皮城女警 皮城之花凯特琳被x (女警)怎么玩

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凯特琳&&皮城女警
定位:新手、远程、后期
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 魔法值
施法距离:1300
凯特琳转动步***,1秒后进行穿透射击,造成 20/ 60 / 100 / 140 / 180 + (物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小伤害:8 / 24 / 40 / 56 / 72 (+物理伤害*0.52)。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标提供目标视野9秒。并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 + (法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
释放消耗:75 点魔法值
施法距离:1000
凯特琳放出一张绳网1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 + (法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退。
释放消耗:90 / 75 / 60 秒
施法距离:2000 / 2500 / 3000
凯特琳精心准备完美一击,对单体目标造成 250 / 475 / 700 + (物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。现在在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以现在即便目标走出视野也不会取消攻击了。
释放消耗:
施法距离:
爆头每 8 / 7 / 6 次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
4.75(0.55/每等级)
6.55(0.55/每等级)
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标提供目标视野9秒。并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 + (法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 魔法值
施法距离:1300
凯特琳转动步***,1秒后进行穿透射击,造成 20/ 60 / 100 / 140 / 180 + (物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小伤害:8 / 24 / 40 / 56 / 72 (+物理伤害*0.52)。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 魔法值
施法距离:1300
凯特琳转动步***,1秒后进行穿透射击,造成 20/ 60 / 100 / 140 / 180 + (物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小伤害:8 / 24 / 40 / 56 / 72 (+物理伤害*0.52)。
释放消耗:75 点魔法值
施法距离:1000
凯特琳放出一张绳网1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 + (法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 魔法值
施法距离:1300
凯特琳转动步***,1秒后进行穿透射击,造成 20/ 60 / 100 / 140 / 180 + (物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小伤害:8 / 24 / 40 / 56 / 72 (+物理伤害*0.52)。
释放消耗:90 / 75 / 60 秒
施法距离:2000 / 2500 / 3000
凯特琳精心准备完美一击,对单体目标造成 250 / 475 / 700 + (物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。现在在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以现在即便目标走出视野也不会取消攻击了。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 魔法值
施法距离:1300
凯特琳转动步***,1秒后进行穿透射击,造成 20/ 60 / 100 / 140 / 180 + (物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小伤害:8 / 24 / 40 / 56 / 72 (+物理伤害*0.52)。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标提供目标视野9秒。并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 + (法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 魔法值
施法距离:1300
凯特琳转动步***,1秒后进行穿透射击,造成 20/ 60 / 100 / 140 / 180 + (物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小伤害:8 / 24 / 40 / 56 / 72 (+物理伤害*0.52)。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标提供目标视野9秒。并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 + (法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
释放消耗:90 / 75 / 60 秒
施法距离:2000 / 2500 / 3000
凯特琳精心准备完美一击,对单体目标造成 250 / 475 / 700 + (物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。现在在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以现在即便目标走出视野也不会取消攻击了。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标提供目标视野9秒。并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 + (法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标提供目标视野9秒。并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 + (法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
释放消耗:75 点魔法值
施法距离:1000
凯特琳放出一张绳网1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 + (法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退。
释放消耗:75 点魔法值
施法距离:1000
凯特琳放出一张绳网1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 + (法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退。
释放消耗:90 / 75 / 60 秒
施法距离:2000 / 2500 / 3000
凯特琳精心准备完美一击,对单体目标造成 250 / 475 / 700 + (物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。现在在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以现在即便目标走出视野也不会取消攻击了。
释放消耗:75 点魔法值
施法距离:1000
凯特琳放出一张绳网1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 + (法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退。
释放消耗:75 点魔法值
施法距离:1000
凯特琳放出一张绳网1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 + (法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:鞋子更灵活一点,配合自身超远攻击距离,能够在线上很好的骚扰对手,红药线上补给很需要。中期:狂战士胫甲提高攻击速度和移动速度。凯特琳第一件总是要选择饮血或是无尽以最大化输出,饮血剑对伤害的提升很大,续航好并且可以叠40层BUFF。狂热大幅度提高伤害输出能力。后期:无尽之刃,无尽可以给凯特琳足够的输出,并且可以叠加被动效果。幻影之舞能帮助你风筝敌人,还提供各种凯特琳适合的属性。轻语是非常好的晚期游戏装备因为大量英雄最终都会选择堆护甲,而你需要破甲来输出。守护天使属性很好,而且对方看到你穿守护天使的那个特效的时候会很不爽,不会优先集火你。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:鞋子更灵活一点,配合自身超远攻击距离,能够在线上很好的骚扰对手,红药线上补给很需要。中期:狂战士胫甲提高攻击速度和移动速度。狂热大幅度提高伤害输出能力,并且价格实惠。暴风之剑1600大洋,提高攻击力是无尽之刃的配件。后期:无尽之刃可以给凯特琳足够的输出,并且可以叠加被动效果,逆风是更需要输出。幻影之舞能帮助你风筝敌人,还提供各种凯特琳适合的属性。饮血剑对伤害的提升很大,并且吸血效果非常可观,是后期必备的装备之一。轻语是非常好的晚期游戏装备因为大量英雄最终都会选择堆护甲,而你需要破甲来输出。女妖面纱可以提供一个法术护盾并且生命、法力和魔抗的提升都是凯特琳适合的属性。
闪现:进攻逃跑都给力的神技。虚弱:大幅度减少敌方移动速度,攻击伤害和物品伤害,凯特琳追杀反杀都需要。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级活力符印
高级保护雕纹
红色印记护甲穿透,***符印生命成长,蓝色雕纹成长魔抗,紫色精华固定攻击力。
攻击系21点物理天赋加满。防御系点到138点生命值和护甲。
雪人骑士努努是个非常强力的野区英雄,他的团队价值是其他英雄所无可比拟。扔雪球减速让你逃命更安全、追杀更轻松,大招的高伤害和减少是你平A的最爱。
迅捷斥候提莫脆弱的身板永远是敌方集火的首要目标,这是这类英雄的通病。两个脆皮刚开始打得很欢,对面突进过来非死既伤,逃生和生存能力不高。
虚空先知玛尔扎哈是LOL中最强的法师之一,他有沉默、眩晕和轻松击溃坦克的伤害技能。大招非常给力,如果走位不注意六级能轻松单杀你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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