龙之谷刺客pk转什么好在PK血为何比其他职业少

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??情况,就要等,等什么,等机会,比如对面***棘手技能刚用,直接上去抓雷神!控制住雷神就算被***打到,后面队友跟上,控制***,只要插进去,就基本赢了,因为两大职业近身能力太弱,非得雷神炼金玩阵地战,国人都脑残吗?以后咱们跟日本打,跟台湾打,就??思想能行?没有最强的职业,只有最强的意识,不过我玩月主,可以很轻松破掉对面的局面,雷神***天上爽歪歪
炼金和药剂确实差不多,只不过药剂最好在队伍里面,他的作用决定他的位置,雷神一线控制?他那只是干扰,大范围AOE吓唬人,感电干扰人,任何职业都可以轻松把雷神打趴下,只不过厉害的雷神电光箭用的好当一个雷神被3个人打的时候,他注定会死,而不是起身控制。当对面没有人干扰雷神的时候。他的技能可以一股脑的释放出来进行大范围压制,而不是控制。断定他能不能成为主力,是看他自己能不能牵制对面主力,而不是对弱势的碾压
队伍的配置,注定箭神的位置,要是楼上的打法,除非是顺风队,要是实力相当的,意识到位队伍对打,死的最多的就是箭神跟***,这个职业本身的配合是自己牵制敌人的能力,而不是伤害多高秒一个人,你们秒人家一个,人家秒你们一队,前面一群近战打对面的时候,对面肯定支援,这时候要的是后方补上的牵制,以最少的伤亡换取最大的胜利,箭神伤害很高吗,月主18秒,理论十四五万血呢
只要控制好人就行,艾琳毕竟是人放出来的,人没控制好,人家没艾琳,也能赢你们队
箭雨无EX&&无精确无爆发下&&42发84HIT& && & 计算方式是一发分2HIT10%穿刺+90%落地溅射
最完美站位状态下单体能中40HIT左右& & 也就是种20箭左右的样子& &忽略掉10%的穿刺单计算90%的溅射
拿我狙翎的无板子11级箭雨EX来算& &精确下打刺客900~1000的溅射伤害
而鹰眼精确瞄准菊花的最佳状态几乎不存在
所以& &最终得到的结果& &箭雨EX在最佳环境下的输出极限是3W
对应的是什么概念& &45秒一次的输出& &&&当然这CD有这输出也是无可厚非
去掉输出前提&&去掉地形制约&&去掉怒射BUG不配合因素&&去掉延迟卡顿& & 各项因素之后才有难得的一次输出机会& &&&当然也有几个职业是无视的
层主所谓职业强弱按群P人头数来讲是无法参考的& & 箭神群P人头容易拿这不能说明什么
这一层看起来层主把箭神描绘的非常逆天
而现实却是群战谁看到箭神都喜欢过来吃一口
单挑王内战比赛没有一个箭神出线
对战其它职业没几个职业有特别大的优势&&反而被克制得死死的职业有一堆& &所以层主没有深入了解后不要乱射& &别误导新人。。。
当然& &墨鱼的箭雨是有BUG的&&所以不列入讨论范畴
大家评判一个职业不太太狭隘,要有大局观,我们讨论的是力挽狂澜,扭转战局。这个队伍已经能赢了,没必要讨论,单从这点,箭神的特点就有点背道而驰,当然手法好的箭神确实人头很多,但里面水分太大!箭神伤害是不俗,但是没好队友,比什么都渣经常看到箭神被对面控制直接就秒,如何力挽狂澜!箭神就应该稳稳的把对面的攻击节奏压一压,而不是只看到自己队伍最前面,你的技能距离远,就应该发挥它的优势,而不是利用??优势只为了自己不掉血
嗯,这个靠谱,箭神跟队友一起打一个人,确实很疼,但当这个箭神落单,跟一个人对打,比如我吧,我几乎不掉血啊,,,他有追踪我有回避,他有定身我可以强制翻滚躲,还有斗气呢!总之还是很容易的,不是说这个职业垃圾,而是他的依赖性一点不比雷神差,你们都相互依赖了,关键时刻谁挑大梁!箭雨45秒cd,可以带个减少cd的,这个技能压制比输出好,一点足已,这个仁兄还是中肯的
可怜的女***
我一般出箭雨都配上鹰眼的喔全屏黄字!!!超级爽!后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.7, 积分 5726, 距离下一级还需 4274 积分
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很多刺客号就练到10级的人,在天梯或竟技被人家虐了,就来论坛乱黑,
自己不去跟着时代走,也不让别 人过,这就是那部分人的心态
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Lv.9, 积分 22589, 距离下一级还需 12411 积分
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新职业?什么技能我都不认识,没法打了,不禁你禁谁。出***的时候禁***,出卡莉的时候禁卡莉,为毛不能禁刺客?估计很多人这么想的。
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Lv.7, 积分 7319, 距离下一级还需 2681 积分
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别说了 刺客成了人神共愤了。必须和谐 CD少 伤害高 10秒一套秒人
「●。文曲っ」
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呆萌小受°小美女。
Lv.9, 积分 22740, 距离下一级还需 12260 积分
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测试的没意思。。。
°。●?● 煦煦永远是我最最坚实的后盾 。°
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看了时空的镜子+光雨&&惊呆了。。。&&但是看到魔羽的 追踪+怒气&&吓尿了。。。。。。。&&一hit4000 .. 20hit&&8W 。。随便几根箭 暴击 妥妥的10W&&吓尿了。。 壮哉大墨鱼!!!!!!
