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神武装备攻略 各类职业项链打宝石选择
发布时间:14-12-26 09:06
来源:贴吧
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在神武中,物理系,封系,辅助系的装备,项链,该打什么宝石呢?通过以下的攻略介绍,玩家对此得到认知,是打舍利还是吸收?请看攻略.
装备项链打宝石攻略:
以90装备为例,满舍利多60灵,满水吸20%,水土双锻各10%。
以人物为例、辅助、封400灵,法系1000灵,物理700灵。(近似而已)
物理和法系相差300灵,辅助、封和法系相差700灵。假设法伤和灵力差近似成正比。
那么、辅助和封锻舍利可以减少60/700=8.57%伤害(稳定数值),锻单类法术吸收可以减少1-(0.8*1-0.2*1)=40%(期望数值),如果是双锻就是20%(期望数值)。也就是锻吸收是远远合算的。(尤其是有的时候吸收可以大翻盘)。
物理锻舍利可以减少60/300=20%(稳定数值),同理锻法术吸收是40%(期望),双锻20%(期望)。
所以对于物理而言锻舍利稳定,锻吸收也有道理。
综上,辅助和封必须锻吸收,而物理随意。
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三年神武封系职业经验 教你如何玩转封系
发布时间:15-05-09 12:26
来源:官方论坛
作者:红颜染天下
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封系职业虽然练级类,但是封系却拥有最强大的封印能力,下面来看玩家对封系的经验分享.
玩已经有三年了,期间也是玩了不少职业,其中封系是玩的比较长的。下面跟大家分享一些封系职业的玩法,都是个人经验的总结。
方寸山
方寸是神武最强大的封系,这点我始终坚信不疑。我们是纯粹的封印者,种类丰富的封印技能,强大的生存能力,没有实用的攻击手段,虽然单人打怪的时候很累(其实感觉最累的应该是PS
),但我们在团队中的作用是不可估量的。
坐骑御魂
这是一个回合制永远争论的话题,也永远争论不出来的话题。加点只有一次,除非你肯花大量现金洗点,否则一旦成型就废了。个人认为,方寸应该5敏加,因为他是封系门派先手很重要,方寸不能先手就等于累赘废物一个。所以5敏加,鞋子、腰带全部黑宝石,帽子衣服全部月亮石。
任务流的4敏1耐,鞋子黑宝石,腰带月亮石。
坐骑技能
PK 催眠秘符、七十二变
任务流 筋斗云、七十二变
方寸的坐骑技能比较的鸡肋,对PK任务流没有很有效的作用。
2和4护符最好带高级偷袭,1号最好带高级神佑或者高级保命,3号随便。
1.剑气四射、高级恐吓、高级冲击、高级敏捷
2.高级隐身、高级必杀、高级吸血、高级勇敢
3.高级神佑复生、高级隐身、高级敏捷
4.高级吸血、高级必杀、高级保命、高级勇敢
冰清诀、四海升平、笑里藏刀、罗汉金钟
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是1速还是辅助封?神武当今封系的选择
神武当今封系的选择,是1速还是辅助封?大家快来看看吧。
神武当今封系的选择:是1速还是辅助封 相关新闻:
现在热门的封系的门派特色,毫无争议的第一封肯定FC,多样化的封印方式单封,双封,封特技,催眠以及封到了各种的负面影响,包括分身的一定方面的保证了自己的生存可以说活跃在服战舞台多年,出了飞升之后的同缚和灵台更是提高了封印的效率,无论是作为一速的封还是二速的干扰封都是很好的选择。
当然我们这里区分下辅助封和干扰封,我个人认为这是2个概念,辅助封是除了特技以外,给予团队更大的支持,而干扰封则是给对面的战术进行干扰打乱对方的战术布置。
再来我们看其他首先说TM,TM的特色是速度快,在不考虑阵法,变卡,以及乱敏的情况下TM的速度无疑是所有门派中最快的,封印的效率也不差,手段不算多样化但是全面,还有一个封印物品的冷门偶尔也能制造点惊喜。
绝对的速度代表什么,绝对的速度我认为在某种意义上代表了特技的压制,不管封印中或者不中,至少你有SP的情况下你的特技可以出手或者控制对方的。
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同样生存能力TM是封系中的佼佼者,潜行,影闪,燕反,空蝉包括飞升的瞒天过海,都给TM防止点杀和生存提供了空间,机会找的好可以浪费对手很大的输出,当然缺乏辅助手段和除封以外的干扰手段使得TM最为辅助或者干扰封逊色于其他封系。
然后我们看WZ,3封确实霸道,当然命中率也是令人蛋疼,当然逆转的干扰能力,长生的辅助能力,包括同寿,神佑和飞升技能的辅助能力这些可以让WZ活跃在服战的舞台,当然个人认为作为一速WZ的封印命中在先***封的情况下略逊色,但是作为辅助封WZ是毫无疑问强大的存在。
再看PS,这个一度冷门的封系在飞升技能之后又开始回温,封的手段可谓全面,御魂又是BT姐妹和高命中保证的封印着实令人头疼,门派特色那个1血保命我只能说是偶尔可以创造奇迹的特效吧。。至于飞升的同醉则是一个补充神技,蛛丝,禁疗都是强力的干扰手段,所以PS作为一名一速或者干扰封都是一名合格者。
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我们来讨论下TG,TG至今不热,除了还守护的TG最后的荣耀,无论是物理或者是封抑或最冷门的法,一直都不作为主流门派出现在服战的舞台上。TG的劣势在于封印的手段比较贫乏,而且缺乏真元的支持。
唯一有真元保障的只有错乱这个来尴尬的封印技能,诚然在PK当中双封显得没有单封那么主流,即使是DT,ST这些物理门派被封了法肯定也是选择解封输出而不可能一直靠平砍生存的。
我们来研究下TG门派的特色,抗法,抗封印相当可怕的一个附加,抢速度对于一个封系来说是为什么?除了压制以外,是为了出手保证封印,在你速度快于TG但是封不中TG而反被TG封印的情况下你的一速等于白抢。
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况且等TG腾出手来天眼破了你的变卡你的特技优势也是荡然无存的,TG干扰和辅助的手段都具备,天神可辅,天雷等降技能都可以作为干扰手段。
但是最后我不得不说,TG作为一速优势不大,同样于WZ,为什么?因为除了错乱以外封印概率低,抢一速变得不稳定性更高你抢到了封不中太不划算,既然你可以抗封,降速补属性,你的抗封是你后手的保障,况且在队伍有其他高速的情况下你的天眼也可以为队伍的一速度创造抢速的条件,为什么必须要纠结自身。
况且TG的必须要以你本身的高属性作为支持,天神,天雷等技能在自己没有过硬生存能力的情况下是一把双刃剑,说辅助团队队友不照顾你已经很好了这些技能都成了笑话了。
当然不是说WZ,TG就不能作为一速封,作为队伍配置和个人喜好的考虑范围我只是指出的门派的优缺点而已
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