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总的来说这游戏并不怎么出色,但我对进化这种系统天生就喜欢,而且又有井上当声优,对象有双重人格,使得女神和罗贝莉亚两种声音都得以表现。
  开始选龙取名字等,第一天基本上就是教学模式,自己体会吧
  然后可以参观各个设施
  大神殿: 买道具,龙的转生,得到新的幼龙,制作龙卡、精灵卡之类的事 在买道具的地方右侧以及医务室进门右侧都有隐藏道具(有可能要到第二天以后才调查得到)
  ハウスヘブン:睡觉度过一天,存储都找カーヤ说话 楼上最里面的花瓶有980块钱,揭示板左侧有道具
  出击场: 出击用的,还可以升级精灵壶(可以收集更多的精灵),增加龙的空位 在最左侧有道具
  コロシアム: 用来比赛的,周日是大会,冠军可以得到钱和道具,平时可以挑战自己上四位的龙使(但要花钱),这样一周后自己排名能上升,也可能会有下四位的来挑战(睡觉后会有提示,第二天去接受就行了)排名关系到周薪
  酒场: 说是提供情报,但都不是很重要 老板右侧有道具
  中央广场: 也是情报,但第二周开始右侧第一间房间会开店,卖道具和精灵 左边过桥后左侧有四个道具(没敲过店的门之前和之后各两个)
  直营店: 道具屋,还可以卖精灵以及用精灵制作道具
  司令本部: 接任务用
  参观完了就回ハウスヘブン结束这一天吧,第二天开始可以用自己的龙出击了,初始地图的最深处有4个门,上面三个可以用再生枝1打开,可以进入三个新的地图,打开任何一个左侧的门也会开,对应刚出击时前方的门。如果有钱的花最好去买好这三个地方的地图,所有的地图上都有白色的小花,调查(R1)后可以提升龙的满腹度(没用的东西,我指望龙饿还来不及呢),森林有些石像挡住路,如果正面朝你的话接近后会自动打开,如果是反面就要调查后撞开(对龙的力有要求),中间有个地方只有小型龙才能通过。有些大的红花调查后有道具。湖里的蓝色路要求龙比较高(身高,自己看看就是了,没有数值的)才能通过,紫色的路的一边会有机关,调查后路会升起来,即使没有调查也是可以走的,但如果龙太矮会损血(喝毒水了),调查有些发光的树有道具,左上只有小型龙能过。谷里很多地方有升降石,龙很轻的话不会降,中等会下降一格,重就是两格,有些上不去的斜坡下面都会有一块大石挡住风口,调查后可以借风力冲上去,最中间有个门被风围住不能接近,要将附近的三个风口用石头挡住才行,左右两个从附近的路绕上去就行了,下面的要从左侧的洞穴绕过来,这关系到之后的剧情任务,最好提前搞定。此外菜单里的ジャンプ可以用来飞到前一天退出的地方,多加利用。
  培养龙方面要多多利用加快空腹的精灵卡(野猪卡)和腹ヘリゼリー (可用精灵制作),然后当然就是狂吃精灵升能力了。当龙的成长度全消耗完后可以去神殿转生,转升后的龙虽然数值降了,但培养起来很快,技能也保留。要注意的是在3条传说中的龙被抢的剧情之前龙最多培养到lv4,能力也最多500左右,所以不用练得太多。
