螳螂打野出装主什么

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螳螂打野顺序:上方:蓝BUFF(等级已到2可选择GANK)→三狼→红BUFF(等级到3 可选择GANK或者反蹲)→回家(如果蓝下路帮打的多 这时候你状态应该是还不错的 还可以再刷波F4)

下方:红BUFF(等级已到2可选择GANK)→F4→蓝(等级到3 可选择GANK或者反蹲)→回家(如果红下路帮打的多 这时候你状态应该是还不错的 还可以再刷波三狼或者蛤蟆)

出装顺序:出门打野刀2红顺风逆风都一样

顺风:追猎者的刀锋附魔战士→ 残暴之力(合黑切用)→小饮魔刀→轻语→小件合大件→春哥(复活甲)

逆风:追猎者的刀锋附魔战士→残暴之力→轻语→合黑切(如果太逆风就兰顿或者女妖的小件)→兰顿→女妖

如果喜欢打消耗就E→W→Q 如果喜欢秀操作就E→R→W(或者Q看个人喜好)

1、技能选择:打野还是先w比较好,因为是群伤,打得快,二级学什么的话看你自己怎么想了,如果是我还是会选择学E,第一是防止被gank,第二是队友需要gank了也能及时支援。螳螂有主学Q也有主学W的,我觉得螳螂毕竟是刺客,团战作用不太大,作用偏前中期,偏收割,偏单挑。所以个人建议主学Q,重点提升个人能力。副学E,跳得远。进化一级个人建议还是进化E,毕竟这样就大大增强了他的gank能力,二级建议升级W,增强了一定的追逐能力和自保能力,三级进化还是进化R的好,团战虽说作用不大,但见机偷人,随后逃跑,还是有很重要的意义的。

2、出装选择:出装的话就打野刀,升级蓝色第一个,残暴之力那个,附带减速伤害的那个,能追能跑,大方向上就是穿透,减冷却,饮血方面的装备,具体就不多提了。我觉得怎么出装备对于螳螂也好别的英雄也好都是随机应变的,如果顺势就纯输出,打爆为止,如果逆势要看阵容,自己没发育起来,同时有别的物理输出就可以出肉,如果逆势还没有别的物理输出就只能还是走输出,当然,有些队友靠得住,不用分什么AP输出,AD输出,最后胜利完全靠配合,所以说,你只要知道螳螂本身的定位再视情况而定就行了。

3、先打什么::如果你阵营是上方就打蛤蟆,然后就是蓝buff,再就是红buff,如果你在下方就先打石头人,再红buff,再蓝buff,,三级后看局势gank或者去对面野区反野。说白了就是刚开始时跟着下路二位走,多一个人帮着打最好,还能防止被偷。前期尽量不选择去下路gank,双方辅助都会保证各自的视野,容易暴露,效果不高。

4、CJ是什么意思:cj是惩戒的意思

至于哪个英雄怎么玩,谁也不能肯定的告诉你,多和队友商量沟通,不要随意谩骂是最制胜的关键,有时候就算是输了,只要大家都尽力了你也能体会到其中的快乐,游戏游戏,不管输赢,你都能赢得快乐,这才是游戏本身的意义。

螳螂打野先学W,范围伤害刷野速度快一点

CJ就是惩戒咯,打野必备的召唤师技能。

打野刀一般升级蓝色,然后转战士的攻击力 物理穿透的

一般打野装备升级完毕 我会出个小影魔刀

然后根据局势出到残暴 或者蓝盾之类的装备。

cj就是惩戒 螳螂打野比较伤 可以先石头开或蛤蟆开 清完红buff 和f4三级回家 cj给红 可以回血 打石头时可叫辅助顶两下或多打 回家打野刀升级蓝色 找机会抓中逼闪 先收w接q e留着对面交闪跟上 对面推线靠前基本能杀 螳螂孤立无援情况下 野区单挑不虚任何人 技能加点看个人爱好 个人感觉主q副w6级进化e比较合适 本人白金一 螳螂胜率百分之六十 纯手打

不是先学Q? 2级在W , 先打蓝buff可以,然后叫ADC帮你多打 ,然后在打3浪,记得看对面是什么打野!小心被反, 还有CJ是惩戒的意思,打野刀升级蓝色,升级攻击!螳螂在这版本又被削弱,你可以出半肉半输出! 还有多看视频吧。多学习大神们的心机 套路!

