突对面后排,对方辅助的控制要交掉吧?对方兄贵突我方后排,对方兄贵的控制也要交掉吧?中单如果捏着控制打断不放----比如酒桶不放大,伤害要少一大截;比如狐狸不放E,技能都扔不准;比如安妮攒了晕不放技能,这就一点输出都没了。因此只要沉得住气,读个满大真没难度。
有人说机器人克制卡特,按一个R就清静了。实际上,机器首先是一个需要冲前面勾人的炮灰,很容易就被不知名AOE打死了,就算没死,剩一点血也是被卡特QEW直接带走当跳板用。以前AP剑圣流行的时候,都喜欢拿宝石,说是有硬控可以打断剑圣加血。实际上,要是辅助把控捏手里不放,都不用收割英雄进场,光上单一个人就能把他们ADC搞得不要不要的。
第二步,活下来收割。按QEW 0.5秒,R2.5秒算,卡特有3秒的时间是深入敌后当靶子被对面集火的。
克制卡特有两种方法,一种是前期打爆卡特的队友,队友崩太厉害了就不好找机会了。还有一种就是控制不用留,卡特敢进来放大,直接用成吨的伤害带走她。大部分情况下,卡特就2K血。我遇到的一些情况,就是控制已经全躲了,但是大还没放完就被对面集火打死,或者放完大已经没有足够的血量完成收割了。
我给出的建议,一种是保守点的办法,打前排。
卡特在三穿已齐的情况下,对方前排只有一件大腰带系列,QWR一套能打前排至少1500的真实伤害。而对方前排是主动送过来打的,所以甚至可以省掉E用来做别的事情。
有ADC分担仇恨以及辅助的控制,卡特不用担心安全,也不用担心不能放出一个满大。再者卡特的伤害非常高,是一个杀前排比较迅速的AP。杀掉两个前排之后,再随便蹭死一个辅助,大招的CD又好了。
这次的加强很关键,最多3个人头就能刷新大了,以前是4个,相对以前版本的卡特,这意味着对面多死了一个人,而且死3个变死4个等于死了一个CARRY位。这么理解是否够??
当卡特拥有蓝BUFF、蓝药的情况下,34%的CDR,这意味着路上耽搁下,可能杀掉两人就能再次放大了。
之后按照大家前排全死的情况,一个全技能的卡特+ADC面对一个没技能的AP+ADC,强弱悬殊高下立判。
第二种建议,就是卡特的精髓,牵制。
卡特跟己方ADC互为犄角,让对面很为难,有一种杀了卡特会被ADC团灭,杀了ADC会被卡特团灭的感觉。
事实上这种感觉是没问题的,给我一个卡特,对面5个人要是伤害控制刚刚用完血线也不太满,五杀就在眼前。而一个发育正常的ADC,自然也有这样的威慑力。
具体来说,一种是卖队友:敌方一波技能砸过来,我方被敌方追得到处跑,敌方阵型追散了,卡特找到机会趁着这波技能真空期直接隔墙闪到他们后排QEWR,大逆转。
一种是卖自己:敌方千辛万苦终于击杀了交完所有技能的卡特,却发现几秒后被我方VN木已成舟啪啪啪啪啪拿了五杀。
或者二者兼有:卡特冲上去QEW收了个人头,对面立刻转火卡特,然后卡特刷新E的CD立马逃走,对面想追而追不上,回过神来发现上单已经被我方ADC点死了,然后卡特再次刷新E的CD回来收割。
有人可能会说,如果ADC是菜鸟没有CARRY的实力怎么办?