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Lv.4, 积分 542, 距离下一级还需 458 积分
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2分16秒以后的追踪箭和箭雨是肿么回事?一个技能秒了。。。
请叫我女王大人
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Lv.10, 积分 39820, 距离下一级还需 15180 积分
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皮裤大神能不能别把视频做得这么血腥咩
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Lv.7, 积分 8927, 距离下一级还需 1073 积分
UID8022788帖子威望6 多玩草380 草
避重就轻的典范!
那是你一直坚持的梦啊
请叫我女王大人
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Lv.10, 积分 39820, 距离下一级还需 15180 积分
UID帖子威望10 多玩草1228 草
丨IreKu丨 发表于
测试了好几个职业就放在综合版了把,毕竟刺客不是重点,其他职业才是重点
测试采用完善,刺客8.4W血只有, ...
皮裤大大求补丁,应该是烈系技能的补丁
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Lv.6, 积分 3056, 距离下一级还需 1944 积分
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箭雨EX略叼&&但是PK全中有点困难。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15336精华0UID4064285帖子金钱10792 威望0
不是假发.....是桂!!\(&?□?)/
Lv.8, 积分 15336, 距离下一级还需 4664 积分
UID4064285帖子威望0 多玩草280 草
神之祈祷者 发表于
我用时空测试了下,终结中29下6.35W还带减速的怎么不说,各种技能还带重置的怎么不说,还能原地复活三秒无 ...
终结和光雨有的比吗??人家终结CD还没好已经被枷锁冰尖镜子光雨一波带走了。
说技能重置的,人家攒一分钟就重置个3次,人家会一次性全放完吗?换你你会用在连招里还是用在爆发?刺客又不像时空有枷锁,锁住了三连发。
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专业法师黑!
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&&喂丶金在中 发表于
箭雨EX略叼&&但是PK全中有点困难。
是很难..你看多玩没多少人喷就知道了
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Lv.7, 积分 7834, 距离下一级还需 2166 积分
UID帖子威望1 多玩草140 草
说几招带走的其实不知道刺客已经丢了一排技能出去了。。。这是没被抓住的刺客。。被抓住的就呵呵了。。那血下的快的。。技能放不出来,终结在地上的时候容易断的要命。。话说刺客的40大理论上来说是最好躲的技能。除非你强闪交出去又趟在地上了。。不然你站在正下方或者躲在直线中间有个雕像的后面那就是个没命中的炮台。。很多人对刺客的技能不了解就各种禁各种那啥。。别忘了玩刺客的去PVP的之前对于老职业的技能范围出手速度都无比清楚了好么。。反过来你不去研究刺客的技能在这乱说就有点不讲道理了。。
昨天晚上还碰到一个让我火大的游侠,我们自己工会的娱乐尼玛问能不能不要刺客。。打完一局告诉我们打刺客打的好忧伤。。尼玛老子浮空强闪都1级极限输出刷图点被打到就是被连死的你说你打的很忧伤?
还有个冰灵尼玛站在我面前放40大。。。你当你是台风无敌状态呢?我不用终结终结你对得起全灭的队友么?还说刺客禽兽恶心?
