优化win7系统运行速度 怎样优化让运行更快靠谱的方法。不靠谱的绕路

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如何在XP下把win7装在C盘(把XP换成win7)
如果你现在的系统是XP,并且C盘的格式NTFS的,那么把XP改成WIN7比较简单。但是如何你的C盘的格式不是NTFS而是FAT32呢?众所周知,FAT32格式的硬盘是不能***WIN7系统的,但是非要随主流***WIN7呢,下面给大家一种***方法,可以小试一下:屡试不爽,附所有所需文件地址。注:32位
1、将WIN7的***包解压出来,一般情况下,你下载的都是ISO格式的镜像,解压出来后会有下图这样的文件:
2、将这些文件复制到一个非系统盘的根目录下,系统盘大多数都是C盘,而根目录就是某个磁盘,比如F盘双击后进去的界面。(那个NT6的文件可以暂时忽略,下面会说来历的)
3、下面就需要一个软件--NT6
HDD Installer来帮忙了,下载后放到之前存放win7***文件的盘符的根目录,也就是和win7的***文件放到一起。(如上图)
installer2.86下载地址:
NT6也可以叫WIN7引导(自己给的叫法)
4、运行,会出现下面的窗口,如果您现在的系统是XP可以选择1,如果是vista或者win7选择2,选择后按回车开始***,1秒钟左右结束,之后就是重启系统了
5、在启动过程中会出现如下界面,这时选择新出来的nt6
hdd Installer mode 1选项:
6、重启之后就可以开始***了
7、接受许可条款:
8、最好选择自定义***,选择第一个升级***会变得非常缓慢
9、选择右下角的驱动器选项(高级)如果想***双系统,可以找一个不是之前系统的盘符***,如果只想用Win7,就需要格式化之前的系统盘。之后就按照***提示下一步操作就行了。
10、选择格式化
11、确定,然后就开始漫长的等待,中间会重启几次。。。***完成之后,需用户手动设置用户名等相关信息,直到完成***。
12、所需文件下载地址:/ccDDeQHdRqzPF&
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。太能折腾 四大难被普及硬盘优化技巧
产品:细数四大难被普及的存储技巧&&& 硬件优化技巧不比给自行车改装,不是加点机油就能提速的问题,事得其反的现象经常出现。而且本身很多东西都是人云亦云的,长时间下来我们已经能够看到那些失败的典型,无论是用户自己开发的,还是厂商曾经普及推广过的,就算不是蹩脚石也难被重用。
&&& 计算机的常识技巧是能够让我们更好的使用硬件,发挥出其最大的性能或者一些奇效。但偏偏有些技术规划背后存在着很多不理想的地方。做为存储产品的硬盘,虽然简简单单的就是被人们用作数据存放,但依然配合其他硬件有很多优化措施,这些方法被检验的时间长了,漏洞也出来了。
太能折腾 四大难被普及硬盘优化技巧
&&& 不成功的因素无非这么几点,你使用硬盘最根本的要素并不是让他多快,而是让他能有多稳,真正稳定的传输以及周边素质才是一款存储设备最该有的要素。但往往因为我们单方面的追求速度而忽视了数据安全,这也是导致很多非常优秀的优化方案最后无法进入用户群的主要原因,Raid 0就是一个最典型的例子。
&&& 其实这篇文章笔者本意是单拿出Raid 0来讲,为何一个能翻倍提升硬盘效率的方法目前只流通在部分高端用户群中,甚至有很多玩家根本不知道它是干什么的。好的方法肯定是先被发烧友们试水,深了浅了,好不好使,他们是最早一批知道***的,没流通到咱们这,说明这玩意儿它还是不靠谱。产品:接口别插错:其实你被忽悠了
&&&& SATA3.0接口配合固态硬盘迅速进入市场,6系主板已经将该接口彻底普及推广,它本身不具备什么争论性,但对于使用者来说,对于其还是存在很大程度上的误解。
