魔卡幻想22图奖励:有没有人统计过多少级之后出5星的概率明显提升 ? 更多人在之后得到5星?

魔卡幻想-魔卡升级极品卡牌经验详解
15:13来源:游戏多
魔卡幻想升级极品卡牌这是每个玩家在玩到后期都会体会到的心得,魔卡幻想升级卡牌这心得给新手玩家提前看会有巨大的帮助,下面小编就给大家魔卡幻想升级极品卡牌经验详解。出了进化系统后,很多玩家感觉从10-15好难,我反正是给剑圣喂了两只10级凤凰才到15的。貌似这样才有快感,不然那一点点的升可真是急煞我也。昨晚我又手贱一口气买了100万的***包,一共是500张,这次通过统计计数结果是这样的。这次可以看到,在无军团强化加成的100万买到22115经验,平均1万可以买到221经验,而上次统计的是一万可以买到213经验。两次平均一下1万大概可以买到217经验,如果算上军团满科技强化加成的情况下,大概就是222经验。那么首先我们来看看各星级卡牌从10级强到15级所需要经验是这样的10级→15级1星18400经验2星29200经验3星37600经验4星46000经验5星55200经验如果强化时所消耗的钱也不变的话,这样从10级强到15级所需的总钱数大概也可以算出来了10级→15级1星需要901600金币2星需要1460000金币3星需要1955200金币4星需要2530000金币5星需要3146400金币上面是没有军团加成的数据,经过实际测试,如果有军团满科技加成的情况则是这样的:在军团科技强化加成满级情况下卡牌10级→15级1星需要750000金币2星需要1220000金币3星需要1650000金币4星需要2160000金币5星需要2700000金币在军团科技强化加成0级的情况下卡牌10级→15级1星需要900000金币2星需要1460000金币3星需要1950000金币4星需要2530000金币5星需要3140000金币有的朋友可能军团加成也不是满级,也不是0级,所需要的钱也可以估算出来。军团科技强化加成每一级增加的经验是按照2%递增的,所以用军团科技强化加成0级时所花金币数据,按比例转换一下就能算出。当然计算出来数据肯定不精确,但是做一个预计估算还是偏差不大的。例如:军团科技强化加成0级时,要把一张4星卡从10级强到15级,需要2530000金币。军团科技强化加成4级时,要把一张4星卡从10级强到15级,则需要2530000÷(1+0.02×4)=.08≈2340000金币。军团科技强化加成1级时,除以1.02;2级时除以1.04;3级时除以1.06,以此类推。包括从0级到10级强化所花的金币,都可以依据自己军团科技强化加成等级,用前面0级的数据按比例一除就能得出个大概。从0级到15级所需的钱,是两个10级卡加上合成时消耗的钱。关于***被强化后,再当做***喂给别的卡的耗损,我亲自测了一下,1星保留60%经验2星保留70%经验3星保留80%经验4星保留90%经验5星保留100%经验同时这个经验值也会跟军团强化加成而加成,比如军团满科技强化加成会增加20%的***经验,如此一来1星实际可以保留60%×(1+20%)=72%的经验。这里出现好玩的现象,如果4星10级卡作为***去喂别的卡,有军团满科技强化加成的情况下实际经验是90%×1.2=108%的经验,而五星卡更是高达120%的经验转换。(不过好像拿五星当***的人不太多吧)竟然还会超过原本的经验值!这岂不是一个经验差漏洞,先把***喂给一张4星牌,然后再把4星***喂给别的卡,这样经验会凭空溢出一截!这些钱都是按照没有进军团,或者军团科技没有强化加成的情况下算出的,如果有军团强化加成,所需要的钱肯定比这些少很多,具体能少多少,我还没办法测。我猜测是军团科技强化加成等级的X/100倍。比如5级强化加成,每花100万平均会省5万。按照总经验乘以1.2来计算,也就是1万金币大概可以买到255经验。需要明确的一点是,无论军团科技强化加成多少级,每张***卡的价值是不变的,比如3星COST10大概价值8000金币,无论军团科技强化加成是0级还是10级,它都值8000金币,有所不同的是军团科技强化加成等级高的金币价值会更高,买到的经验更多。如果满科技强化加成增加20%的经验,则强化一张卡牌需要的钱是大约这样的0级→10级1星需要262400金币2星需要336000金币3星需要528000金币4星需要752000金币5星需要940800金币10级→15级1星需要754400金币2星需要1226400金币3星需要1654400金币4星需要2162000金币5星需要2704800金币对比前面0级科技强化加成所需的钱,明显会省下许多钱。