命运之夜之神魔双刃之塔的“命運5姊妹·水”中可以有概率取得乌尔德??

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神魔之塔乌尔德解析
来源:作者:冷小夜の酷
神魔之塔乌尔德解析是玩家关注的内容,这个宠物如何。
宠物解析:
过去之乌尔德编号一百一十七,该召唤兽的基本属性:经验曲线:一百万。喂给其它召唤兽经验值一千三百。所属符石的属性为:水系,召唤兽星级:四星。召唤兽占用队伍空间六,召唤兽最大等级:七十,召唤兽升满级需要四十九万五千七百三十一经验,召唤兽初始血量三百七十一,初始攻击力二百八十八,回复力一百一十二,召唤兽满级最大血量一千零五,满级最大攻击七百一十六,满级最大恢复力三百六十三,过去之乌尔德技能名:冻结,技能冷却需要三十回合,最小冷却十四回合,技能效果:冻结地方所有单位,使敌方无法行动并变为水属性持续三回合,过去之乌尔德队长技名称:攻守一体&水,过去之乌尔德队长技效果:水属性符石同时有心符石效果。
召唤兽分类:命运姊妹
进化公式:共生之乌尔德+永恒之苍魂/重生之苍魂/破壳水晶龙/神魔之剑/密月兽=历史之乌尔德。当前位置: >
刷满后宫由你做主 神魔之塔妹子队出处介绍
作者:湿透的胖次
下面将为大家介绍之塔妹子队的成员与出处,对之塔妹子队出处有兴趣的玩家不妨看看哦。
水妹子 历史之乌尔德
火妹子 无常之斯库尔德
暗妹子 战魂之瓦尔基丽
光妹子 永生之伊登
木妹子 命运之薇儿丹蒂
五个妹子的星级不同就是前边前缀不同而已,掉落地点一般在4-2,5-2,有毅力的玩家们努力刷吧。以上就是本篇文章的全部内容了,更多的游戏攻略请继续关注18183游戏网。
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神魔之塔支持系统:快捷入口:游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
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& 神魔之塔历史之乌尔德全面分析
神魔之塔历史之乌尔德全面分析
文章来源:YOYO手游
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  《》历史之乌尔德也就是大家说的水妹了,性价比非常高的一张卡对水队打木系BOSS很有帮助。队长技能也可以在面对恢复溢出造成伤害的BOSS面前派上用场。
  一、卡牌获取:B 22 42 52水关固定出现,单周本也可得,获取难度不大。
  二、卡牌三围:A 卓越的恢复,不俗的攻击,血量已经无所谓。
  三、卡牌技能:A+ 目前唯三的控制技能,且能转属,对水队打木系BOSS很有帮助。队长技能也可以在面对恢复溢出造成伤害的BOSS面前派上用场。
  综合评价:S 不管是非R还是巨R,水妹都是仓库中必备的卡牌。
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神魔之塔推荐队伍:五神女
队伍构成 (总空间:50   总血量:8454   总攻击:5848   总回复:2734)
优点:输出全靠暗石,主动技全好的情况能打出很夸张的伤害。
缺点:输出属性过于单一。
建议:说明入手难度比较高建议中后期组建。
队长:&永生之伊登(5★  光:神类)
连续 5 回合大量恢复生命力
每回合回复 3 倍自身回复力 (需要消除符石)
历史之乌尔德(5★  水:神类)
冻结敌方全体,使受影响的目标无法行动并转为水属性,持续 3 回合
攻守一体&水
水符石兼具心符石效果
无常之斯库尔德(5★  火:神类)
10 秒内,可任意移动符石而不会发动消除
攻守一体&火
火符石兼具心符石效果
命运之薇儿丹蒂(5★  木:神类)
敌方全体被寄生,每回合将吸取相当于自身回复力的生命力,此伤害无视防御及属性并持续到死亡
攻守一体&木
木符石兼具心符石效果
催魂之瓦尔基里(5★  暗:神类)
敌方全体中毒,每回合将受到施技者攻击力的伤害,此伤害无视防御及属性并持续到死亡
灵魂收割&结
当敌方生命力 40% 以下,无视防御力和属性,每回合以自身攻击力 6 倍追打 1 次
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神魔之塔希腊潜能解放玩法心得
神魔之塔新版本中希腊潜能解放以后的新玩法以及心得技巧分享,亲们对于潜解以后的希腊队如何玩,一起来看看具体的内容吧,希望对亲们有用~~!希腊队是TOS中极具特色的一种队伍 它的爆发不是依赖倍率,而是通过多攻击珠、高C打出爆发。很多人说希腊是脸队
