玩英雄联盟心态应该有怎样的心态?

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>>>正确解读英雄联盟心态 拿什么去游戏
正确解读英雄联盟心态 拿什么去游戏
17:32:03 条|来源:|作者:|
正确解读英雄联盟心态 拿什么去游戏
  对于LOL这个游戏相信大家已经很了解了,那么随着LOL中各种奇葩情况的存在我们该如何玩好LOL这款游戏呢?相信这是目前玩家所苦恼的事情。下面为大家详解如何玩好LOL的几大要素,希望对大家有所帮助。
  给玩好下个定义:
  很多人会经常提问:&我该怎么玩好LOL?&但是你有没有考虑过这个问题本身,或者换种思考方位,也就是你玩游戏的初衷。
  前几年我尚在学员期间,宿舍一帮子普通大学生,水平参差不齐,六个人的rank从900分到2100分不等,换算成段位上至钻石下到青铜都有。给我印象最深的就是一直在青铜段位徘徊不前的那个哥们儿,手速和操作那叫一个慢,上的那叫一个无脑,意识那叫一个差,出装那叫一个飘忽,我曾经大白天躺在床上看着他开一局排位看得我无聊睡过去,结果40分钟睡醒后他仍旧在打那一局,乐此不疲。平时在宿舍中我听到最多的笑声却是这哥们儿的,在我看来他是真的将游戏这个词理解为游戏,不以胜负为目的而是以娱乐为目的,所以就无所谓玩得好不好。
  但是,如果你将这款游戏掺杂进对胜利的渴望,单纯的娱乐目的不太可能满足这个需求,那么掌握适当的技巧和游戏内容就比较有必要。
  局外争取游戏先机:
  这款游戏的主基调非常明确,就是推塔。而为了打成这个目的,衍生出一个副产品叫做经济,相对应于一个词叫做资源。那么,整个游戏可以做争夺资源提升经济打到推塔目的的简单解释。那么,玩好英雄联盟要做的,首先就是熟悉游戏内容,具体点儿说就是哪儿能吃到资源,表现形式就是兵线和野区,了解兵线和野区将是熟悉游戏的第一步。
  而同样,既然它是一款MOBA类游戏,熟悉操作英雄就是非常有必要的。你要熟悉英雄的特性(爆发型or续航型,前期or后期)、团队定位(坦克or输出,输出型or收割型)、连招套路、技能距离、出装路线、加点路线、符文天赋、对线套路等等,做到全方位熟悉这个英雄,那么才做到入门。
  而同样,了解敌方英雄也是有必要的。不要求太多,但是主流英雄的技能、特性、团队定位、大概的技能距离和针对套路要有几分概念。
  开局奠定游戏基调:
  在排位中,如果做好前面的功课,对英雄属性足够了解,那么BP上就会顺利很多。而读条阶段很多玩家就会趁此机会上个厕所,倒杯热水什么的去忙点儿杂事,其实抓住这个时间段,对游戏整体的基调都会有影响。
  开局你需要思考什么呢?其实整局游戏都可以建立在这一分钟之上。
  如果作为线上英雄,你要了解对线英雄,了解自己是优势路还是劣势路;如果是优势路,那么你能否通过游走盘活局面还是帮助打野入侵压榨对方资源,甚至考虑对方换线的可能性;如果是劣势路,那么你应该考虑对方什么时间爆发最强,要避免正面对抗或者呼叫打野。有时中上路甚至辅助英雄定位不是那么明确,那么一级团你需要做多深的眼位才能看到对方的对线情况以待调整。
  如果是打野位置,首先你需要考虑的是自己三级以前会不会被对方反野,各个对线优劣势以及哪一路gank成功率比较高,考虑对方打野英雄起手Buff以及能不能入侵,自己团战中作为先手、刺客、坦克还是保护,敌我双方2V2和3V3野区遭遇战的胜率也是需要估计的。
  节奏带领游戏全局:
  我从玩LOL的开始,就一直从别人口中听见&节奏&这个词,后来玩多了才发现,游戏节奏解释通俗地解释起来就是什么时间该干什么,但是不同位置对于节奏这个词的把握程度不同。
  首先,上单位置。现在的上单一般都会带上传送打支援,其实在Rank局强势上单完全可以带上点燃以求线上打爆,对于上单而言,节奏就是兵线和传送时机。如何在线上打出等级压制并完成击杀,如何利用兵线牵制对方上单的支援,在何时支援下路并开启小龙团,什么时间成型开始参团,这些就是上单对节奏的把握。
  再者,打野位置。打野是对节奏把握需求最大的位置,也是最能体现意识差距的一个位置。Buff时间,小龙时间,敌方眼位,估算对方打野位置进行gank与反蹲,带领中单进行2V2野团等等等等,可以说中前期全局的节奏都掌握在打野手中。
