360甚么时候能出1款堪比魔兽世界的网游游戏!正经的来1大作!

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《魔兽世界》是一款基于著名的《魔兽争霸》系列游戏历史的3D画面即时多人在线角色扮演游戏。玩家可以在其中扮演自己喜欢的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。因为是大型多人在线《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗。为了力量和荣誉同敌人们战斗。
大陆军团再临资料片公测
类型:角色扮演
特征:奇幻
配置要求:
CPU:Pentium(TM) G3220
显卡:GT 750 Ti
硬盘:35GB以上
全部视频(16)
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共获得积分:20就在上个月,360手机发布了2017年第一款开年大作360手机N5,它拥有旗舰机的配置,千元机的价格,立马惊艳了全场,现在我已经拿到了这款手机的量产机,来开箱看一看吧!
包装上,依然采用了大红色的外壳,相比较上一代N4的包装,稍微做了些调整,右下角不在有手机的版本型号,而原来包装上使用的是烫银工艺,如今换成了烫红工艺,没错,大红色底色上再烫红,光线、角度不合适的情况下,烫红工艺处理的文字不容易看清楚。
除了上面说到的变化,N5的包装盒也明显缩水了,这应该是成本的原因,至去年冬天雾霾来袭后,国家勒令关闭了大量污染严重的造纸厂,导致纸浆供不应求,价格连连飙升,为了控制成本,包装和也只能竟可能的缩小了。
背面依然是白色底版,这次360和网易游戏进行了深度合作,N5感觉上像是网易新年大作《光明大陆》的定制手机,购买这款手机将赠送和手机等值的光明大陆游戏礼包。包装上贴着的就是光明大陆礼包的兑换码,不过这个游戏3月2日才开始删档内测,礼包需要公测以后才能领取,公测的时间还未定。从下面的标签上可以了解到这款手机的大致配置。
后盖的空间被光明大陆的标签占据了,手机的产品标签只能贴在包装的侧面。
盒子缩小了,盒子内部刚刚好够放一台手机的,没有一丝的多余空间。
配件部分放在手机下面,卡针没有和说明书和保修卡的包装上,而是藏在了手机托盘的底部。
360手机骁龙版和联发科版本的充电器风格是不一样的,这款手机的CPU是高通骁龙653,所以充电器的风格是这种四四方方的造型,它支持最高18W的涡轮快充,充电速度如何,等下再试。
虽然360手机N5有流光金和星空黑这两种颜色,但首发的依然是流光金版本,这个版本是白色的正面面板,造型上采用了对称式设计,和N4S并不相同,也有别于N4。
2.5D弧度玻璃,基本上已经是手机的标配了,虽然手感好,却不方便贴膜。
顶部这种大白脸()的设计,在手机上已经很常见了,看上去确实好看,听筒的左侧是前置800万像素的摄像头,右侧是传感器,360手机的N4系列均由柔光灯,N5也继承这个传统,它隐藏在传感器的右侧。
底部依然是小圆圈home键,只不过这次没有背光灯,小圆圈用的是反光材质,两侧的返回键和后台多任务键就是单纯的灰色圆点。
N4使用还是全塑料机身,N5却用上了金属机身,这也是其价格从999涨到1399的原因之一吧。
流光金的金属机身和星空黑的机身工艺并不相同,流光金的是拉丝金属后盖,和去年发布的红米Pro类似,不过N5没有使用成本更高全金属机身、纳米注塑天线工艺,而是使用了三段式T槽机身,上下两端是塑料贴片,另外中框也是塑料材质。
后置摄像头依然沿用了N4的索尼IMX258传感器,拥有1300万像素,这颗传感器可以说在千元机价位上表现是最好的,而且它在N4的上表现就不错,N5肯定差不了。闪光灯是单色温,它的玻璃好像做了磨砂处理,我不清楚这样的处理有什么好处,反正闪光灯基本上是当手电筒用的只要能亮就好了。360系列手机一直使用的是后置指纹,按照老周的说法,使用后置指纹,让别人不知道你用的是那个手指解锁的,从我个人角度上来看,除非手机平放在桌子上玩,其它时间我更喜欢后置指纹。
也就是说背部只有后盖部分是金属材质,其余部分还是塑料材质,这样的设计导致后盖和中框衔接处有明显的缝隙,乍一看还以为是后壳是可以打开的。
在设计上,N5增大了后盖两侧的弧度,并且中框也是带有弧度的,加上N5只有4000毫安电池,因此,手机的厚度也比N4S要薄,对比N4S和N5的握持感,N5的虎口处明显更舒服。
底部设计上,N5没有采用N4系列的对称式设计,麦克风只开了一个孔,不在和扬声器开相同数量的孔,原来的设计容易让人误解为两侧均是扬声器,有些人还以为其中一个扬声器出厂就坏了;电源接口依然是比较便宜的micro usb接口,千元机想要普及Tpye-c接口还是挺有难度的。
N5又没有红外传感器,因此顶部只有3.5mm耳机接口和降噪麦克风,360手机只在N4S上试水了一次红外传感器,其它型号上均没有,不知出于何种考虑,我觉得红外的成本并不高,且红外app还能拉个赞助,加一个红外应该没啥问题的。
电源键和音量键的布局好像已经定型了,大家也用惯了,如果现在改变它们的位置,我们反而不习惯了。
N5支持全网通,它的卡槽支持双开盲插,支持TF卡扩展,使用起来还是挺方便的。
系统特色新功能
目前三大新功能Transform、FastZone和Infinity已经全部可以使用了,我们一起看看系统更新后都加入了那些新功能吧!