本帖最后由 破碎罗盘 于
15:43 编辑
&减速让你吃了?你确定你跑得掉?&
&有个雷神天梯打我残血了逼到角落放天堂审判,我木桩闪+空格滑步闪出去立马开状态放40大终结,妥妥吃满。然后怒喷刺客恶心。。。&
蓝颜or2月都是我
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Lv.7, 积分 7447, 距离下一级还需 2553 积分
UID3279851帖子威望9 多玩草1144 草
丨IreKu丨 发表于
这不是benny吗,情趣内衣怎么不传了
珍素不努力惹
头像里那条浴巾珍素太碍眼惹!
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Lv.8, 积分 19529, 距离下一级还需 471 积分
UID帖子威望0 多玩草378 草
天降雨点连放三次,然后一套技能下来,躲都躲不掉。
&天降雨点说得好像和追踪一样必中似的,手残到极致了你躲不开三次怪谁?&
爱过一个游戏,当它改变时,试图挽留它,拯救它。它越走越远,我渐渐追不上它的脚步,慢慢开始改变自己,直到抛弃它,错的不是我,是这个世界。
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>> 龙之谷PK场职业歧视和队员互喷的原因
龙之谷PK场职业歧视和队员互喷的原因
00:44:04||来源:多玩龙之谷论坛 作者:月之领主^_^ ||
  一、职业歧视
  是群PK场本身的问题。由于是随机队伍,那么,分配可能很不平衡,那么通常刚一入场,就能大体判断出输赢。
  举一些例子:如果单边有祭祀。大家想想,祭祀的BUFF。减少20%伤害,增加20%多的伤害,并且可以加血,想想,这一个祭祀相当于几个人啊?
  如果单边有游侠,精神爆发配合尤其开铁的,我想不用解释了吧。
  如果单边有战神较多,台风的控场能力,大家有目共睹。一个台风虽然伤害不高,控场后,给队友的机会,大家清楚吧。还有战神的双铁。
  总结一点原因,就是随机队伍,导致的分配严重不平衡的情况,是导致职业歧视的原因。
  换个角度,如果双方的职业比较平衡。比如,如果两边都有游侠,那么精神爆发,就看哪边的职业使用地更好,这个游戏性就增加了,就不存在过多歧视。祭祀BUFF和加血,战神台风同理。
  二、队友相互埋怨
  队友之间玩游戏的价值观不一样。有的人更在乎自己的人头而不是队伍的输赢;有的人更在乎输赢而不是人头。这样那些在乎输赢的人就容易埋怨喜欢人头的队友和队长。如果队长恋战去抢人头输了,或者队友也是抢人头而不去打队长,这样就会出现埋怨。通常埋怨的人是在乎输赢的人,被埋怨的人是在乎自己人头的人。至于这种埋怨到底怪谁,只能说双方都有原因:在乎人头的人相对来说做出的实际行为比较差;在乎输赢的人输了就埋怨在乎人头的队友的心态也比较差。所以根本原因就是队友之间价值观不一样。
  三、战神歧视祭祀案例分析
  说说现在雾谷保护队长职业歧视的一些问题。这里只谈一个特别突出的两个职业。就是有一部分战神,总是禁止祭祀进来,埋怨祭祀加血和神圣盾,掌握之手,这个是我最看不惯的。我想说,战神,用着自己逆天的群铁,单铁,台风,大漩涡怒吼等技能,却禁止祭祀的技能。大家说说,战神,是不是在保护队长模式中,各方面最逆天的一个职业。但是禁止祭祀,就是只许州官放火,不许百姓点灯的行为。然后战神就成了PK场最优越的职业,特别有优越感,见不得别的职业比他好。有的人会说,有了祭祀加血,打了就加血回去了。我想说,那么如果有了战神的台风和铁,是不是更逆天,开铁,冲人堆,控场太逆天了,怎么不禁止台风? 这里只是举战神和祭祀作为典型例子。
  最后我反问一句:战神禁止PK场祭祀,让自己成为群体PK的霸主职业,这种是什么心理?战神怎么不禁止比自己弱很多的箭神职业,战神怎么不禁止比自己群体PK技能弱的职业?战神就是喜欢禁能有时候加血和神圣盾和掌握之手的祭祀职业。
  有人会说,因为有单边祭祀,所以不公平。这点我第一节说过了,是不公平。假设承认这一点,可以有些时候,在其他人差不多的情况,有一边多两个战神,那么通常这边都会赢,那么这两个战神职业是不是应该禁止群铁和台风?
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