我只能回答,ADC是坑货换啥AP都救不回来啊,用卡特殴打小朋友,顺点起码能把对面打成20投,换个发条之类的刷子拖久点拖到对面ADC起来就更难打了。
下面说具体的对线。
具体英雄对线方案:
有三个英雄是必BAN的。发条、卡萨丁、天使。不过发条跟卡萨丁对面也会BAN,所以可以根据自己的感觉再BAN另外的两个,比如稻草人。
发条魔灵奥莉安娜:当前版本的头号AP,坐等被砍。不管卡特玩的再怎么骚,发条不用做太高端的事情,只需要给自己套盾套加速追着A,卡特9红出门都受不了。唯一克制方法就是喊打野无脑蹲她了。
虚空行者卡萨丁:爸爸打女儿,不解释了。
审判天使凯尔:我没用卡特打过天使,但我用天使打过卡特。结果6级前对面被我压了30刀,还回了两次家。卡特敢上来骚,Q中然后开E追着A,起码两瓶红就没了。卡特没控制,天使加W逃跑只能干看着。无敌恰好完全克制卡特的大招。
远古巫灵泽拉斯:最近棺材板人气很旺,出场率很高。不过很可惜,这货在线上被卡特吊起来打,因为棺材板根本Q不中卡特啊,然后卡特多利用无消耗补给足的优势,耗上一会棺材板就只能用Q补兵了。
即使6级之后棺材板能ER稳定晕人,但卡特用E躲掉一炮就死不了了。
棺材板真正恶心的地方,在于打团时能够超远距离控制/输出卡特。
所以卡特要做到比棺材板更恶心。
有一场我用卡特打棺材,我远远就中了棺材的E,然后棺材板的第一个R被我用瞬步躲掉同时突到棺材身旁,棺材板急了,脚底连扔两炮,被我用闪现躲掉,最后一个Q被我用W的加速躲掉。然后我放出了大招,活活秀了棺材板一脸。
皎月女神戴安娜:大家普遍认为皎月是卡特的妈妈。实际上,卡特一点也不怕皎月。
6级前就不说了,皎月又短手又短腿,6级前真心是被卡特各种姿势玩弄。
6级后且不说操作正常的卡特都可以E躲Q秀皎月一脸,即使偶尔被皎月QR打中了,卡特QW带着加速走人,皎月就得面临交不交E的抉择了。
至于团战皎月随手按E打断卡特大招,这种说法很荒诞,一个先手开团英雄的团控技能留着给对面的后手收割英雄放,那这个皎月是上去开团的还是上去送人头的?
酒桶古拉加斯:跟泽拉斯一个打法,这货技能根本丢不中人,前期蓝耗还特别吃紧。因此酒桶会被卡特在线上耗得很惨,然后卡特就有非常充裕的时间跟着打野爸爸一起郊游,想办法去下路打一波麻将或者控酒桶的第二个蓝BUFF。
九尾妖狐阿狸:狐狸的技能还是丢不中卡特=。=
还有火人、黑丝元首之类的瞄准型英雄都不好打卡特。卡特出门一双鞋,W刮到人还加移动速度,E的CD又短,啧啧,是时候展现真正的技术了。
影流之主劫:6级前两个人都有转圈圈技能,但劫W的CD明显是硬伤,而且卡特作为主动方,Q到劫然后E小兵W刮一下,带着加速走人,能够对劫进行太多次的无损磨血。
6级后卡特裸鞋子一套伤害为645+3.75*23+4.35*5=753用时3秒,如果卡特再多活一秒,又是一个W的伤害与加速。
这3秒的伤害我算了下,恰好跟裸戒指的妖姬6级一套相等。加上卡特6级前耗血要比劫更强势点,真拼起来还指不定鹿死谁手。
而且卡特完全可以选择是跟劫拼还是跑路。
因此单论对线的话,劫不难对付。
黑暗之女安妮:第一件出小面具的红水晶。我之前用卡特对过一次安妮,有了这个红水晶,安妮一套带点燃加平A全中没杀掉我,我磕着血瓶E逃走,点燃结束还剩100血。
之后回到线上,上去QEW一套,安妮不出手就被白白消耗,出手了卡特晕结束直接放大,安妮就怂了。
谈不上谁好打谁,55开吧。
潮汐海灵菲兹:小鱼都是主E的,但小鱼的E明显坐不到卡特。小鱼开W后Q过来,卡特QW加速就可以让小鱼吃灰。总之小鱼拿卡特没办法。
同样,卡特拿小鱼也没啥办法=。=
所以请多用无消耗的优势。以及卡特比小鱼更灵活。
多召唤打野,小鱼如果Q过来开E发现旁边钻出来个打野,肯定悲剧,而不祥用了E后起码还有个W加速可以跑。
光辉女郎拉克丝:光辉的技能甩不中卡特,但卡特也难以击杀手长有盾的光辉。打起来就是互农节奏。在团战中,光辉的盾对卡特非常克制,但光辉本身太脆,是一个击杀点,所以卡特请想办法跳到光辉身边去放个大,光辉必躺。
2017年的星之守护者皮肤已经全部上架了,随着皮肤上架的还有一个新模式,全新地图五人闯关打BOSS!天啦噜,LOL也出RPG啦?战斗之夜快速赢游戏的方法如今,PG ONE更是特意为《英雄联盟》创作了一首狂拽炫酷的单曲----《Penta Kill》,可以说是绝对真爱了。亚索对决瑞文,8个镜头复盘最强Solo!一秒千伤的典范,新版飞机你还不玩?一位中国粉丝的来信。原本是给KT鼓励和加油,却引发了网友的不满,这是为什么呢?五五开结合自己的经验说道,其实高考只是大部分同学人生中的一道关卡,你考不好并不能把你怎么样。10 Ban模式已经来了,那我们该如何利用10 Ban位来更好的上分呢?上次说过的符文天赋系统重做这次设计师JOE终于回复了几个重要的内容,好吧来看看有符文天赋大改版的主要内容。
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BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现和点燃几乎是中单必备的两个召唤师技能,闪现和点燃可以防止敌人跑走。闪现还可以调整卡特琳娜自己的位置。
这套天赋既保证了输出,又提供了一定的生存能力。
红色9个双穿
***9个成长生命
蓝色9个冷却缩短
精华3个法术强度
红色法术穿透,***固定护甲,蓝色选择魔抗,大精华固定法术强度。
Q技能:弹射之刃
卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15)点额外魔法伤害
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
W技能:不祥之刃
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.6)(+0.25)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒
冷却时间:4秒
E技能:瞬步
传送到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.25)魔法伤害在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少15%,持续1.5秒
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒
W技能:不祥之刃
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.6)(+0.25)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒
冷却时间:4秒
W技能:不祥之刃
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.6)(+0.25)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒
冷却时间:4秒
R技能:死亡莲华
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2.5秒内持续造成共350/550/750(+3.75)(+2.5)魔法伤害匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
