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90炮173的穿深,老是遇到大量的59各种打不穿。。瞄准又慢怎么办???
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Lv.5, 积分 1580, 距离下一级还需 920 积分
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打菊花和侧面.. 抱着火力支援打..
队友比敌人可怕多了( ̄y? ̄)?
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2线金币单黑***。
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?丝玩什么T69。。。。
&这句话精髓了……&
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金币弹是必须的 这车要看大局 不是单挑的货&&
走位决定上什么弹&&己方大车和对方大车单挑 银币弹过去操侧面和菊花&&关键位置自己要去顶的时候 必须换金币弹
一梭子十秒不到 900上下的伤害 你觉得呢?
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现在金币弹砍了50穿深,也不好用了,用银币蛋就看局势尽量侧后方向输出敌人,多跑几步路的事,跟队友打交叉火力还容易让敌人分心,看到正面打不穿的就果断点放弃卡位,跑路找队友或者跑到本方肌肉车的小二线帮着断个带什么的,69这车用着还可以就是需要费心思看对面配置来跑地图打。
共和国皮搋子
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May the force be with you
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我用T69,一般都是拉炮线打断别人的腿用的,跟着大部队走,在二线黑***。
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标准网络人
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这车在8级房,就跟is is-2在8级房一样,看到队友和对面互抽一炮,赶紧出去抽对面的侧面,打了就缩回来,只要队友在,对面基本不敢过来。
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你说对了,就是金币蛋
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上两个夹子的金币弹吧,银币弹也不是没法玩,只是有时候确实能恶心死你
:鉴于现在HEAT的飞行速度以及穿透机制的更改……你在打飞奔的侦察车的时候经常会有击中履带不掉血的情况……所以……AP弹能够很好的弥补这一块…&
:都没关心过速度,只知道打穿就行&
&我是上两梭子银币弹……打LT专用……HEAT飞得太慢了……&
你知道我大哥是谁吗,说出来吓死你。
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洛阳花开时 发表于
?丝玩什么T69。。。。
错了,?丝才玩69,睾负衰都直接跳过69
&其实全程金币弹的话T69绝对是这个游戏里面花钱大户之一……&
&睾负衰 给好评!&
你知道我大哥是谁吗,说出来吓死你。
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这车全程金弹,你就知道打59有几好玩了。什么。。。不用金弹???你还是全局跳过玩54E1去吧。
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我的T69胜率几乎是最高的。实在是神车。主要打侧翼,正面没办法直接上金币弹
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性感的黑丝雨儿是我的最爱
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洛阳花开时 发表于
?丝玩什么T69。。。。
哈哈,我玳练的69就是全程金币弹的
黑丝高跟的性感美腿雨儿是我的最爱
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Lv.5, 积分 1774, 距离下一级还需 726 积分
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jb弹,你懂的
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个人认为中坦的作用就是控场,控场就是使敌方不能在地图上自由转场,甚至于蹲都蹲的难受。其实轻坦也是控场,但因为其输出能力有限,但机动性更好,所以需要的时候,轻坦比中坦玩要的更激进。
所以我认为,中坦最重要的两个特点就是隐蔽和机动:
1. 先说隐蔽,我能点到你,你点不到我,甚至于我边点边打,你都看不到我。如果一个中坦开炮就亮,甚至于不开炮都亮,怎么控制视野?
