我叫mt3d版 培养哪些online 3.5安卓版,现在需要培养那些卡,炮姐和新之助怎么样?

《我叫MT Online》关于新卡【野德新之助】解析和预判
今天任玩堂仓颉给大家聊一个比较吸引注意力的话题----新卡牌【野德新之助】
相信看过动漫的童鞋对这位小朋友不会陌生,她应邀帮助MT团队去拿卡拉赞首杀。
一个很惹人喜爱的角色,在MT Online 里面被做成了新一代神卡。
解析和预判
1. 新卡牌“野德新之助”制作
PS:野德新之助的职业很明确,骑士。并且是一个治疗骑士,普通技能为治疗术无疑。
2. 被动技能:
a)紫卡:(中级庇护天赋)少量+治疗,少量+韧性,少量+物抗,少量+法抗;
b)紫色MAX:(高级庇护天赋)中量+治疗,中量+韧性,少量+物抗,少量+法抗;
PS:以MAX被动天赋为例,继大大姐、炮姐之后又一位新诞生的特殊卡牌。从被动天赋来看,野德新之助的天赋效果为中量+治疗【18%】、中量+韧性【18%】、少量+物抗【12%】、少量+法抗【12%】,这是一个非常可怕的T职业卡牌,双抗自带治疗和韧性,可以说这张卡被秒的可能性几乎为0。作为一个防御性的治疗骑士,就算血量偏低,在如此强大的被动天赋面前也不会被贴上脆皮的标签。而且在MT卡牌中T职业都有一个隐藏属性,那就是被治疗加成,一般加成属性高达30%以上,小仓想作为相同职业的这张卡也应该不例外。
3. 主动技能:圣光庇护
a)目标:当前阵容中生命上限最高的卡牌,持续两回合;
b)效果:该目标收到伤害时,全体上阵卡牌可获得生命回复效果;
PS:久违的MT卡牌系列终于出现了第一个团队核心技能,所谓的核心技能就是指这张卡牌的技能对于团队的贡献决定团队的整体战力。以往的卡牌,包括炮姐在内,主动技能单一、少配合,又或者说向四暗影主动技能配合度较差、实用性低,而圣光庇护的作战元素更有利于己方团队的整体生存空间,无论是治疗加成还是防守加成都可以说达到了完美的境界。可以这样说,圣光庇护这个技能就是一个可以自动回血的法抗。具体回复多少,小仓推测计算公式应该为一个技能基准数+一定量的目标损血值,意思就是技能给与团队回血量的高低取决于两个因素:1、卡牌攻击力和技能等级系数;2、技能目标卡牌所受到的伤害值。
4. 队长技能:(此队长技能为锁定技能,不可清洗替换,占用1号队长技能)
a)紫卡:(大师神圣庇护)大量加攻击,少量加气血;
b)紫色MAX:(宗师神圣庇护)巨量加攻击,中量加气血;
PS:小仓看了这个技能之后不由得担心,MT如果继续这样走下去会严重失衡。作为队长技能,光从字面上来看就是神一般的存在,野德新之助并不是神卡,但是加上了这个队长技能小仓只能认为他是神卡了。【巨量+攻击】,有人也许会问新之助是治疗职业的卡牌,加攻击干嘛?其实很简单,这里的巨量+攻击实际上加的是攻击力,如果队长技能的效果直接作用于卡牌的基础属性,那就比现阶段所有的队长技能效果作用于技能结算后厉害多了。巨量攻击力,无论对于物攻、法攻还是治疗都有加成效果,可以说这是一个全能的队长技能,而另一个【中量+气血】同样作用于卡牌的另一个基础属性+生命,不得不说,野德新之助队长技能太imba。
5. 这张卡诞生的原因
