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华丽视觉享受!3D《颓废之心》国服试玩
【17173专稿,未经授权请勿转载】由韩国StairwayGames开发、迅雷独家代理的3D动作网游《颓废之心》于3月6日开启国服首测。这款游戏以华丽的卡漫风格、另类的吸血鬼题材、爽快的打击感为亮点,在基本玩法与操作上又与是时下热门的《DNF》很相似,因此被不少人将其与DNF做对
【17173专稿,未经授权请勿转载】
由韩国Stairway
Games开发、迅雷独家代理的3D动作网游《颓废之心》于3月6日开启国服首测。这款游戏以华丽的卡漫风格、另类的吸血鬼题材、爽快的打击感为亮点,在基本玩法与操作上又与是时下热门的《DNF》很相似,因此被不少人将其与DNF做对比,称之为“3D版的DNF”。游戏韩服与美服早已公测,在国内也累积了一定的人气和粉丝,如今国服终于面世,相信玩家一定迫不及待的想体验一番了吧,下面就让17173带你进入游戏去看一看:
进入游戏,一曲舒缓寂寥的古典钢琴曲飘入耳中,让我们开始创建人物吧。《颓废之心》是一款以吸血鬼为题材的网游,故设置了“吸血鬼”、“魔女”、“狼人”、“人类”四大种族,目前开放了四大角色以供选择(外服最多共有八大角色),每个角色都拥有自己独立的种族成长与职业特长。
吸血鬼弗兰兹:隶属于黄金印章团的半吸血鬼,2年前就开始寻找吸血鬼王布拉德。
角色成长:半吸血鬼→觉醒的吸血鬼→罗斯福伯爵复活
所使用武器:
(新手)单手剑----可以进行快速攻击,擅长连击和诅咒系的技能。
10级后可选:战斧----拥有较慢的攻击速度,不过伤害大范围广;双剑----速度快,攻击高。
魔女安吉拉:为了和吸血鬼王布拉德决战而被派去迷雾森林的见习魔女。
角色成长:见习魔女→黑暗魔女→成熟的安吉拉
所使用武器:
(新手)魔法剑----拥有强大的魔法攻击能力,在团队副本时起到一定辅助作用,可给予队友治愈型BUFF。
10级后可选:魔法杀----利用魔法属性造成强力的攻击;长刀----强调武器自身能力与操作,打出伤害。
狼人图德:在全世界自由旅行的狼人,因为在布拉姆奈泽遇到了弗兰兹而加入了黄金印章团。左手由于掌握神秘力量而变异,而常年带着手套。
角色成长:格斗家→半狼人→完全形态狼人
所使用的武器:
(新手)臂铠----拥有最快的攻击速度,通过快速攻击打出连招,是技术流的角色。
10级后可选:爪子----通过流血型的持续DEBUFF伤害,配合打击敌人致其僵直状态,让敌人毫无招架之力;重型护手----通过瞬移等微操,从敌人背后进行偷袭反扑。
人类娜塔莎:自称是为了解决村子的麻烦而回来的***手,其实是和弱小的怪物签下了契约而把村子搞得一团糟后,在村子附近练习***技的少女。最终目的是向杀死自己弟弟的吸血鬼王布拉德复仇。
角色成长:未知
所使用的武器:
(新手)左轮手***----远距离攻击类型,可以通过灵活的移动来进行攻击和回避。
10级后可选:毛瑟***----适合长距离攻击,可对敌人摔投炸弹造成伤害;武器包----通过种类繁多的各色武器对敌人造成均衡伤害。
进入游戏后,与外服相似的是,首先触发了新手剧情。在国服中,剧情的汉化已经基本完毕,不过部分中文汉化存在着语言不通顺等问题。
通过新手剧情,插入游戏的新手教程引导,学习游戏的基本操作。作为一款动作游戏,操作也与时下大部分动作网游相当。首先↑↓←→对应的是方向,连按可进行滚动(CTRL也可滚动);Z键防御、X键攻击、C键为抓取键、跳跃则是空格键。ASD等则是技能快捷键。
《颓废之心》从整体操作上来看,与DNF存在一定相似度。一些格斗网游的爱好者,上手应该十分熟练与快捷。
再来为大家介绍一下游戏的基本玩法与模式。虽然游戏整体视觉效果十分新颖,不过遗憾的是,在游戏玩法与模式上并没有做出太大的创新和突破,依然是走城镇接任务----出门下副本----打怪刷装备----交任务等老一套模式。
