剑灵玩家详解 新版气功武神塔八层黑暗打法
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剑灵玩家详解 新版气功武神塔八层黑暗打法
时间: 11:09:24&&&&来源:NGA
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FreedomHeart0720 原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=7198760转载请在文首保留此行。 近期的各职业技能改动让很多职业开始重新看待自己的职业,之前被极大削弱的刺客也将迎来二次改动。今天小编给大家全新详解新版气功武神塔八层黑暗武神详细打法。 我自知和真正的大神差很远,这一篇心得是我前段时间参加论坛互帮互助活动,慢慢体会到的。期间有很多条件不是很好的号,经过将近两个小时才打过(我吃了四次命中丸子),有的号则打到现在都没打过。这篇心得只是汇集了我将近百把气功黑暗武神的一些经验和理解,而且写的时候是凭记忆来的,可能有一些数据上面的疏漏。如果你对气功黑暗武神有更独到的理解,或者看到了我的错误,请在跟帖里面指出,每个跟帖我都会看的。请大家不吝赐教。 装备属性以海盗毕业来讲。攻击在445,命中850,穿刺500,暴击3300上下。这大概就是传统气功海盗毕业的属性。这个属性,加上一定的练习,是可以把黑暗武神打进四分钟的。 我就先说天赋跟输出手法,最后再详细讲解黑暗武神的流程。 天赋准备: 先说平稳输出时需要用到的天赋: 1.烈火掌点出自动引爆。 2.寒冰掌先点出减内力,如果最后有多余的属性可以点出30%几率冻结。 3.炎龙啸点出爆裂炎炮。只需要2点即可。 4.玄冰掌点出双倍回内。3点 冰系爆发时要用到的天赋: 1.冰龙吟点出冰白寒炮,3点。 2.破冰、冰河掌各点2点,出冻结额外伤害。 火系爆发时要用到的天赋: 1.火莲掌如果有秘籍,就点出虚弱必爆,这样可以在起手多打掉BOSS不少血。如果没有就只点3点。 2.焦土点出流星指,2点。 3.莲花指点出2点。 4.星星之火最后在点,如果洪门等级高,点数够,就点到这个技能上面,不够就算了。 防御类武功: 1.混元罩,点出大罩子和移动罩子均可。大罩子在你离开罩子范围之后仍然能生效几秒。 2.冰箱,不点。 3.逆风行,2点。 4.瞒天过海,1点。 5.燎原之火反制,3点。 这样种加点方法也是武神塔的通用加点。在三层的时候可以用群体烧烤天赋,把冰白寒炮洗成减CD的冰龙吟,再把余下的2点加到炎龙啸上面,形成双龙。在七层的时候如果点数不够,可以洗掉罩子换成燎原之火反制,洗掉逆风行换成冰花。(新版本郑忠胜的巧劲冲已经不能用逆风行解除了) 输出手法: 平稳输出:还是和以前版本一样,只不过是群体和单体输出分开了。一个合格的气功能够灵活地切换姿态,应对不同情况。一秒钟三技能是气功的基本功。气功的破冰和冰河掌都是有冰冻加成的,有的时候要留技能配合,对待冰系法术的时候千万不要盲目地“哪个亮了按哪个”。 黑暗武神讲解: 血量108W--102W: 起手七秒爆发,在第五秒的时候与BOSS拉开距离。[1] 这个时候BOSS已经放完第一个招式,准备闪现到你身边,放第二个招式。[2]一切正常的话,七秒爆发结束,BOSS的血量应该是在102W左右。 解释: 1.如果离BOSS过远,会突进并且施放拳舞。 2.被二连掌打到后有很大几率被冻结。这个时候如果被卡视角马上霜火步解掉。没有被卡视角就默数12霜火步,抵消掉接下来的破冰。默数的时候手不能停,要继续输出。 血量102W--90W 在BOSS闪现到你身边的时候,吃一瓶青儿高粱酒,赌BOSS下一发技能是反制。如果不是反制,没关系。[1]继续跟BOSS保持6米左右的距离。距离非常重要,如果距离过近,会被BOSS粘住,距离过远,又会让BOSS触发拳舞。这个时候被反制不要紧,马上Tab解掉,没有Tab就用SS[2],用你的两个解控技能去兑换BOSS的反制,总之一点,反制不停手。[3]如果出了应对吧,反制掉第一下攻击,后面攻击就会无效。如果你不会用反制,就马上用大挪移吸星,如果BOSS起身之后仍然要踢你,就用QE霜火步兑换,如果你反制失败被踢了,那就狂按QE。应对吧是先把你踢飞,然后你会落地,落地的时候可以放出技能。你的QE就要在这个时候放,可以兑换应对吧最后一次啊击飞。抵抗吧对于远程来说是一个废柴技能,不要被打中。