&&& 固态硬盘必须通过SATA3.0来实现自己的性能标准,没办法,太快了,所以SATA2已经不够用了。然后机械硬盘也跟风使用了SATA3.0接口,在直观上让你认为它也变快了,但其实不然,虽然现在的机械硬盘也普及了SATA3,但知不知道这根本就是一种
换汤不换药 SATA3也无力提升HDD性能
  但是,通过两款硬盘的对比,我们几乎没有感受到SATA3.0给机械硬盘带来多少性能提升。下面是一块SATA3.0接口硬盘,分别在SATA2和SATA3接口做得对比测试,拷贝相同文件,两者性能几乎相同。
单碟1TB硬盘在SATA3.0端口下成绩
单碟1TB硬盘在SATA2.0端口下成绩
  其实从PATA转型到SATA接口后,SATA1.0和SATA2.0并没有本质区别,仅仅是SATA2.0加入了NCQ原生命令队列功能——该功能通过对读写指令顺序的优化来提升磁盘性能。从理论值分析,SATA 1.0定义的数据传输率为1.5Gb/s,这样理论传输率就能达到150MB/S;而到了SATA2.0时代,这个理论值就翻倍到300MB/S。不过拿现在主流硬盘的实际速度来判断,刚刚达到SATA1.0的峰值,就更别提SATA3.0了。
单碟1TB硬盘在SATA3.0端口下成绩
单碟1TB硬盘在SATA2.0端口下成绩
&&& 但通过HD tune的的读取成绩测试也能够看到两者在稳定性上的差异。SATA3.0接口的传输稳定速率比较出色,在合理的差值内维持到测试结束;而在SATA2.0接口下,产品出现了较大的数值波动,多次掉速现象反映出了配置了SATA3.0接口的产品在混插的情况下稳定性堪忧且平均速率有10%的丢失。
  但是这并不意味着SATA3.0就一无是处,面对SSD固态硬盘技术的不断提升,SATA3.0确实在未来会有一席之地,毕竟SSD硬盘作为未来的主要存储系统,会极大的提升我们系统运行速度,但是不是现在。所以就目前来说,SSD固态硬盘离我们尚远,而SATA3.0接口技术则显得有点哗众取宠。产品:硬盘节能:叮叮咣咣,还没实效
&&& “默认win 7装好后,电源管理中硬盘的节能模式是被打开的,一旦硬盘处于闲置大道时间就会休眠。如此反复,起起停停对硬盘是好还是不好。”
上面是笔者从论坛中提取的用户问题,对于硬盘节能这项技巧来讲,我们到底需不需要它?当硬盘闲置时磁头自动卸载,使用时自动加载,硬盘后来出现间歇性的发出咯哒声。起初用户在win 7使用中听到硬盘有启停的声音,以为是电源功率不足导致的,还更换了电源。但后来逐渐发现是“硬盘节能”在作怪,这种看似优化的设计是否真的如它预想的一样呢?
牺牲性能换节能
在控制面板 电源高级选项中修改硬盘节能时间
&&& 最早的西数绿盘的节能技术肯定有读者朋友了解,也是行业中首先推出节能概念的产品,但后来C1门事件也映射出了节能技术依然存在很多弊端,有时候好的想法和技术却给我们生活带来了不便。
  C1是磁头伸出周期计数,也就是load/unload cycle,可以在HDtune,everest或者CrystalDiskInfo都可以看到C1值。简单来说,Load/Unload技术有点像老式的点唱机,当盘片转速降低无法再产生空气薄膜的时候,就将磁臂以及磁头旋转一下,停靠到磁盘旁边的一个小斜坡上。这样就完全避免了磁头与盘片的直接接触。总体来说,Load/Unload技术是有利的。
西数硬盘深陷C1门
  不过西数在在此基础上又开发了一个叫做GreenPower Technology技术,主要应用在绿盘上面,包括IntelliPower 、IntelliPark 和 IntelliSeek三项技术。其原理就是在8秒没有读写操作后 ,自动让磁头回到停泊区。这样在我们日常工作中,只要8秒没有操作,磁头就缩回,有操作在重新加载,这样无疑增加了C1的数值。在官网也能查到load/unload cycle的最高值为60W次,而上图已经超过20W次,虽然不能肯定到60W次就会挂,但无疑给数据安全带来隐患。
论坛网友反应的西数500GB绿盘掉速门现象
