后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1790|回复: 12
麦克斯韦方程
Lv.2, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
&&周所周知,读条引导的时候是完全没有招架和闪避的,尼玛本来就要死了,还读个亡者大军来减伤,这减伤完全是坑爹技能
新人欢迎积分0 阅读权限100积分87716精华1UID1350764帖子金钱81296 威望10
Lv.11, 积分 87716, 距离下一级还需 2284 积分
UID1350764帖子威望10 多玩草456 草
抗H疯狂穿刺多好用啊。。。。。。技能得看你会不会用。。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分580精华0UID帖子金钱1393 威望0
Lv.4, 积分 580, 距离下一级还需 420 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不知道 没用过,不过看技能说明貌似是减闪招之和的伤害,没实践过
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1261精华0UID帖子金钱2309 威望0
Lv.5, 积分 1261, 距离下一级还需 1239 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
要是一个T没有闪招而是纯粹的免伤的话有多少T要换啊。。。。。。
你要知道你有闪招不过是对能被闪招的攻击有等同于闪招的概率免伤,大约等同于等同闪招的减伤效果
而如果是直接的免伤的话,你就有了对所有伤害的减免效果
幸福口口脆
Lv.4, 积分 324, 距离下一级还需 676 积分
UID3090605帖子威望0 多玩草20 草
好好看看介绍再说吧???
Lv.4, 积分 585, 距离下一级还需 415 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& &招架+躲闪之和= 减伤& &, 必须在引导的时候才有减伤&&, 抗H8 第三个台子穿刺神技。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分184精华0UID帖子金钱410 威望0
Lv.3, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
WOWDKT,小白路过
Lv.5, 积分 1145, 距离下一级还需 1355 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
抗H8穿刺啊,神技啊有木有
Lv.4, 积分 487, 距离下一级还需 513 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
提前开啊 ~看战斗时间&&BOSS的穿刺都是有计时的啊&&提前招 ~
Lv.4, 积分 845, 距离下一级还需 155 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
H老8第三个台子不开亡者大军,DKT单T就是等死,救不回了
?丶?丶咖啡
Lv.3, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
读条的时候是没有躲闪招架,可是技能的解释减伤伤害,数值和招架躲闪挂钩,并不是增加你的躲闪招架,而且老8那个穿刺无视招架躲闪直接作用到身上的,只能被减伤技能消除
新人欢迎积分1 阅读权限40积分995精华0UID帖子金钱2456 威望0
Lv.4, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
笨蛋思密达,你换个勇气的精通SP,穿刺开符文刃加SP,管饱你不怎么掉血,,这时候再开大军才是真?减伤。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分354精华0UID帖子金钱2189 威望0
Lv.4, 积分 354, 距离下一级还需 646 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看清楚技能说明再抱怨
中级在线标兵
论坛在线时间达5000小时即可申请
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by魔兽世界死亡骑士好脆怎么做T 啊-魔兽世界6.0死亡骑士输出厉害吗??当t怎么样呢 _汇潮装饰网
您当前位置:
魔兽世界死亡骑士好脆怎么做T 啊
魔兽世界死亡骑士好脆怎么做T 啊
相关说明:
我开冰脸了,冰霜天赋,红血时保命技能全开,但是技能恢复的慢,下一次不能用了,治疗说我下血太快,唉,现在8400了