PS:我想仔细看了新之助技能的童鞋应该都知道了,这张卡实际是针对炮姐的。因为炮姐的出现,导致PVP的局势严重单一化,这比以前的元素更加严重。几乎每个高手队伍都带有炮姐这张卡牌,而炮姐带来的直接影响就是傻馒这些和组合有关联的卡牌大热,其他大部分卡牌在PVP无限冷漠。为了改变PVP死板的现状,制作团队着手研究针对炮姐的卡牌,实际是希望将PVP队伍带入多元化的方向发展。不过小仓看了新之助这张卡牌的设计模型之后感觉过于imba,它的出现不仅可以把炮姐赶尽杀绝,而且很有可能取代炮姐的位置成为PVP热门卡牌,因为新之助的配合度非常的好,技能也很优秀,如果要针对新之助打PVP,可能需要单体登场。
6. 卡牌获取方式
PS:MT特殊的卡牌已知的有三种获取方式:
A、充值获得:大大姐【小仓想这个不可能,如果这时候来一个和大大姐一样的获取方式,无疑将MT往死路上猛推了一步】
B、邀请好友:血精灵、小伙伴【小仓认为这个不现实,毕竟3.2之后才出了一个小伙伴卡牌需要靠手机号码邀请获得】
C、万能碎片:炮姐【这个的可能性很大,如果要兑换的话,估计需要的碎片比炮姐多】
还有一种据说用正义徽章兑换,这个不太现实,装备和卡牌的专属道具不应该混为一潭。
7. PVP PVE
PS:PVP的话从技能上来看新之助很克制炮姐,而且强大的回复能力可能会改变现今PVP常规队伍小娘炮、美娘炮的队伍配置,因为新之助上场时候如果带上大大姐、大***或者娘子之类的回复能力超强的卡牌,将会很难击杀,这样导致的结果就是攻擂更难、守擂更强。所以日后PVP的队伍模型会更倾向于4DPS1辅助路线,否则高手场会被30回合妥妥的坑。PVE,主要针对英雄本,在T不倒的情况下,持续的回血作用对付节点亲王这类的AOEBOSS应该会有奇效。
8. 野德新之助定位
大大姐:全能
野德新之助:辅助
/cn/app/ren-wan-/id?mt=8
找到攻略了吗?假如没有,可以试下以下解决方案当前位置:&&&&&&&&&&新手卡牌培养方向 MAX新之助优于炮姐
新手卡牌培养方向 MAX新之助优于炮姐
我叫MT很多新手玩家往往纠结于新之助和炮姐哪个先培养,哪个要先MAX。
推荐:优先MAX新之助
推荐理由:
1、师徒组合仅仅两个人,高输出,炮姐傻馒均是萨满,可以享受到魔能掌控的高幅度加成,不要小看魔能,+3魔能的加成就已经大于+4的契约了。
2、师徒的最大特点是灵活,成员仅有两个,可以放置在很多阵容中,技能也灵活,对怪的站位无任何要求。
3、乌鸦最大的特点是肉,很难想象一个队伍之中同时拥有整个游戏最强的物T和法T。但是要强调的是,乌鸦抗法术攻击很强,但是抗物理就不行了,因为血精灵没有物抗,傻馒本身孱弱,神棍德只能复活一次,小新自身的血量低,物抗少。
4、乌鸦第二大的特点是爆发力。爆发不仅体现在输出上,也体现在奶上,小德和小新都有20%暴击率,一暴空血也奶满。
5、乌鸦又能抗又能打,这导致了它的泛用性高,大部分本都用得上,这也是我向新手推荐小新的原因。
新之助劣势:
乌鸦泛用性广,但它自身的灵活性相当差,组合5个人,要上得一起上,小新的技能只能放在T身上,血精灵的爆发必须要有前排。
PVP方面小新本身被炮姐完克。炮姐的不定位攻击有概率不打在T身上,持续的输出有效拉低对面血量,小新只能单奶,技能释放也很不灵活,只能给T,如果对面没有强力攻击打到T,全员的血量很快就会全面降低。
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参考资料

 

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