但是,还要记得给***强化时也需要花费金币,如果花费的金币价值少于溢出的经验价值,那样用此办法强化卡可以得到***价值最大化,具体这样做合适不合适,我们来算一算才知道一张4星卡强化到10级是需要16000经验,当做***喂给别的卡,除去自身的经验价值,在军团满科技强化加成的情况下,转换的经验是1%=17280经验,多出了1280的经验。而把4星卡强化16000经验需要花费的钱是1000金币。究竟是1280经验值钱还是128000金币值钱,用我们前面计算出的汇率换算一下即可,在满科技强化加成情况下,一万金币可以买到256经验(原本计算出的是255,凑个整数记做256吧,反正统计出的概率也不够准确。哦对了256转换成2进制是个整数),128000则可以买到6/.8经验,很明显大于1280经验。可能有朋友看起来有点眼晕,我在简单的概括一下,按照强化10000经验来计算看起来更容易懂,把一张4星卡强化10000经验,在军团经验加成20%情况下作为***,可以多出800的经验,而给4星卡强化到10000经验需要花费80000金币。而80000金币可以买到2048经验,很明显价值高于800经验,所以结论是不划算。既然如此,再看一下5星卡作为***是否会经验价值溢出呢,5星卡强化10000经验,转换为***可以多出2000经验。给5星卡强化10000经验需要花费100000金币,等同于2560经验,也高于2000。结论同样不划算。所以,有***的时候直接喂给需要强化的卡就可以了,不必再经过一张4星卡转换一番,5星卡也不行。最后我们再来计算一下关于10级卡当作***的真正损耗在军团满科技强化加成情况下,1星卡实际损耗了28%的经验值和强化所花掉的金币,92,大概价值70000金币,强化到10级所需要00金币,一共损耗82800金币。前面计算过实际总花费是262400金币,所以还剩余00=179600金币的价值。依次往下计算,最后结果是在军团满科技强化加成下,10级卡作为***的耗损大概数值是这样的1星卡耗损82800金币价值,耗损率为32%2星卡耗损74000金币价值,耗损率为22%3星卡耗损79000金币价值,耗损率为15%4星卡耗损78000金币价值,耗损率为10%5星卡耗损42000金币价值,耗损率为4%在无军团科技强化加成的情况下,10级卡作为***的耗损大概数值是这样的1星卡耗损133000金币价值,耗损率为42%2星卡耗损137000金币价值,耗损率为34%3星卡耗损173000金币价值,耗损率为28%4星卡耗损203200金币价值,耗损率为23%5星卡耗损192000金币价值,耗损率为18%军团科技强化加成的等级和对应强化时多加的经验,在粗略的估算下,应该就是每一级增加2%的经验。比如军团3级科技强化加成就是增加6%经验,通过研究分析得出结论:军团的加成是强大的!嘿嘿!不入军团就是玩的慢!
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剩余:57/90魔卡幻想-初期值得强化到5的三星卡牌TOP10
09:28来源:游戏多
魔卡幻想初期玩家会得到一些三星卡,但并不是每一张都值得强化哦!那么魔卡幻想前期有哪些三星卡片值得强化到5呢?下面就让小编带大家来细数一下魔卡幻想初期值得强化到5的三星卡牌TOP10。《魔卡幻想》开服至今,已有不少玩家手上有着不少的四星甚至五星卡牌了,但是为了帮助后进的玩家迅速跟上大部队,这次就来说说初期值得强化到5的三星卡牌,为新手玩家指指路。众所周知,三星的良心卡牌不少。海盗啊,?女啊,一刀等等。但是由于初期强化难度较大把一张好卡强10的功夫足够强化不少卡牌到5级了。而且上述卡牌强化到5级似乎不给力。下面我就来说下初期比较适合强化到5级的卡牌。(由于某些卡牌较难入手所以这里的卡牌都是比较容易入手的)。top10----魔法结晶体卡牌技能技能1-【降临】雷暴2:卡牌上场时,施放一次放雷暴2(使敌方所有卡牌受到50点伤害,35%概率无法物理攻击)。技能2-转生4(强化5级时解锁):死亡时有50%的概率进入手牌,如果手牌已满则进入牌堆。技能3-法力反射3(强化10级时解锁):当受到火、冰、雷、血攻击时,攻击无效,并对攻击方造成90点伤害。降临技雷暴配合转生。能够略微弥补初期卡牌不足。可惜两个技能等级都偏低雷暴的伤害只有50点。转生的几率也只有50%加上强5并不突出的二围。以及11点cost在早期有点吃力,适合手动控制时,待敌方场上敌人达到5、6个时,当一次性雷暴使用,综合排名第10。top9----守卫古树卡牌技能技能1-【降临】甘霖5:卡牌上场时,施放一次甘霖5(恢复我方所有卡牌125点生命值)。技能2-格挡5(强化5级时解锁):受到物理攻击时减少100点伤害。