Dota2插眼攻略 Dota2最新眼位分享
日 06:55&&&转载:&& 作者:安趣网&& 编辑:网络 分享
本期Dota2攻略小编来给大家分享一下Dota2插眼攻略,在Dota2地图中眼位是非常关键的,在地图中照亮一片区域可以帮助玩家发现敌人。下面就让我们来看一下都有哪些最新的眼位吧! 一、首先是河道符点眼,主要用于观察河道符点。 1、上河道符点眼 这个眼位大家并不陌生,是一个比较常见的符点眼位。该眼位提供良好的上河道视野,可以观察到夜魇野区的入口并提供夜魇中野的视野。对于天辉可以观察河道符点和夜魇野区英雄打野情况,对于夜魇则是观察河道符点并保护了夜魇打野的英雄。在新版本中移除了上路符点上方悬崖上的树,视野较之前更加广阔,在以前版本这个眼位一定要插到树的上方以保证拥有最大的视野,这里的改动使得眼位的放置更加灵活,也避免了新手不小心将假眼插到树中间而导致视野缩小的尴尬。 2、下河道符点眼 这个眼位是下路河道的符点眼,下路河道由于靠近Roshan所以视野的战略意义重大。这个眼位的视野范围没有常规河道眼位的视野大,但是此眼位在提供下路河道视野的同时却不易被反。在SL-i联赛中,N***I就采用了这一眼位,可以看到在VG.R的两个真眼下一般的河道符点眼位基本要被反掉,而N***I的这个眼位并没有在真眼的范围之内并且观察到了河道视野,在风行者认为下路河道安全要去控符时被N***I眼位察觉,并被帕克先手击杀。 二、接下来是攻防眼,攻防眼多数会提供线上的视野,观察敌方英雄游走路径,辅助对线并保护己方英雄,建立初期优势。 夜魇中路高地眼 这个眼位是一个天辉眼位,一方面可以观察到夜魇中路高地视野,另一方面防范了来自夜魇上路的游走,保护了天辉中路英雄,并辅助了对线。但是大家要注意的是,这个眼位并不是直接从夜魇上河道入口走过去放置的,而是通过夜魇野区中间的路口进入站在这个眼位上方的高地上放置的,这样做的好处就是不易被对方察觉。在SL-i联赛N***I采取了此眼位,而VG.R的真眼并没有反掉此眼位,从而为初期卡尔的对线积累了优势。 三、第三个是野区眼,主要作用是提供野点的视野,具有一定压制和防守作用。 夜魇野区中野高台眼位 这个眼位是版本更新之后在夜魇野区新增的一个眼位,之前版本野区眼位只能放置在右边的地上,相比之下此眼位视野更加广阔,可以观察到夜魇野区周围的三处野点,在夜魇野区攻防战中这个眼位的具有重要的战略意义。由于是新增的眼位,在版本更新的初期大家并不了解,在游戏中有些玩家为了反眼习惯性的将真眼放置在右边的地上,而没有高台视野,所以并没有反掉这个眼位。这也就提醒了大家在版本更新之后一定要细心研究版本变化,这样才能更好的理解游戏。 四、推进眼,此类眼位主要用于推进敌方防御塔并了解敌方英雄守塔动向,并确保在己方推塔之后安全撤退。 1、天辉中路二塔推进眼 这个眼位主要用于夜魇推进天辉中路二塔,提供天辉中路二塔附近的视野以帮助夜魇推进。此前的天辉中路二塔推进眼位要经过树林再往树林左侧放置,这样如果在白天放置的话很容易被天辉视野发觉,所以我们采取了这个眼位,可以站在旁边的树林之中放置,这样不仅不会被天辉视野所发现,而且不易被反。图为SL-i联赛VG.R推进N***I中路二塔时所采用的眼位位置。 2、天辉下路二塔塔后眼。 这个眼位提供了天辉下路二塔塔后的视野,之前版本的改动虽然已经使这个眼位视野有所扩大,但仍然有限,所以大家在眼位选取上一般都会选择眼位靠上一点的天辉野区高台眼位。在6.87新版本地形的改变上,调整了天辉下路二塔处防御塔和树林的位置,使得这一片区域的范围较之前更加广阔,插眼的位置也就更加的灵活,那么这个眼位在推进天辉下路二塔时的作用会提高不少。 