自由足球指挥官属性 身高对属性的影响

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《自由足球》全属性统计与分析图
文 章摘 要
数据如图:  身高越高弹跳能力会越高,跑动能力会变低;相反身高越矮跑动就越高,弹跳能力就会变低。  体型越胖力量能力值就会越高,耐力就会变低;相反体型越瘦耐力能力值就会越高,力量就会越低。  为了体现
数据如图:  身高越高弹跳能力会越高,跑动能力会变低;相反身高越矮跑动就越高,弹跳能力就会变低。  体型越胖力量能力值就会越高,耐力就会变低;相反体型越瘦耐力能力值就会越高,力量就会越低。  为了体现性别平等,只在男/女共同身高166~190cm之间进行能力值变化。男角色身高191~200cm之间没有能力值变化,和190cm时能力值一样。  具体变化如下:  身高在166-190cm之间,每高1cm,弹跳+1,速度-1,反之亦然;体型以瘦为基础,适中力量+10,耐力-10,大块头力量+20,耐力-20。  其中所有特殊角色的体型均为瘦,且和普通角色一样,身高影响弹跳和速度。  那么,既然所有特殊角色的体型均为瘦,官方是否在暗示,耐力比力量更有用?  又考虑到166瘦小女cmf的流行,体型和身高或许不仅仅影响的是弹跳速度力量耐力等属性,而是166瘦小女模型最小,所以操作手感最好?  如果体型和身高真的影响操作手感,那么瑞秋是否强过字母罗,丽萨或许才是现阶段的第一MF?  然而,手感这种东西是无法用数据来衡量的,这里只能抛砖引玉,不再做深入的研究。  射门和传球时根据能力值踢球的速度会加快。  射门时的踢球速度和射门精度和射门技术能力值有关,传球时的踢球速度和各传球的能力值相关。  最大踢球速度增加130%。(显示的能力值为准,能力值388为止踢球速度上升)  最小踢球速度维持到100%。(显示的能力值为准,能力值300开始踢球速度开始上升)  *踢球速度增加是指在传球或者射门时的动作加快  也就是说,至少对于射门精度、射门技术、地面传球、高调传球、直塞球、头球,300和388是2个阈值。但是,这并不是说地面传球堆到388就没有收益了,地面传球到388时传球动作已经最快,然而传球的球速并没有说存在阈值,所以,只是堆地面传球的收益下降了。  那么300和388对于其他属性是否也是2个阈值呢?或者,其他属性是否也存在类似的阈值呢?  个人认为,敏捷,带球技术,拦截或许最有可能存在类似的阈值。其实,如果有能修改能力的外挂就可以做简单的测试,比如只把敏捷改到1,如果角色还能比较灵活,说明有下阈值;只把敏捷改到10000,如果角色也不是非常灵活,说明有上阈值。如果真的有上下阈值的话,那么300和388两个数值是值得参考的。  对图表内容的一些解释:  FW现有4个可用的特殊角色,187字母罗,183小贝,171瑞秋,166丽萨,故用这4个身高的普通人物作为各职业范例,其他身高的角色需自行换算速度和弹跳。MF、DF同FW。  红色字体代表同职业最高,绿色字体代表同职业最低,红色字体***填充代表全职业最高,绿色字体***填充代表全职业最低。  极限代表现阶段可达到的最大数值,例:丽萨FW可堆出理论上最高的速度:上装30+钻石10+训练15+额外训练25+丽萨10+166身高357=447。极限属性仅供参考,毕竟应该不会有人去用166的丽萨玩CF然后把平衡堆到435吧?  积分服装、黄金会员、铂金会员被点券服装、钻石会员所覆盖,就暂时不纳入图表了。  对图表内容的一些吐槽:  服装唯独不能加射门精度,看来官方以后可以出个加射门精度的眼镜,再圈一波钱;  全职业属性总和最低的是所有FW职业中最吃香的ST,可见关键属性是多么重要(ST射门技术射门精度均是345----全职业最高),况且ST有公认神技远距离接球。