cf里的cf tar211好用吗

·游戏名称:穿越火线 CF
·游戏状态:公测
·游戏类型:FPS、动作策略
·开发公司:韩NEOWIZ
·运营公司:腾讯
·火线官网:穿越火线中TAR21 怎么样?
作者:哎呦喂 来源:本站原创 发布时间: 18:18:44
  问:穿越火线中TAR21 怎么样?
  答:这个***我今天用了1天算是把这个***的性能摸的熟悉了,这个***大家发现,近战扫射是很好的,还可以横向移动点射也不错,和M4比较来说,我个人认为还是M4比较舒服,TAR21这款***后坐力我明显感觉比M4A1要大,并且换子弹的速度也相比之下慢了点,就是这慢一点在实战中是很容易被敌人干掉的,在说说远距离,这款***远距离点射还是很不错的,但是他没有M4A1那么大的穿刺力,小了许多,如果在碰上个有AC的会感觉打的伤害不高,后坐力也很大,如果你不会压***,建议你还是用M4系列的,这款***的射速写着和M4一样,但是我感觉比M4要快点,建议新手用这款***不要开镜,开镜之后移动射击子弹是很爱飞的,还是先把M4的压***和AK的点射练好了在用这款***,这把***我虽然还用的不是特别厉害,但是我会慢慢练习的,等以后彻底明白的时候我会在跟大家说的,我给你的建议是,新手还是以M4为主,这把***是初学者非常容易上手的,TAR21是M4压***和AK点射的精髓,这两把***你玩明白了,我保证你TAR21上手相当容易。
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[穿越火线]TAR21终极使用指南手册
[导读]很多玩家一到游戏里基本就3种***,要么AK要么M4要么就AWM。似乎别的冲锋***都给他们一种鸡肋的感觉,但是当你用好TAR21以后就会发现它也是一把全能好手。
TAR21的定位:以精度高、射速快、重量轻、拥有瞄准镜而作为最佳的侦查辅助进攻性***械,其特点是:近战是冲,中远是狙,爆头率超高。作为冲锋***用其比AK优势之处在于它还是把狙,作为狙其比狙的优势之处在于它还是把冲锋***。TAR21当冲锋***用时:首先必须有AK扎实的基础,其次需要采用此***独特的输出方式:2发点射。经过无数的测试,此***以2发脉冲式点射的方式打最为精准和节奏快及很强的压制力。由于此***射速快,那么单发子弹点射局限于点鼠标的速度,而鼠标点击过快食指紧张容易造成瞄准精度的下降。而3发点射又应为最后第三发子弹轻微上抬被否决,4发以上扫射子弹会飘得很离谱所以也无法有效的压***扫射。那么如何进行2发脉冲式点射呢?技巧如下:第一:任何情况下你的准心永远在头部高度,无论是卡点还是行进中准心都要处在头部的高度然后左右调整。第二:2发脉冲点射的节奏要控制好,在准心不上抬的前提下以最快的频率2发点射。因为此***射速快所以准心回复速度相对于也比较快,2发点射后准心轻微扩开,等准心完全回复再继续进行下一轮点射。一定要掌握好节奏,频率太快的话准心恢复不完全导致子弹上飘,频率太慢则身处被动吃亏。第三:2发点射要配合甩***。甩***并不是狙的专利,对于TAR21来说,先甩***,就是把准心速度移到对手身上同时再2发点射,每发子弹前先甩***,一般向左甩要比向右精准。第四:2发点射要配合步伐。如果你有兴趣的话可以做一个测试:对着横移同时开***或2发点射,你会发现,在移动射击中这***的精准度依旧是那样的高,也就是说无论你怎样移动(跳除外),准心都是指哪打哪!所以配合上步伐2发脉冲式点射才能发挥出最好的用处。移动射击有2方式:一种情况是左右不停的晃,在向左晃的同时鼠标向左甩***,然后向右小晃同时恢复准心,这种情况一般在中远距离对***有利。第二种是向左2步出***的同时要停下,然后再向右2步停下开***如此循环。这种步伐由于没有左右横移干扰准心,所以配合上甩***精准度极高,缺点是发***节奏慢。第五:除超近距离对***扫射外(因为超近距离扫射是一个点后坐力基本忽略),中近距离全部用2发脉冲点射。首2发子弹甩头,没有甩中的话接下来的子弹瞄胸部,因为如果首2发子弹打不中头的话必然进入双方左右横移的对持,TAR21还有一个特点是子弹粘性很大,就是说中了子弹的话对方有一个时间很短暂的暂停,正因为TAR21射速很快所以只要一中弹基本上就跑不了了。