蓝色方 cj红 4F 狼 回家 附魔蓝色 cj蛤蟆 蓝 抓上抓中 没机会去下野区 优先抓下 如果对面下路没回家 这时候下路是没眼的 先学Q 再W再E

紫色 学Wcj蛤蟆 2级学Q 打蓝放眼别被抓 3狼 F4 回家 附魔蓝色 石头人 CJ红 抓中上 套路差不多

主学哪个技能看个人爱好 ,喜欢暴力单杀主Q,团战收割主E,消耗为主就主W,大招升级和前面说的一样 看个人爱好 大招升级E是必须的,不管你是那种类型

【虚空掠夺者】讲一讲关于螳螂的所谓正方形打野以及本人对螳螂的一

其实我也是今天才知道螳螂的所谓正方形打野,起因是今天带俩朋友组排飞的时候我们前期线上逆风的不行,对面是个打野瞎子吧,我说实话虽然对面瞎子白金3吧,但是蛮会玩的,不像白金三吧,因为我本身是个代练,过后也查他战绩了,要么是个同行,要么是个要小号的


先来讲一讲这局比赛吧,我俩朋友打下路,这局开始呢我在紫色方打完蓝刷蛤蟆,对面瞎子2级直接来反我我是没想到的,因为是新网吧,最开始鼠标太快了,真的太不得劲,加上自己是傻逼了,让人反死了


2级蓝buff没了按理来说是炸了,特别是螳螂对战瞎子,我用螳螂打的单子也得有一百多个了,咋说呢,别说你们服不服,螳螂打野的话最怕的就是一个会玩的瞎子,会玩的瞎子真的挺克螳螂的,一会跟你们讲讲咋克,其他打野对螳螂来说都好说。对面的瞎子节奏挺不错的,但是咋说呢,螳螂这英雄在会玩的人的手上充满了变数,特别如果对面脆皮多的情况下,永远相信螳螂能翻盘,事实上我玩螳螂很少输,很多情况都是逆风也能翻盘那种。这场比赛吧我们下路算是炸了,因为下路是我的俩朋友,他俩玩的真心一般,可能是我拿的这号胜率高吧,他俩本身实力也就黄金左右,所以这把我前期死抓上的,打代练的时候我抓上其实很多的,基本上搞死对面对面要是有t的情况下会再阴一波,因为我们打代练是开车的,所以很容易滚起雪球,但是这把上路比较麻瓜,帮了照样打不过,总之吧,这把前期很逆风,但是玩螳螂的话,一定要保证自己的发育,特别是在中低端局,相信自己就ok了,所以我这把发育的其实不错,中上拿人头,然后刷自己跟对面的也,下路坚决不去,除非你摇上你们的中单或者上单,懂得人都知道,打野一定尽量帮优别帮劣,因为你怎么知道你去了三个人就一定打得过对面的优势路?或者如果这时候对面打野在反蹲你,这下炸的路更炸,又拖了你的节奏


逆风的时候一定要保证好自己的发育,在不影响自己的情况下去帮队友,虽然我们一直逆风,就中路我帮出了优势,但是我16级,对面最高的才14级,虽然对面装备也挺好,但是怎么说呢,我螳螂,16级以后,输过的次数屈指可数(不算上高端局),这时候我们上单跟辅助开始浪逼了,我说报团推进,结果俩分别别抓死三次,对面打大龙,结果我舍命抢到了,说了他们走,少人的情况下能抢到也就死我一个,抢不到不至于被团灭,结果中低端就是中低端,永远没法理解你的想法,出来辅助全死了,辅助有个龙种吧,野区没视野也瞎浪,也死了,总之最后打了好几波,最后两波跟关键,我五杀了一波,然后潜质对面少人的3个人,等我方人来了团灭一波推了,最后游戏结束的时候对面辅助敲了正方形打野几个字,于是我百度了一下,大概知道了这种打野的玩法


