好玩的网络游戏戏有那么好玩吗?

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华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利网页游戏究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?
幼稚的任务,无聊的战斗完全不费脑子,一玩页游就困,想知道页游玩家心理
自愿献出我的心理.....这.....非常惭愧的说,我的想法跟题主一样...但是....我就从我自身的经历和心态说起吧:大概几个月前,为了参加某页游公司的校园招聘,我特地去玩了那家公司最著名的页游...我原来称不上什么高端玩家,最多是涉猎面比较宽泛,单机到网游都从小学玩到大学,掌机主机靠模拟器和同学家蹭也玩了点,偶尔去去正阳烈火,甚至去个汤姆熊....但这样的我好歹是个有底蕴的游戏玩家吧...我之前对页游的看法是不功不过的,因为我大概5,6年前就玩了我第一次页游,一款坦克的,算是ARPG吧,感觉还不错...关键是我也体谅了技术的不成熟,当时还看到一些网站报道HTML5成熟后在网页里能玩3D大型MMORPG,还贴了一段日本出的DEMO。我当时还很肯定认为我大学时基本就能玩到了呢。后来当我打开页游时我就....恩,感受跟你一样,无聊无脑,连个技能都不能手动施放,地图一条路走到底,网游却没有交易系统,这算什么网游,算什么游戏啊...充其量是个单机游戏内嵌个IM啊...好像古早的文字冒险游戏(啊...我不是说galgame那种,是类似姓名大作战那种...)究极进化逆袭了啊。但是我一方面为了应对可能的笔试玩了下去,但另一方面是...没个游戏对我那么好过,每天送钱,过一会儿升个级开新功能给我加强实力和赚更多钱,挂机还能升级(...抱歉有些方面我很老土的,玩到FF0TYPE才第一次体验到官方挂机练级...以前最多初中时开个脚本刷泡泡堂...),而且每天体力条限制活动内容给我一种好像不会沉迷的错觉...------------------------------------------------------------------后来...恩...笔试结束了...当中经历了一些稍微复杂的小插曲,反正我没拿到面试的机会...当然我还是有点小心眼地想说...那家HR对我说我很固执,他们公司要找的是XXXXXX的人...这话当时还是挺让我伤心的,我觉得HR对找工作那么辛苦的应届生不该说这种话...尤其我从去年CJ就去他们展台问要不要实习,一直到被拒后还投他们各种实习生,连个回复都没算了...----------------------------------------------------------------------这时我以为我可以被流失了,因为我既没有功利的目的了,也还有被那HR伤到的感情...可是我居然玩下来了...而且把我们一个寝室全带进去,还发展了2个RMB玩家...他们跟我对游戏的感觉是一样的,无聊无脑。可是大家就是都玩进去了...一个现在因为要出国已经不玩了。我每天找工作无聊之余,也就在那刷,我自己一分钱都没花,我最多只是记录下我在哪个点充值的欲望最强烈,但是我靠合理分配资源打进了竞技场前70...然后每天无意义地刷着,想要流失时看着每天还有点事可以做,钱又多了几千万,妄想着明天会更强,会开新功能,也就玩下去了。玩到这时候我真的觉得,说页游是轻度游戏随玩随放的那些话都是吹牛...页游的这种特点是存在的,但是已经作为与普通的端游相比的一个附加优点存在了,在有块状时间玩的时候,玩家依然会投入大量时间,不知疲倦地刷...当然我这时候要感谢一下X娃浏览器...这样类比一下就是说掌机的优点也是随处可玩...可是窝在家里对着MH或者POKEMON刷上大把时间的人也很多吧。我现在89级...最近开始有了一定要流失的念头...因为我觉得实习后回家时间少,我好久没画画和编程了,上个月买的同人志也还没看...