  第一个周末第一次大会开始,如果想要获胜就要在之前培养出lv3的龙并且学会ジーラM,或者干脆租***去比赛。第二周开始可以在司令部接任务,任务如果没人接的话每过一天报酬会上升,可以利用s/l来骗多些钱。剧情任务&マユ当番&就是在每周火耀日和金耀日去前面提到的谷中间的门处调查蝉茧得到丝后交到司令部(开始时得到的道具可以用来记录地图位置,同样可以用ジャンプ飞过去,与退出位置互不影响)几次之后会有boss战,用ボォラM打。&人食い草打倒&先要帮教官去森F02处调查三个头叠在一起的石像放花束,之后去酒店找シュリエ,然后和他去森F01,第一次不会找到什么,而第二次(2天后再找シュリエ)就可以找到boss了,方法是在6:00至10:20去谷G02的门,此时的门与其他时间不同会发出彩色的光,进入后会传送到F02,然后去F01酒会boss战,用ジーラM打。这两个任务都完成后会有新的任务(可能要过几天,揭示板会有通知),去医务室接。然后和キリコ去湖F02上半部分将巨石推下(可以提前做),然后从下半部进入瀑布boss战,用联合作战中的绕背之后才能对boss造成大伤害。之后神殿研究室会有收集任务,其中三个道具三个boss已经给了,另外三种精灵各8只自己去收集吧。完成后得到&清めの封印&,然后再去找三只boss(森林的那个不用固定时间去了),打到红血后用清めの封印进行石化。
  三个boss后各有一个门,可以用再生枝2打开,进入后是龙之墓(以后出击时右侧的门也可传过来),同时也会打开一个相应的新地图,由于没有地图卖,所以在探索的时候最好带シュリエ去,只有他可以记录地图,不知道是由于他的第三个能力是A(キリコ是B就没有用)还是由于他本身的特性(魔眼?)。炎热洞里些地方要调查柱子挡住岩浆才能通过,中间的门是lv3的,对应炎の迷宮,暂时不能开。砂の宮廷要调查四个角的机关,这样中间的门会打开,里面也有个lv3门,对应風の迷宮。死神の白き丘里有些升降冰,与重量无关,只要上去一次就降一格,有些冰可以用来漂往对面(部分要从陆地上退下水),有两处需要小型龙才能通过。右上有一个大钟,调查四个角的小钟后可以使大钟后的门解开冰封,对应水の迷宮。注意这里开始的精灵都是显示????,抓到后要去研究室登陆才会有名字显示。研究室还可以投资,给了一定钱之后降龙之间转生会增加两个选项,一个是继承其他龙的特质进行转生(比如选的龙力比较高,转升后力就比其他容易提升),一个是龙的合体(互相弥补缺点,但我舍不得,没试过)。
  过些日子后会有剧情,司令在龙之墓解开了3条传说龙的封印,但是却被人型化的3个boss抢走,司令等7人死亡,之后又有很多人离开圣岛,这段日子用来练lv5的龙吧,还可以在大祭司临死前接收キリコ的两条黑龙。之后陆续有人回到圣岛,还有一批新人,岛开始复兴。神殿有再生枝3卖以后就能去三个迷宫了,研究室会有收集精灵的任务(ファイヤーバグ 炎の迷宮上H05,ぽんぽこメイジ 風の迷宮上E02,リップマーメイド 水の迷宮下C04)。在中央广场的店里会有一个长得很像教官的人出现,可以买到キリコ的第三条黑龙。
  我的流程就打到这儿,之后的都是看来的,收集完精灵后会有再生枝4卖,打开三个迷宫的三个lv4门,各boss战(应该就是被抢的三条龙),然后再打开最后的门,魔王战。之后故事应该是结束了,但还可以继续培养龙玩下去。
  龙身上的纹路完全由选择的幼龙决定(无,块状,线条状,纹章状四钟),颜色由属性决定,比如炎比另两项高一定程度就是红色,高很多就是火红色,水和风差不多且比炎高一定程度就是绿色,三种颜色都差不多就是灰黑色(似乎要综合数值比较高,比较低的时候是肉色),特例是キリコ的三条黑龙,不管属性怎样都是黑色,只有身上的条纹会变色,纹章样子和普通选择的龙都不同。后期可以买到脱色的道具,可以将黑龙的颜色转为普通,但条纹不变。
  龙的形态分为平均,力特型(力突出),硬特型,足特型,力
硬复合(力硬差不多,足低),力足,硬足,后三个在某几个阶段还可分,比如力〉硬〉足与硬〉力〉足不同,但是lv5的龙就没有这么分了,只有7种形态。