看一眼新版本的介绍,除了新增的这两项功能外,新版本还对一些app进行了优化,甚至优化了相机拍摄效果,另外,还有一些新的东西,更新详情里并没有介绍。比如,版本更新后,光明大陆的主题包成了内置主题。这个主题或许是N5用户独享的,其它版本的手机在主题中心中无法搜索到该主题。
这款主题使用的是网易即将发布的手游《光明大陆》的游戏元素,系统图标确实挺好看的,但是第三方图标,确实不咋地,而且锁屏做的也不好,它不能在屏幕任意位置右滑解锁,必须滑动底部的向右滑动解锁文字才能解锁,并且没有相机的快捷入口。希望主题方面能尽快改进。
新功能:Transform
其实这个功能就是侧边栏后台,目前它只能做到快速的后台切换,相比较而言不如锤子的侧边栏实用,360 OS还有改进的空间。通过智能辅助设置页面,可以改变侧边栏的位置,可选择左侧或者右侧,如果你不喜欢,也可以关闭它。
新功能:单手模式
无意中发现,动作屏幕中,增加了智能缩屏功能,没错,这就是单手模式,通过在home键向左或向右滑动,可以开启这个模式,将屏幕缩小,缩小后的屏幕适合单手操作,通过拖拉上角,还可以自由的控制单手模式屏幕的大小,这个功能非常实用,却没有出现在更新详情中。
ps.从动作和屏幕设置界面没有看到皮套模式,因此N5应该没有霍尔传感器。
新功能:FastZone
FastZone这个英文单词的意思是快速区域,但我更喜欢它的中式发音,听上去像是发射中,我觉的这代表了这个应用放在这里,它就处于即将发射的状态,这个功能必须要6G大内存才能做到,因为内存太低,只能满足它自身的运行,没有闲置的空间来使用这个功能。具体体验效果可以看下面的视频。(视频2分半以后演示FastZone)
FastZone这个功能让大内存更有用处,它不同于让应用常驻内存的设定,这个设定当应用完全关闭后,内存的数据会被清除,下一次打开,数据还需要重新交换,而FastZone这个功能应该是,将允许APP必备的数据,直接留在内存里,即便是应用完毕关闭以后,这样减少了数据和内存之间的交互,增加了运行速度。(视频最后被红包打断了)
新功能:Infinit
Infinit实则就是应用多开,在360OS1.0的时候,就有应用分身这个功能,只不过功能简单,只能将微信分一个,到了2.0,系统引入了360安全卫士的分身大师功能,能将所有应用分身,两个功能配合使用,可以三开微信。但是目前市场上,有一个系统打出八开微信的宣传口号,于是360一狠心,直接开发了这款中文翻译为无穷的应用,只不过目前还在开发阶段,支持的软件比较少,期待以后能支持更多的应用。
虽然它叫无穷,实际上并不是所有app都能100开,游戏类应用最大支持5开,微博、淘宝、陌陌这些应用最大支持10开,只有微信能100开。
应用多开用在游戏多开上,非常实用,可以三开手游,自己和自己组队打怪,同时配合Transform这个侧边栏应用使用,做到多开游戏,秒切换,操作更自如。
360手机N5使用的CPU是骁龙653,但是有些测评软件会将653误认为652,之前360已经出过声明,并且N5是6G内存手机,652缺只支持4G内存,因此不可能是652,另外,由于骁龙供货延迟的问题,N5早期用了一批1.92赫兹的cpu,骁龙供货正常后,才换回了1.80赫兹的CPU。我们拿到的是早期版本,因此是1.92赫兹的cpu。
这个版本跑分安兔兔是9万,鲁大师是近12万,而体验分是111.82,虽然也不低,但是要知道N4S是可以上120的。
骁龙653使用的GPU是Adreno 510,属于中高端的GPU,其性能要比625的GPU强不少,比如王者荣耀,在敌方营区群战的时候,帧率都还能保持30帧左右,实在很强悍。
N5的电池容量只有4000毫安,相比较N4S的电池,少了1000毫安,但是N5的充电功率高于N4S,充电速度比N4S快了不少(黑色是N5,蓝色是N4S),经我测试,N5的充电速度是5分钟能充入6%以上,10分钟充入13%,20分钟充入28%,40分钟充入58%,60分钟充入82%,之后的充电速度虽然开始下降,但是降得没有N4S那么明显,20分钟后就冲到97%,充满点仅用了90分钟,而5000毫安的N4S充满用了160分钟。足足多用了70分钟。