五、机动眼,机动眼主要是因为战场的需要而放置的,提供良好的战场视野,使用非常的灵活。 夜魇高台眼 这个眼位就放置在夜魇高地下面,当然你也可以放在夜魇高地上面,非常的灵活。防御塔也有视野,那这个眼位的意义在哪里呢?大家都知道在白天和夜晚的视野是不一样的,在夜晚我们的视野会缩小,而假眼的视野比我们普通英雄的视野更大。在敌方推进我方高地时,又恰好是晚上,我方先手英雄想通过一个漂亮的先手发起一波团战,而这时因为视野有限,就不能先手到敌方的关键英雄,这时我们就需要这样一个假眼的视野来保证我方英雄先手的成功。而且这个眼位不止是防守时可以使用,在推进时破掉敌方高地塔之后也可以使用,放置在敌方高地之上,这时如果我方优势推进,在良好视野的情况下再先手到敌方关键英雄并击杀,那么对于敌方则是毁灭性打击。图为VG.R为保护中路收线的英雄时所放置眼位。 六、封野眼,封野眼主要作用是针对敌方野区资源,并封锁靠近兵线的小野,限制敌方辅助发育。 1、天辉上路封野眼 这个眼位的作用主要是封掉天辉上路靠近野外黑店的野点,主要目的是为了限制敌方劣势路英雄的发育。大家可以看到在比赛中这个眼位是VG.R放置的,先知和虚空在线上压力过大的情况下都是可以通过这个野点发育的,而VG.R则是很针对的放置了这个眼位并搭配了天辉上路远古的高台眼,限制了敌方劣势路英雄的发育,并减少了陈通过这个野点来游走的可能性。 2、夜魇下路封野眼 这个眼位和天辉上路封野眼在作用上大同小异,作用都是限制敌方劣势路英雄发育,在ESL-ONE马尼拉联赛中,WINGS为了限制LIQUID潮汐使者的发育就选择封掉了这个野点,那么潮汐使者就只有上线发育,并在WINGS的游走下几度被击杀,此眼位在一定程度上压制了潮汐使者的发育。 3.天辉下路小野封野眼。 这个眼位的作用主要是封掉天辉下路的小野点,来防止敌方辅助拉野发育,大家要注意的是图上的真眼位置如果插假眼,那么由于树林的遮挡视野会变得非常小。在改版之后封野区域有所调整,可以看到之前的一眼双封点已经不复存在。由于封野区域提示的出现,这就导致这里的眼位极其容易被反,而且假眼一旦被反就会给予反眼英雄经验和金钱,所以在一些比赛中都会采取真眼封野的策略,这样即使敌方反到我方眼位,也不会给予对面辅助相应的奖励。在比赛中需要我们把握住这些微小的细节,才能一步一步取得胜利。 在新版本的改动中不仅地形受到了小幅度的调整,侦查守卫的金钱/经验也从50/100平衡为100/25,持续时间则从7分钟降低为6分钟(减少60s),补货时间从180秒降低为150秒,价格从75降低到65。假眼更加便宜了,增加反眼机制的金钱奖励,如果你的两个真眼都反掉敌方假眼,那么就不会损失金钱。眼位持续时间减少,虽然补货时间也减少了30S,但总体上来说侦查守卫小幅度削弱。冰蛙在移动视野方面则增加了扫描技能,诡计之雾也是小幅增强,视野方面越来越倾向于移动视野,这就对于辅助有了更高的要求。在平常的游戏中视野的掌控不单单再是依靠侦查守卫,我们需要在游戏中将诡计之雾、侦查守卫和扫描技能结合使用,这样才能全面的掌握敌方英雄的动向,帮助我方取得胜利。 更多关于《Dota2》手游最新动态,请关注安趣网《Dota2》专区
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DOTA2插眼全解:掌握视野把握世界(4)
14:16&&&作者:&&&来源:&&&编辑:张臣敏&&&分享到:
3.河道
河道是一块很重要的位置,也是视野敏感区,这块地方的视野,对于GANK非常重要,插眼,排眼最多的时候也都是在这,在前期,方便中单英雄控符+防止对面游走也是一大重点.