  在网友反应中,只要C1超过10w次,就可能会出现卡顿现象。像下图所示西数500GB绿盘遭遇C1门后,最低读取速度仅为1MB/S,大大制约了硬盘的性能,而在实际操作中就会有卡住的现象。给生活带来不少的麻烦。
  西数的这个技术在出发点是没有问题的,不少用户对硬盘的性能没有过高要求,低功耗一方面可以节约能源,再有就是性价比高。但是通过损失硬盘来换取节能就不是很合适,毕竟数据对用户来说要高于一切。
&&& 小结:这个问题也同样发生在固态硬盘身上,所有我们推出过多期关于固态硬盘优化措施中提到了关闭硬盘节能,能够解决掉部分卡顿现象。产品:智能响应:Z68时代留下的"谜团"
&&& 同样是为了改变磁盘性能,Intel随着Z68芯片组的问世,带来了一种全新的技术——智能响应技术。该功能集成于英特尔Rapid Storage Technology 10.5上,其工作原理是允许用户使用一块SSD固态硬盘作为单块硬盘或RAID阵列中的高速缓存部分,让系统获取接近SSD固态硬盘的读写性能并保留机械硬盘的大容量优势。
Z68芯片组的智能响应技术
  从工作原理上分析,智能响应技术就是让存储磁盘分工协作,各自发挥自身的优势。如SSD拥有快速读取能力,就用了处理程序加载等等,而机械硬盘则主要负责存储数据,这样就可以提升性能。那么事实是否如此呢?
PCMark Vantage基准测试
  我们在PCMark Vantage基准测试中,看出Intel智能响应技术确实提升了磁盘性能,而且提升幅度非常大。在游戏加载中也是如此,载入时间大大缩短。但是从对比中发现,单块SSD如果***系统,那么其性能远远超过组建智能响应技术。
孤岛危机2游戏载入时间对比
问题出现了:画蛇添足么?
  前面我们说过,智能响应技术就是利用SSD作为机械硬盘的缓存来提升性能,其容量支持为20-64GB。如果拿一块40GB固态硬盘来做缓存,到不如直接用SSD来做Win7系统盘,这样既提升了系统性能,也避免了SSD作为缓存需要频繁写入操作,这样也会大大缩短使用寿命。
&&& 另外,当Z68主板刚刚上市时,SSD在国内市场还比较紧张,普及困难。所以很多厂商都推出了小容量版本,例如16GB或者32GB,笔者认为当时英特尔没有想到SSD在这一年时间内的成长速度,所以智能响应难免有些尴尬。
连英特尔当时主力推广的也是小容量40GB固态硬盘
&&& 小结:虽然最新的7系主板也延续了智能响应技术,但从操作难度和实际换回的角度出发,这项技术也很难得到多数消费者的认可。同时固态硬盘的迅速普及,利用闪存来当机械硬盘缓存的意义也不大了。产品:Raid 0:效率掩盖不住数据危险
&&& 最后我们来看看Raid 0,如果说它是一项并不靠谱的技术可能会有很多朋友反对,但目前普通用户仍然接触不到它其实已经说明其存在两大弊端:操作与稳定。
&&& RAID英文全名“Redundant Array of Inexpensive Disks”,中文称之为独立冗余磁盘阵列。简单的说,RAID是一种把多块独立的硬盘(物理硬盘)按不同方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据冗余的技术。根据RAID所采用的方法不同,可以将其分为许多种。
专门为RAID阵列设计的应用箱
  RAID 0又称为Stripe或Striping,它代表了所有RAID级别中最高的存储性能。RAID 0提高存储性能的原理是把连续的数据分散到多个磁盘上存取,这样,系统有数据请求就可以被多个磁盘并行的执行,每个磁盘执行属于它自己的那部分数据请求。这种数据上的并行操作可以充分利用总线的带宽,显著提高磁盘整体存取性能。
最常见的Raid0故障
&&& 它会不会是又一项牺牲稳定性换取性能的提优做法呢,当争论声中说Raid0存在很多的隐患时,笔者也从个人角度来分下一下其存在的弊端。
