(ERROR:15) & 访客不能直接访问心碎一地 为什么这些游戏不在中国区上架?
有锋友说,看着一个又一个“全球上架但缺席中国区”的新作消息,总觉得中国区根本就不属于这个地球。
Bioshock 生化奇兵 2014 年 8 月上架的移植神作《Bioshock》(生化奇兵),这款游戏早在 2007 年的 PC、Xbox 360 平台上创造了神一般的奇迹,这个系列是游戏界罕见的所有媒体和玩家评论均分超过 90 和 9.0 的神系列。而初代《生化奇兵》开创了这个系列的黑暗系风格、蒸汽朋克世界的海底故事,以及典型的反乌托邦精神,它创造了口碑与销量双飞的奇迹,也重新定义了电子游戏的价值,能够在移动平台重温实在是玩家之福。 《生化奇兵》主机的简体中文版 2008 年在中国大陆发行,遗憾的是到现在 iOS 依旧无缘中国区,原因应该是游戏中含有过多的杀戮血腥元素过不了审,以后也不大可能上架了。
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Terra Battle 特拉之战 《最终幻想》之父坂口博信率领雾行者团队制作的 RPG 手游,游戏非常正统,核心策略玩法讲究技巧和战术,在日系 RPG 普遍没落,日系 RPG 手游更是沦为毫无个性的联网抽扭蛋卡牌之后,大概只有《特拉之战》还在坚守着往日的硬派与正统。 该作在欧美和亚洲区(包括港台)都获得核心向玩家们极高的拥护,虽然销量比不上那些休闲手游和自称“重度RPG”的手机网游,但游戏的水准之高有目共睹,别的游戏公司想抄袭模仿都不得其法,所以坂口才高调地说:“我们不怕抄袭。” 该作已经在港台区上架,早已支持繁体中文,官方杂志也已经中文化。但因为海外服务器的缘故,国内玩家必须翻墙才能联网进行游戏,服务器的问题也很大程度阻碍了中国区上架进程,目前还没有得到雾行者确定《特拉之战》是否在中国区推出的消息。
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DomiNations 统治 Nexon 联手 Big Huge Games 工作室打造的大型策略游戏,开发者参与过《文明》、《国家崛起》系列的制作,所以该作也带有很多经典策略游戏的色彩。 《DomiNations》玩起来就像是 COC 的框架加上了《文明》系列的进化元素,在建造部落、掠夺资源的同时,将部落(国家)的升级改造成“文明进化”,每进化一次文明,你的国家就会更加强大,比如从原始时代迈向石器时代,然后到铁器时代等等,像这样子历经人类历史上的多个文明时期,每个时期都会拥有不同的建筑设施、防御设施和军队,而玩家就要在这种看起来熟悉的策略经营 COC 上,跟上文明的步伐。该作的国际版在今年 4 月份上架,早已突破 1000 万下载。8 月份面向亚洲国家和地区推出《DomiNations Asia(统治 亚洲版)》,支持日语、韩语和繁简体中文,游戏继续采用免费下载的形式,但是却只在台湾、日本和韩国上架,感觉像是被人浇了一盆冷水。&
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Mabinogi Duel&洛奇决战 首先要说这游戏没人关注绝对是官方中文名翻译的锅,如果换成《洛奇决战》,大概一大群洛奇玩家们就过来了。该作是韩国端游《洛奇》的衍生卡牌对战手游,画面精美,机制简单,UI 设计简洁,从系统到玩法都充满诚意。除了卡牌收集、编辑、对战玩法,还有内置的卡牌交易系统,基本不依赖内购。此前韩服内测的时候国内有很多玩家去尝试过,大多数都表示好评,上周出的国际服更是得到美国玩家们纷纷点赞。 现在国内玩国际服还是很流畅的,游戏直接识别为繁体中文。至于什么时候能在中区上架,估计要看发行商 Nexon 和腾讯爸爸谈得如何了(Nexon已属腾讯集团的联营公司),若将来国服被腾讯或者别的国内运营商代理,大概少不了各种“本地化”。
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Ultimate Tennis 终极网球 又一款韩国开发商制作的移动游戏,号称移动平台最好的 Tennis Game,游戏不仅打造出近乎真实的网球运动轨迹,甚至对于运动员动作、面部表情的捕捉也十分到位,这样的高水准在移动平台显然并不多见。而游戏内结合 RPG 元素的生涯模式则更是拥有无限的可玩性。 别的先不说,网球女选手们做得这么漂亮,反正我是想玩的。 该作于前两天全球免费上架,但不包括中国区。
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GRANBLUE FANTASY 宏蓝幻想 Cygames 的《GRANBLUE FANTASY(宏蓝幻想)》,大多数国内玩家是久闻其名而不知其详,该作虽然支持 iOS、Android、谷歌 Chrome 三平台,但是却需要注册梦宝谷平台的账号才能玩到。这款游戏代表着目前日系 RPG 最高美术水平,画面人设均秒杀市面上的 2D 手游好几条街。今年 Cygames 在 TGS 宣布,《宏蓝幻想》即将面向日本以外国家和地区推出多语言的国际版本(包括中文),其中英文版 2016 年 3 月面向全球上架。 但愿这个有中文的国际版本里,包括中国。& 以上列出的这几个游戏,都是在其他国家已经大红大紫或者带着欢呼声登场的作品,只可惜这些好游戏均与中国区无缘,而这些只是未登陆中国区的游戏中的一小部分。如果要说为什么它们不支持中国区,涉及的原因多种多样,游戏分级制度的缺失,天朝互联网大结界的存在、国内盗版、破解的猖獗,本地化的难度和国内代理商的合作理念差异等等,都让一些好游戏“走进来”的脚步变得非常迟缓。 虽然很多国际化的游戏厂商,确实都已经注重在中国上架的游戏的本地化,但我们依旧能看到,某些全球上架的游戏,偏偏中国区就是慢人一步:比如前一周的《爷爷的城市》、《战锤40K:自由之刃》等等;移动 MOBA 大作《虚荣》的国服版更是比国际晚了整整一年时间才开;而更多支持“八国联军”语言的游戏,连韩语泰语挪威语什么鬼的都有,偏偏就是没有中文,这样的情况大家一定见过不少,在无数大作评测、新闻的回复里,也能看到锋友们的抱怨。 随着中国市场的扩大,中国手游玩家对游戏的要求也在提高,不仅是看重游戏的质量,也开始强烈意识到是否中区新作是否与全球同步、游戏是否支持中文、是否开放国服等更基础的玩家利益。 随着中国游戏市场的开放,主机、PC 大作都已经走上中文化的大趋势,众多国际化游戏厂商都会给自己的游戏加入中文支持,并且把中国纳入全球首发的名单中。今年 9 月份 SCEJ 亚洲发布会上,多款 PS4、PSV 游戏宣布会在
年度推出繁体或繁简体中文版,有大厂和主机游戏牵头,手游自然也会正视中国玩家们的需求。总有一天中国区也会像美国区一样受人重视,支持中文就像支持英语那么平常。 不如来大声说出,你希望能在中国区上架的游戏以及想看到哪些游戏中文化吧。
角色扮演游戏
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