  中单位置。中单是讲求游走支援的一个位置,线上发挥对线能力,支援野区和上下路就是中单的节奏。在S5野区更新之后,中单成为全队最好带领节奏的Carry位置。
  ADCarry。AD位置是提供团战后期持续AD输出的角色,所以获取资源就是ADC的节奏。兵线何时应该放弃转去获取野区资源,如何更快补足发育,何时是强势期可以进行团战,这些都是AD的节奏。
  辅助。辅助位置在我看来是最能依据玩家实力发挥作用的位置,一个好的辅助不但能帮助AD在线上打出优势,还能支援野区和中路,甚至通过眼位影响上路的对线。辅助存在的意义是什么?在没有装备和经济的情况下,你可以认为辅助就是一个提供眼位的存在,那么眼位对辅助而言就是节奏。明确对方打野位置,保护AD、中路甚至野区安全,辅助的意识相对于操作要求较高,如何利用较少的经济打出更大的团队贡献度是辅助玩家需要思考的问题。
  分析无关游戏胜负:
  Victory或者Defeat不是终结,游戏后的及时思考和开局分析一样重要。游戏结束后思考什么?打开数据图标,点开输出和承受伤害量,找到对方Carry和自己的位置开始思考。首先,对方Carry的主要输出是AP还是AD?自己在团战中承受伤害大部分来自对方哪个位置?防御装是否具备针对性?自己的输出有没有打在对方假想英雄身上?是不是适时补充物穿和法穿?甚至可以将本局游戏几个关键点和团战在脑海中简单过几遍,对自己在本局游戏中发挥的作用有个评价,应用于下一场游戏中。
  值得一提的是,数据一定程度表明了玩家的水平,不能全部代表对整局游戏的贡献度,但是有一个位置除外,辅助位置,从数据上基本就能断定一个辅助玩家的水平。死亡数高意味着辅助没有多余时间去进行合理布眼,助攻数表明了辅助参团率,从AD死亡数上可以看出辅助的保护力度。
  结语:
  英雄联盟是一个游戏,但是游戏中的玩法透漏着玩家的思考过程,有时技术可以在线上战胜对手,但是配合较好的意识才是关键所在。玩好LOL是有方法的,前提就是一句我很喜欢的广告词:&Ifyoureallywantit!&
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友情链接: |LOL里只打人机的人都是什么心态?
《英雄联盟》只打人机的话,可能会是以下几种情况:1.全心全意的PVE玩家虽然《英雄联盟》是一款强调PVP的竞技游戏,但是这并不妨碍PVE玩家从中获得乐趣。就连Riot也会推出末日人机等活动丰富游戏的PVE玩法。因为也有一部分玩家可以从与电脑的对战中获得乐趣,这样的行为本身是无可厚非的。2.害怕失败事实上很多打人机的玩家都有这样的困扰,因为打真人可能会输,所以更喜欢打电脑。“排位恐惧症”是一种非常简单的心理,因为太看重胜利,所以害怕失败,以至于不敢再和真人对抗。排位失败的代价不仅是掉分,之后可能遭遇更坏的队友,可能遇到更多意外情况,心理会变得更加沮丧。然而在人机对战中不存在这些问题,所以人机会成为一部分害怕失败玩家的选择。3.时间不稳定与真人对抗不同,人机对战难度较低,掌握了AI的套路以后可以轻松取胜。而真人对抗的话需要完全全程100%的专注,不能有丝毫懈怠。但是很多人可能抽不出大段的时间,这时候打一局十几分钟的人机,可以利用碎片化的时间快速娱乐。哪怕遇到队友挂机,掉线,在人机难度下也可以轻松获胜,时间不稳定的玩家也会很喜欢人机对战。4.练习英雄玩匹配或者排位的玩家比较在乎比赛的胜负,所以很多人不愿意遇到练英雄的队友,那么练英雄的玩家就只能跑到人机难度里去了。在人机环境下可以熟悉英雄特性,简单的练习对抗和游戏操作。5.快速获取利益不可否认的是,很多人把人机当成一种快速获得游戏利益的渠道。简单来说,很多人每天会用人机打一场首胜,简单高效,获得金币的效率要比真人对抗高出很多。在有双倍金币、经验奖励的加成下,人机也是快速提升金币和经验的最佳渠道。6.因为玩的爽人机对战不需要考虑太多东西,面对电脑可以轻松拿到四杀、五杀,玩游戏不就是为了爽么?

参考资料

 

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