注意自己的回血从装备讲.死打回血,还有其他的各种回血3,dk tank的长处在于:1.有很多免伤cd,而且基本都是短cd2. 对法术伤害免伤较强4。话说6800,和16000也差的太多了吧。你是在血灵气(blood presence)之下吗?还是国服现在还是tank要用冰灵气?反正要在你的tank灵气之下.最高的(有效)生命不要老想着模仿圣骑和战士的tank模式, dk tank要玩好, 最重要的就是要掌握好cd,基本上你应该是在战斗中一个接一个不停的用你的cd死亡骑士不能用盾牌,护甲不可能达到圣骑和战士那么高的,就你现在来看,护甲是应该提高,然后多堆一点stamina、hp。dk tank本来受到的伤害就不稳定,起伏很大,一面盾好几千护甲呢
你连最基本的都没有扛不住正常。正常T在这个阶段护甲12000还是很容易做到的,虽然这个属性不是最主要的,护甲本来就是次要的。另外WOW80才开始,前面的不用看。就你说的不能一直用,就是55级出生任务的装备,6800你装备我不想说,如果你开脸了你装备还是什么时候的没跟新你应该心里有数。作为保命,血DK生存最强,冰DK群拉属性更给力。作为T新手最重要的是手法,拉住怪才是新手遇到的最多问题,80前防等一般是不会达标的所以80前第一属性是防等,其次是血量。DK出生就有将近7000护甲的,甚至地球装。我看了你的回答的,你说开脸了,那么你装备绝对还是外域装,然后是血量T要的是防等,你绝对骑士什么能有哪个职业保命技能可以一直用,这个***肯定很明显,否则多有坦克都是那个职业了。你的问题在于装备脱节了,不说多的你最少要有一身诺森德的攻击装来当T是不,每隔一个世界装备跨度很大
按暴雪的安排,当前版本下,死亡骑士是数一数二的优秀tank。但是,需要天赋、装备的支持。目前实测的结果:护甲方面,死骑和圣骑、战士同为板甲职业,圣骑和战士有盾牌,而死骑的冰脸提升60%的护甲,在护甲加成上并不吃亏。而且,等你到了80级后会看到,死骑的t10套装有大量绿甲部件(护甲数值用绿色字显示,比常规同位置部件的白字标注护甲装的护甲值高),虽然这些绿甲装不受加成,但这种安排导致死骑是最容易达到4w7满护甲的职业之一。常规情况应该是第二高血甲职业。而且,由于死骑独享的符文熔铸系统,使死骑独有石像鬼附魔、蛛魔甲壳附魔,比其他职业更容易满足防御技能的要求。你注意检查一下你身上的装备有没有皮、锁甲拖低了你的护甲值,又或者有没有低等级或是dps向的低护甲装备,武器附魔是防御向附魔还是dps向的堕落十字军附魔。技能方面:本人战士t、圣骑t都玩过,现在在玩死骑,4种常规坦克中,只有熊t的经验比较少,但朋友有号,经常交流。比较而言,死骑是保命技能最多、技能恢复cd最短的职业,在后期副本里,可以对boss的致命技能实现全保命技能覆盖。2分钟一次的冰韧、45s一次的魔法罩、血坦的吸血鬼、30s血瓶;冰坦的铜墙铁壁。都是优秀的短cd保命技能。长cd的技能还有亡者大军。被动技能大墓地、魔法适应。主动回血技能灵界打击。但是,作为死骑,一定要注意合理分配这些技能,不要一次性全开,否则,死骑由于不能拿盾,没有盾挡这个技能,只靠闪躲和招架,的确容易出现运气不好时血线下得很快的情况。对于你的情况,没有截图,没有战斗记录,所以只能根据普遍情况介绍点死骑的坦克经验:首先,死骑的三系天赋浅层都有防御向天赋,血的利刃屏障、冰的坚韧、邪的预知,看一下自己有没有点出来,我会在文章最后给你推荐两个坦克标准天赋。其次,作为坦克,站位很重要,注意保证不要背对怪物,而当有法系怪存在的时候,掌握时机开魔法盾。至于配装方面,你才72级,什么防御技能都还考虑不到。注意两点:1、尽量穿板甲;2、尽量穿防御向板甲而不是dps向板甲。最后跟你推荐两个天赋:当前国服版本下,血天赋由于大墓地、吸血鬼之血等技能的存在,是主流的tank天赋。而冰霜tank由于群体仇恨快等原因也有不少用户。推荐血坦克天赋如下:呃..我也用首先开头。作为T职业,不光要装备,天赋,还要有手法。当然天赋是第一的,没天赋有装备也不行啊,现在升级用的T天赋最好是血冰加上邪恶里的几点闪避,即天赋别加错了。第二点是装备,升级的时候装备可能不是那么好弄的,基本是血多,力量防御护甲(板甲)优先。再就是T的意识,打本要用冰霜灵气,这样也抗打,再一个是DK
T有很多保命的技能,不行就开一个,CD时间还短。再说你的护甲,DK不像D,ZS,QS那样,护甲不会那么高。但是DK不脆,几乎所有的T都不是那么脆,只是要看你的装备手法了到80才是真正开始WOW游戏,祝LZ成为NB人物~
1:T开冰脸2:T的话建议血天赋拿双手武器,起手凋零,上双疾病,传染,然后切目标死亡打击(灵界打击),不能放死亡打击时候放碎心3:血DK保命技能比较多,山寨破斧,符文转化(回10%血那个,点了天赋20%好像 30秒cd),还有冰固坚韧,吃饱饱(可以做个宏)4:可能人家骑士T是太阳井毕业的放在那里没有练,最近才练的
如果你每件装备都是防御类的,你去抗下就知道,完全可以。你肯定一堆dps装。同样的你叫惩戒qs拿个盾牌就去拉怪,掉血一样的快。三维很重要,小副本的话护甲影响不大。你的三维绝对超低。