这是一种一个主播叫大司马号称研究了三年的打法,其实这个主播的打法跟我螳螂的打法很像,特别是我去年打单子的方法。我去年打单子用螳螂也是裸提亚马特,但是我俩打法又不太完全一样,总之最后都是通过自己装备碾压对面所有人,一己之力carry队友,赢得比赛,但是他这种打法只适用于螳螂这种太c的英雄,其他打野也就盲僧跟男***算半个吧,下面具体讲一讲他的打法以及跟我的某些不同之处


其实我俩打法本质上没有太大区别,都是通过野区的入侵,吃对面打野的经济,提升自己,但是我俩不同的是啥的,我看了他的几期视频。他的玩法我觉得偏刷的成分多一点,总是说不去啥的,其实这样对你自己也没啥坏处,钻石以下自己能c都稳赢,就拿来句来说,我是直接buff野buff这时候给对面上路做个眼,判断对面打野是否去gank上,因为很多情况下对面打野都回去上路找一波机会,特别是你们方强势上路这种,压线只要对面打野gank你们上单很容易被搞死。上单太容易滚雪球了,所以不能不保


有很多玩螳螂的朋友,或者看他直播的视频想学习这种方法,但是这种方法真的没那么简单,但不是说方法不简单,只是说你对于时局的掌控,自己一种打野意识吧,比如说你想要入侵吃经济,你最少要动脑判断对面打野的位置,自己你反野对面的视野,跟对面打野会不会摇人要干你,本身他可能是个王者,我本身也s6也是个网一大师郊区王者,所以我们本身就高于所打的段位,意识把控啥的很到位



比如猜对面打野的位置,其实很简单,举个例子,我看他直播的时候问观众,对面瞎子在哪?他还说我知道在哪,我脱口而出就知道他在上路,为什么?很简单,看小地图,对面中单miss了,而且满状态。为什么miss了?两种,一是支援了,看下自己上跟中,都不是很压线,而且己方中途在推线,他是不可能支援的,但是这时候对面蓝刷了,你说他还会去哪呢?所以这时候对面打野在哪呢?很简单的道理,其实想想看看小地图就知道了


再举个例子,对面在下路gank,而且你大概知道对面打野什么时候回了一次家,他上一次去哪gank了,或者最简单点的眼位,你大概就知道对面打野上路的野刷还是没刷了


都是打野入侵,抢夺资源,但是区别在哪呢?因为这种打野方式我觉得适用于低端局多一点,很多情况下我吃对面野区资源的时候在于我知道对面打野位置的情况下,我会敲字,对面打野要去马哪路,哪路一定要猥琐,别打,然后我舒舒服服的吃掉对面打野资源


很多时候你记住玩螳螂这类打野的情况下一定要尽可能的保住一路,举个例子。对面上路瑞文。己方上路剑姬,对线五五开,怎么说?一定要打开局面,用脑子想一想,这两方任意一方有优势,都可以压着对面打,一直压倒团战,而且这俩人谁有优势,在单带情况下就更吃香,最起码能牵制住你们两个人,他带线,你管他还是不管?管他,好,去了俩人,这时候要是特别顺风你俩人还可能打不过,抛出这种情况下,那对面其他的队友呢?报团推进?拿龙拿塔拿资源?劣势不是越来越大?


所以即使你们逆风,你够自信,想拖,一定要有拖的资本,保住一路算是你拖住的资本,其他情况下你能拖的资本,阵容好,团战给力,守塔强,队友有那么一两个会玩的,知道怎么去拖,玩的都小心,别逆风了还可劲送,那么你们肯定有拖住的资本,这样才能等到你刷起来了,游戏还不至于被结束,在有一点我说过,螳螂特别克脆皮阵容,对面脆的厉害拿螳螂真的有奇效


再讲一下他的顺路gank法,其实他的顺路gank法很简单,刷的时候看哪路好收人头,然后顺便收一下,这种还是看你对地图的把握能力,如果你告诉我,你连地图都不看,有人头在那摆着。你又能收到?我gank的时候也很简单,偏向于这种顺路收人头,因为我本身是打代练的,开的都是代练车队,哪路直接打出优势。很多情况下直接推线越塔,加上反蹲对面打野要抓的路,很容易就打出优势,但是我玩的时候一定要保证自己的打野发育,游戏经历了很多的版本,你想想,你gank一次多少经济经验?300块?然后拼命gank?有意义吗?一个不小心对面五个人全来了,不小心带了全队的节奏,你抓再多次,对面一两次成功的反蹲都能给你打回来