下河道3个眼位+排眼位
一个真眼可以排的到3个眼位
这里因为测试假眼CD太慢了又没有刷新眼CD的命令,所以我用真眼代替了,大家看一下就好
1号眼可以看到天辉中野点,3号眼多用于开局防游走和中期的ROSHAN眼,2号眼位需要注意一个小细节。
这是上图的2号眼位,插在上面一点要比插在下面多出如下图所示的一块路口视野,不要小瞧这一点点小东西,细节决定成败~
这个眼位一般用于天辉开局防游走,还有中期夜魇抓野区,我记得在DOTA1中这个眼位是很容易插到2B眼位上然后丢失红圈所示的的这块视野,DOTA2中如果您还会插到2B眼位上就真2B了
上路河道防游走,真眼为排眼位置,这2个眼位也是开局防游眼位,可以提供河道视野+少量的中路高坡视野,很有用
图中所示的3号眼位是DOTA1中比较常插的,而在DOTA2中建议开局插到2号位置,虽然看不到远古野,但是可以提供较多的中路高坡视野,而中后期的话还是插到3号位置比较好
仍然是上河道,这里的眼位提供较多的河道视野,也是排眼最多的几个地方之一,排眼的时候真眼插中间,因为你不能确定对手是插到1号位置还是2号位置
这里特殊说一下这个眼位,相比DOTA1中的树前眼树后眼,这这个地方是有三个眼位的
图中可见3号眼位基本看不到夜魇中野点,但是它提供的河道视野要比其他2个都多一些
1号眼位的视野如下图所示,它比3号眼要多出非常大的一块夜魇野区视野
2号眼则是上面2个位置的折中选择,相比3号眼可以看到一些夜魇野区,相比1号眼河道视野要大一些,如何选择就看你的局势变化了吧~
以上,河道。
下一页:野区眼位解析
视频排行榜DOTA2辅助怎么玩:如何绕树林插眼排眼 插排眼需要的正确位置
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
当一个好辅助首先你得无时无刻保证做好视野,越劣势越缺钱越需要补视野,既然你选择了玩就要有这种牺牲小我的觉悟
绕树林前就清楚这片树林该怎么走,瞎比猛点还老自信回头可不行
祝大家冲分成功,辅助经验看完本帖猛升!觉得好呢给楼主赏两个魂!
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& DOTA2插眼攻略全解:掌握视野就能把握世界
DOTA2插眼攻略全解:掌握视野就能把握世界
文 章摘 要
DOTA2插眼攻略全解:掌握视野就能把握世界
这篇帖子的内容主要是DOTA2的
另外我想告诉各位DOTA1单修玩家
不要带着看LOL等类DOTA游戏的眼光去看待DOTA2
DOTA本就是一家,都是IF的心血,而且即使DOTA2已经步入正轨后IF仍然没有停止更新DOTA1,就凭这一点,不得不说IF是个好人
人要懂得感恩,你可以选择不玩DOTA2,但是你绝对没有理由抵制DOTA2
我记得当年DOTA2还在制作的时候,有人发帖问,DOTA2出了你会去玩DOTA2吗?我回复的是,可能不会长久玩,但是肯定会去体验一下玩几局,就算是报答下IF免费更新DOTA地图这么多年,支持一下IF的作品。
我希望所有的DOTA1玩家都能以这样的心态去看待DOTA2
下面,正文吧
本篇内容主讲眼位
1.基本数据分析
眼睛分为真眼假眼两种,真眼200块一组,无CD,持续时间3分钟,700范围的反隐,视野范围忽略不记
假眼150块一组,开局只有库存一组,6分钟CD,商店最多库存2组,持续时间6分钟,拥有1600码视野,非空中视野,会被树木和高地阻挡
眼睛的视野无视黑夜,我不知道多少人在黑夜守高地的时候试过把眼直接插在塔下.
大多英雄的夜间视野只有800,跳刀的距离是1000码,眼能看到准备跳大的神牛,猛犸,谜团等,而你看不到.