所以,有空的话,估计还得做个《自由足球全技能统计》;  CF在FW的同职业比较中,居然没有一个弱项,看来CF值得一玩;  小贝WF堆带球速度最高可达455,除了DF,估计其他职业一个都跟不上;  SS一定是后妈养的,连SMF都有一项高吊传球是全职业最高的,而SS居然一个全职业最高的属性都没有;  DMF的盘带是全职业最烂的,所有345属性中,唯独对DMF的345盯人不能理解,感觉DMF应该是345拦截,盯人强化给SW;  CB不愧是最强DF,全职业最高的抢断、铲球、全职业最高的属性总和,SW也不错,至少滑铲、拦截、盯人、反应都还不错;  WB是个看起来很美的职业,速度、敏捷、耐力、带球技术全面高过CMF,可惜差CMF3个核心技能,远距离接球、远距离带球变相、熟练的快速带球转身;即便WB在1月19日的更新中/h/news/7.html加强了抢断和滑铲各30点,但射门属性、地面传球、盯人、拦截仍然不如DMF,更新使得WB有了一玩的价值,但想取代CMF或者DMF的地位,还是很困难的;  属性只是这个足球竞技类游戏很小的一部分,毕竟还有技能、技术、战术、状态、运气、网速、猪队友、女朋友等等很多能影响比赛结果的因素,况且这游戏可以主动调整属性的手段并不多。  最后,以上只是小编闲来无事所做的无责任分析,如有差错欢迎指出,互相交流学习。  
与相关的文章有:《自由足球》关于自由人的选型、装备属性及总结
留下这些文字,来记念我的FSF。我的最后一个人物是大象的飞腿,被野人队友一路坑了上来,我恨野人 为什么写自由人? 我三种DF都50多了,如果你是第一次玩DF,那我建议你不要转自由人。在对手MF和FW配合不默契的时候使用绞肉机可以打出非常夸张的数据,这会让
留下这些文字,来记念我的FSF。我的最后一个人物是大象的飞腿,被野人队友一路坑了上来,我恨野人
为什么写自由人?
我三种DF都50多了,如果你是第一次玩DF,那我建议你不要转自由人。在对手MF和FW配合不默契的时候使用绞肉机可以打出非常夸张的数据,这会让你非常羡慕,然后怀疑是否转错职业了。
我是使用自由人一直单DF来打的。下面会分析自由人的技能和打法,只有非常老练的DF玩家才能玩好自由人,这个职业的乐趣可能只有练过三个DF的人才懂,就我而言,自由人30级以后就没有再玩过另两个DF,boring
身高/体型/技术型or力量型
我建议先建多个不同身高体型的去踢比赛,试试快速回防EE的手感,EE手感最佳的就是最好的。如果在EE的同时向左或向右有不协调感,在学了30级技能高速回防后,速度增加的同时,不协调感也会增加。请记得高速回防是自由人的唯一,你是为了高速回防才选择的自由人。
技术类型就是+16抢断和铲球的选择。抢断和铲球都是从对方球员脚下抢球,这两个属性在衣物中也不会进行强化,因此仔细考量下面两点。关于抢断,在装了保持平衡后抢断失败比铲球失败的恢复时间要少,可以使用EE或者迅速回位SHIFT+E来回扑。但也仅限于中前场,在禁区附近,就算装了保持平衡,按错了方向的抢断也是致命的,你只能寄望你的同伴能及时补位。关于铲球,比起抢断有着距离和面积上的优势,但起身的时间更长。连续铲球技能让你铲第二下,并且第二下是可以从身后铲的。不管你选择抢断或铲球,都需要谨慎出脚。
自由人技能和属性
高速回防 EE 迅速回位 Shift+E
绝对5星。这两个技能就是自由人的全部了。EE不只是用来长途奔跑的,只要往回跑,必是EE。它可以让你一下子达到高速状态,向左或是向右可以轻轻的或者间断性的带点向下,来启动EE。
如果你留意到SHIFT+E从站立0速发动和跑动到高速发动效果的区别,就知道这两个技能组合起来使用能达到什么样的机动效果。EE发动后再使用SHIFT+E,在SHIFT+E效果结束后还是保持着EE的效果。靠这样的技能组合,自由人的速度和拦截地面传球能力是超越清道夫的。EE的另一个优势是就算红了体力,一样可以启动EE。有些时候情况就是这样,没体力断了腿也要跑啊。