这种时间分配不合理。但是还没下定决心...因为我室友还在玩,虽然跟他们互动也不多,只能每天打打3V3之类的..但一走了之不太好意思....这就是一般的一群人玩网游时想退出的心理了。顺便....我还在期待90级开新功能可以更省力一点...我猜有一部分玩家是跟我这样的,就算不玩这个,可能生活里暂时也没什么其他乐子。而且迷恋数值...没有意识到强大的本质只是数字罢了...但是我可能前者更多一点...因为最近有机会可以拿另一个账号当托,初充5W,每周发6K,但是我很断然拒绝了...说到这我都想匿了....不过我觉得那些能在游戏上花大钱的人可能就是对游戏没什么底蕴积累的,所以一般页游那种无脑无趣也能接受并乐在其中,花钱=赢,就那么简单的事...花钱占自己收入比重大的那种肯定是迷恋数值严重...然后我虽然每天都在玩...但我至少有过很多美妙的其他游戏体验让我不会为这种东西付费。最后我觉得题主如果想玩好一点的类页游,我推荐苍茫之境...SOC,准确说这是个微端游...但是里面很多形式是跟现在页游一样的,不过我对于里面的几个系统感到很有新意。游戏素质完爆现在市面页游。 --------------------------------------------
90级了,看了下以后的经验需求,稍微算了下,又看了下以后的功能。这次决定流失了。......毕竟也不是网瘾少年,我相信我能说道做到。
页游,无聊无脑那么,什么样的游戏好玩?作为一个重度玩家,我对植物大战僵尸几乎无爱,对愤怒的小鸟完全无爱。但这2个作品风靡全世界。那么,这2个游戏好玩吗?不好玩吗?你觉得页游无聊无脑,有很大一部分原因是因为你涉猎面广泛,从单机到网游,从小学玩到大学……长年的游戏经历已经把你锻炼成了一个高级玩家。理所当然的,你对游戏的要求会高不少。页游,把一部分没玩过游戏的人,培养成了游戏玩家。(同理,苹果APP的那些应用也是如此)页游的便捷性世界上有那么多人,寂寞空虚冷……无聊占大多数,人的思维会提醒他找个什么东西来填补这些无聊的时间。书、电影、斗地主都可以起到这样的作用,更别谈页游了。只要有网络,有电脑,有浏览器,就可以玩一个可以给你带来娱乐和成就感的东西,还是挺不错的。因为,你总得找点什么事干,来填补你的时间。人总是需要娱乐的如果你进入了一款页游,发现他给你带来荣耀,建立目标,能与他人互动,偶尔给点惊喜,时不时在挫折之后给你些满足感。那么,你就可能付钱了。
去页游的论坛和贴吧看看。去翻那些玩页游花了好几万的人的血泪史看看。把前几名的页游认认真真玩到高等级看看。比我在这里空口说来真实多了。-----------------------------------------------------------------------不同意朱子丹所说。要知道,RPG页游几乎都提供了自动寻路,这是为了在前期留住玩家,降低流失率。这跟垃圾不垃圾没有关系,好的页游前期一定是无聊+无脑的,要打到中后期才会要考虑很多事----装备,阵型,技能加点,武将搭配,组队等等。而这时候才是勾起玩家付费欲望的时候。
不理解政治究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?幼稚的利益纠纷,无聊的演说完全不费脑子,一玩政治就困,想知道政治家心理
人各有志。我觉得斗地主也没什么好玩的,不是一样天天几百万人在玩。
页游跟普通游戏没有什么本质区别,都是游戏,只是实现方法不同了.你说的“一玩就困”的情况是由于一些充数的垃圾页游引起的.垃圾页游定义:除了想一个角色名称,其他的都不用你费心了.(自动寻路和跳过情节是你的好朋友)页游由于存储容量,网速,用户电脑配置,等限制,没法加上“大型副本”“真3d”“1g客户端”这种标签.由于这些限制,许多页游开发就没有施展空间,反复权衡,反复阉割,最后就成了“看电脑怎么玩游戏”的过程页游玩的人多主要是由于页游的优点,便携性,在公司可以玩,在家可以玩,老电脑可以玩,页游与本地化和合作将是是以后页游厂商的出路.
