御龙在天弓箭陷阱加点80级弓箭是射击还是陷阱怎么加点

御龙在天弓箭手技能怎么加点最厉害杀人最快图文攻略_飞翔单机游戏网
您的位置:
→ 御龙在天弓箭手技能怎么加点最厉害杀人最快图文攻略
【飞翔导读】御龙在天游戏中神弓算是比较酷炫的职业了,技能点加好后杀人是最快的,他具有强攻和控场的特性。怎么样给御龙在天弓箭手技能加点能才达到最佳状态呢?今天就为大家讲解一下。
  御龙在天游戏中神弓算是比较酷炫的职业了,技能点加好后杀人是最快的,他具有强攻和控场的特性。怎么样给御龙在天弓箭手技能加点能才达到最佳状态呢?今天就为大家讲解一下。  加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。  御龙在天弓箭手技能加点图文分析:  穿杨箭,弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】  急退是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点,有的5点,有的加满。  加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的  加5点可以在急退完成后可以立即攻击到对方而不超出攻击范围  加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的  3种加法各有优劣,还是看个人喜好  弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】  该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】  星空箭,前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】  更新前很废的一个技能,现在已经成为必备技能,加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】  挽弓当挽强,被动加攻击技能【建议加满】  减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】  射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】  射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】  被动技能,可以增加防御【建议加满】  定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】  多重箭,星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】  技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】  飞虹箭,很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】  射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】  被动加风攻【建议加满】  陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】  陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】  PS:陷阱弓开红使用该技能砸国家车不会红名。。。当然前提不能砸爆,只为了让别人不能投保。。。好邪恶的一个技能  陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】  陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】  陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】  陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】  更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】  没羽箭,陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】  被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】  减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】  被动120技能加满不解释【建议加满】  以上就是目前御龙在天弓箭手最强加点方法了,大家可以参考一下,相当不错的哟。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!御龙在天神弓陷阱系vs射击系技能大比拼_巴士御龙在天
> 御龙在天神弓陷阱系vs射击系技能大比拼
御龙在天神弓陷阱系vs射击系技能大比拼
作者:淡蓝 来源:本站原创 发布时间:06-05
其实无论是陷阱神弓还是射击神弓都是有一定的自身技巧存在的,唯有玩家自己掌握好技巧才能练得很强。今天巴士小编就为大家介绍一下这两系神弓的不同。 我自己估摸着,大多数人
  其实无论是陷阱神弓还是射击神弓都是有一定的自身技巧存在的,唯有玩家自己掌握好技巧才能练得很强。今天巴士小编就为大家介绍一下这两系神弓的不同。
  我自己估摸着,大多数人的想法是射击弓的技能输出高,物理攻击真高过陷阱弓。
  OK!下边我们对比一下两个系的技能
  110的主打技能多重箭 vs 迟缓陷阱:
  算上2重箭40%的加成3000左右的输出,18秒cd。我82的散花箭攻击1600多,每加次技能400多伤害起跳。估计练到110伤害不会比3重箭差多少。纵观这个游戏,后期的单体输出还是以2系50单攻为主。个人觉得3重箭cd超长唯一的优势就是0.6的重击!
  迟缓陷阱感觉和3重差不太多,都是长cd。不过这个是附带减速效果40%5秒,打不过可以跑,这个可以有。
  飞虹 vs 没羽
  两个技能伤害差不太多,但对于陷阱弓来说,没羽箭就是神奇的存在。只要打中,对方4秒内的攻击基本全闪避。有了这个技能,野外单对单遇敌基本不带怕的,不管能不能打赢最少心理优势明显。20L vs 20d 我都不想在多说什么了。
  射手之魂 vs 闪躲
  闪避意味着什么大家都懂,射手之魂5秒+800攻击。我很难相信你这5秒内依靠着800攻击就可以秒人了。而闪躲是被动技能。
  满月弓 vs 梅花烙
  梅花烙个人觉得完全的垃圾得不能再垃圾的技能了,破防还只是单破100级技能才能破那么微乎其微的一点物理防御,减速效果也不加强。反正我只点了1系的定星一级。
  满月弓 陷阱的又一神技!100%击退,光看这个就够了。虽然QQ游戏的建模都做的很垃圾,有时候平地按个急退还被卡住。
  蓄力一击 vs 毒气陷阱
  不是什么主打技能。蓄力很长,陷阱瞬发。
  都是明白人看看技能对比就清楚了。综合起来看,射击弓的物理攻击能力确实高过陷阱一头,但在这样的游戏里也体现不出什么明显的优势。而陷阱的生存能力也绝对是射击弓无法比拟的。看看老区各国的有钱人的装备,后期基本都堆血,你似乎也能明白点什么吧?
服务器见闻

参考资料

 

随机推荐