求类似阿玛拉王国 惩罚惩罚的游戏,求画风卡通一点的。

  是的&&《》已经是众所周知的&2011年度最佳游戏&,而且无论是古今中外的所有网站,都把它评为当今地上最强的开放式RPG神作。既然如此,我们为什么要拿一个刚刚才崛起的轻量级选手(阿玛拉),和一个雄霸PC界多年的重量级世界冠军(上古5)作比较呢?
  是不是因为我们都有暴虐倾向呢?一部分吧&&但其实更多是因为他们两者之间有太多共通点,一场由他们双方对打的PK战实在是不容错过。为了让比赛公平,我们甚至增加了《》的负担,先减它两点血(-2分),然后进行一场10个回合(10个项目)的对抗赛&&如何?听起来不错吧?那么就让这场PK开始吧!
  第一回合:人物创建
  《上古5》:前作的优点,现在再加上100%的胡须!
  《阿玛拉》:女性与生俱来就更加性感
  平手:无论你的角色如何独特,穿上了全身盔甲后就什么都看不见
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  第二回合:游戏世界
  《上古5》:&天际&的完全开放世界可以把最执着的任务流,扭曲成最奔放的自由探索者
  《阿玛拉》:处处都是隐形围墙,让阿玛拉从感觉上就好像走进了中央情报局一样
  胜出者《上古5》:自由奔放才是真正的开放
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  第三回合:主线剧情
  《上古5》:去拯救世界吧,龙裔!Fus Ro Da!!!
  《阿玛拉》:去改变世界吧,无命者(Fateless)!
  胜出者《阿玛拉》:至少它有尝试去重新组构玄幻故事的传统标准
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  第四回合:战斗
  《上古5》:向后退一步、乱砍、重复以上步骤&&也被誉为&醉酒狂殴系统&
  《阿玛拉》:神马!谁把这款ACT游戏放到我的RPG里面?
  胜出者《阿玛拉》:在这场&战斗&的战斗之中,《》以&拳王泰森&正值壮年时候的超级重锤,一拳KO了《上古5》
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  第五回合:打造系统
  《上古5》:找些很炫的物品,把它们打造成更炫的物品
  《阿玛拉》:找些很炫的物品,把它们打造成更炫的物品
  平手:两部作品的打造系统显然都出自Ken Rolston的设计,他就喜欢你在游戏中找些很炫的物品来打造出更炫的物品
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  第六回合:画面
  《上古5》:就正如毕加索和梵高是艺术宗师,&天际&就是玄幻世界的宗师级作品
  《阿玛拉》:《神鬼寓言》和《魔兽世界》的混血后裔
  胜出者《上古5》:Todd McFarlane不是应该在《阿玛拉》的美术组监督的吗?死去哪里了?《再生侠》的黑暗画风呢?
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  第七回合:敌人
  《上古5》:可以挤满一整个博物馆的反派角色,再加上&天际&的明星BOSS&&龙!
  《阿玛拉》:不乏出色的敌人和怪物,但就是差了那么一点点&&最终没法让人留下深刻印象
  胜出者《上古5》:《阿玛拉》的BOSS也很酷,但《上古5》有更多,而且都是巨龙
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  第八回合:NPC
  《上古5》:狼人、会说话的狗狗、一位杀了自己老妈的女巫&&还需要数下去吗?
  《阿玛拉》:一名操着英国口音、穿着真皮比基尼的Dokkalfar(精灵)和一名喝高了的算命先生
  胜出者《上古5》:R.A.Salvatore不是应该在《阿玛拉》的剧本组上的吗?死去哪里了?史诗式玄幻长篇历史呢?
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  第九回合:值得回味的时刻
  《上古5》:看着你的坐骑打怪,屠宰你的第一条巨龙,还有&&膝盖中箭了
  《阿玛拉》:调控敌人的攻击,释放命运的力量,打倒比建筑物还要庞大的BOSS
  胜出者《上古5》:当一个游戏可以留下让人回味的谈资,那么这个游戏要不就是很烂,要不就是神作
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  第十回合:重玩程度
  《上古5》:多个系别和技能,各式种族特质,外加上无限任务的可能
  《阿玛拉》:无需要为任务而问道于NPC,但仍然可以让你玩200多个小时
  平手:乍看之下,无限确实是比200大一点点,但实则上200个小时已经是很多个游戏了
  总结:比赛最终以5:2结束,不过其中有3分尚未落定,再加上Bethesda作为现任霸主的负2分,实则上《上古5》也只是以3:2获得一次&TKO(技术性击倒)&而已。以一个业界新贵而论,《阿玛拉》已经做得不错了,等38工作室再开发几个RPG游戏,多赢几条轻量级的腰带,然后我们再看看两者的下一场PK吧。
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《》游侠专题站:& 求推荐像阿玛拉王国这样类型的游戏。
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老滚5知道了,还有其他类似的吗?最好画面也要一样的。
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操作比较接近的,应该是三国无双吧 快要出6了。可以爽一下了
Processeur: INTEL I7 950
Mémoire :CORSAIR G X 6
Carte graphique :ASUS 560TI DCU II TOP 1024M
Carte mère :ASUS SABERTOOTH X58
Disque dur :WD 1TB SATA II BLACK
& && && && && && &WD 2TB SATA II GREEN
& && && && && && &SAMSUNG 2TB SATA II
Alimentation :CORSAIR AX 750 GOLD
Bo?tier :COOLMASTER HAF X 942
Souris :LOGITECH G500
Clavier :LOGITECH MK200
Casque :PHILIPE SHP2
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三国无双和这个明显不一个类型的游戏。。。
努力在学习用DT***游戏,以前只玩网络版的了,只会用EXE文件。
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EA的应该有很多这种类型的游戏吧,其他像暗黑血统战神之怒就差不多。
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上古卷轴,,,,,,,,,,,,,,,,,
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泰坦之旅,感觉最像的,可以试试
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PC上的地牢围攻3,无论从流程、技能还是装备上,都算是个mini版的;
PS3上的恶魔之魂,硬派ARPG,上手很难,评价很高。
PS2上的光明力量NEO,属于神似的,典型的日式ARPG,阿玛拉之前我很少的几个通关的ARPG之一,线性,自由度不高,但是手感很好,也可以刷装备,挑战内容也不少。
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泰坦之旅技能画面和阿玛拉还是没法比的,偏大菠萝风。没有阿玛拉即视感强。地图超大,以前装了卸卸了装都没跑完过。
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