视野的掌控在比赛中是是非常重要的,也是非常微妙的
举个栗子:
一波野区GANK,猛犸跳大中三个,一波AOE全秒,猛犸NICE?你想过没有,如果没有辅助的那个眼你一只小猛犸打的上去先手吗?
一只小黑走过一个路口,突然天际划过一根钩子,&啊,好大的一块肉&.屠夫好钩?QNMLGB,明明是冰女好眼!
VS游走中路,呦,隐身符....CNM,中路SF怎么耸塔了,意识真好?
不要忽视辅助的重要性,更不要忽视视野的重要性
你可以理解为一组眼睛 = 一个先手=一场团灭=一场胜利
也可以理解为一组眼睛 = 避免核心的X次死亡=核心装备早出山X分钟
还可以理解为一组眼睛 = 中路6分钟的准确控符+对线高坡视野优势+避免不开雾游走
反之,反掉对面一组眼睛 = ……………
所以作为一个辅助,不要想着神装,多做视野对于胜利的作用远大与你多出一个装备.
玩辅助要有觉悟啊,辅助是只有三个格子的英雄,因为他另外三个格子时刻要装着眼,TP,粉(真眼,宝石)或者一个大药膏
2.封野
DOTA2的封野和DOTA1类似,真眼和假眼,幻想,兽王老鹰,CG导弹飞行中等,都可以封野
但是由于真眼持续时间短,封野一般还是用假眼的多
下面就具体说一下眼位
夜魇拉野点,1号眼的位置可以封野+少量塔后视野,3号眼的位置是封野+下河道的那个路口很大一块视野,2号眼就是单纯的封野,排眼难度大,一般用于隐身流上单,因为对面对于隐身上单买组真眼一个排封一个插线上方便压制是很赚的.
4号眼为排眼位,覆盖封这个野点的任何眼位
天辉拉野点
如图所示,封双仍然是全地图唯一位置,DOTA1是,DOTA2也是,谁要跟你说夜魇也有封双野眼位置,请让他来告诉我,海景别墅跪求夜魇封双野位置
右下的那个封野眼是为了反排的,如果不需要的话可以就插在野点下方提供一些视野,右上是排封的位置,插在那个橙色树的正左方,不会封掉野.
这是封双野的大图,绿框所示的地方有一棵草,很好辨认,但是不要把眼插在草上,插在草的正上方视野要开阔一些.
CM所站的位置为排封双眼的位置,那个点不会封掉任何一个野点,中期把假眼插这也可以当作是个野区眼
近卫中野点封野+看符
在DOTA1中大家都把这眼插在1号眼位置,因为2号眼视野是很小的,基本只能看到符
但是在DOTA2中一般是插在2号眼位置,与DOTA1不同,在DOTA2中2号眼的位置相比1号眼大了很多
这里顺便提一下封中野的意义,对于小狗,斧王等,中野是最喜欢的野,小野钱少,大野难打,中野只要不是刷人马,其他的都开心.特别是斧王,出门拉一波中野,两波一起收掉,运气只要不是太差1分钟3级,1分钟的时候2级点火支援线上效果非常可观
近卫大野点封野+看符,这里也是与DOTA1不同的,在DOTA1中,1号眼的位置是封不了野的
但是在DOTA2中,2个眼位都可以封,1号眼要比2号眼多出图中所示的那一块路口视野
封大野在前期一般是为了针对对面的,谜团,小鹿,陈,蝙蝠的野区发育,还有陈和小鹿的带野游走,效果显著
在中期,特别是僵持时候,减少对面的野区发育,因为大野的钱和经验是最多的,特别是对面有敌法,小狗,狼人,熊德这种刷野效率非常高的英雄,中期减少他们的收入肯定不止150块眼钱,所以是不会亏的
最下面的那个真眼位置可以封到大野点,其他2个真眼位置是封小野的,这样插目的就是排封难度大而已,就不多说了
排封的话把真眼插到敌法站的位置
夜魇封大野的2个眼位,优点是可以看到河道,当然你也可以插到野区正上方来提供上面那块视野.
同样是夜魇封大野,插这里排封难度极大,近战A不到,远程没视野.