再说说打野入侵,也就是抓对面打野,如果你有良好的意识加上良好的眼位,很多时候你都知道再刷哪个野,反野的时候我打低端局经常反,哪怕自己跟对面打野也没啥优势,但是经常成功,为什么成功我也就懒得解释了,但是高端局装备均势我是很少反,因为很多时候没啥意义,你收不到人头,反而拖了自己发育,除非你是在有很大优势的前提下。


很多时候你想入侵,自己却又没信心,咋办?讲一讲我的例子吧,己方中路上路线上绝对优势,优势路这么好的资源为啥不用?你说你野区遭遇打不过对面打野,大哥摇人不会?优势路的资源这么难得,你不用,你当真要成逗逼,而且对面也肯定会摇人。对面摇人,很多情况下,你们2v2不虚,甚至会3v3,中低分段的人有一个就是干的心里,他们不会考虑能打的过还是打不过,你来抢我野?好啊,来啊,看谁刚,你摇人。谁不会摇咋的,来上单,中单,给我干...上路你咋不来?上路说对面把线推过来我不吃不是炸了?他又问,中路,你咋不来?中路说,我特么去了能打过?然后对面打野被搞了就会说,cnm真难,我特么挺优势的就让你们这废物搞炸了,然后就开喷,很正常,游戏很多时候打的都是一个心理战,那我昨天的例子来说,己方上单剑姬,对面上单诺手,我帮他连续搞了对面两次,正常情况下是没得打了吧?然后诺手死的时候对面打野剑圣来收线,其实这时候对面剑圣也没啥错,这波线他不吃,对面诺手也吃不到,只能让塔吃了,但是对面上单就会莫名的来气,你特么不帮我,还吃我线?低端局的人不会想那么多,然后你懂的,就开始出5速鞋全场送。所以有时候打野很容易搞炸对面线上人的心理,对面都特么死在我这路了,你特么还在刷,所以你看为啥大司马打的时候,会有那么多人喷,对低端局来说他这种打法也没错,帮你有啥用,给你经济你会打?还不如信自己,但是很多时候你队友的心态hold不住


在讲一讲团战,这是这种打法最重要的一环,也是你用这种打法取胜的关键,用这种打法,想必你一定有着不错的装备,但是你不会打团有毛用?给你们讲一讲我一朋友吧,举个今天的例子,我看他玩的妖姬,20分钟,9个人头,120个兵,很华丽的数据吧?但是呢,并不能带领队友走向胜利啊,早知道,一个会玩的妖姬,这时候怎么说?我觉得要是打高端一点的就稳了,可是为啥拖到40分钟,这时候我看他战绩,13/9了,补刀,200刀,那这跟你前期崩了有啥区别呢?很多时候很多人玩线上,都有着不错的战绩,可为啥一到打团就完了呢?兄弟,你要知道,打对线跟打团是两种游戏,不要以为你赢了对线,就一定赢了游戏,举个简单点例子,你线上打崩了大树,但是到团战的时候他照样有用,行了团战才能很大程度上赢了游戏,除非你们本身是个分推阵容,你告诉我我们团战赢不了,但是我们一个蛮子武器照样拆了三路,那我没话说。回到正题,螳螂既然不能像蛮子武器分推这么强,因为他本身也不是一个分推英雄,偶尔推推线补补自己发育还凑合,但是你要想靠这玩意偷塔还是算了,所以有了装备和等级的螳螂打不了分推,只能来打团,大司马的团战思路跟我一样,而且会玩的螳螂都会这么打团,他给自己的打法很简单总结,团战w擦边,移动ob,这种情况下是16级,其实螳螂16级真的团战强的离谱,特别是你在等级装备领先对面的情况下,你要是输了就真的没天理,讲一下这种打团,螳螂这么打团,肯定会卖队友的,但是你见过哪一个刺客打团不买队友?螳螂本身一个刺客,打收割。你特么告诉我你先手?那是脑子有病,要不然让你们上单坦克打收割?那要这有啥用?让ad去抗伤害?英雄的定位决定了英雄的玩法,如果你要说你螳螂是肉螳螂我也没话说


