新版奇迹贼仍可一战 会长传说分段卡组玩法分享_全球电竞网
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新版奇迹贼仍可一战 会长传说分段卡组玩法分享
奇迹贼也是炉石传说中的一个时代,也让盗贼这个职业火热一时,随后的加基森卡牌修改之后从5费上升到6费,火车王也是从4费上升都5费,就让奇迹贼的核心调整无法继续使用~随后在黑石山的火焰开启之后,索瑞森大帝的出现让奇迹贼似乎有着再次崛起的希望,那么今
探险者协会已经全部开启~最新加入盗墓匪贼的←奇迹贼也是中的一个时代,也让盗贼这个职业火热一时,随后的加基森卡牌修改之后从5费上升到6费,火车王也是从4费上升都5费,就让奇迹贼的核心调整无法继续使用~随后在黑石山的火焰开启之后,索瑞森大帝的出现让奇迹贼似乎有着再次崛起的希望,那么今天就来给大家带来一款新版的奇迹贼~也是为了给那些喜欢奇迹贼的朋友再次体验一些奇迹贼畅快的玩法。(PS:这是会长在传说组直播的时候曾经使用过的玩法) 卡组如上,和之前的奇迹贼区别很是明显,没有暗影步和火车王的COMBO,加入刀油来增加爆发。奇迹贼就是一个依靠30张卡牌对抗对手15张卡牌甚至更少的一个玩法,以多打少,当你手中的卡牌凑齐就可以开始疯狂的刷牌了。 卡牌的过牌还是很足的,这也是能够保障凑齐玩法核心的依靠,前期的时候需要的就是不断利用武器配合毒药来稳住局面。如今的天梯环境中快攻还是很多的,所以刀扇和乱舞的使用是在对手铺场时候的好武器,尤其是面对骑士和猎人的时候对手有着众多1血的仆从~ 那么在中后期的时候加基森和大帝就是非常重要的存在了,至于起手留不留就要根据你的对手而定,就算没有大帝的减费,加基森依旧可以帮助刷到不少的卡牌,但是需要注意的是一定要有隐藏的保护,后期的情况下硬币不到万不得已一定要留给加基森。作为奇迹贼的玩法,先手和后手有着太大的区别,一个硬币往往能帮助你获得胜利。 当你成功开始利用加基森刷牌的时候就是获得胜利的开始(ps:加基森总在最后几张出现的话~就洗个脸吧)伺机待发配合其他的法术分分钟帮助你刷到不少的卡牌,牌序~牌序~牌序很重要所以说三次呀,合理的法术使用刷牌才能最大化获得更多的手牌(ps:千万不要伺机待发二连) 因为这个卡组当中没有加入火车王和暗影步的配合,所以伤害就是需要场面的仆从配合,隐藏之后配冷血合刀油乱舞伤害依旧很高。如果你觉得还是喜欢火车王的玩法可以加入卡组中进行替换哟~那么具体怎么选择就看各位玩家的喜欢啦。 在冠军的试炼开启之后,盗贼算得上真正进入隐藏的职业了,所以今天就将这套新版奇迹贼的玩法介绍给大家吧,希望大家能够喜欢,更多卡组玩法欢迎大家来的炉石传说专区看看哟~
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发布时间:05-22炉石传说新版本奇迹贼卡组优缺点及使用攻略分享
来源:ngacn 编辑:小黑妹
& & 新版本奇迹贼卡组怎么样?厉害吗?很多玩家对新版本中奇迹贼的表现不是很了解,下面为大家介绍的是奇迹贼的优缺点及使用攻略,一起来看看吧。
& & 卡组分析
& & 和会长的那套奇迹贼相比,少了一个隐藏,多了张毒药,把大地环换成了130。双毒药和130的存在有利于在对抗快攻的时候取得优势,而且130存在和火车王的配合,有机会在逆风中翻盘(我才不会说我永远拉小龙呢)。会长的双隐藏看起来很美好,但是在实际操作中很容易卡手,奇迹贼由守转攻只需要一个回合,所以一张隐藏就已经足够了。虽然盗贼在新版本中缺少回复能力,但是一个大地环并不能解决这个问题,而130却可以在关键时刻救你一命。
& & 当然,大家可以自行进行替换,奇迹贼目前并不存在标准版卡组,就算有了标准卡组也可以根据自身习惯进行替换。不管什么卡组,毕竟是自己来打的。
& & 第一节:什么是奇迹贼?