小野点封野,视野不是很大,近战不砍树A不到
夜魇的中野点没有什么比较特殊的封野眼位,我就不说了,把眼丢在野点就好,顺便也期待大家的发现新的眼位
以上,封野。
3.河道
河道是一块很重要的位置,也是视野敏感区,这块地方的视野,对于GANK非常重要,插眼,排眼最多的时候也都是在这,在前期,方便中单英雄控符+防止对面游走也是一大重点.
下河道3个眼位+排眼位
一个真眼可以排的到3个眼位
这里因为测试假眼CD太慢了又没有刷新眼CD的命令,所以我用真眼代替了,大家看一下就好
1号眼可以看到天辉中野点,3号眼多用于开局防游走和中期的ROSHAN眼,2号眼位需要注意一个小细节。
这是上图的2号眼位,插在上面一点要比插在下面多出如下图所示的一块路口视野,不要小瞧这一点点小东西,细节决定成败~
这个眼位一般用于天辉开局防游走,还有中期夜魇抓野区,我记得在DOTA1中这个眼位是很容易插到2B眼位上然后丢失红圈所示的的这块视野,DOTA2中如果您还会插到2B眼位上就真2B了
上路河道防游走,真眼为排眼位置,这2个眼位也是开局防游眼位,可以提供河道视野+少量的中路高坡视野,很有用
图中所示的3号眼位是DOTA1中比较常插的,而在DOTA2中建议开局插到2号位置,虽然看不到远古野,但是可以提供较多的中路高坡视野,而中后期的话还是插到3号位置比较好
仍然是上河道,这里的眼位提供较多的河道视野,也是排眼最多的几个地方之一,排眼的时候真眼插中间,因为你不能确定对手是插到1号位置还是2号位置
这里特殊说一下这个眼位,相比DOTA1中的树前眼树后眼,这这个地方是有三个眼位的
图中可见3号眼位基本看不到夜魇中野点,但是它提供的河道视野要比其他2个都多一些
1号眼位的视野如下图所示,它比3号眼要多出非常大的一块夜魇野区视野
2号眼则是上面2个位置的折中选择,相比3号眼可以看到一些夜魇野区,相比1号眼河道视野要大一些,如何选择就看你的局势变化了吧~
以上,河道。
4.野区
野区眼的作用大多是抓野和反GANK,这类眼的作用一个字就可以概括,杀。
野区高台眼不多说了,全地图排眼最多的地方,没有之一,非常敏感,基本上是知道对面在这做了视野就一定要排掉的地方
而作为防守眼使用的话通常用与1塔丢了之后,1塔还在的话基本不用
图中是天辉野区高台眼,这个眼位在DOTA1中往右上方极限位置插可以封野,但是在DOTA2中不适用。
夜魇野区高台眼
天辉小野旁边,同样一个小细节,插在2号位置要比1号位置对出如图蓝圈所示的路口视野,插的自己注意。
提供大片的天辉野区视野,除抓野作用外,也可以是夜魇的ROSHAN眼
这是一个天辉下单英雄的保护眼,我为什么说是天辉的呢?因为夜魇的话一般是插在上面一点还可以顺便看到符,而天辉的这样插可以防止下单英雄被绕后越塔杀。
夜魇下单保护眼+看符
天辉上路保护眼,如果要封野的话插到红圈位置,但是那样的话提供的视野要少一些
这里一般作为夜魇的保护眼,如果往下面插一点也可以当做开局中路保护眼,但是那样的话看不到符
一个眼可以看到2个野点,一般用与高台眼被排掉之后
这个眼可以看到天灾野店+远古,也常用做ROSHAN眼
以上,野区。
5.线眼
线眼多是塔前眼和塔后眼,这类眼的作用很多,可以作为保护眼,也可以当进攻眼和推进眼
这里是用的最多的线眼之一,图中真眼为排眼眼位,3个X的位置都是天辉上路一塔的塔前眼,这块地方一般作为夜魇优势路英雄保护眼,防止TP支援杀和进野区,塔前眼+河道眼基本保证优势路+野区的发育
夜魇下路塔前眼,解释和作用同上
天辉中路高坡眼,常用的线眼,真眼位置是排眼插的位置,2个X才是高坡眼的位置,对于天辉而言可以作为中路一塔掉了之后的视野眼,作为夜魇,则是中路的保护眼,防止对面中路TP杀,在对线期插上,高坡视野可以增加对线优势.