  龙的技能方面感觉直接攻击的三项都有用。魔法学一个高等(按照自己想培养的属性决定),3个中等(应付对战和boss战),雷系的三个不推荐,感觉伤害比较小,放P也没什么意思(距离远的话会很浪费时间,近的话直接咬杀就得了,boss战用道具)。防御技学闪避(对战很有用),联合技也就绕背攻击在***龟boss时有用。一开始没学会技能的时候只能选直接攻击、魔法、防御、联合,到底龙会用哪个不确定的,当他用的是你想学的招式时用圈表扬,不是的时候用叉呵斥,重复几次就会学会,然后就能在觉醒技能中直接选择了,如果要忘掉某些技能(尤其是送来的5条成龙)就一直使用技能并呵斥。
  当三条传说龙被抢之后龙可以培养到lv5,lv6应该也可以了,但我还没有养出来过,别处也没有定论,总结下来首先可能需要转生次数较多(我的龙最高才5转,养出lv6的人都7转以上),其次身体能力要有一项过千,属性不一定有影响(我过千了没转,有些人1300了都没转,eg一个转了的人最高属性好像才600),再就是可能要打完魔王,此外升lv6与之前的变身不同,和变身栏无关,满了也不一定变,没满也可能变,还有种说法是在进化成lv5的时候可能会直接变成lv6。巴哈今天还看到有lv7龙的消息了,这些等这周回家再研究。
  作者:welsper&
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一款比较老的单机游戏 ,主人公刚开始有一个龙兽(西方的那种),前两关龙兽就消失了,收集碎片拯救神兽?的相关解答
对于您提问的《一款比较老的单机游戏 ,主人公刚开始有一个龙兽(西方的那种),前两关龙兽就消失了,收集碎片拯救神兽?》这个问题其实是非常简单的,下面就是就方面的知识达人为您做的相关解答,请您做好***的备份!
混沌军团,主人公是希格
那个不是龙兽,是一个神翎,也叫魔魂
名字是:死亡
第12关之后可以完全收集~
网上有攻略的~
一下是游戏信息
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混沌军团混沌军团(日文:カオス レギオン、英文:Chaos Legion、也译为:混沌军势、混乱军团)是日本游戏公司CAPCOM在PS2上的推出的动作游戏,后又推出了PC版。游戏主题以西方《圣经》马太福音中所说的恶魔“LEGION”作为名称,所指的便是藉由召唤魂魄暂时出现在世间来守护主人们的意思。因此本作与其他游戏一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,而是强调以“军势”为特征,玩家将可以召唤自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。另外”混沌军团“也是游戏《战锤》系列的作品之一。
主要人物基格(Sieg Wahrheit)
阿熙雅(Alicia Rinslet)
德拉克罗(Victor Delacroix)
希拉(Sielar Rivier)
黑印骑士团
魔魂军团魔魂介绍
贴吧相册 基本资料
主要人物 基格(Sieg Wahrheit)
阿熙雅(Alicia Rinslet)
德拉克罗(Victor Delacroix)
希拉(Sielar Rivier)
黑印骑士团
魔魂军团 魔魂介绍
原声大碟相关小说其他游戏贴吧相册 展开 编辑本段基本资料