2. 然后就是机动,我认为加速性能和极速是最重要的,转场,突破,抢点就是靠这个。其次才是转向性能。
其他一些东西,比如:
1. 炮的性能,我认为顺序应该是缩圈、精度、穿深、伤害。通常来说只要2.3的缩圈就完全够。2.3以上,对于中坦来说就不够看了,只有距离够近才能有效输出。
2. 装甲,中坦的装甲基本不值一提,但也有一些特例,比如50,角度好、地形好,268穿都出现会打不穿的情况,9级中坦炮以下就更不用说。又比如62的铁头,地形好,打些E5这类车没什么压力。这可以算上中坦里的靠谱防御。
3. 视野,视野不如隐蔽,因为对方看你,是用他的视野减去你的隐蔽。不同车之间的视野都差不多,但隐蔽却差很多。像大巴顿这样多20米视野的,除非静默,不然没什么点灯的优势。
4. 俯仰角,这个决定了输出环境,很重要,但不具决定性。
中坦好不好,不是看你打多少伤害,而是看控制力,我有几个最近玩的车很有说服力,3601都说是好车,今天买回来打特级,80%成员,7场出M,场均伤害2000+,效率3300。T69,场均2700+。54E1,场均3300+。这能说明他们是好&中坦&?1个高速重坦,两个酱油中坦罢了。
再说一些题外话:
1. 中坦点灯,通常情况下,要以自身安全为前提,敌亮我不亮是关键,亮了有的跑是底线。
2. 中坦输出,僵持的时候,利用自身特点,黑***、对炮。局势明朗,利用隐蔽和速度,突破、绕侧,很多时候,抗一炮冲过去,对面的阵型就乱了。
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最新美系新线中的8级中坦T69。
从T71毕业很久了,T71确实是轻坦中的好车,76mm的6发弹夹炮,发射的是ACPR, 能击穿大部分车的正面弱点。 打穿过E75和E100的裤裆。不错的是真心好车。
不过进入了T69以后,很多人都说这车坑。 其实玩玩之后发现这车还是不错的。
首先说说这车的速度,这也是广大T69使用者吐槽最多的地方。 加速过慢,推重比太低,急速过低。完全不像是中坦。 而且履带适应性也超级不好,转弯降速严重,在涉水区掉速严重。
该车的急速理论数据是51,但是实际上平地最多在38, 并且绝大部分时速只是在35左右。
广大同学吐槽的第2个就是T69的炮, 90炮穿深只有173,平均伤害只有240,而且缩圈慢,精度不高。 这也是大家认为这车坑的最大原因。 在国服野队中T69作为8级车,一般分房是在8级和9级房,少数时间分在10级房。 面对8.2版本加强了的国服59大军,实在是无力。 伤害没59高,59均伤280, 机动没59好,穿深没59高, 4发弹夹炮一梭子不能带走同级车,除了血量比59多50点外,其他简直一无是处。而T69在8级房基本面对的就是59大军。亚历山大啊!!!
分析完利弊以后,我们再来看T69的打法吧。 我们需要扬长避短才能发挥T69的优势取胜。 开局抢水或点位交给其他中坦吧。T69机动不足时硬伤,因此开局应该避免伤血。说穿了就是利用队友点亮输出伤害(黑***)。
到中局的时候,应为绝大部分敌人的大概位置已经知晓,T69可以去试探一些防守薄弱的点, 或到主力交战的地区的侧翼去输出,永远不要正面和除Lt和SPG外的敌方硬拼。虽然T69有一定的跳蛋能力,但是还是比较脆的,150以上的穿深能稳穿你的正面和炮塔。
残局的时候才是T69发挥的时候,凭借不错的血量(前提是残局时,你还有3分之2以上的血量)收人头,找火炮。 这一点在顺风局和势均力敌的局面中非常容易做到。 对于逆风局,我们就不能死蹲,和一直黑***。因为这意味着最后的失败,人头和输出都不是目标,胜利才是最终目标。 在逆风局中,T69需要主动寻找突破口,这些突破口在哪里呢? 就是己方和对方1V1,的地方就是突破口,发现如果我方有和敌方坦克1V1 的时候,拼着挨1炮,到侧面或背后对敌方坦克进行输出。(如果敌方是10级TD的时候,不建议使用)。
和敌方打伸缩为下下之策,不到万不得已,不和敌方硬拼。
如果以前大家玩过法系的,T69应该可以比较容易上手的。除了不能用来侦察,其实T69能胜任大部分1390的工作。
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