最后,一再强调的是不管遇到任何情况都不能干扰2发脉冲点射的节奏,尤其是前方突然遇敌千万别死按着左键不放,而是要冷静的保持住节奏。要知道,TAR21是2发脉冲式点射,其节奏比AK要快,2发子弹加起来的伤害也比AK高,韩国已经基本用TAR21取代了M4成为了战场中的主力。除了TAR21拥有不亚于AK的精度和伤害外它的另一个功能瞄准镜还可以使其作为狙击***来使用。技巧如下:首先,必须要先有用狙的扎实基础,包括闪狙、跳狙、甩狙、跟狙、追狙、瞬镜、预瞄、卡点等基础。第二 你要知道的是TAR21其实是一把连狙,开镜后放大倍数1.5倍而且重量轻移动快完全不亚于大狙。狙在被人惦记上后会死的很惨,但是TAR21轻点下瞄准镜后马上会变回AK的凶残。第三,任何情况下开镜千万别连射!有兴趣可以测试一下开镜对着墙连射,你会发现子弹上抬飘得相当夸张,正确的方法是单发点射,就是每点一下鼠标出一颗子弹。因为这***开镜后射速会变慢,所以开镜后要先瞄头,你会发现开镜后敌人的头一下变的大了许多,使得爆头变的相当轻松。经过无数的测试,点射最好在3颗子弹一循环,就是瞄准后快速点3下鼠标然后停顿一小下如此循环,这样做能够使爆头的几率增大注意这3下准心要跟着对方的头移动。目前我用这***的爆头率都在90%以上。第四,支持移动射击。如果你用狙的话边移动边射击子弹会不知道飞到哪里去,所以用狙开***瞬间不能有任何移动。而TAR21不同,在你快速左右移动的同时开镜点射精准度似乎没有任何的改变。所以在面对远距离的敌人时配合步伐开镜点射能够占绝对的优势。第五,在行进中要根据地形环境来选择开镜和不开镜,千万别开着镜跑。走到狭窄地形时如房间内不需要开镜,走到远距离空旷地形如A大则需要向狙一样跳出去在空中开镜来观察瞄准,和用狙不同的是,跳出去千万别蹲下。在行进中不停的根据地形来切换瞄准镜,尤其是对方的狙击位。综上所述,TAR21确实是一把万能***,结合了AKM4和狙的所有优点,是AUG和SG552的升级版本,AUG、SG552因其换子弹速度太慢、后坐力偏大而被TAR21所取代。但是任何***都不是无敌的,只有巧妙的战术、团队密切的配合、冷静的心态才是胜利的王道~~~
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  昨天终于玩21了,玩了一天。对这***也大概有个了解。我用通俗的语言表达下0.0
  先说威力:大众威力,一般4***打死一人。穿透时和大L、95一样,伤害低。
  后坐力:类似MP5。运动打的时候远距离不准,(输给94了)
  射速:绝对快,快的可以弥补威力缺陷。不愧是突击步***,近战不输高威力的47和95!
  瞄准器:有利于远距离点射,开了会变慢射速,也会稳点。(我认为,比较2的人玩21才开小瞄,21的特点就是射速,爆头流玩家用21是没前途的滴!)
  还有换弹速度:一个字快!个人感觉是没掐表呵呵~
  重量:轻!拿起来和沙鹰几乎一样,嘿嘿~
  弹道嘛?说实话,我玩了2年我认为没弹道这个说法,子弹都是直的!不过我感觉子弹是有射程的!真的,例如MP5,远了就是不行,我感觉21的射程(我说的是爆头射程,就是爆头很有效果的距离)是运输船对角的距离,什么概念自己想。
  这把***与M4对比,我认为,今后M4还是主流,第一:价格(21高的离谱)第二:还是M4爆头舒服,玩机***玩个半年,爆头90%是没问题的。(至于你不行,就是自己的原因)第三:打战队比赛,例如55什么的,估计玩不了他.(不成文的规定害死人啊55555)所以没人练。第四:你想啊,我们抽奖抽5块8快的吧?就是10快的也有黄金M4,在抽奖中,抽到M4系列的机会大,***不能混用,特别是类似94和21.所以...估计会很冷门~
  其实这***还是很不错的,打团队竞技和个人是比较有利的,就是爆破自己突破也很赞~这些就是我的看法,大家讨论起来哦!
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