psp高达生存突击seed攻略;以下说明为操作TYPEA(默认),所有非组合按键;主兵器;圈;格斗;三角;副兵器;方块;跳;叉,宇宙空间为滑行防御;L锁定;R;移动;十字键;锁定中目标切换;摇杆左、右;锁定中分类切换;摇杆上、下,想要瞄战舰或者挂了的;主菜单;START,确定胜败条件或者观察战情、地;作战;SELECT,上为格斗重视(锁定补给时为回;13;组
psp高达生存突击seed攻略
以下说明为操作TYPE A(默认),所有非组合按键均可在设置中更改!
主兵器;圈
格斗;三角
副兵器;方块
跳;叉,宇宙空间为滑行
移动;十字键
锁定中目标切换;摇杆左、右
锁定中分类切换;摇杆上、下,想要瞄战舰或者挂了的队友必备!
主菜单;START,确定胜败条件或者观察战情、地图,更改BGM与视角(第一人称和第三人称)
作战;SELECT,上为格斗重视(锁定补给时为回复僚机HP),下为必杀,右为射击重视,左为防御重视
切换主武器;L+方块
强力射击;L+圈,“强力”系都会消耗一格SP,弹药为零时消耗两格SP
强力格斗;L+三角
强力冲刺;L+叉
空中强力格斗;空中L+三角,宇宙地图的强力格斗就是这个!
强力冲刺格斗;强力冲刺中按三角
急速上升、下降;L+上、下,用于宇宙战跑位、回避(特别是像那种浮游炮齐射的必杀),当然一般情况下也可以用,不消耗SP
变形;叉+方块,像Z高达这种在水中变形会立刻浮出水面,不管你在多深!像空装强袭这样的没有变形效果的机体为滑行状态,当然一般机体是没有滑行状态的
必杀;圈+三角,消耗一条SP,发动中出于为敌状态
无敌;L+圈+三角,消耗两条(所有)SP,使自己在一定时间处于无敌状态,无敌状态中连打格斗能无限连,射击只要有弹药也能无限射下去,由于无限射击很吃弹药,很容易弹尽粮绝,所以要谨慎使用!
13 回避;双击方向键,按住会短时间冲刺
冲刺格斗;回避中按三角
精准射击;长按圈或者方块,机***系武器无效,副兵器为格斗长按方块也无效
宇宙上升、下降;滑行(叉)的过程中按上、下,宇宙空间限定!
此作没有换装
在游戏中听自己想听的曲子~~ 在PSP MUSIC文件夹里建立个GAS文件夹,将喜欢的曲子放进GAS文件夹里,然后再进游戏,在设置中的BGM选项里更改战斗曲目! 《高达生存突击》试玩报告之二
新的战斗开始了!
虽然距离高达突击正式发售还有一段时间,但相信不少玩家还是下载了最近出的游戏试玩版,虽然这小小的试玩版里的内容并没有多少,但依然让我们看到了这一款全新的高达游戏有多么的热血!试玩版中进入游戏之后玩家会发现在设定人物的选项里面有个适性选项,系统会问玩家一些问题,根据回答的***不同玩家得到的机体也不同,目前可以确认得到的机体有V2高达、F91和阿姆罗的NEW V高达。另外还有4个任务,其中更是有SEED和OO的剧情任务哟!那么现在让我们更进一步的来解析本作的全新要素吧!
僚机数量UP!
本作中玩家所携带的僚机数量再次提升!战斗中可以同时携带两名僚机和玩家一起战斗!战斗中更是可以做到3台机体一同释放必杀对敌人造成剧烈的伤害!试想3台ZZ高达一同使用必杀技后那满屏幕的米加粒子炮是多么让人激动啊!那毁灭般的打击是多么令人兴奋啊!如果僚机被击落的话玩家千万别忘记把目标锁定的自己的僚机然后移动到旁边将其救起,以免切换地图后找不到自己的僚机。 13
全新的僚机指令下达界面
对地图小说BYE BYE吧!
全新的地图!全新的场景!你还在抱怨打高达战争系列时地图太小吗?你还在嫌以前的战斗太单调吗?全新的地图给您全新的体验!本次根据任务的不同地图也会有全新的改变!玩家在地图中按下L+R键后系统就会锁定地图切换目标,当飞到此目标后玩家就可以进入其他地图从而开始新的战斗!当然会移动的不只有玩家,敌人的机体也是会移动的哦!还在等什么?快去击落敌人吧!
上图中锁定的就是地图切换点了
敌人的炮火太猛烈了!速度补给!
上文中说过本作的地图有了全新的改进,在一些战役中玩家要和许多敌人交手,这个时候就算是英雄也难免中弹,好在游戏中会安排补给点,当玩家将目标锁定到补给点之后接近补给点就可以得到回复,不过敌人在战斗时也会重点攻击补给点,如果在地图较多的战役中战斗的话务必要保证补给点的安全!