PS2《混沌军团》日版封面
英文名称:Chaos Legion
日文名称:カオス レギオン
中文译名:混沌军团
游戏平台:PS2、PC
游戏容量:DVD X 1(PS2版)、CD X 2(PC版)
游戏类型:3D ACT
游戏人数:1人
游戏语言:日文、英文、中文(PC版、八国字幕)
PC《混沌军团》中文版封面
发行区域:日本、美国、欧洲、中国(PC版)
发售日期:日(PS2版)、日(PC版)
发售价格:未定
制作公司:CAPCOM
发行公司:CAPCOM、上海育碧(PC版)
对应高清:480P
对应音效:5.1声道
推荐年龄:全年龄
推定销量:10万套
编辑本段游戏介绍
或许对于动作游戏玩家来说,Capcom的名字就是一块金字招牌。而此次由Capcom亲自操刀移植的《混沌军团》也再次证实了这一点。和PS2版一样的高游戏性,你真的无法要求更多。
◆玩家将受命追杀好友
游戏宣传画面
游戏舞台设立在一个由法与秩序所统治的世界Arcana。这块大陆最早的起源便是由封印着创世神力量的“圣柜”所诞生的神圣之地,并由守护着法与秩序的“圣Ovelia教团”控制,对在世界各地因为“暗”而诞生的邪恶势力给予正义的制裁,同时赐予各地人民“圣”之奇迹所产生的慈悲与恩惠。而故事的开端,便是从教团之长新法王继任的那一刻开始。
◆玩家在游戏中将面临数量极为庞大的敌对恶魔
年轻的新任法王Victor Delacroix为了探索禁典中的封印解除之术而失去下落,而教团也因为Victor Delacroix投身黑暗而决定追捕他。至于追捕的人选,便是玩家所要担任的主角,能够使用禁忌的黑之圣印力量的黑印骑士团的年轻剑士,同时也是Victor Delacroix好朋友的Sieg Wahrheit。而这两个人的行动,将使整个世界的命运随之波动……
◆玩家可以召唤出大量恶魔
以圣经马太福音中所说的恶魔之名“Legion”作为本作名称的这款《混沌军团》,所指的便是藉由召唤异世界的魂魄来守护现实世界的主人的意思。因此本作与其他Capcom的动作游戏一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,强调“军团”间的作战,玩家可以召唤出自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。
可召唤的恶魔虽然很强大,但是主人公也不是吃素的,各种华丽的剑技足够你杀开一条血路。
另外,在玩家与魔兽战斗的时候,还可以根据战况的不同召唤出各种拥有不同能力的恶魔。玩家可以召唤的恶魔军团有7种之多,每个军团使用的武器和能力都不同,有弓箭、刀剑甚至炸弹等。通过战斗中得到的经验值,玩家还可以为恶魔军团进行特殊能力追加、攻击力增加等内容的升级,以获得最强大的召唤恶魔。
◆PC版提供有中文字幕
游戏的PC版最大的特色就在于使用英文作为配音语言,并提供了包括中文(简体和繁体)在内的8种语言字幕,使得全球大多数的玩家都不再会因为语言的障碍而影响到游戏的感觉。
另外,PC版也提供了比PS2版更高的图像分辨率。从游戏之前发布的Demo来看,画面采用了全3D建模,人物和恶魔用的多边形比较多,看起来还算圆滑的。
编辑本段基本配置
以下为PC版配置要求:
一、基本配置
系统:Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Intel Pentium○R III 500MHz以上
内存:128 M以上
硬盘:1.2 GB以上