功耗方面,N5做的还不错,但是碍于FastZone这个功能会将应用常驻后台,如果将一些特别耗电的应用加入快速启动区后,会造成待机耗电验证,比如光明大陆这款游戏,待机八小时它能耗掉20%的电量,再FashZone中的应用均未后台打开的情况下,待机8小时,耗电3%,其它功耗方面,玩游戏120分钟,亮度自动,耗电 22%;看本地视频120分钟,亮度100%,音量中等,耗电 13%;网络视频120分钟(自带优酷),亮度50%,音量高,耗电26%;看头条60分钟,纯新闻,亮度自动,耗电6%;看头条60分钟,新闻 视频,亮度自动,音量中,耗电9%;熄屏听音乐60分钟,音量中,耗电3%。整体功耗居然还N4S差不多,要知道N4S是5000毫安电池,14纳米的CPU。
光明大陆游戏体验
360手机N5这次和网易的光明大陆强强联手,所有购买N5的用户均赠送光明大陆等值游戏礼包,光明大陆这款游戏究竟怎么样?我也在第一时间体验了一下。
作为魔兽世界、暗黑破坏神三的游戏玩家,我觉的光明大陆集合了这两款游戏的特色,当然还加入了国产页游的一些元素。目前游戏能选择三个角色,每个角色有三套天赋,很像魔兽是不是~
游戏的画面在手游中可以算的上是数一数二的了,有点魔兽的风格,它的游戏情节不像魔兽是从一个新手村出来,整个世界任意遨游,而更像是暗黑分章节的线性任务线。
而游戏中,能自动寻路、自动任务、自动杀怪,这又是国产页游的风格,除此以外,游戏中有战场、5人副本、40人团本,又是魔兽的PVP和PVE模式。我体验了5人副本,还真是不容易,要知道国产页游,一趟副本几分钟就打完了,第一次打完以后,只要点一下扫荡就行了而光明大陆两个boss的5人本,我一趟足足打了20多分钟。光明大陆的的心挺大的,居然开发40人副本,要知道手游这么多人玩,能不卡吗?连魔兽都只开发25人团本了。总之,光明大陆决对是一款直到玩味的游戏。
360手机N5的后置摄像头使用的CMOS是索尼的IMX258,在这个价位中,这个CMOS已经是最好的存在了,新版本对相机拍照又做了优化,但我还来不及测试。下面几种是在版本更新前拍摄的,大家可以先看一下。
N5使用的CMOS要优于N4S的CMOS,虽然像素大小只有1300万(N4S是1600万),但是N5的调教显然有些问题,从图上看,左侧的N5拍摄的照片,白平衡偏蓝,主体画面的饱和度又不即右侧N4S拍摄的好看,但是由于CMOS的差距,N5拍摄的远处的树枝的解析力要明显优于N4S拍的。N5需要好好调教一番,不要浪费了CMOS的性能。
在微距方面,N5的最大微距比N4S稍微强了那么一点点。
在白天光线极强的情况下,又出现了画面过艳的情况,虽然挺好看的,但感觉不真实。
室内环境下,由于光线不足,N5的在解析力上的表现明显要比N4S的好一点,噪点也更少,缺点还是白平衡偏蓝。
得益于IMX258这个cmos,光线较好的夜景,直出就很出色,该片的数据是ISO:1525、快门速度1/17秒,因为快门速度很低,而N5是没有光线防抖的,因此画面成像的优劣,还跟你的手能否稳住有很大的关系~
夜景光线非常暗的情况下,想要拍好照片,就必须要使用专业模式,将ISO设置为100,快门速度1~2秒,甚至更高,N5的专业模式效果很好,而N4S的专业模式ISO自动最大化的bug依然没有修复。
N5支持最大14秒快门,比N4S少2秒,使用这个速度(本张照片ISO调至800),拍摄深夜拍夜景,是可以拍到星空的,但由于城市光线影响,星星太少,而拍摄时间也有点短,想要拍星轨照片是不太可能了,我一直很想拍星轨照,可惜现在想在附件找到能拍星星的环境实在不容易~
360手机N5流光金版本的外观不算太出色,从效果图上看星空黑的版本更漂亮,可惜抢购比较困难,我帮亲戚抢了2次没抢到,他手机坏了急用,去手机店买了。N5将千元机带入6G大内存时代,在各个友商千元机还主打3G内存的时候,N4系列已经用上了4G内存,而如今直接上了6G,并且360为N5的6G内存开发了fastzone这样的极速开启APP的功能,增强了6G内存的可用性,而且另外Transform和Infinity功能简直就是绝配,对开配秒切,让玩游戏更顺畅。另外相机的CMOS很棒,但是色彩还原需要好好调教。期待360能够为我们带来更多的功能、更多的玩法。
本文原创作者极果玩家:光之影
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