技能3-回春6(强化10级时解锁):每回合恢复自身180点生命值。强5就995的血量。简直冠绝三星啊。加上5级技能格挡100伤害。305的攻击也是上游。初期占坑良心之作。可惜第一个技能是降临技。只能靠二围站场,10点的cost也不算少了。而到了后期这张卡的问题就出现了,就是吃各种控导致无法发动回春,格挡后期意义大幅度下降且对法系输出毫无抵抗能力。综合排名第九。top8----鳄鱼人酋长卡牌技能技能1-格挡2:受到物理攻击时减少40点伤害。技能2-狂热5(强化5级时解锁):当被攻击且受到物理伤害时提升50点攻击力。技能3-回春5(强化10级时解锁):每回合恢复自身150点生命值。狂热5被打一下增加50点攻击初期的提升极为明显。8cost加上2cd也极为良心。如果开场抽到可以好好杀个痛快。可惜格挡2那40点形同虚设。不算太好的优点加上不明显的缺点。综合排名第8。top7----重甲骑兵卡牌技能技能1-暴击2:攻击对方卡牌时有50%几率提升40%的攻击力。技能2-法力反射2(强化5级时解锁):当受到火、冰、雷、血攻击时,攻击无效,并对攻击方造成60点伤害。技能3-盾刺5(强化10级时解锁):当受到物理伤害时,立即反击攻击者及相邻卡牌并给予100点伤害。三星里面少有的法力反射。保证不会控制和法伤。第一个暴击触发也有392的的攻击。cost9点也中规中矩。可惜血量才745。在3星里面偏低。没暴击时280点的攻击也有点不能直视。不过因为是漂亮MM所以有加分,综合排名第7。top6----荒原猎手卡牌技能技能1-暗杀6:当攻击目标种族为王国时,攻击力加成105%。技能2-格挡7(强化5级时解锁):受到物理攻击时减少140点伤害。技能3-连锁攻击6(强化10级时解锁):攻击敌方卡牌时,同时以150%的攻击力攻击场上其他同名卡牌。强5的血量高达960点。加上140的格挡。简直就是站坑利器。305的攻击加上105%的暗杀。打王国也是凶残无比。不过三星cost11显然多了一点。综合排名第6。top5----木乃伊法老王卡牌技能技能1-污染3:当攻击目标种族为森林时,攻击力加成60%。技能2-瘟疫5(强化5级时解锁):使对方所有卡牌丧失丧失25点攻击力和生命值。技能3-地狱守护4(强化10级时解锁):增加场上除自身外我方其他地狱卡牌200点生命值。强5就有高达340的攻击。打森林也是相当凶残。每回合25的攻击和血量的削弱在初期比较明显,通图就有,入手简单。可cost10点也算可以接受。综合排名第5。top4----狮鹫卡牌技能技能1-圣光3:当攻击目标种族为地狱时,攻击力加成60%。技能2-连环闪电4(强化5级时解锁):使敌方3张卡牌受到100点伤害,40%概率无法物理攻击。技能3-王国之力4(强化10级时解锁):增加场上除自身外我方其他王国卡牌100点攻击力。8点良心cost。伤害达到100点的连锁闪电能够在前期带来效果不错的法系输出。虽然二围比较低,但是依旧值得强5。综合排名第4。top3----血祭恶魔卡牌技能技能1-反击4:当受到物理伤害时,立即反击攻击者并给予80点伤害。技能2-吸血7(强化5级时解锁):当对敌方卡牌造成物理伤害时,回复伤害值70%的生命值。技能3-地狱之力4(强化10级时解锁):增加场上除自身外我方其他地狱卡牌100点攻击力。强5达到305的攻在三星里面偏上游。血量虽然偏低,但是两个技能吸血和反击很不错的技能搭配,站场和输出能力都不错,8点的良心cost。综合排名第3。top2----小矮人狙击者卡牌技能技能1-狙击3:给予敌方当前拥有最少体力卡牌75点伤害。技能2-暴击5(强化5级时解锁):攻击对方卡牌时有50%几率提升100%的攻击力。技能3-狙击7(强化10级时解锁):给予敌方当前拥有最少体力卡牌175点伤害。不错的75点的狙击补刀。2技能的暴击伤害,都能对敌人造成不错的伤害,8点cost非常良心,可惜血少了一点。排名第2。top1----精灵法师卡牌技能技能1-火球3:使敌方1张卡牌受到75~150点伤害。技能2-甘霖4(强化5级时解锁):恢复我方所有卡牌100点生命值。技能3-火墙6(强化10级时解锁):使敌方3张卡牌受到150~300点伤害。玩游戏奶是必不可少的。精灵法师几乎是所有玩家的第一个奶,8点cost加上2cd,甘霖加上火球的补刀,站在后面十分强力。加上入手十分简单。综合排名必须第1。初期不得不强化的良心之作。排名到此结束。有玩家可能问了,吊丝女王蜘蛛女王呢?一刀姐堕落精灵呢?小编负责任的告诉大家,这两张牌强化到10也绝对不会后悔!自然不会在本篇强化5的卡片行列啦。
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