讲了这么多,肯定会有很多老哥看不懂,其实也不一定要全懂,懂得精髓就够了,不懂精髓自己慢慢打就懂了,别人的思路想法好是肯定好,真的别盲目学,不一定适合你。不是有句话说的好的。适合的才是最好的,我今天看大司马视频的时候他说过一句话,想走捷径是不可能的,别人打了那么多把总结出了那么多经验,哪能说你一下就会的呢,其次呢打游戏这玩意还是有一定的天赋在里面的,你玩的再多,有可能成为faker那样的职业选手?还是成为dopa这样的上分魔王?拿我举例子,也不是吹嘘我自己,因为我照比很多人都还差很多。但是一个鲜明的例子,我s3末期玩的,跟我同时期玩的朋友大多数还在黄金段位爬坑呢。有的连黄金都上不去叫我帮着把,其实我在s4就帮着他们打了,因为这个游戏,有的人就是奔娱乐玩的这才是游戏的本质吧,管他多少分,我玩的快乐不就行了吗?


这个套路呢我也分析了差不多了,我自己的一些打法也分析了一些,寻思找一些图片出来装装x但是发现自己也没啥存图,楼主本身代练的分段也不算高,主打白金到钻石左右分段的,欢迎喜好螳螂,喜爱打野的玩家来本贴交流!ps:楼主真的算不上多喜欢螳螂,因为打单子稳为重点,所以螳螂我真的玩吐了...




还漏讲了一下他这种出装,裸提亚马特还有战锤跟我去年螳螂打野出装一样一样的,我那时候就是那么出,其实吧你们玩螳螂,能先出打野刀还是尽量先出打野刀,为什么呢,举个例子,你裸提亚马特加战锤,20攻击力加25攻击力。一共45攻击力,这个钱已经差不多够你合打野刀了,自己算吧,45的攻击力跟打野刀60的攻击力,而且打野刀还有惩戒效果,所以裸提亚马特是我去年的出装,提亚马特这个道具可出可不的,但是大多数情况下我是出的,因为我是打单子,其实不差这点经济碾压,而且吃经济刷野快,再加上飞天九头蛇,所以出,你们逆风的情况下,很多时候这件装备其实不用出的,还有他打野清一色的蓝刀打野,你要是绝对自信就出蓝刀,反正红刀蛮强的,信我的稳一点别一味蓝刀,在对面有单挑很刚得英雄下,或者对面打野起来了,如男***,瞎子之类的,你要是求稳出红刀绝对比他蓝刀强


还有刚又看了他的一个视频,觉得他的打法越来越不可取了,他的打法我劝你们,没有很强的个人能力,真的千万别碰


我不是贬低他的螳螂什么的,很大程度上他的打法都为了节目效果,认真玩的话,不可能会玩那样,那局交给我,都稳赢的,首先,己方剑姬都把瑞文打崩了,对面脆皮阵容,前期自己方优势蛮大的,最后打成那样我只能说为了节目效果,他的打法真的太吃队友


  在8.19版本的改动中,很多强势的传统都被加强了,这些打野也大多是赛场上的热门。8.19版本也将会成为世界赛版本,职业选手也相当的看重打野的发挥与选择。同样在路人局中,这些***WellBet也都是我们常用的,在赛季末用来冲一波分,也是很好的机会。

  螳螂在所有打野玩家心目中的地位仅次于,只要在的前期收获一些人头,那么螳螂就具备统治野区的能力,在大后期的团战中也能进行连环的收割。螳螂之所以在之前版本不如意,最主要的原因是被削弱的次数过多,如今螳螂的苦日子也熬出了头,在8.19的版本改动得到了很多加强。

  首先是被动无形威胁的伤害收益,从0.2额外AD加强到了0.4,足足翻了一倍,配合大招的多次隐身效果触发,能提高螳螂很多的伤害。其次就是W技能虚空突刺,在进化后的减速效果有明显的加强,而在赛场上螳螂也是以W技能poke消耗为主,因此螳螂必然会成为世界赛的亮点。