相对端游更低的进入门槛吸引大量小白玩家的进入,强势营销手段催生用户付费,而一旦用户进行付费以后在离开游戏之前会进行权衡,从而留住了部分用户。
所谓游戏就是规则的乐趣,掌握了该规则的节奏,随之而来就是这种规则给你带来的乐趣和快乐。诸如很多人不理解摇滚乐一样,觉得是噪音,如果你发现了摇滚乐有3/4拍、4/4拍和6/4拍,这些节拍出现的规则和节奏,你就会发现了这些规则给你带来的乐趣和清新的感觉。同理于游戏。
中国游戏市场之大,游戏玩家层次之复杂,是完全可以让一款游戏吸引到一定数量玩家的。首先,楼主所说的应该是目前RPG页游比较模式化的东西了,一开始你就不是他们的潜在玩家,流失什么的很正常。其次,楼主应该偏向于一些比较具有“研究性”的单机(严格意义上来讲,大多数端游到了后期阶段,玩家每天也就是不断的将已经熟练的内容进行重复)。而页游它的存在就是“即时、休闲”,想玩的时候拿出来玩一玩,不想玩随时可以停手,甚至上班时都可以抽空玩一玩。(自动战斗可以很好的节省时间和人力,让玩家快速获得装备和等级提升的快感)第三,页游类型其实很丰富,发展前景也很大。比如说第七大道的《弹弹堂》、腾讯的《部落守卫战》其实都挺好玩,前者和百战天虫很像,后者则就是根据塔防战争衍生出来的,而一些策略类的页游也是不错的。
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社交帐号登录现在还有什么好玩不坑钱的网游?
玩过天涯明月刀,觉得游戏养成期的时间成本以及金钱成本太高,没有几个月或几千几万的投入根本玩不起来,每天跟上班一样有点无聊,想弃坑。就想问问还有什么网游是不会太坑钱可玩性又高的?除此之外呢,楼楼也稍微玩过剑三,但是觉得画质与打击感太感人,而且主线任务繁琐好无聊没有代入感,坚持了几天就玩不下去了,因为很多人都在推荐剑三,所以想问问剑三的可玩性体现在哪里?最后回到主题,除了这两个游戏,还有什么好玩又不坑钱的网游吗(喜欢玩武侠风mmrpg)
补充下自己对天刀的看法,给其他网友做做参考吧-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------作者:Zivee Zhang链接:来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。最近在玩天涯明月刀,我就专门说说这个游戏吧。总的来说,天刀最吸引我的地方就是主线剧情、游戏画风、战斗系统这三个点吧。主线剧情作为改变自古龙的武侠小说,剧情肯定是没得说的,这里值得点赞的是剧情的表现方式。作为主打电影武侠的天刀,播放剧情的时候能够使玩家身临其境,代入感强,而且战斗音效、人物配音、人物表情方面都做得及其贴切,真的好像在看一场血雨腥风的武侠电影一样。此外,任务NPC的也做得很细腻,每个NPC都有数种独特的配音,而且NPC说的话也是满满的武侠风,充满深意。令人印象最深刻的就是海边的曲无忆那一首“杜鹃莫遗春风吹,长恨佳人误,去了还来知几度,多情山色,有情江水,笑我归无处。”其二是游戏画风。天刀的画质真的是可以作为国产网游的顶峰,无论是人物、山水还是天空的模型,都充满了淡淡的水墨以及江湖气息,人物精致而生动,风景写实而淡雅,不像天龙八部或者剑三九阴之类的游戏般人设粗糙,也不像现在的蛮荒搜神记、剑灵那样披着武侠的西方魔幻风,更符合我对武侠世界的设想。其三是战斗系统。天刀共有八个门派(最后一个神刀门要今年七月份才出),每个门派的技能都特别真实,动作清晰可见,不像其他游戏那样一片光影特效晃晃晃了事,每个职业之间的平衡也做得很棒,毕竟策划很偏重PVP这一块的设定。除了这几点优点,其他的都想吐槽。网上很多人说天刀是空有其表,其实还是有些道理的- -,首先天刀的玩法太过简单,并不是说操作简单,是指玩法太少。我玩了近两个月的天刀,现在每天上线无非就是做做日常、固定刷本、固定喝酒,除此之外基本就只能发呆看风景了...看到这有人就不同意了,不是还有身份玩法吗?别跟我扯身份玩法→_→ 游侠30铲杀手15单,每天做完要两个小时吧?游侠有时人多不好抢还不止两个小时,但是,两个小时最多也就赚百金,百金也就是RMB十块钱,百金在天刀能买到什么,能提多少功力?( ̄~ ̄) 嚼!