要看你说的厉害是什么了.每个种族都有每个种族的优势,如果是打PVP的话部落首选兽人,如果你喜欢和法爷...)
死亡骑士的灵力类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵力:...)
详细信息: 创建死亡骑士 只需要魔兽世界帐号中存在至少55级的一个角色,就可以创建任何种族的死亡骑士...)
wow 死骑一个任务天降厄运: 就在接任务的巫妖王对面,两边角落里,都有控制台,过去点击,就出现一个...)
白银之手骑士团,是由洛丹伦老国王泰瑞拉森(阿尔萨斯的父亲)授命成立的一个由...网友都在找: 魔兽死...)
我也想说,血沸之后不是自动传染么?那么好的天赋干嘛不点?还有一个天赋吃bb血那个,起手凋零,给单个怪...)
冰DK 1.综述 这版本双手冰基本无人问津,如果你要玩冰DK,一般都是选择双持冰DK来进行输出。 双...)
要在出生地作完所有任务 作完后有个样FS开的传送门的: BL 是到AG LM是到暴风 你作完所有任务...)
死亡骑士新手任务不做完是不能离开的,基本上DK新手村的任务做完刚好58级,可以去外域。而且58级之前...)
用兽人,因为以后兽人那个血腥狂暴天赋不在降治疗效果了!!其他的种族特别是亡灵!最没什么用的,反恐不在...)魔兽世界邪恶DK死亡骑士DPS输出详细攻略_飞翔单机游戏网
您的位置: →
→ 魔兽世界邪恶DK死亡骑士DPS输出详细攻略
【飞翔导读】对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。
1.职业概述 邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。 2.前夕7.0.3版本的重要改动 新版本的邪恶专精比起《德拉诺的霸主》时有了非常重大的改变,主要包括以下几点: 符文系统被大大地简化了(目前只有一种类型的符文,而且每个符文均为独立充能); [符文腐蚀]现在是被动技能,现在仅仅提高符文回复速度; 灵气系统已被移除; 所有的疾病目前被一个Dot代替——[恶性瘟疫]。它只能通过[爆发]生成或刷新; [脓疮打击]不再延长疾病时间,取而代之的是提供一个新的减益:[溃烂之伤]; [黑暗突变]如今成为你的宝宝的一个简单的20秒增益,不在需要通过施放[凋零缠绕]才能使用(当然第六层天赋[暗影灌注]可以通过[凋零缠绕]的使用来减少[黑暗突变]的冷却时间); [灵魂收割]现在是天赋技能; 血沸和强力符文武器已被移除。 3. 优势 极强的爆发技能([黑暗仲裁者]) 最好的单体、多目标、双目标职业专精之一; 对于分散型多目标造成的伤害爆炸; 优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害; 被动移速增加技能 简单粗暴,容易上手驾驭。 4. 劣势 “完美无瑕,无懈可击。” 5. 目录 为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分: 1. 天赋选择 现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。 2.第一层天赋(56级可用) [万物臣服]:可以使你的[亡者复生]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在并且使用远程攻击协助攻击你的目标。 [爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。 [黑死病]:被动减少[恶性瘟疫]的持续时间,造成的总伤害不变。 目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。 [爆裂之疡]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。 [万物臣服]则相较另外两个天赋较弱。 3.第二层天赋(57级可用) [传染]:可以充能3次有10秒充能时间,使用时可以使100码内每一个[恶性瘟疫]对受感染的目标以及他附近的敌人造成暗影伤害。 [脓疮感染]:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。 [凋零符文武器]:使你接下来的4次自动攻击会使目标感染2层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤],冷却时间1分钟 对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。 对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者] 4.第三层天赋(58级可用) [邪恶狂乱]:当[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。 [惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。 [暗影之爪]:取代[天灾打击],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[天灾打击]那样部分物理部分暗影伤害。 目前的最佳选择是[惩戒连枷]。 而在某些场合你会选择[暗影之爪],比如你想要在远程使用多目标攻击时(站在你的[枯萎凋零]中),或者你要长时间站在你主攻击目标的近战范围以外。除了这些情况以外,[暗影之爪]都不是你的最佳选择。 [邪恶狂乱]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。 5.第四层天赋(60级可用) [淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。 [窒息]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。 [虚弱感染]:所有受到[爆发]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。 该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[淤泥喷射者]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。 相对的,[窒息]可能也在某些地下城中有作用,特别是史诗难度中。 [虚弱感染]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。 6.第五层天赋(75级可用) [噬法者]:你的[反魔法护罩]&吸收量增加20%,持续时间延长5秒。 [血肉之盾]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。 [幽魂徘徊]:[幽灵步]期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。 这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。 当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。 [血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。 [幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。 7.第六层天赋(90级可用) [暗影灌注]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([黑暗突变]提供),使用[凋零缠绕]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。 [坏疽]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[天灾打击]的伤害提高 35%。 [感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。 对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。 我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。 8.第七层天赋(100级可用) [黑暗仲裁者]:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。 [亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。 [灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。 因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。 如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[灵魂收割]。 [亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。 1. 单目标循环 邪DK但目标的循环取决于你选择的天赋,选择[黑暗仲裁者]或[灵魂收割],我们提供了两套不同的循环。 1.1. 黑暗仲裁者 1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。 2.施放[黑暗突变]。 3.施放[黑暗仲裁者]。 只有在符文能量接近最大值时使用[黑暗仲裁者]。 [黑暗仲裁者]持续中尽可能多的通过[凋零缠绕]消耗符文能量。 4.施放[脓疮打击]。 它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用) 5.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。 