&&& 单一硬盘工作我们考虑到的问题就是耗损,但如果两个硬盘同时处理读写操作,明显可以减少故障时间和增加寿命。单一硬盘从开机后就不停工作,内部导体组件的发热情况必然实在考虑范围内,这也是为何现在固态硬盘存在优势原因之一。然后读写损耗本身就比空转更高,那么Raid0的读写方面相比单一硬盘就有了优势。
&&& 但同时Raid 0的寻到和磁头定位也是两个硬盘同时要做的,那么必然对于数据稳定性存在翻倍的影响,如果独立硬盘要在2秒完成的工作,Raid0可能只需要1.3秒或者更低,因为从它的原理上计算了2次,读写率要比单一硬盘更复杂一些,从中出现的稳定性故障也更高,遇到出错现象是其最大的弊端,无法为数据安全做保障。同时是一种拿稳定性换去性能的方案。
RAID 0阵列系列的工作原理图
理论上讲,组建RAID 0阵列系统的时候硬盘数量越多,传输速度提升就越大。但是在实际使用中受限于系统IO总线和其他因素的影响,导致性能出现衰减。因此两个磁盘的RAID 0最能明显感受到效能的提升。虽然也有很多人目前在尝试Raid0+1的做法,具体的得失我们会在以后的文章中详细说明
&&& 小结:当我们组建RAID阵列系统的时候,并不一定需要两块以上容量相等的硬盘,可以采用容量一大一小的两块硬盘组建RAID阵列系统。当硬盘容量不一样时,会按照容量最小的硬盘来计算,并且速度上也会以最小硬盘为标准。但强烈建议预留备份硬盘, 同时追求稳定性用户并不适合这种做法。产品:总结:性能易攀涨,稳定如“包浆”如果有喜好配饰的朋友一定知道一种术语叫做:包浆。就是将一种原材料无论是木头还是果实或者玉器,常年通过灰尘、汗水人工用手把玩儿逐渐形成的一种表面皮壳,色泽更润,显露出温存的旧气,不得急于求成,需要循序渐进。
存储产品一直在追求着性能方面的突破,我们上面提到的四点技巧技术都是希望在原有基础上来实现更好的应用,但往往是牺牲稳定性还换去性能的做法。急于求成,技术的稳定性并没有随着性能的提高而提升,反而将后者放在了首位,安全性事得其反。
性能和稳定随着发展渐渐错位了
“包浆”别过火
&&& 存储产品不比其他硬件,最过分来说,主板烧了大不了换一个,数据没了可真是没地方换了。无论你要做任何的测试或者优化动作,你必须要考虑到磁盘数据的安全性,所以无论Raid0还是智能响应,如果你有一块备份盘在手,其实也都不是问题了。
&&& 包浆过火容易伤害玩物本身的颜色甚至造成开裂,硬盘也一样,对于更多用户来讲,踏踏实实将产品放进机箱里直接使用是一件非常正确的事情,没有一定的硬件知识,没有专业的方法指导,一切操作都有可能造成数据安全,因为现在使用备份措施的用户实在是太少了。不为难的说,笔者自己也没有备份盘,那我就不折腾好了。
&&& 很多人问到如何设置智能响应,如何正确搭建Raid 0和Raid0+1,我们在接下来的时间里也会陆续推出相应的文章,但前提都是希望读者朋友遵守存储产品的最基本原则:稳定第一,效率第二,技术文章可以提供更多的方法,甚至今天文章中没有提到的,但文章同样也没有办法为您负担数据的责任。
&&& DIY的乐趣在于深究探索,前辈们的经验已经为我们提供了借鉴,无论今天文章中提到的问题和技术你是否关注过,都希望能够为您提个醒,技术靠谱不靠谱还得看操作者。
本文来源:互联网&&作者:ITCN
关键词阅读:发个教程链接的帖子,修改系统内核为服务器内核,可以让win7 32位支持4G内存,很早在用,但是发现貌似很多人不知道这个东西。 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 发个教程链接的帖子,修改系统内核为服务器内核,可以让win7 32位支持4G内存,很早在用,但是发现貌似很多人不知道这个东西。
作者: sunchengwen& & 时间:
标题: 发个教程链接的帖子,修改系统内核为服务器内核,可以让win7 32位支持4G内存,很早在用,但是发现貌似很多人不知道这个东西。 本帖最后由 sunchengwen 于
14:36 编辑
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11:21 上传