[4]一般打到90W左右。就会出现第一个黑暗之力。[5] 解释: 1.如果BOSS下一招是反制截拳,那么恭喜你省下了一个Tab。如果不是,就和BOSS保持距离,这样可以避免你因为距离过近而吃到两层减速,两层减速会让你的移动速度低得令人发指,BOSS接下来如果抵抗吧你可能逃不掉,如果BOSS抵抗吧你交了QE霜火步,那么接下来BOSS应对和拳舞你就没有技能可以与之兑换。 2.SS点了两点,在解除控制的同时也会后退14米。如果退得太远,可能会触发拳舞,这是我们不愿意看到的。所以SS是压箱底的技能。你在反制截拳和抵抗吧上面连续失误两次才能使用。 3.反制不停手的原因就是如果BOSS反制,你有一定几率通过自身或者是绿柱石把这个反制眩晕闪避掉,如果停手就百分之百地浪费了1秒时间。而且就算你吃到了反制,用Tab兑换,也只需要1秒时间。 4.BOSS有的时候嘴上喊抵抗吧,但是身体却很老实,BOSS不会马上施放(这种情况的触发条件就是BOSS喊话的时候他和你距离过远)BOSS会追你一段时间,直到他和你的距离到了某个临界值之后才会施放,你如果感觉距离吃紧,就用一个霜火步。被抵抗吧晕住也会触发朝天蹬。虽然也可以用Tab来解掉,但是我们应该做的是规避掉这个技能,把Tab留给反制。 5.在出冰大之前,你的冰白寒炮肯定冷却完成了,这个时候冰系一套爆发。切记,在整个黑暗武神的战斗中,你的破冰和冰河掌尽量要配合冰白寒炮使用。理论上冰白寒炮的CD只比破冰和冰河掌多5秒钟,但是实际情况是冰白寒炮先放,冰河掌后放,破冰最后。这样你的冰白寒炮的CD只比冰河掌多4秒钟,比破冰多3秒钟。冰白寒炮施放时机也需要注意。BOSS在黑暗之力施放中、拳舞施放中、应对吧施放中、火大施放完毕前、冰大施放完毕前、反制时、闪现中,均会抵抗结冰。 血量90W--86W 这个时候会放一个黑暗之力。黑暗之力施放前和施放中不吃任何伤害,但是在施放中你的技能打到BOSS身上一样会有回内力的效果。你需要做的就是在BOSS落地的时候回满内力。紧接着黑暗之力的是冰大[1],如果BOSS身上出现抵抗,别浪费任何技能,这个时候马上往中场走,用寒冰掌切换冰姿态,开罩子,与BOSS拉开距离。若不小心踩到冰圈,被冻住了马上交Q霜火步。几发玄冰掌发完之后,BOSS在空中会有一个转圈的动作,这个时候就狂按冰箱+解冰,兑换掉BOSS的流星赶月。[2] 冰大结束后,如果血量是86W,就会出现第一次火大。 不管BOSS是在原地火大,还是在中场火大,你都要第一时间交出流星指。流星指的45秒CD,几乎和火大同时,所以尽量一个火大交一个流星指,这样能保证输出最大化。[3]冰系爆发不能交,BOSS会抵抗结冰效果。火大的躲避方法是站在第二段火大上面,等地面开始发光之后吃一瓶青儿高粱酒。[4]冰系爆发等到BOSS哈哈哈哈笑完闪现到你身边再交。[5] 解释: 1.冰大的时候特别要注意走位,千万不要冰大结束了还站在场地边缘。如果BOSS中场跳火大,你会损失大约2秒的输出时间,5秒钟的流星指可能会损失一跳或者两跳。这就是为什么一出冰大就要“马上往中场走”的原因。 2.在火大--冰大的小循环中,你的每一个解控技能都有分配,千万别一次用完。Q用来解冰大冰圈,冰箱用来兑换流星赶月,E用来兑换第三段火大。如果你在冰大把QE冰箱都用完,而你青儿高粱酒又早早进入了CD,恭喜你,你只能被炸两次了。在一次小循环中出现这么多次失误,其实是非常不容易的。请联系我单独辅导。 3.但是随着武神之力BUFF段数的提升,22W血也是打得越来越快(BOSS每掉22W血放一次火大),BOSS的火大会越来越频繁,流星指的CD和BOSS火大的时间就会出现错位。这个时候可以看情况,若流星指冷却完成,这个BOSS如果马上要放另一个火大,则流星指随火大;若是刚放完火大流星指冷却完成,则可以考虑开场七秒爆发时候的手法,先流星指,再冻结BOSS,必要时可以先泻内力(千万别泄完了,大挪移也需要内力),接一个大挪移再接吸星。 4.被第二段火大炸翻了的时候千万不要狂按Tab,正确的做法是按E霜火步或者高粱酒,等你自然起身之后,E霜火步或者高粱酒会帮你兑换掉第三段的火大。这和你按Tab然后再E霜火步效果是一样的。 5.出冰大只能代表你打慢了。依照我代打的经验,出一次冰大仍然能打进四分钟。出两次冰大几乎就不可能打进四分钟了。出三次冰大就可能会狂暴。 血量从108W--86W是一次大循环。BOSS会按照这个循环一直下去,直到你被打死或BOSS被你打死。