机械先驱维克托大型攻略:做个人见人怕的三只手
机械先驱维克托大型攻略:做个人见人怕的三只手
详细介绍机械先驱的打法,希望大家能得到启发。
召唤师技能
闪现必备
点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成巨额真实伤害
如果你喜欢支援的话,带个传送
技能详解
被动 :Evolving
Technology:维克托开场就会有一个海克斯核心,能够提供给他属性,并且能在商店里升级为进阶物品,从而强化他的技能。
天生自带,无法出售,能且只能升级一次
无论升级与否,这跟棒子..都会给你带来每级3点的AP的收益
Q power transfer:维克托引爆一个敌对目标,造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65
AP)的魔法伤害,并反还一个持续三秒,数值为该伤害40%,即32 / 50 / 68 / 86 / 104 (+0.26AP)的护盾
施法距离:600 蓝耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 Cooldown: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 s
升级Q技能:会赋予维克托额外220的生命与6点的生命5回.此外,使用Q技能之后,会提高维克托30%的移动速度.
这是维克托对线前期的主要骚扰技能与中后期的单体输出技能
护盾的反还是有延迟的(Q出去的东西...要飞回身边才有盾)这也是这个技能最不好的地方
即使目标死亡,也会反还护盾.
W Gravity
Field:维克托放出一个重力限制装置,减缓所有敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5/0.5/0.5/0.5/0.5秒都会堆叠一次效果.在达到3/3/3/3/3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒.
施法距离:625 蓝耗:65 Cooldown: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 s
升级W技能:会赋予维克托额外200的魔法值,10%的CDR与5点的魔法5回.此外,会提高W技能30%(即提高到810)的施法距离.
这个一个非常强悍的区域性控制技能,其实际效果是:施法后的0.25秒重力装置展开,对范围内的敌人造成1.5秒的减速,最后再晕眩1.5秒(因为如果释放的得当,很少有英雄能"走"出这个范围.高等级的W,减速效果叠2次,就跟被晕没啥两样了)
很好的先手与反先手技能
E:Death
Ray:维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,对路径上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7*AP)的魔法伤害.
施法距离:540 蓝耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 Cooldown: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 s
升级E技能:会赋予维克托额外45点AP.此外,E技能能会在4秒内造成30%,既21
/ 34.5 / 48 / 61.5 / 75 (+0.21AP)的额外魔法伤害.
这是维克托的核心技能:farm,poke,以及主要的伤害来源
虽然施法距离只有540,但是射线拥有大约700的射程,也就是说这个技能实际上的施法距离超过1000.
E没有施法时间,不影响维克托的动作,并且能提供扫过区域短暂的视野
最后,关于E的施法方式,开自定义多练练就熟了!而且能顺带练怎么放兰博的大招哦
R:Chaos Storm
维克托朝目标区域发射一枚奇点,沉默范围内的敌人0.5/0.5/0.5秒,并造成150/250/350(+0.55*AP)的魔法伤害.
在它搅动时,它每秒都会对附近的敌人造成40/60/80(+0.24*AP)的魔法伤害,持续7/7/7秒.
施法距离:700 蓝耗:125 / 175 / 225 Cooldown: 120 seconds
这是一个造成8次伤害,总伤害高达430 / 670 / 910 (+2.23 AP),沉默版的安妮大招.
释放之后,可以再次按R将风暴重新定位,风暴离维克托越近,移动速度越快.
如果维克托死去,风暴会停止移动,但仍会造成伤害.
加点与ET升级选择:
一般1级学Q,4级补出W,原则上R>E>Q>W
升级E技能(红杖)
Q的加速效果能被附魔喧哗代替,要200多的血还不如去出个475块的红水晶.
作为一个中单AP,一般不会考虑用1000块去加强一个辅助性的W技能,减CD跟回蓝能靠大圣杯/鬼书来提供.
升级成红杖,能提高45AP与E技能30%的伤害,这使得维克托相比其他AP而言成型更早,在前中期能制造非常恐怖的伤害没错,观众朋友们,你们没听错,只要1000块,只要1000块!你还在犹豫什么呢!就算E不中人,也能轻松一个E收一波兵!
但也因为这个自带的道具的关系,使得维克托只能出5个装备,所以如果到后期/大后期,红杖的效果就会相对打折,所以如果选择了维克托,想办法尽早结束战斗.
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