& & 简单来说,奇迹贼是一套中速控制卡组,利用低费法术控制场面,通过加基森迅速拉开卡差,然后进行斩杀。从定位上来说,它和咆哮德有一定相似度,吃环牧,克苏恩体系这种中慢速卡组,被打脸萨,海盗战和奴隶战所克制。只是德鲁伊强在生物质量,而盗贼强在抢节奏能力。有朋友可能会说,奇迹贼的玩法就是刷刷刷,刷到key牌斩杀。不是这样的,火车王双冷血只有14点,不是以前火车王三进三出的18点到26点。所以,奇迹贼现在要获取胜利,必须需要一定的场面。当代奇迹贼和上古奇迹贼的关系,就像现在的奴隶战和战歌奴隶战的关系。
& & 奇迹贼的可玩性很强,需要根据手牌、场面、双方血量、已交卡牌和牌库,在复杂的情况下做出正确的抉择,并没有一个固定的思路。加基森刷牌不是越多越好,大范也不是越大越好,火车王可以用来解场,也可以裸下踢脸抢伤害。正因为如此,奇迹贼存在难上手,难精通的特点,但也因为如此,奇迹贼才拥有如此强大的魅力。
& & 第二节:奇迹贼强大在哪里?
& & 有人会说斩杀多么凶猛,可是论斩杀不如冰法。有人认为是加基森过牌太厉害,可是这游戏不是比谁过牌快。我认为,奇迹贼赖以生存的资本是抢节奏能力。只要我压住你的节奏,你就很难翻身。你下什么,我解什么闷什么,我不停下怪压场压制血量,最后利用强大的过牌能力一套斩杀。
& & 为什么奇迹贼抢节奏能力这么强?这是由于贼的职业特性决定的。贼的技能是2费12小刀,可以用2点费用进行两次攻击。贼拥有极其强大的低费法术,大小背刺、伺机待发、毒药、刺骨,可以在一个回合之类完成上怪解场这两件事情,攻守转化非常快。
& & 第三节:奇迹贼脆弱之处在哪里?
& & 奇迹贼虽然抢节奏能力强,但是面对快攻的时候还是因为墙少恢复差而猝死。当你通过各种方法在游戏中期逆转场面,但却因为血量过少而死亡(说的就是打脸萨)。而且奇迹贼比较吃牌序,牌序好了谁都能吊打,牌序较差就只能看着自己一手法术干瞪眼,但是真正的高手可以有效克服这一弱点,在无数种选择中寻求一丝获胜的机会。
& & 第四节:奇迹贼要怎么玩?
& & 虽然说奇迹贼的玩法每一盘都不一样,但是通过分析优劣式可以整理出一个大致思路。将比赛节奏牢牢控制在自己手中,并按照发牌员的指示打牌。
& & 新手普遍认为,伺机待发就要留给加基森刷牌,不然很亏卡。隐藏就要给加基森,不然加基森下回合就死了,刷不够。加基森刷牌越多越好,我就是要攒key牌斩杀。大软,雷诺,赛布,砰砰博士,光螺丝,闷不得,不然下回合再下就很亏。这些都是很常见的错误。
& & 伺机待发的意义不是刷卡,它的意义是抢节奏,这是奇迹贼最核心的卡,伺机待发就是用来亏卡的。别说没有加基森用伺机待发,没有法术配合我也用过,就是为了打出军七和大范的连击。
& & 隐藏一定要留给加基森?如果下回合叫杀,就可以丢隐藏。哪怕不能叫杀,在确定对面没有aoe的时候,我冲过火车王接隐藏。当你的大范特别大又红血的时候,也可以丢隐藏。
& & 雷诺,大软,大帝闷不得?不一定。你要知道,解这些牌是需要牌和费用的,对面下这些卡也是需要费用的。盗贼不是靠卡差打死人,是靠节奏压死人的。亏卡就亏卡呗,相信自己的过牌能力。再换一种思路来想,如果我闷了这个怪,能够逼得他不敢再下,不也相当于解了么?用不出去的牌就是废牌。今天会长直播一把贼内战,他用哈里森吃掉了对面的武器,对面盗贼直接闷棍,观众一片哗然,我却认为这一手打得非常好。因为如果用刺骨解怪,我会浪费起码四点输出,而且在对面过了两张牌之后,老老实实解怪压场是不现实的,只有提速抢节奏先行进攻才能赢。我不会傻乎乎地转刀给你吃,如果我再次转刀,你敢吃就要死。最后对面的贼通过先行进攻加先行隐藏而获取了胜利。
& & 至于加基森刷牌,真的不是越多越好。你的手牌又不能堆死对手,只有场面才能,你刷一手牌把场面丢了能赢么?你那一手牌一回合之类能打光么?估计没打光就要被抢死,用不出去的牌就是废牌。6费拍下加基森能同时解怪加过个两三张就够了,这个节奏绝对比刷到爆牌要舒服很多。这点在盗贼内战中特别明显。我打盗贼内战的胜率很不错,经常是对面用加基森刷一手牌,而我基本上不会刷多少牌。比方说对面蓝龙站场,我手里有蓝龙伺机待发闷棍加基森背刺,怎么打?留着伺机待发刷牌么?我肯定不留,顶个蓝龙然后解了对面蓝龙。对顶蓝龙被别人一个背刺砍一刀就死了,如果对面还能下怪的话就很难受了。