我比较讨厌这种说法。希腊队的输出的确是依赖人品的 但是这不代表玩希腊没有技巧、不需要技术。相信大家都已经发现这个版本希腊队非常强势了。希腊的加强主要有三点:一是组合技能,每5C掉落两颗攻击珠。二是主动技变为自身buff,不但可以一直持续,而且倍率比以往高。因为以前希腊上了印记很快就要爆发了,一般不会去叠很多层倍率的,但是现在的希腊可以持续保持2.2倍的输出。但缺点是需要首消一组5颗以上的攻击珠,才能保持,否则印记会消失。这相当于多了一个转珠限制条件。印记可以加成直上的主动技,如小炮技能。第三是三围加成。从图中可以看到,解放后的暗希腊三围甚至超过了升华后的皇后。主动技的加强很好理解,确实是有很大加强。但希腊真正实现飞跃却是因为新的组合技。这个组合技看起来很普通,但实际效果却是惊人的。稍后会讲。希腊组队新版本的各属性希腊
个人评价:光&暗&火&水&木。光暗有代言人,优势自不必多说,而光队绑定制服光包子,暗队绑定暗包子的同时有姜成、艾德一类强力队员卡,又有基础攻击力的优势,之所以把光队排在暗队前,是由于暗属现在没有好的龙刻,而光神有三星的映照龙刻。不过,与此同时,需要300+等级才可以带的起光希腊。火希腊与火巫女一向是绝配,而水希腊的玄霄+水巫女优势就不够明显。木属由于不能带木巫女,依旧是希腊中最弱的。应该说
木希腊的主要优势就在于颜值了。光希腊的组队没什么好说的 只有一个位置,其他都是绑死的。可以上光百鬼,也可以上玄霄。上光鬼也是可以的,但我不太推荐 看个人习惯吧。暗希腊的组队较为灵活。除了包子,要上三张卡。我尝试过用暗希腊带双安多,但实际效果很不好。并不是由于希腊带主角不稳定,希腊开代言、主角
打出1500W+基本上是稳的,问题在于开了主角以后,下一回合版面上很容易出现没有攻击珠的情况,接下来印记就断了。所以我不是很推荐带主角。目前首选的队员还是姜成。如果要带主角的话,最好是主角+姜成吧。看到掌心大神说
人类姜成没办法改版龙葵二流队的地位 于是我还是打算把两只姜成都进化了。龙葵队要崛起 我个人认为需要人类共鸣的出现。最后一个位置 我会带皇后或者棒子。皇后的主动技
会用的话 在希腊队里比未解放的希腊要好很多 这点大家要注意。暗希腊组队有一点要注意,就是无论开什么倍率技,只要开了包子技能+印记
boss基本上都是死的。所以带cd长的不如cd短的。同时,开一次龙刻也是固定秒两关的。三色的话 大家自己看什么队比较顺手吧 因为墨吧主水火木确实玩的不多,没办法提供太多意见了。另外,希腊如果带宙斯,组合技能一定是在最后一关开。否则下一回合会断印记。珠子掉落各属掉率如图
在五属本(如八封、素材本)中,火巫与希腊升华的加成均无效。除此以外 当消除情况如图所示,5(不确定)或6颗攻击珠在最上层相连时,接下来掉落的攻击珠必定相连。这是一个隐藏设定。经常玩希腊的玩家 肯定会发现希腊持续消5掉5这一情况。持续的消5掉5,会使输出成倍增长 这是希腊最需要人品的地方。 同时 每5C掉两个暗珠
大大增强了这种循环掉落。上一个帖子中 我对这种情况的解释有误。要解释清有些费力 用一张图 不知道大家能不能看懂。转珠部分 希腊首先要注意的地方有以下几点:一:珠子尽量5消,5+5比6+4要多掉落一个攻击珠二:尽量消除升华加成到的地方。我习惯把皇后放在第一个队员,所以我会尽量消除左边两列以及最右边的一列,这样有利于制造多的攻击珠。三:消除掉的版面最好连在一起。或者,最右边一列的掉落与左边版面的掉落分开。但是,如果剩余的版面从中间被杂珠隔开,天降是会很低的。大另外,叠珠对希腊比对于其他队更重要。叠珠多次天降,有利于断掉的攻击珠重新连接起来,同时叠珠可以缩小攻击珠天降的区域,有利于攻击珠堆在一起。如图,消除差不多的杂珠与攻击珠,掉落的攻击珠数量是差不多的,叠珠时,同样数量的攻击珠容易聚集在相同的小区域内,而不叠珠时,攻击珠分散的区域较大。很多玩家认为 希腊队遇到单体盾是过不去的。实则不然。通过如图的排法 左右两列各四消攻击珠 可以在天降理想时打死数十万血的单体盾。队伍评价现版本希腊强度确实惊人 光、暗希腊在包子技能跳起后,持续输出甚至高于巴比伦。无论是冲榜、刷地狱、双周 都是很好的选择。缺点是 如果遇到反强化盾
确实是无法打的 但强化盾要远远多于反强化盾 这点无需过于担心。以上内容,亲们可以简单的了解一下,来自墨吧主的分享,更多内容欢迎关注~!
关于游戏最新版本火希腊组队的一点内容分享,随着版本的更迭英雄
神魔之塔10.0召唤兽相关内容分享,大家感兴趣的话下面就和小编一
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