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→ 罗马2:全面战争获得元老院的支持的方法详解
V2.4.91绿色免费版2016
类型:翻译工具大小:25.1M语言:中文 评分:10.0
每个国家都有自己的一套国家制度,有君主独裁,也有民主专政等等,在游戏罗马2中也遵循着这以规则,玩家不再是一个独裁者,而是需要听取元老院的意见,采取投票的机制,如何获得元老院的支持是玩家需要考虑的事情,今天,小编就给大家详细解析一下,希望能给大家带来帮助,快来看看吧。如何获得元老院的支持:如何获得元老院的支持?一直都是王室的主将在带兵打仗,怎么支持率还没其他家族的高?而且其他家族的动不动就搞政治阴谋暗杀我的领袖.为什么呢?首先元老院的支持率这个机制没完全明白,目前个人感觉,还是和将军威望挂钩,我一般55岁的将军就让他卸甲去当元老,应该能慢慢涨支持另外吐个槽,早期汉化版本估计没做好,政治事件有段,一个鹰降落在一个将军身上,有什么选项,其中有“让他成为教父”。我当时郁闷了半天又暗自笑了半天。罗马元老院真的是意大利黑手党啊,千万别暗杀。你看其他家族的元老有没有联婚选项,如果有,你指着会现在如果联婚+%多少的内政支持或者-%多少支持,出现减的情况就别联婚,出现加就赶紧联婚。如果联婚显示减内政,看看其他元老有没有超过你的支持率,如果有果断杀掉,如果没找过你,也千万别杀,只会让你支持率更低。能不收养或者收买就尽量别,收买了也减少支持率。你每攻击一座城池会给你+支持率,连续N次连续打下来好几个省也会+支持率。完成元老院发的任务,结交实力强的联盟,发展经济,都会加支持率。而且用将军不要用其他家族的,否则内战你这个档基本就废了,在城里等一回合+一个候选人,就算没有你家族的人,你把其他家族的人招收后,直接让这个将军自己去攻打其他人的打城市,这样他就会死,等你把候选人列表里的其他家族人清光了,结束回合,一直到你家族的人出来为止,如果满了还没出来继续让将军去送死。一般5~7个回合候选人里会出现一个自己家族的人,不管陆军海军一律自己人,每个将军分配不同的路线攻打不同的城市,让这几个将军都活动开来,然后经常看看你的内政你就会发现涨了支持率,而且将军也能升官了,能升官的都尽量升官。
翻译软件指的是可以帮助我们把不认识的语言或字体翻译成我们熟知的语言,我们比较常见的翻译形式有英汉互译简繁互译等。一般来说翻译软件可以分为电脑版和手机版两种,根据个人需求用户可以选择对应的版本翻译软件哪个好其实机器翻译都是半斤八两,没有最好,看个人爱好了。有道是老牌。西西小编个人用有道词典桌面版,翻译,翻译结合,平常开着有道,遇到不会的词划一下,如果看大片文字就用,如果自己要写大片文字就综合起来用。...
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罗马2越玩越垃圾
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游民平民, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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不得不承认的一点画面还不错,我个人感觉罗马2最大的败笔就是战斗了。 我方投入2000士兵 敌方投入4000士兵战斗不到3分钟也许时间再长那么一点吧毫不夸张,我没算军队的行走时间。&&呵呵最后我方大胜 ,打完战斗总结我方士兵死亡不到200人,敌方死亡3700多人你说这也太假了吧, 难道我的罗马士兵都用的核武器吗不解。 那么多玩罗马2的 希望能出个补丁提高部队士气不至于刚开打就投降啊 这样一来玩起来就太没意思了
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游民平民, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
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承认这次做的很一般。。但也没你说的这么差吧。。你升级补丁了没?人才损耗200人。。我不相信
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游民平民, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
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在线时间2 小时
一般自娱自乐的人都喜欢&&用最强的兵升级到顶级 2000人& & 挑电脑0级农民&&4000人& & 坐着看就可以啦不用然后操作
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游民平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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4号补丁,罗马,最高难度,头10回合占领意大利,大希腊,科岛,迦太基所在行省一共四个行省,开局兵加招4队新将军3队新旗舰外不招兵,不记得干掉多少千位数量的敌人,但自身损耗的确前后不超过400人。目前是可以做到的,且不止一次。
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游民平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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目前AI做得最好我认为是中二的MOD钢铁咆哮,也是相对较强而已。无论如何也没有真人对战高难度。
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游民步兵, 积分 240, 距离下一级还需 260 积分
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居住地河北省 石家庄市
星座巨蟹座
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目前AI做得最好我认为是中二的MOD钢铁咆哮,也是相对较强而已。无论如何也没有真人对战高难度。
这个真没试过,有时间下载玩玩。
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游民平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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在线时间69 小时
看见这贴子,我对楼主有!!
