攻城掠地粮食礼包20W粮食礼包

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7477《攻城掠地》至尊大礼包
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3、点击礼包盒图标;
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下一篇:点击领取 礼包内容: 宗师真气丹*8 副本令*6 兽魂*18w 绑定铜币*28w 五级镖车令*2 日环任务令*8 使用方法: 等级达到30级点击右上角精彩活动面板,选择最武侠礼包选项,输入序列码账号
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《攻城掠地》傲世堂1012服火爆开启您当前的位置: >>>攻城掠地粮食怎么获得 粮食不够用解决方法
攻城掠地粮食怎么获得 粮食不够用解决方法
本文由里里发表于 17:20:46
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类型:角色大小:72MB
特征:三国横版回合评分:10分
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《攻城掠地》是傲世堂旗下一款强调国战的战争策略网页游戏。本作由《傲视天地》原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!让你充分自由的享受开疆扩土...
攻城掠地新手卡
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攻城掠地新手卡
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木材:5000
粮食:5000
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分类:Ewoka手机助手
版本:V2.0
运营:Ewoka&&《攻城掠地》粮食获得攻略解析
《攻城掠地》粮食获得攻略解析
&其中有个片段,说刘德华靠着人格魅力劝降了一座城(主要是这座城的守军没粮了)兴致勃勃回来之后,李连杰下令把刘德华锁起来任他暴跳如雷哭天抢地的时候把这些降军全杀了。人品全败光。为何这么做,原因只有一个:他们也没粮了。& & 无独有偶,我还看过一部小说,说有个特种兵穿越到古代(类似于项少龙)得到了上级的赏识,于是他开始励精图治,用各种现代的方式训练士兵。当然,效果是杠杠的,他训练的出来的士兵强悍异常,翻墙挖洞之类的本身更是无与伦比。于是在各种褒奖不断,掌声不息,领导鼓励,百姓期待的环境中,他们正式出征了。再然后,他们全饿死了..............& & 以上的故事说明一个问题,人生在世,吃是最重要的。& & 很久之前我写无忧跨服国战战报的时候曾经写到一段话,是关于张角的。理论表示桃花三结义的成功很大程度上要感谢张角先生。具体大家可以再去看下战报。& & 古代的人造反有两种情况。1,没得吃的。2.吃饱了撑得。& & 先说说后者,马斯洛理论把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、和自我实现需求五类,依次由较低层次到较高层次排列。这种分类方法非常有名。但是非常理论化不易理解。我来通俗的说下,就是你刚开始需要呼吸,呼吸完之后就要吃饭,喝水,穿衣服别冻死,当这些满足之后你就会开始需要女人,也就是所谓的温饱思*欲,然后你就会开始渴望名声,希望得到大家的尊重和认可,& & 再之后你的欲望仍然没有满足,你开始不断的和边上的人对比,你要超越他,你要高高在上,这时候权利对你的诱惑越来越大,于是你开始向金字塔的塔尖发起冲击。于是你就造反了,典型代表有朱棣,吴三桂等人,当然这种成功率是很低的。& & 还有种情况,就是没得吃的。比如久旱不雨,洪水泛滥,蝗虫成群等自然灾害让粮食歉收,很多人开始吃树皮,吃草根,吃观音土,而这个时候国家不仅不发粮还要增加赋税,老百姓终于吃不消了,横竖都是一死,他妈的反了。这种成功率是很高的,比如刘邦(虽然他也是个小官),比如朱元璋,陈胜吴广之流。而张角就是其中的一个。在反的过程中,各种英雄开始踊跃登场,弱肉强食。大部分死了,活着的就开辟了一个新的政权。& & 好了,总结一下以上两段话,不管是一个人还是一个国家,粮食都是很重要的,没有粮食,一个人会饿死,一个国家也会饿死。& & 现在让我们回归到攻城掠地这款游戏,既然是战争游戏,那么粮草就是重中之重了。堂哥很聪明,最早给你一个房子住,叫民居。紧接着就是给你木材造房子,造科技。这个时候你已经十级了。好,给你一个将(张梁)几个兵。打仗去吧。小怪先杀杀。这个时候你已经是一个小军阀了。有将有兵。有句话说的好,叫人多好办事。但是人多也有弊端。你发现这些兵不是白养的,你得给他们吃。& & 于是,从此,你和粮食的斗争就开始了,一刻不息,永无止境,永远永远..................所谓天长地久会有时,此恨绵绵无绝期,说的就是这个斗争。& & 那么粮食是给吃的,吃了会消化,消化后最终得到什么呢。答:经验。当然,你也可以说消化后得到粑粑,不过这个属于生理学,这里不予讨论。& & 粮食和经验的转换关系比较直接,一般情况下你死多少兵,就获得多少经验,国战加成,打城送经验,牢房送的经验不算在里面。& & 那么现在提个核心数据,就是粮食与经验的交换比值是多少。之前我大概的估算了一下。2级兵,大概1.3比14级兵,大概是2比1.也就是说2W的粮食换1W的经验。(大家注意比值)这也是为什么很多玩家喜欢用2级兵。当然2级兵有利有弊。以后会说到。& & 粮食的来源主要有以下几个方面。1.农田。2祭祀。3.功勋榜。4,各种活动送的,副本送的,点券送的。这些都属于一次性消耗品。。5:钟点领取。& & 农田的收入是个定数。113级是1.49W/小时。我们算1.2W,一天就24W粮食。类似于这类的粮食收入我不写了,大家比我知道的清楚。& & 我们重点讨论下这次改版粮食到底亏了多少。& & 我们以祭祀两倍暴击,祭祀15次算。每次祭祀大概得到6W粮食。那么祭祀15次大概需要120J,得到90W粮食。原来祭祀15次,大概80J。相差40J。祭祀30次,大概需要355J,得到180W粮食。原来祭祀30次,大概195J。相差160J。& & 看上面表格大家是不是觉得很震撼。& & 现在我们再来看下这次改版的补偿。叫世界剧本。撇开制造科技的成本不说。世界剧本分简单到世界五个档次。15-28W一次经验不等。我们以20W每次计算。一天三次,那就是60W经验。60W经验折算成粮食120W。和祭祀30次180W粮食相比,你有没有发现什么。按这样计算,你是不是赚了。& & ***又是否定的。因为原来这120W粮食(60W经验的折算)是用来国战和推城的。& & 现在堂哥直接帮你折算成经验了。你“被”折算了。& & 所以对于这次改版粮草方面回答的***是,如果你平时祭祀10次以下就能搞定国战和推城,那你就赚了。如果你平时需要通过30次祭祀才能搞定国战和推诚。那你就亏了。处于中间的基本保持平衡。& & 最后,向堂哥提个建议。赶紧把仓库搞大点吧。那么小个粮仓。一下就红了,一下又红了。农田都没办法疏通了。& & 当然,也向玩家提个建议,别再吐槽粮食了,这个只是小头,大头在银币。那个才是吐槽的窗口。大大的窗口。
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