它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。 6.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。 如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。 1.2. 灵魂收割 1.施放[召唤石像鬼]。 2.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。 3.施放[黑暗突变] 4.施放[脓疮打击] 它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用) 5.施放[灵魂收割]],且保证此时目标身上的[溃烂之伤]大于等于3层。施放后在灵魂收割减益作用中立即施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆3层[溃烂之伤]以获得急速增益。 6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。 它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。 7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。 如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。 2.多目标循环 多目标循环是非常严格和精确的,并且需要你使用[传染]天赋。 1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。 2.施放[黑暗突变]。 3.施放[枯萎凋零]/[亵渎]在目标区域。 当你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内时,你的[天灾打击]/[暗影之爪]将击中目标附近的所有敌人。 4.施放[天灾打击]/[暗影之爪],并确保你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内。 5.若目标身上有[恶性瘟疫]时,且目标没有集中在一起;或[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中,施放[传染] 6.在同一目标身上施放[脓疮打击]以获得[溃烂之伤]。 7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。 如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。 顺便提醒一下大家,如果目标非常集中,在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]是伤害最高的,但是如果不集中的话,就无法达到最高输出(因为[天灾打击]/[暗影之爪]无法溅射到每一个怪身上)。另外,当目标非常集中,但是[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,可以使用[传染]。 当你的[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,你可以在一个目标上叠加[溃烂之伤],以此增加群体攻击时的伤害。 有一点非常重要的是,当你在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]时,你的当前目标周围的敌方目标都会受到伤害。如果你使用的是[暗影之爪](30码远程距离),你可以站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]中,对30码外的目标造成群体伤害。 3. 冷却技能的使用 由于邪DK有两个输出向冷却技能,我们将在下方解释他们的最佳使用时机。你的天赋选择可以提供一些其他的重要技能,我们将在随后的部分阐述。 3.1.召唤石像鬼 [召唤石像鬼]是非常强力的输出技能,且没有任何消耗。一般来讲该技能冷却一结束就应该使用,但是当你在战斗中的每个时间段需要提供额外的输出伤害时,你可以把这个技能保留到这个阶段再使用。石像鬼享受急速加成,在嗜血/英勇期间使用可以增加它的施法次数,略微增加该技能的伤害。 3.2.亡者大军 [亡者大军]可以召唤在短时间内召唤一支食尸鬼军团为你作战,他消耗3个符文,但是同样能造成相当高的伤害。你可以在战斗开始前召唤它们,或者在战斗中特别需要爆发输出的时候使用。 4.选择性阅读:掌握你的邪DK 为了能帮助大家玩好邪DK这个专精,我们将在下面更详细的阐述我们的观点。 4.1. 符文与符文能量 死亡使用的是双资源系统——符文和符文能量。尽管这个系统非常简单明了,我们会在这里进一步阐述他是如何运行的。 4.1.1.符文 每个死亡骑士总共有6枚符文,有些技能是消耗符文的。