游戏模式同闯关类动作网游相似,走接任务----下副本的模式
在系统功能上,依然配置了常见的等级装备、个人房间、技能系统、天赋系统、决斗场、拍卖行、副本图鉴、宝石合成、制作图鉴、宠物系统等内容,游戏已经设有商城,在商城中可购买时装,这些内容宛然就是《DNF》的翻版系统。
与DNF相同的是,有个个人房间系统,放置个人仓库
唯一比较有亮点的是任务中的剧情模式,结合玩家角色的成长内容,通过做任务触发主线剧情,可以使玩家角色获得成长,例如从半吸血鬼成长到吸血鬼王的弗兰兹,乍一看噱头满满,不过实际上亦是类似DNF的觉醒,带来角色属性、技能上的增强,乃换汤不换药的转职内容。
剧情代入感强
华丽的画面和炫酷的技能作为游戏的一大亮点和特色,可以看出《颓废之心》在游戏画面上下了不少功夫。游戏强调华丽的画面,动作的逼真与细腻,以及爽快的打击体验给玩家带来动感的格斗享受。
游戏画面细腻景致,风格突出
游戏采用的是吸血鬼题材,为了配合题材,在画风上也使用了关联度很高的哥特风。整体画面采用3D建模,使用动漫渲染技术,并结合粒子光影特效、在战斗中呈现出高频动态模糊效果,同时在视野的设定上,运用了3D智能转向镜头(仅限副本内),带来让人惊喜的画面效果。
技能十分华丽
从细节上来说,游戏画面动作设定丰富,每个技能配备的动作表现均不相同,跑动过程中飞扬的裙角,翻滚时地面扬起的尘土,都为游戏整体画面的真实度加分不少。
细节较为考究
不过一款动作游戏的核心一定是其战斗机制的表现能力。《颓废之心》在基础操作的类型方面包含了跑、跳、格挡、闪避、普攻、上挑、抓取、翻滚等要素,基本配置雷同DNF,不过也在一定程度上确保了格斗要素的完整性。
在战斗中,可实现八个方向的攻击,很轻易的对怪物打出僵直、击飞、击退、浮空追击、倒地追击等动作,通过激昂的背景音乐和给力的技能音效带来爽快流畅的打击体验。
游戏除了体力值和魔力值外,还拥有一个绿色的AP值,某些特殊大招技能的使用需要消耗AP值,此外“强***消(V)”这一动作也消耗一格(20%)的AP值。大招和强消的设定使得玩家在操作上有更多的选择以及也更要求战斗的技巧性。
在强力攻击下,怪物的骨头会碎落一地
副本系统依然分为普通、困难、超难三大难度,通过一个难度后可解锁下一个难度。一个副本分为几张区,清完小怪后通往下个区的门即可打开,一路刷下去直到最后的BOSS区,杀掉BOSS后通关成功。首次进入副本将触发BOSS剧情。
副本模式,同类游戏基本千篇一律
在副本过程中,右侧信息将记录玩家的技巧分数、被打次数、连击次数以及整体评分。最后根据通关后统计通关时间、操作等各数据进行副本评分。
评分判定也十分相似
在副本结束后可选择奖励,奖励机制为12选1,在副本中如能拣到卡片(分铜银金等级),则在奖励中就能有机会抽中装备。拣到的卡片越多,抽中的几率也越大。副本结束后可选商店按钮,在此出售垃圾或者修理装备。
游戏的组队系统支持玩家与玩家自由配对,可在队伍频道中选择合适的队伍和队员。组队下副本还有各种额外奖励,将是大家不错的选择。
队伍配对系统
组队下副本有丰厚奖励
游戏的制作系统比较发达,可以在NPC处购买图鉴,而后制作武器、防具、甚至发型与服饰。此外,还可以制造一些食物,增加战斗中的BUFF或者是一些强化性质的符文道具。
各类生活制造技能
装备上的符文镶嵌
总体而言,《颓废之心》的剧情代入感强,画面华丽炫目,游戏系统完善且十分靠近DNF,整体战斗打击感强烈,技巧适中,副本刷图较为轻松。国服目前仅开放了部分内容,更多高级副本与玩法相信会在后续的测试中持续更新,详细内容敬请关注17173为您带来的后续报道哦。
角色包含装备服饰与称号
包裹分类齐全,涵盖商城内容
任务简单明了
地下城图鉴系统
技能目录,技能天赋树在NPC处可学习
【编辑:eleven】
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