夜魇中路高坡眼,同上。
天辉上路线眼,用的较少,一般用于夜魇推进上路一塔时
夜魇下路线眼,这个比上面的那个用的要多一些,因为除了作为推进眼外,还经常可以当ROSHAN眼用
天辉下路塔后眼,这种地方大多都是夜魇的进攻眼+推进眼,劣势路刚三的时候常用眼,方便越塔强杀,防止TP支援,我也见过把这个眼插到一塔前的,我觉得这块地方的塔前眼远没有塔后眼来的好用,塔后眼可以看到TP到2塔,然后走过来的人,塔前眼是看不到的,而且对于塔后视野,塔后眼要大的多,塔前视野一般作用不大,特别是在推进的时候
夜魇上路塔后眼,可以看到中野点.
天辉中路一塔后,这个也是用的较少,对面一塔没破插眼难度大,容易被杀,对面一塔破了要这眼何用?
夜魇中路一塔后,这里插眼难度较之天辉要小一些,但是仍然用的少.
这是一个天辉上路二塔后的线眼,这个眼位在DOTA1中也是做的比较少的,但是在DOTA2中价值略微提升,因为这个眼可以看到天辉上路高地塔前小块视野,这样的话,夜魇上路一波推掉2塔,上高的时候他还可以体现价值。
这个眼位可以看到夜魇中路二塔,也经常当作ROSHAN眼使用
天辉二塔后,在野区高台眼被排掉之后可以放这里替之
以上,线眼.
6.高地
高地眼一般用与推进高地,方便观察敌方英雄位置,抢得先手
如果你看到对面的人插了高地眼,最好是赶紧买个真眼排掉,一个先后手问题就是一波团战胜负
天辉上,中路,视野范围很大,插在那个月井的正下方
天辉下路,对于中路提供的视野较少,插在那棵树的左边
夜魇上路,对中路提供的视野较少基本只能看到塔前,插在石头的正上方.
夜魇中,下路,插在靠近建筑的那快石头的正上方
以上,高地眼。
7.特殊
最后,介绍三个特殊眼位
这个眼位在DOTA1里是完全没有用的,看不到任何东西,但是在DOTA2中却可以看到ROSHAN家门口和夜魇的远古野,这个眼位一般不会被排,所以在对清视野,争ROSHAN僵持的时候,这个眼可能会有奇效。
这是一个需要开树才能插上去的眼,只能用于一些有开树技能的英雄,如BM,火女,伐木机等。。。
塔前眼是很容易被排掉的,而插在这里也是基本不会被排的,就算你是远程,除非你拉小鸟或者用一些显视野的技能,否则你是看不到这个眼的,在每5分钟长树的时候,你眼插在这里是不会长树的,所以不用担心树和眼睛重叠导致视野被遮挡的问题。
最后这个也是需要开树才插的上去的眼,这个地方在DOTA1里是不可到达地形,可以看到夜魇二塔前,可以封掉上面那个大野点。
这是我觉得比较有价值的一个眼位,特别是对面有宝石之后,插在左边那快空地的话,带宝石的路过一下眼就没了,高坡视野由于敏感区域,更是容易被排,而插在这,提供的视野还是很客观的.另外,高地下面那2棵树长出来后会遮挡掉部分视野。
以上,特殊。
8.结尾
眼位的选择不是靠你记住以上所有地方就可以的,眼位是死的,局势是活的。
局势变化中,哪里的塔先被破;哪个地方容易被支援;哪只英雄会在什么时候去偷掉ROSHAN...等等这些不确定因素都不是靠背能搞的定的,再加上诡计之雾这一道具的产生,很多时候更不能靠一颗眼就保证安全。
多注意小地图,多看看敌军走向,想想对手下一步会干什么,然后决定把视野做在什么地方。
作为一名优秀的辅助
掌握未来六分钟的某块视野,把握战局抢得先机赢得世界。
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