64m的显卡能玩lol吗用不用换

显卡是做什么用的?显卡的好坏怎么看的?
显卡又称显示适配器.对于追求电脑性能的DIY来说,显卡当然是最重要的配件之一.显卡的选择要考虑核心频率、显存频率、显存带宽、像素填充率等等指标,在DIY装机中比主板的选择还难.为了选到一块合适的显卡,学一点显卡的基础知识还是有必要的.我们这里只说家用显卡,至于工作站图形加速卡(专业卡)就不多说了.
为了提高大家学习的兴趣,下面试试采用问答的方式.我也是正在学习,不对的地方大家给指出来啊.
什么是显示芯片?
显示芯片 ,即图形处理芯片,也就是我们常说的GPU,显示芯片通常是显示卡上最大的芯片. 是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据.它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作.显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低.显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心.因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs等公司.现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片.诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称.不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来.无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥.
什么是显存?
显存 全称显示内存,与主板上的内存功能一样,显存也是用于存放数据的,只不过它存放的是显示芯片处理后的数据.当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏.所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送.显存越大,显示卡支持的最大分辨率越大,3D应用时的贴图精度就越高,带3D加速功能的显示卡则要求用更多的显存来存放Z-Buffer数据或材质数据等.显示内存的处理速度通常用钠秒数来表示,这个数字越小则说明显存的速度越快. 如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件.我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上.
当显卡属于中端以下的水平时,频率更重要;当你的显卡属于中高端以上时,玩硬件杀手级游戏的时候,需要处理大量的纹理贴图和进行渲染,这时就需要比较大的显存容量.比如:对5200来说,128M容量并不比64M容量好,256M的容量就是浪费;对6800GT以上级别的显卡来说,起码要具备256M容量的显存容量才行,如果有512M,那更好!这样,当你在高分辨率下,打开高级全屏反锯齿和各向异过滤性时,玩游戏那才叫爽.
什么是核心位宽?
核心位宽就是显示芯片内部总线的带宽,带宽越大,可以提供的计算能力和数据吞吐能力也越快,是决定显示芯片级别的重要数据之一.目前市场上主流显示芯片,包括NVIDIA公司的GeForce系列显卡,ATI公司的Radeon系列等,都采用256位的位宽.目前已推出最大显示芯片位宽是由Matrox公司推出的512位Parhelia-512显卡.
什么是显存位宽?
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一.目前市场上的显存位宽主要有64位、128位和256位三种.显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而大众主流显卡基本都采用128位显存.
在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小.比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128/8=8GB/s,而256位=500MHz*256/8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性.
什么是显存速度?
显存的速度(单位:纳秒)与工作频率(单位:MHz)之间可以用以下公式换算:工作频率= 1000÷速度.比如说4纳秒的显存,其最高工作频率就是1000÷4 = 250(MHz),如果是DDR SDRAM或DDR SGRAM,考虑到DDR的影响,一般会写成500MHz.
5 回复:怎么分辨显卡的好怀啊
衡量显存速度的重要指标就是显存的时钟周期,是显存时钟脉冲的重复周期.显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升.显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位.常见显存时钟周期有7.5ns、7ns、6ns、5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns,甚至更低.
什么是显卡的核心频率?
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一.但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲.比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO.显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能.
什么是显存频率?
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位.显存频率一定程度上反应着该显存的速度.显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求.DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高.
但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率.此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间.这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点.
什么是显存容量?
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一.显存容量决定着显存临时存储数据的多少.显卡显存容量有16MB、32 MB、64 MB、128 MB等几种,16 MB和32 MB显存的显卡现在已较为少见,主流的是64 MB和128 MB的产品,部分高端产品采用256 MB的显存容量.
当前对显存容量有个误区:64M已经显小,128M将就、256M正合适、512M才酷!好像显存的容量越多越好.其实容量大谁不喜欢呢,关键是价格差距也相当大啊!显存容量的大小,对于要求较低的游戏来说根本没有多大影响,而对于大型的3D游戏~显存容量多的显存才能发挥出它的优势.这是因为大型的3D游戏(包括像3D MAX这样的软件),需要存放更多更大的纹理材质,所以只有更大容量的显存方能带来更多的优势.当前256M成为一个卖点,而在这个15英寸LCD的最佳分辨率和17英寸的CRT显示器普遍采用的分辨率前提下,采用256M与128M的性能差距实际上并不大.256M大容量的显存对我们究竟有多大的用处?关键在于在什么地方使用:大容量的显存只有在高分辨率,大型纹理贴图等时候才能表现出它的价值,这也是专业显卡区别于普通显卡的一个重要标志.
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参考资料

 

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