冷却时间:90/60/45秒
如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜的所有技能冷却时间减少15秒
W技能:不祥之刃
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.6)(+0.25)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒
冷却时间:4秒
Q技能:弹射之刃
卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15)点额外魔法伤害
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
W技能:不祥之刃
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.6)(+0.25)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒
冷却时间:4秒
Q技能:弹射之刃
卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15)点额外魔法伤害
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
R技能:死亡莲华
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2.5秒内持续造成共350/550/750(+3.75)(+2.5)魔法伤害匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
冷却时间:90/60/45秒
Q技能:弹射之刃
卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15)点额外魔法伤害
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
Q技能:弹射之刃
卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15)点额外魔法伤害
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
E技能:瞬步
传送到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.25)魔法伤害在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少15%,持续1.5秒
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒
E技能:瞬步
传送到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.25)魔法伤害在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少15%,持续1.5秒
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒
R技能:死亡莲华
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2.5秒内持续造成共350/550/750(+3.75)(+2.5)魔法伤害匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
冷却时间:90/60/45秒
E技能:瞬步
传送到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.25)魔法伤害在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少15%,持续1.5秒
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒
E技能:瞬步
传送到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.25)魔法伤害在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少15%,持续1.5秒
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒
在点出Q和E技能之后,你就需要先将W技能点满了。W技能是主要伤害来源而且CD很短,命中之后的移动速度加成将会给你很多帮助
+80生命值 被动:回复6生命/5秒。唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动&强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+25法术强度+200生命值
唯一被动&痛苦之眼:+1500%法术穿透。
总价:1600
+70法术强度,+50魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
总价:2350
唯一被动&强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
+60护甲+60魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。总价:2900
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+70法术强度,+50魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
总价:2430
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
卡特琳娜是一名高风险高回报的英雄,在最恰当的时机切入战场是卡特玩家最应该注意的地方,这里为大家带来lol卡特中单攻略,还不了解卡特中单出装的小伙伴们赶紧来看看吧
诺手的E技能能将人拉回,卡特可以更好的输出伤害。
皇子初期的稳定控制及高伤害也是卡特的最佳搭档之一;皇子的二段突进加控制,配合卡特的伤害可以形成天衣无缝的配合
其实哨兵和卡特的技能简直绝配。
慎传送到卡特身上,可完美配合开团或保护。
锤石的控制很多,卡特非常怕控制。
薇恩的高机动性和E让卡特很难近身。
乐芙兰在初期的消耗能力远强于你,不要妄图和她拼命;6级后的超高爆发,以及Q触发的沉默效果就是卡特的天敌
安妮的被动眩晕,在初期对线时可以轻松压制卡特琳娜;6级之后只要走位稍有失误,安妮便能轻松秒杀卡特琳娜
英雄小贴士
Q : 卡特琳娜怕什么?
A : 控制进及沉默
Q : 卡特的大招可以打断吗?
A : 可以,牛头、石头人等都可以
Q : 卡特琳娜和谁不能做队友?
A : 千万别跟千珏一起
Q : 卡特琳娜有什么缺点吗?
A : 很吃装备