  主Q副W前期1级E,相信每个人都会这么选择,对于螳螂玩家来说6级时进化哪个技能才是最重要的,Q可以提升刷野效率,W能风筝对手让自己立于不败之地,R能提高游走的效率,孰强孰弱还要根据局势选择。

  主系符文:主宰(1331)

  电刑:为螳螂提供额外的爆发能力,确保秒人后刷新E技能继续收割或脱离战场。

  猛然冲击:使用E技能位移或R技能隐身就可以获得双穿的加成,确保螳螂前中期伤害的充足。

  眼球收集器:同类符文中唯一可以直接提升面板攻击的符文,最多可获得18点攻击力。

  贪欲猎手:参与独立的击杀可使技能获得治疗效果,为螳螂带来额外的续航能力。

  副系符文:巫术(58)

  迅捷:为螳螂增加额外移速,使得游走能力变得更强,同时也能把额外移速转化为攻击力收益。

  水上行走:在河道处可获得攻击力与移速的加成,有利于你的河道蟹争夺和龙团。

  螳螂出穿甲流的性价比永远是最高的,前期打野刀我们选择深寒惩戒,可多一个减速技能来留人,之后我们就出暮刃,配合自己的R技能多次触发额外伤害,敌人想跑也跑不掉。幽梦可以为我们增加移速,提供了不俗的机动性,最后再补上黑切,强化自己的poke能力,顺便增加点肉度,大轻语的百分比穿透让你在面对坦克***WellBet时也游刃有余。

  皇子是一个非常适合带节奏的打野***WellBet,2级无解的EQ一出手就能逼出对方的闪现,没有闪现的对手只能稳住兵线发育不敢过分压制,这样就给予了我方队友很大的发挥空间。一但到达6级后,皇子的gank能力又有了质的飞跃,EQ的位移配合大招的位移,再加上闪现能形成三段位置,没有皇子开不起的团战。

  在8.19版本的改动中,皇子的被动进行了史诗级的加强,全等级冷却时间都降到了6秒,极大幅度的提升了刷野的效率,这样皇子就会有更多的机会去游走反蹲,只要能把节奏掌握在自己的手中,那么胜利也只有一步之遥了。

  主Q副E,这没什么好说的,基本每一个皇子都是这么加点的,不过也有的皇子会选择副W,高等级的护盾能提供更多的伤害抵消。

  主系符文:主宰(1333)

  电刑:为皇子增加额外的爆发能力,确保前期gank时伤害的充足,一但拿到优势出输出装备就可以秒杀对方C位。

  猛然冲击:皇子的EQ2连与大招都有位移效果,可触发双穿的加成,间接提升了皇子的伤害。

  眼球收集器:同类符文中唯一直接提升面板伤害的符文,最多可获得18点攻击力。

  无情猎手:参与独特的击杀后可获得非战斗状态下移速的加成,帮助皇子更好的到处游走与支援。

  副系符文:精密(24)

  凯旋:参与击杀后可获得生命回复与额外的经济,属于百搭型符文。

  欢欣:最多可为皇子提供18%的攻速加成,帮助皇子前期更快速的刷野,这样才能有多余的时间去其他路找机会搞事。

  皇子想要在游戏前期打开优势,尽量让自己暴力一些,打野刀选择深寒惩戒,多一个主动留人的技能,也能提高EQ的命中率,搭配上黑切后皇子的输出就已经够了。在防御装方面,皇子可以出亡者板甲,这件装备还能为皇子增加60点移速,确保gank的效率。

  如今鸟盾很少有辅助出,主要原因还是因为护盾的收益系数与额外生命有关,因此作为打野的皇子出性价比最高,最后再不上一个血手让自己吸收更多的伤害。前期带节奏出5速鞋,中后期可替换成抗性鞋。