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游民平民, 积分 7, 距离下一级还需 93 积分
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我说说我玩罗马2的感受吧。
画面在细节方面比较好,士兵盔甲的纹理比幕府2有明显的进步,但我个人不太喜欢总体的色调,偏暗,看习惯幕府2的鲜艳色彩所以有点不习惯。我的电脑配置勉强算中端,用高特效最大规模打,一般4000人战场也不怎么卡,那是在俯视模式下的,拉近看的话行进中还好,对拼的时候局卡得要命,不过我玩的是极难难度,一般也没这个时间拉近去看,不影响游戏体验。
然后说说战役,游戏毕竟只是游戏,不怎么真实,外交上也有很多的毛病,应该说外交的体现很少,幕府2在毁约的时候会扣所有势力的关系,罗马2只扣被违约国及其同盟国的关系,而且打起仗来都是不死不休的,有次我打一个国家打到他最后一个地盘,不想要那块地盘又不想再打了,他们的军队都被灭了,依然不肯签和平条约,只是和平条约,没有要附庸也没有要贡金,而且围着城签城下盟也不肯,最后只好打下选征服。有次我用迦太基,开局10多回合被全世界宣战,就打不下去了,第二次我再来一次就没有出现被全世界宣战的情况了,难度都是极难,不知道算不算是BUG。
最后说战场吧,AI是个弱智,这是硬伤,不管什么难度,AI的战术也就只有步兵正面冲,骑兵绕侧翼,远程在步兵后面支援。难度的不同再AI防御上的差别大点,低难度AI摆好阵动都不动,骑兵绕到菊花还是不动,极难的话骑兵绕侧的话会派一队***兵追,我感觉比较明显的就是这样,战局怎么样就怎么样,不会试图支援什么的。至于每一队兵的战斗我觉得蛮族的还算正常,符合历史,就是一股脑冲然后见敌人就砍,但是希腊人好罗马人都是阵形作战的,尤其是罗马当初就是靠这种阵形杀遍欧洲的,在游戏里就是一个鸡肋,完全体现不了罗马的威力。游戏里所谓保持阵形也仅仅是保持阵形而已,跟列阵作战完全是两个概念,列阵作战是什么可以去看下斯巴达300勇士想象一下。罗马人的盾,不仅仅是用来保护自己的,还是用来保护旁边的人的。而且杀逃兵也没幕府2那么容易了,追逃兵的时候很多时候都在跑,就是不动***,敌人就在身旁也就这么放过去。而且还有不少BUG,比如很多人都知道的城门BUG,还有个我经常用的守城BUG,没有城墙的城市被没有远程叛军打的时候可以用,就是敌人往你城市圈里冲,冲到圈里站着就不动了,所以把暴民控制好,不要跟敌人接触,然后等敌人站稳了再跑进圈,敌人就这么看着,也不打我,然后快进,看看电视20分钟就这么过了,或者开百科研究一下。
我的游戏版本是4.0,还没打最新的7号补丁,看到这个帖子的题目作为一个全战迷就不淡定了,虽然很多不足,但我还是最喜欢这个系列游戏,这是款独特的游戏,至少我还不知道有哪个游戏是跟全战差不多的,其次是不要以偏概全,罗马是个新手国家,一般有意思想挑战下的玩家都不会喜欢罗马,很简单,兵种单一,全都是军团,而且还是那种集体单挑的军团。我个人喜欢泛希腊军队,马其顿方阵是这个时代的核心兵种了吧。至于楼主说的死两百那也不是什么奇事,历史上罗马千人军团打败蛮族万人部落联盟也不是什么新鲜事。款且罗马的顶级兵禁卫军只要十多个回合就研究出来了,而其他势力最快也要30多回合,而且开局前30多回合不可能你不研究经济,拖下来要出最强兵种差不多就70回合了,拿1个投石机4队禁卫军就能横扫没高级兵种的蛮族了,无论多少人。我1000人打7000人死49人的也试过,觉的这游戏垃圾,那是你玩法垃圾而已。这游戏最好的体验应该是PVP了吧
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