补给点非常脆弱,即使是杂兵也能对其造成重创
全新的剧情安排!
在本次试玩版中玩家会发现SEED和OO的两个剧情任务中玩家是不能更换机体和人物的,在战斗中玩家将使用基拉驾驶自由高达或者刹那驾驶EXIA高达进入战斗,从而更进一步的体验动画原作中的剧情!爆种吧~基拉!斩获未来吧~刹那!
SEED剧情关最后一名出击人员用的居然是游戏原创人物的脸,我表示压力很大
少了洛克昂感觉就是不完整啊……另外德天使在游戏中貌似并不会爆甲……
驾驶员技能系统再次升级!
试玩版中玩家可以自己创造多达24名人物!而这些人物也将有不同的技能,同时这些技能也有了等级,更加让人兴奋的是玩家可以自由更改原创人物所携带的技能哟!但是玩家要注意有些技能是属于天生技能,比如NEW TYPE能力和强化人间这两种能力就无法更换,不知正式版是否会有这些技能解锁呢?
人物的A技能为被动技能,S技能为满足一定条件后发生效果
机体强化方式全面更新!
相信不少玩过高达战争系列的玩家都很讨厌不断刷游戏中机体的改造度吧,现在对这些说BYE~BYE吧!本作中机体的改造度再也不是唯一的了,而是通过金钱来购买,玩家不用再为了改造满一台机体而不断的驾驶他去战斗了!只要你手头拥有一台够强的机体就可以依靠强力的机体来刷到足够的金钱改造较弱的机体。另外机体改造方面还多了一项零件装备!玩家可以在战斗中获得不同的零件,将这些零件装配在机体上就可以更进一步的提升机体的能力!当然零件也不是乱装配的哟,每台机体可以装配的零件种类都不同,目前已知零件种类分为3种,而零件的种类除了提升机体的能力外还有获得经验增加和全武装弹药数量X2的种类!
机体零件强化界面,玩家可以发现上面的size-S等字样,这就是零件规格了 战斗之后:
经过了短暂而又热血的5小时游戏时间后,血腥依然没有觉得过瘾,同时战斗后也冒出了不少想法,比如游戏的平衡性,也许有人会说这游戏其实没什么平衡性,的确~对于这款游戏来说也许平衡性是没有什么重要的,不过在用了自由和OO后血腥的确发现自由被设定的有些强了,背上的光束炮和腰间的电磁炮都被设定到了副武器上面,按下方块键后直接4炮其发,自由的副武器攻击力初始值为414,攻击的时候为4发光束,根据高达宇宙以往的武装攻击力计算得出这一副武装的实际攻击力为414乘4,而且攻击的属性为光束和实弹,玩家可以在SEED的关卡中发现这一点,自由的BEAMRIFLE攻击力为663,但是对敌人造成的一发伤害远没有4炮其发来的高,但其实血腥还是比较希望把这4炮其发分开,变成武装2和武装3………相反EXIA的日子就没这么好过了,擅长格斗的机体在本作里依然没有什么亮点,相反EXIA的副武器倒是很神奇,会跟踪的光束匕首哇=_=#
作为一款动作类的游戏,游戏的操作一直很重要,本作给人的感觉就是把PSP能用的按键全都用了,按下SELECT后会出现对应两台僚机的操作方式,其他的操作方式基本上和高达战争系列没有什么大的区别,遗憾的是游戏中格斗操作和飞行操作依然不是那么舒服,飞行操作的时候感觉机体不是那么灵活,在对付ACE的时候经常要切换回普通模式来对准敌人,同时机体的格斗性能依然不怎么好,在对ACE战斗时还是推荐使用蓄力冲刺后格斗比较实在。
最后要说的依然是机体,玩家会发现SEED系的机体大多有PS装甲,这样一来像机关***那种中近距离容易命中的实弹类武器再也不用怕了,但是EXIA的Trans-Arm系统在游戏中并没有得到体现,而且EXIA的必杀给人感觉也比较一般。以前的作品中能单独飞行的机体不多,但是在本作中这些机体数量大大增加了,而且玩家会发现能够单独飞行的机体非常方便,虽然飞行模式的操作要良好掌握需要一段时间,但是玩家在飞行模式中不仅可以躲开很多杂兵的攻击,机体移动速度也非常快,当地图里的杂兵都被清空后赶路就变的十分重要了。
总的来说,虽然本作不叫高达战争XX,但依然是属于高达战争系列的一款游戏,而游戏中的各种“进化”也着实让我们兴奋,相信正式版发售后我们还可以挖掘到全新的元素,同时多达300台机体的收集也是一条漫长之路,那么就让我们在剩下的这些天里面好好的期待《高达生存突击》正式版的到来吧!
就让自由的全弹发射来做结尾曲吧~
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