当你使用这些技能时,你需要消耗至少1枚符文,之后这些符文将会立即充能。这些符文的回复速度和你的急速属性挂钩。 每当你消耗一枚符文,你将获得10点符文能量。 4.1.2. 符文能量 符文能量类似于收集的怒气。脱离战斗后它会自动减少,但是战斗中不会。像之前提到的一样,每消耗1枚符文能获得10点符文能量。这是主要的符文能量的获取方式,当然还有一些其他技能能帮助我们获得。符文能量的最高值为100。 4.2.恶性瘟疫 [恶性瘟疫]是一种暗影伤害的减益魔法,它通过[爆发]生成或刷新。施放[爆发]后的5秒内,可以使当前目标周围的敌方目标感染[恶性瘟疫]。 如果感染的目标死亡,则产生爆炸,由附近所有目标分摊伤害。另外,[恶性瘟疫]每次造成伤害时,都有30%的几率爆炸(爆炸并不会移除该减益)。 4.3.溃烂之伤 当你施放[脓疮打击]时,它会使目标产生2-4层[溃烂之伤],持续23秒(每次增加时刷新持续时间),持续时并不会造成伤害,但是当你使用[天灾打击]/[暗影之爪]时会消耗一层伤口,并且对目标造成暗影伤害,并获得3点符文能量。当目标死亡时,叠加的层数也将消失。 4.4. 反魔法护罩的使用 [反魔法护罩]可以在5秒内吸收100%的魔法伤害,还能根据吸收伤害量产生符文能量。 这个技能能让你获得惊人的收益,不只是在团队战斗中吸收大量伤害,还能让你的输出受益良多。 当你吸收大量的魔法伤害时,它产生的符文能量是相当可观的。 因此,当你在战斗时应该经常使用反魔法护罩来获取符文能量。最好的使用方式是提前预知团队战斗中,何时会产生大量的魔法伤害,而在此时开启反魔法护罩。然后你只需要享受额外带来的符文能量就行了(当然别忘记使用它)。 当然,在你使用它来获取符文能量前,要确保使用后不会对你的生存造成影响。 最后一点,当你站在反伤环境内开启反魔法护罩获得符能时,你要额外的小心 对邪DK来讲,你可以选择[噬法者]来增加吸收量。 4.5. 天赋中的冷却技能 4.5.1. 第二层天赋 [传染]可以在战斗前使用来提前获取符能,以增加[黑暗仲裁者]的伤害,当目标非常分散或者[枯萎凋零]/[亵渎]冷却中时,也能造成非常可观的伤害。 4.5.2.第七层天赋 [黑暗仲裁者]需要我们在战斗前做足准备。在你激活她前,你需要获取接近100符文能量和3个符文。当她激活后,你需要使用一系列非常精确的技能循环以保证她的输出最大化。 如果你想使用这个天赋,你必须在开战前根据以下步骤提前做好准备,就算在战斗中,你也要在[黑暗仲裁者]冷却完成前10-15秒之内储存足够的资源。 1.在战斗前获得足够多的符文能量: 开战前15-20秒施放[枯萎凋零](不要对BOSS脚底下放)。 施放3次[传染]。 开战前7-8秒施放[亡者大军]。 开战前使用力量药水[德拉诺力量药水]。 施放[脓疮打击](直到你的符能接近最大值)。 当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss。 2.施放[黑暗仲裁者] 3.使用橙戒和可开启饰品,施放种族技能(如果该技能增加伤害) 4.尽可能多地施放[凋零缠绕]。 5.施放[奥术洪流](如果你是血精灵) 6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆[溃烂之伤]并消耗符文。 7.施放[反魔法护罩]吸收伤害获取符能,以此施放更多[凋零缠绕] 当[黑暗仲裁者]结束后,你就可以回归常规的循环了。 有一点非常重要的是,[末日突降]产生的免费[凋零缠绕](不消耗符文能量)同样能提升[黑暗仲裁者]的伤害,所以在[黑暗仲裁者]激活期间千万不要浪费它带来的收益。 再次重复一边,当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss 4.6. 橙戒的使用 [岩石之心苏拉索斯],也就是大家常说的橙戒,可以在15秒内提升25%的伤害,在效果结束后,还会对玩家10码范围内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于被强化期间造成伤害的25%。冷却时间2分钟。 戒指可以通过一个宏来绑定提升[黑暗仲裁者]的伤害,这也是为什么邪dk输出比冰dk输出表现更好的原因,同样也是[黑暗仲裁者]为何如此优秀的原因。当然在战斗中,有时候团长会要求你保留住戒指CD,再你需要提供爆发伤害的时候才使用。 另外,橙戒可以通过宏和你的饰品一起使用。 #showtooltip /cast 黑暗仲裁者 /use 12 /use 13 /use 14 通过上面这个宏可以在你施放黑暗仲裁者时同时开启你的饰品和戒指,大家可以根据自己的实际情况做简单的修改。 1.基础 邪dk的属性优先级如下: 1.力量 2.急速 3.暴击 4.精通 5.全能 单体目标的战斗中,全能收益优于精通。 这个属性评分是通过一系列计算,游戏内测试和Simulation Craft的模拟得出的。 2.加深理解 2.1属性优先级 力量是邪DK的主属性。你需要通过你的装备获得尽可能多的力量。它能给你提供攻击强度,以此来提升你的技能伤害。 