你可以玩这样的诡计来1V2,从背后靠EE来接近对方的持球球员,故意留空另一个无球球员,然后SHIFT+E来拦截地面或者高空传球。但是绝对不要仗着EE胡来,适当的留空,不是跑到前场或边路去纠缠,留空自己的禁区。当你处于防守状态,启动EE,永远要跑向最重要的地方,比如跑向向前冲刺的狐狸,或者跑到能用SHIFT+E来拦截关键球的位置。
0星技能,就算被人一次又一次的重申这技能还不如普通射门。大多数玩家还是冲这技能玩自由人。我没学此技能前,远射场均1球。学了以后10场进1球?或许20场吧。这技能该改名为大力抽门杠,打中门杠的概率倒是挺高的。过了中场没人看防就射,可以骗角球,或者打门杠让队友补射。
最初在游戏里看技能演示时好开心啊。
这技能用起来1 你的角色会大叫一声,2 会飞很远,3 爬起来好慢。
有次脑子透逗了,球刚在前场被对***去,我感觉还很远,自己在中场空着没事就按了一下,然后。。。就不提了。这技能唯一的作用是当某些人完全忘了你是自由人,用屁股老顶着你的时候,提醒他一下。
5星核心技能,自由人可能是唯一一个适合带这个技能的DF。我试过按住Q/QE/QQ三种来防守,QQ确实是最优的,但是要多带一个技能,而且会带来一定的体力消耗,绞肉机要是因为使用QQ红了体力,少一个SHIFT+E可是绝对不合算的。这个对其他DF来说是不太适合可有可无的技能,对自由人来说却是必备的。
绞肉机的扫堂腿出脚速度快,无CD又是范围攻击。搁什么游戏里都是神技,哪怕是赛车游戏。清道夫远距离滑铲,速度快距离长。可以封堵射门,在对方刚接到球或是做过人动作的间隙这些无法避开的情况下使用。自由人缺乏这一类的技能,只有装上快速盯防,靠最基本的DF防守功底来防。QQ会让你转身速度较快,撞人效果更好。这也是为什么说只有老练的DF玩家才能玩好自由人。
精准抢断/精准铲球
抢断是必带的,至于精准铲球,喜欢看脚下冒光的可以带。
效果很不错,推荐带上
一个向前快跑的技能,还能节省体力。不过我觉得自由人并没有很强的进攻属性,装上快速前插的清道夫和自由人能差多少?无非是依仗EE觉得防守时跑得回去罢了,这个问题已在EE时说过了,再说我是单DF。
在6格技能槽时我选择了下面技能,我是抢断为主的。
高速回防 迅速回位 快速盯防 精准抢断 连续铲球 保持平衡
属性和特长
上衣:速度
发挥自由人的特性,没有选择敏捷,转身速度用QQ和EE这些技能来弥补。
裤子:拦截
一次成功的拦截和一次成功的抢断铲球效果是一样的,都是截断了对方的进攻。但是区别在于拦截的目标是球,球是不会使用过人技能的。而抢断和铲球时对方使用技能时有无敌时间,时机不对你数据再高也是没用的。
拦截地面传球是自由人最最重要也是最最擅长的防守手段。
袜子:盯人
鞋子:力量
没有选择射门技术,是因为加了以后还是大力抽门杠。反倒是力量加了以后配上QQ效果不错。撞人最佳状态就是用屁股去撞别人肚子,魔术师都能撞倒绞肉机。感觉自己力量比对手高的就去蹭他啊,各种蹭,除了他的屁股。
我不是土豪,特长方面建议装备两个心脏 救火队员 铁人。这几张主要是看中特效,其他的也无所谓啦。
最后总结下
三种DF各有特点,若是作比较,明显绞肉机更为强横,对空对地再加容嬷嬷没有一个技能差的。清道夫更为全面,经常和狐狸跑出并行线,滑铲铲人封射门,刀光腿防远射。自由人如果不用EE和没转职的DF没有任何区别,但是有了EE,自由人成为FSF机动性最佳的职业。做为自由人你必须练好所有DF基本功。截球、抢断、头球、防守位置等等。玩自由人玩的好的,玩其他DF也不会差,但玩自由人的玩的好的不会去玩其他DF。
(责任编辑:远平)
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