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LOL:你有过一打团就卡的经历吗?拳头将优化代码,彻底解决打团掉帧的问题不知道各位玩英雄联盟的小伙伴有没有这样的经历:在自己补刀发育打野的时候从来都不会卡,但是只要是一打团的时候,就会卡顿一下,然后关键性的技能丢不出就死了,然后输了这波团。团战瞬息万变,一秒钟都是很宝贵的,突然的一下卡顿,特别是发生在关键性的一波团的时候,简直可以让自己的心态爆炸。不过小伙伴们以后可以不用担心了!7月30日早些时候,英雄联盟渲染团队的产品经理Riot JxE带来了一个最新的消息,他们终于找到了最近几个月英雄联盟打团就掉帧的问题所在!拳头正在检测优化代码渲染团队通过追踪不同性能下的平均FPS变化,在优秀的追踪代码检测下得到了足够的数据,并且在这个数据帮助下,更好地了解到究竟是什么原因导致了这些问题的发生。他们已经发现了掉帧的一些罪魁祸首,目前已经在优化代码,他们相信这个更新后能够解决游戏团战的掉帧问题。此外,他们也对游戏粒子进行了一些优化,希望能够改善这个困扰玩家多时的问题。虽然Riot JxE并不能保证什么时候团战掉帧问题可以解决,但他想告知玩家们,目前问题的根源已经找到了,并且会尽快修复。事实上,这个问题是从今年拳头游戏官方推行新版客户端就开始出现的问题,毕竟新版客户端还没有经过完全的验证,还存在一些有待优化的地方。英雄联盟是一个不怎么吃电脑配置的游戏,但在过去几个月的新版客户端中,有玩家表示GTX 1080加上I7 7700还是存在团战掉帧问题,而且FPS一直不稳定。这对于一个即时战略游戏而言无疑是非常致命的,虽然官方一度推出了“低画质模式”试图解决帧数不稳定的问题,但对于开启中高特效的玩家而言,这个掉帧问题还是存在,那显然就是游戏代码的问题了。不知道大家对这件事都怎么看?在评论区留下你想说的话吧。代练通:为代练而生
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