精通,[精通:恐惧之刃]可以增加你的暗影伤害,而你的伤害构成中很大一部分是由暗影伤害构成的。 急速可以加快你的攻击速度和缩短你的符文回复时间。 暴击可以增加你所有的技能的暴击几率。 全能提高你的伤害值和治疗量,同时降低受到的伤害。 1. 宝石 你应该在你身上所有的插槽上使用[完美的塔拉迪特急速水晶](译者注:原文里还提到蓝色和绿色品质的宝石的,这里被我直接忽略掉了。连最好的宝石都不能准备,还打什么DPS呀!) 2.附魔 3.消耗品 3.1.食物 你需要使用提升急速的食物:[黄油煎湖鲟] 3.2合剂 毋庸置疑[德拉诺强效力量合剂] 3.3. 符文 你可以使用[坚韧强化符文]或者塔纳安丛林的声望物品: 联盟[高能强化符文],需要先知之手崇拜 部落[高能强化符文],需要沃金之锋崇拜 3.4药水 你最好的选择是[德拉诺力量药水]。 1.宏 1.1. 死亡骑士常用宏 1.1.1.[复活盟友] #showtooltip 复活盟友 /cast[@mouseover,help][@target]复活盟友 对鼠标指向的友方目标施放[复活盟友],若没有指向目标,则对当前友方目标施放。 1.1.2.[心灵冰冻] #showtooltip 心灵冰冻 /cast[@focus,harm,nodead][] 心灵冰冻 对焦点敌方目标施放心灵冰冻,若无焦点则对当前目标施放。 1.2邪DK专用宏 1.2.1.鼠标指向[爆发]宏 #showtooltip 爆发 /cast [target=mouseover,exists] 爆发; 爆发 对鼠标指向的敌方目标施放[爆发] 1.2.2. 鼠标指向死握宏 #showtooltip 死亡之握 /cast [target=mouseover,exists] 死亡之握; 死亡之握 对鼠标指向的敌方目标施放[死亡之握] 1.2.3. 鼠标指向宠物钩怪宏 #showtooltip 钩子 /cast [target=mouseover,exists] 钩子; 钩子 [淤泥喷射者]天赋时对鼠标指向的敌方目标施放[钩子] 1.2.4. [wow,207319,cn[血肉之盾]] /cast 黑暗突变 /cast 蜷缩 /cast 护体胆汁 /cast 血肉之盾 该宏在宠物拥有60%减伤时吸收你90%的伤害。 1.2.5. 解散宠物 /petdismiss [pet] 这个宏可以解散宠物,当你使用[万物臣服]时特别有用。 2.插件 2.1死亡骑士常用插件 2.1.1. ElvUI 我们推荐使用[ElvUI]来替换系统默认界面。它拥有所有你需要用得到的功能:动作条、冷却计时、特效显示等等。 我们论坛有一篇关于ElvUI教学贴,有兴趣的同学可以去看看:[] 2.1.2.Boss模组: Deadly Boss Mods或Big wigs boss模组可以警报boss技能并且告诉你怎么应对,我们推荐[Deadly Boss Mods],[Big wigs]也是不错的选择。 2.1.3. GTFO [GTFO]是一款小型插件,当你站在有害效果或者犯错时它会发出警报。即使你***了Boss模组,这个插件也非常有用。 2.1.4.Parrot或 Mik's Scrolling Battle Text [Parrot]和[Mik's Scrolling Battle Text]可以自定义你的战斗日志(受到治疗、技能伤害等等),他们都非常好用。 2.1.5 Weak Auras [WeakAuras]可以很好地帮你监视你的增益、减益和冷却技能。它可以高度自定义,并且还有许多别的作用。 2.1.6.Recount / Skada [Recount]是一款优秀的DPS和HPS的统计插件,我们强烈推荐你用它来统计和分享数据,以此来对比同职业之间的差距。 另一款精简版的选择是[Skada Damage Meter]。 2.1.7Omen Threat Meter [Omen Threat Meter]是一款仇恨报警插件,可以有效让你避免OT。 2.1.8.Grid和GridClickSets (可选) ElvUI是有自带团队框体的,你可以使用[Grid]和[GridClickSets]来实现通过鼠标指向团队框体来战复你的队友。使用Grid时,[GridStatusRaidDebuff]也是不错的选择。 2.2 邪DK专用插件 以上这些插件就够了,不需要别的插件了。 1.前夕版本装备选择 你应该使用[元素之石]和[战争之颅],如果没有,可以用[戈隆獠牙战争号角]和[碎裂的灵魂棱镜]代替。 如果你使用[黑暗仲裁者]天赋,且战斗时间小于1分钟,你应该使用[抽搐暗影之瓶]配合以上饰品使用。 当你使用内置CD的饰品时,如果想要进入战斗触发的话,记得在开战前,重新装备饰品,以此重置内置CD,并且计算耗时间,使开战时,内置CD正好完成。这样可以让你开场触发你的饰品(如果一直装备着,可能会使开场无法触发饰品)。 关于其他装备,你只需要穿4件副属性收益最高的套装,其他穿最高装等的就可以了。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!