其二是坑钱。虽然早有人跟我说过,腾讯游戏没有不坑钱的,马化腾爸爸也说过,“只有充够了钱,你才能变得更强”,但是我还是不小心入了坑。作为一个平民玩家,到目前为止,在这款游戏上也砸了好几百,但是依然不够。首先要吐槽的就是心法,心法是副本掉落的,绝大多数情况下,一本常规心法要刷50次本,而副本每天只能刷两次,也就是必须花25天才能够得到,这一个月当老板请人带的花费就得150块钱,有时候大家都是同时刷两种甚至以上的心法的,那么花销就得翻倍,费钱而且费时间,每天跟上班一样刷本,简直吐血。好不容易刷到心法了吧,以为自己可以纵横江湖了的时候,点开心法一看又是一阵抽搐,就拿一本最基础的心法悲回风来说,点满这个心法要吃好几块金石头,而一个金石头就几百块钱,没有上千的投入根本无法入流。有人跟我说,没钱你可以当一个风景党啊。对啊风景党,当初我就是冲着这一个定位过来的,然而,进了游戏才发现,这个游戏的风景党真的是只能看风景了。玩法单一,一个风景党真的是只能对着屏幕发呆,唯一的玩法就是钓鱼...别跟我扯赛马,我一个小灰马连赛程都跑不玩( ̄旦 ̄;)。就目前中国的网游来说,所有的道具收费游戏没有一款不坑钱的,感觉腾讯一直都是在赚快钱,对于游戏没有坚持十年的目标,没有天龙八部OL那样的积累与创新,没有剑侠情缘网三那样的情怀与良心,天刀这样一款金玉其外的游戏终究会被淘汰吧。
自打天刀7.1公测以后呀 金装so easy
知乎上有很多关于剑三的,为啥辣么多人玩啊,因为妹子多啊,是网游中的世纪百合网。上大学的时候开始接触这个游戏,那时候游戏才开始,最开始的感觉就是这的特喵的一款纯正武侠游戏啊,真的觉得这游戏太特么好玩啊,画面技能名字等等,真的是高分,有内涵有底蕴,后来慢慢的感觉人越来越多、没错,之前帮会成员都是大学党工作党,后来开始出现高中、初中,然后风气越来越歪,基本上不会耍腐卖萌,没这几项技能就别玩这游戏了,然后顺利的离开了这个游戏,虽然偶尔上去看看,但是现在工作了,而且经常加班,日常之类的做起来感觉都好累,而且剑三这个游戏对网络和电脑本身要求都略高呀。那现在我在干嘛呢,本人喜欢武侠类游戏,也一直想回到以前打战场做日常的那个岁月,但是肯定回不去了,说实话,作为一枚加班狗,回家之后电脑都懒得开,所以干啥撒,没错,手游啊……那楼主肯定问手游有哪些好玩不烧钱的呢,***是反正我没花过钱,哈哈哈。这又得说起为啥纠结玩什么游戏这个东西,首先是喜欢玩游戏,然后是我们的情怀往哪个游戏安放,最最重要的,这个是本人一直以来感触最深的,是和朋友一起玩!然后游戏里也认识更多的人!(如果喜欢一个人单机是你的选择,武侠类的仙剑奇侠古剑奇谭什么的)所以,不妨看看自己的圈子,大家在哪high,或者自己找个玩的,拉上一帮朋友,都能high起来。感觉有点?嗦,再回到游戏花不花钱这个问题上,说实话,本人在剑三也就投点卡钱了,没买其他东西,早些时候帮会产票票,然后领了金币买点卡......一类是这种点卡游戏,市面上也少了,但是反而不怎么花钱的,另外一类就是lol dota2这种对战,游戏中充满一些不确定性,起码不会站着打不死人然后玩不下去。最近在和大学同学玩腾讯的王者荣耀.....然后期待马上公测西山居的剑侠情缘手游......属于没追求这种。楼主要是大学生,时间大把,另当别论。
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