& & 奇迹贼没有定式。渡劫那一盘,对面铺了一地11,我手里是蓝龙火车王隐藏背刺刺骨,这怎么打?老老实实解场么?把隐藏留下来么等加基森么。第一,我没刀扇,解场也解不干净,特别被动。第二,我不知道什么时候来加基森,把隐藏留给加基森简直是把命运交给上帝。第三,就算我有刀扇有加基森我也不会老老实实清场,因为我有更好的打法。我的选择是冲火车王,蓝龙和火车王踢脸,然后隐藏。因为他有5个11,加上我火车王送的两个就是满场,我接隐藏你是下不了怪的。你7个11看起来很厉害但也就7功,我吃一轮绝对死不了。而且我的蓝龙火车王你不可能解掉。蓝龙火车王两轮能打20点输出,加上砍两刀和刺骨就是27点血,稳死。之前有一盘情况差不多,手里火车王冷血隐藏刺骨,不过那次对面血比较多,我火车王踢了两脚对面还差1血,然后我神抽背刺打掉自己的火车王。火车王是生物,不是火球,打豪战完全能直接冲火车王踢脸砍个11骗一张解,为以后的生物吸收伤害,顺便还能打掉护甲呢。
& & 第五节:说了这么多,我就想知道奇迹贼打xx怎么打?
& & 这个地方留在最后说,是希望大家能理解我说的,奇迹贼没有定式。但是总归会有一些经验的,也就分享给大家。
& & 打动物园,不顾一切抢场面。动物园失去了一大堆忘语怪,前期场面并不稳固,走向了铺场的道路。而失去了小鬼爆破,他也就失去了返场的能力,你把场面清干净,他就永远翻不过来了。站稳场之后,别着急打脸,安静下怪解怪扩大优势,真要盗贼真要杀人也就一两个回合,不着急的。至于刀扇省不省,我的理解是,能不用刀扇解就不用,如果必须用刀扇,那就用了吧,场面才是根本。中优对局。留牌:刀扇,背刺,军7,大范(后手),130,毒药。
& & 打快攻萨,活下去才有希望。能做大范就做大范,劣势要敢拼,贴上冷血就干脸对抢。闷棍很重要,有时候闷477是唯一的机会。输了就输了,大劣势对局,心态放好。留牌:基本上同打动物园,刀扇换闷棍。
& & 打中慢速控制卡组,控制好节奏拉卡差就行,基本上都是优势对局。点名表扬环牧和克苏恩德,想怎么卖脸就怎么卖,基本上很少输(碰过一个丧心病狂的德鲁伊带大表哥把我翻了)。留牌:蓝龙,匪贼,加基森。
& & 打豪战,注意卡刀,猛烈过牌,苦痛必须死,现在豪战没了死咬比较好打了。拉开卡差比较好打,卖血注意别低于15血,乱斗要防好。留牌同上。
& & 打奴隶战,比较难打。因为你不知道他到底是豪战还是奴隶战,留牌就不好留。可以同打豪战一样留。思路我还没找到,感觉特别难打,生奴隶主那一波基本上解不掉。关键应该在于中期把节奏抢在手里,然后抢血把,他敢生我就杀他。不过因为他前期生物比你多,过牌不比你慢,有墙有奶,生了一波你就可以跑,感觉46开的对局,小劣吧,注意留刀扇,别空大了,配合法伤加背刺能差不多解干净,或许带张422是不错的选择。
& & 内战。先进攻的有优势,留牌偏前期,不留加基森。闷棍最好留给大范,当然省不下来也没事。切记不要为了刷牌而刷牌。因为带的牌都比差不多,所以很多东西可以算到,比较考验技巧。有时候匪贼别杀,闷棍比杀更好。
& & 但是不管打什么,我都习惯了留一张伺机待发。。
& & 第六节:写在最后的话
& & 奇迹贼的体系并未固定,还有可以调整的地方,就像大家基本上放弃了船工无面那套。盗贼的567是不是能拿出来打一下了?422的狗头人或许效果很好?要不干脆放弃斩杀,只打场面?走奴隶战的路子?还有许多不确定的地方,希望大家多打多尝试,或许会有惊喜呢。
& &&炉石传说新版本奇迹贼卡组优缺点及使用攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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