光驱:四倍速以上
显卡:32MB支持DirectX 8.1之 3D显示卡
声卡:相容DirectX 8.1 16-bits音效卡
操作:键盘、鼠标
二、最佳配置:
系统:Microsoft Windows 2000/XP
CPU:Intel Pentium○R 4 – 1.4 GHz以上
内存:256M以上
硬盘:1.2 GB以上
光驱:32倍速以上
显卡:128MB支持DirectX 8.1之 3D显示卡
声卡:兼容DirectX 8.1 16-bits音效卡
操作:8按键手柄
注:看得出游戏的硬件要求还不算太苛刻,大部分的玩家都应该可以流畅的游戏。不过移植的游戏或多或少都会有一些BUG,目前小编得到的消息是好像用手柄游戏时会有一些冲突,我们将在第一时间内发布相关的最新信息,请密切关注。
编辑本段主要人物
基格(Sieg Wahrheit)
本作品的主角,身属黑印骑士团的年轻剑士。会使用被视为禁忌的黑印【黑之圣印】中七大罪的力量来召唤混沌军团。虽然经历不同,但是在经过了数次征战之后,和德拉克罗成了好友。最终被确定为追捕因希拉的死而堕落黑暗的德拉克罗。
阿熙雅(Alicia Rinslet)
阿熙雅是为了净化因德拉克罗而堕入黑暗的城市,才接受派遣的“银之少女骑士团”的成员之一。因为要为被德拉克罗杀害的家人和被“堕界”的居民杀害的同伴报仇,所以她和基格一起不断地追踪德拉克罗。
德拉克罗(Victor Delacroix)
过去曾经是圣印的负责人,创造了许多奇迹,被视为是背负着教团下一世代而受到期望的青年。但是现在却是堕入黑暗的人而受到教团的追捕。在失去的踪影之后,德拉克罗便造访”外典之撒“中所记载的圣地,寻找可以解开附在圣柜上的封印的方法,并在最终夺取维持三方世界平衡的三圣印后将邪神"阿史雷"释放 。
希拉(Sielar Rivier)
在三年前的意外中牺牲丧命的女性,时常会在基格和德拉克罗的梦中出现。拥有可以控制黑暗力量的能力而被人以敬畏和恐怖的眼光看待,逐渐和人疏远的基格.圣印历496年在封印邪神"阿史雷"时不幸被夺走灵魂,并被"阿史雷"神占据身体,
男主角基格为了守护世界的公理,将与从小一起长大的童年玩伴德拉克罗反目成仇。
黑印骑士团
黑印骑士团剑士其实是教会拥有的武装,本来生命死亡后灵魂会各自修行或回归天界,但是教会拥有一种可以利用魂力的技术,通过吞噬灵魂操控"魔魂",这就是黑印骑士的力量来源。某种程度上不让死者安息的罪恶是最深的,所以魔魂以七宗罪命名.
圣印历496年,三个主角奉教团命令封印阿史雷神,在阿史雷神进入圣棺的最后一刻,德拉克罗不幸被附身;在与基格的打斗中,希拉替基格挡住了致命的一剑,并以此换来了德拉克罗的理智。德拉克罗清醒后,由于阿史雷神的刻意扭曲,使他认为基格因为长期操控魔魂被反噬而杀害了希拉,基格没有说出真相,他害怕说出真相后会失去他最要好的朋友.
“I have never forget it,U kill sila !”
基格默默承受着罪人的烙印,德拉克罗决心唤醒邪恶的阿史雷神,释放一切死去的灵魂,将三方世界净化,他希望可以和希拉在被净化的世界之中灵魂合一,为此他开启圣柜,盗走了禁书,与教团及世界为敌
消失和死亡并不是一切的终结...只是变化的一种
自杀的人并不是真的想死.只是想获得重生
倒在血泊里 被挚友用剑指着
--如此无奈却又带一点戏谑...
究竟是什么让我们竟走到了这一步?究竟是谁杀了希拉? 德拉克罗...我一生的朋友
--你执意要一个***吗?