  努努自重做以来一直位居打野胜率排行之尾,即便是赛场上也无人问津,最主要的原因还是有点弱,为了让努努在未来的版本里有更好的表现,拳头再一次加强了努努。

  首先是Q技能的治疗加成从0.5法强提高到了0.7,让努努的续航能力变强,只要打野没有损耗就不怕被反野。其次是E技能的法强收益也变高了,为努努带来更多的伤害,最后把W技能的机制优化了,让我们玩努努不再觉得困难。这波改动简单又粗暴,相信努努很快就回重返赛场的舞台。

  主Q副W,由于努努的E技能等级提升并不会增加控制时间,所以我们只需要把技能点投入到Q和W中即可。

  主系符文:主宰(2133)

  掠食者:为鞋子增加一个主动技能,使用后可获得移速的提升,并且下次平或技能有额外伤害,为努努增加了机动性。

  恶意中伤:对移速受损的敌人可造成额外的真实伤害,原本冷却就短再加上努努减速手段多,性价比相当的高。

  眼球收集器:同类符文中唯一可以直接提升面板攻击的符文,最多可获得30点法强。。

  无情猎手:参与独特的击杀可获得非战斗状态下的移速提升,为努努的gank提供便利。

  副系符文:巫术(58)

  迅捷:为努努增加额外移速,使得游走能力变得更强,同时也能把额外移速转化为攻击力收益。

  水上行走:在河道处可获得攻击力与移速的加成,有利于你的河道蟹争夺和龙团。

  虽然努努的AP加成很高,但我们还是要以肉为主,在打野装方面我们既可以出熔渣,也能出符能回声来提升伤害。至于的剩下的装备,也是以移速为主,正义荣耀能让我们更好的开团发起冲锋,配合亡者板甲的移速加成,让努努又肉又有伤害。骑士之誓可连接一个队友作为伙伴,为他们分担伤害,最后补出一个狂徒进一步提升自己的生命值上限即可。

  每一年世界赛蜘蛛都不会缺席,从S3的胜利女神皮肤,到S5的冠军皮肤,都能说明蜘蛛在职业选手心目中的重要地位。随着世界赛的临近,蜘蛛的前期能力也得到了加强,蜘蛛本身就靠前期带节奏,正因为如此世界赛上蜘蛛会成为各大战队争抢的一个点。

  蜘蛛形态下的W技能冷却,从12秒降低到了10秒,不要小看这两秒的冷却,前期能节约很多刷野时间,哪怕是5秒你也能比对手更快的支援和反蹲。其次是蜘蛛形态下的E技能,前期冷却也少了4秒,为蜘蛛提供了更强的保命能力,何况蜘蛛在gank的时候也需要借助E技能位移,因此前期的加强使得蜘蛛可以更加肆意妄为。

  主Q副W,前期学1级E用来打控制即可,当然你也可以主W,以此来提升打野的效率。

  主系符文:主宰(1331)

  电刑:为蜘蛛提供额外的爆发能力,确保前中期伤害的充足。

  猛然冲击:使用蜘蛛形态的Q或E技能位移就可以获得双穿的加成,确保蜘蛛前中期伤害的充足。

  眼球收集器:同类符文中唯一可以直接提升面板攻击的符文,最多可获得30点法强。

  贪欲猎手:参与独立的击杀可使技能获得治疗效果,为蜘蛛带来额外的续航能力。

  副系符文:巫术(58)

  迅捷:为蜘蛛增加额外移速,使得游走能力变得更强,同时也能把额外移速转化为法强收益。

  水上行走:在河道处可获得伤害与移速的加成,有利于你的河道蟹争夺和龙团。

  作为AP型打野,蜘蛛的法强加成很低,因此我们出一些穿透装备会获得更大的收益,前期出一个符能回声来提升刷野速度,之后做出法穿鞋和暗灭宝珠,这两件装备能提供不俗的穿透。

  此时可根据阵容需求,敌方输出过高的情况下我们优先出冰杖和大面具来撑血,亦或者把湮灭宝珠升级成鬼书,最后再搭配上一个法穿棒,就能让蜘蛛轻松的秒人。哪怕对手是个肉坦,在蜘蛛的百分比伤害面前也犹如一张纸那么脆。

  总结:以上就是8.19版本比较热门和强势的几个打野***WellBet,希望能在赛季末的最后时间里能帮助你上一个段位,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

参考资料

 

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