混沌中,相互交错。友谊--生命
编辑本段魔魂军团
该游戏的一大亮点便是加入了全新的魔魂系统,使得游戏并不同于其他的动作型游戏,玩家将有在整个游戏过程中收集各种神翎,以集齐众多魔魂。一共有剑、力、弓、盾、爪、爆弹、死亡 7种军团(选项中还有第八个位置显示“EMPTY”,功能为卸掉魔魂)
游戏序章部分一开始就有死亡军团,但在序章结束部分失去,在后面的关中依次获得剑、弓、爆弹、盾、爪、力军团,而想要再次拥有“死亡”就必须收集9个碎片。
每关只能携带2个军团,在一关结束后两个军团获得exp来升级军团,增长军团威力并能增长其他能力值(比如爪的二段跳,爆弹的晴空烈焰,life值soul值等等),一开始每个军团都有force,assist,enhance三个方面各三个等级需要升级,attack和defence两个方面各八个等级能够提升,可以通过后面关得到的“封印”将其升级到四个等级和十个等级需要升级,从而拥有更大威力。
所有效果技能,可以在取得封印(招魂石)(总共七个)后对其进行升级,并对技能升级,这样就可以使在不装备魂的情况下使用技能。
魔魂召唤出来后挨打会损失soul值,当soul值空掉后再挨打就会损坏魔魂,此时将无法召唤该魔魂,不过可以切换到另一个魔魂来攻击。当再次集够一定数量的soul(200~300点)后魔魂会被修复。每关开始时自动拥有100点soul值。
击杀非目标的怪物会获得soul,而某些特殊怪物则是获得体力值,在怪物会复活的场景不断击杀怪物到一定程度会使其无法复活,并且复活怪物的装置会变得比之前要脆弱。击杀目标会获得体力值,而此时还有其他未击杀的非目标则其会自动死亡并提供体力值。
Guilt 罪恶-快剑:集群攻击的攻击速度快,攻击力高,是前期主角能力不足时最得力的助手;魔魂技一般,但具有“穿越”效果,若有必要可用来突出重围;附加动作爆断斩有“击倒”效果;建议先升一个人,然后升出附加动作-爆断斩,后面随便。
Hated 憎恨-猛力:集群攻击适合对付少量怪,多了应付不了;魔魂技以守待攻,对小兵效果一般,对某些BOSS有很好的效果;附加动作破裂具有很霸道的攻击判定,还有“击飞”效果,但攻击力不如爆断斩;建议先把破裂升到,然后是2级魔魂技,后面随便。
Malice 敌意-强弓:集群攻击只对金属怪有很好的攻击效果,攻/防阵型的使用性有很大的区别,要互相紧密结合,“狙击”能力的使用是门学问,是强弓最大优点;建议先升点攻击力,人也升一个,后面随便,不过人不用太多,因为狙击时最多只能有3人准确命中目标。
Arrogence 傲慢-坚盾:集群攻击分抵挡/释放两个阶段,攻/防阵型转换也是门学问;魔魂技可让主角一定时间无受攻击硬直,但用处不大;附加动作复仇的使用也是学问,初期无用,最好等附身后再研究;看用法不同,升级方式差别比较大,如果不想拉出去用的话,附加动作练到附身就可以了,其余不用。
Flawed 瑕疵-利爪:集群攻击对某些特定怪有不错效果;附加动作包含高跳、二段跳是后期必备,应尽早附身;同上,如果不想拉出去用的话,附加动作练到附身就可以了,其余不用。
Blasphyme 亵渎-爆弹:集群攻击效果一般,可无视;魔魂技是爆弹最大特色,攻击范围巨大(从2级开始),威力可观,完全可以做后期主战招式;附加动作晴空烈焰应配合其魔魂技使用,效果也不错;建议先升到2级魔魂技,然后把附加动作升满,后面随便,但人数一个都不用升。
Thanatos 死亡-终结:集群攻击……卵体只能从空中掉下来砸人,说白了就一宠物;幼体和成体基本差不多,就是扇巴掌;终极体则是天上地下乱钻。魔魂技“无知的群体”的攻击力和技能等级、死魂成长状态都有关系,所以要同步升,效果很霸道,是全屏幕攻击,而且所有怪的动作都减慢;建议先升魔魂技和附加属性,暂够经验值一口气升到成体,然后再慢慢培养终极体。综上所述,就是对《一款比较老的单机游戏 ,主人公刚开始有一个龙兽(西方的那种),前两关龙兽就消失了,收集碎片拯救神兽?》这个问题做的详细的解答,希望对所提问的人能有很大的帮助,我们真诚为您服务!
二战期间,一群流亡者在逃离纳粹魔爪的路上遭到德国飞机的轰炸。幸存者中有位叫做保莱(Paulette)的五岁女孩,刚刚目睹了她的父母和她的小狗被炸死。死去的小狗被

参考资料

 

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