eotw1it10uiht.jpg (26.74 KB, 下载次数: 0)
11:21 上传
自己用后的效果,
原理是将32位系统修改为服务器系统内核,(修改系统内核)最大可用到128G内存。没做过别的机器测试,不知道32位硬件的cpu能不能用,怀疑效果的可以看27楼回复。但是此补丁不可能让32位系统装64为软件,所以只是让内存完全支持4G以上。
还有个问题是破解之后系统会出现测试系统的水印在右下角,所以需要附件里的去水印工具去掉水印,就完美了,没有任何副作用。
总有人说直接装64位,但是经常用大型3d制图软件的人都明白,重装系统很简单,但是重装各种软件,插件,补丁,破解。。。。就photoshop一个软件需要的插件就上好几十种,所以我一般都是直接一键还原,从来不从做系统。所以有和我一样情况的可以试试,64位请绕行。
(12.19 KB, 下载次数: 105)
11:23 上传
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去水印工具
作者: dpgty& & 时间:
据说这样会导致不稳定
作者: sunchengwen& & 时间:
本帖最后由 sunchengwen 于
11:45 编辑
dpgty 发表于
据说这样会导致不稳定
一直没发现不稳定的情况,和原来差不多。而且可以选择进入系统,没什么担心。
作者: macxb& & 时间:
这是个比较纠结的问题。
作者: Chiousf& & 时间:
 其?大家都知道的,都知道?只是改了?示,??上?作用。
作者: sunchengwen& & 时间:
Chiousf 发表于
 其?大家都知道的,都知道?只是改了?示,??上?作用。
....给你看个图
未命名.jpg (27.29 KB, 下载次数: 0)
11:36 上传
看见没,物理内存4078已用1.63G 内存显示用量41%。怎么可能只是显示。
作者: sunchengwen& & 时间:
macxb 发表于
这是个比较纠结的问题。
破解之后选择原来的系统启动选项就可以进入原来的系统。所以没什么担心的,而且我用了半年,没发现什么不稳定。
作者: van7581& & 时间:
其?改了也?用
32位元一?程式最多用3G
天生缺陷?法解?....
作者: sunchengwen& & 时间:
本帖最后由 sunchengwen 于
12:08 编辑
van7581 发表于
其?改了也?用
32位元一?程式最多用3G
天生缺陷?法解?....
未命名.jpg (29.53 KB, 下载次数: 0)
12:01 上传
开了老滚,已经上了3.35G了。没使用任何虚拟内存。
如果用不了4G也不会有人做这个补丁,所以绝对是有用的。
作者: gjh911230& & 时间:
直接装64位不就得了,又不是不能运行老滚
目前我也没发现不兼容的程序
(6.15 KB, 下载次数: 0)
12:09 上传
作者: sunchengwen& & 时间:
gjh911230 发表于
直接装64位不就得了,又不是不能运行老滚
目前我也没发现不兼容的程序
主要不想重装系统,如果系统坏了,我就装64位的。
作者: toyuanye& & 时间:
直接x64系统就好了
作者: sunchengwen& & 时间:
toyuanye 发表于
直接x64系统就好了
这我肯定知道,但是肯定很多人和我一样,不想为了玩个游戏重装系统。
作者: toyuanye& & 时间:
现在买品牌机自带的系统应该都是win7 x64的吧!
作者: zero17& & 时间:
本帖最后由 zero17 于
12:49 编辑
1.不是所有Win7 32bit都可以装的,我以前的win7 32位就装不上。据说是内存条插槽使用不当,插的位置不对,这个程序没法优化。
2.windows本身的程序不会出问题,但是一些设备的驱动程序可能会出错导致蓝屏(特别是小厂的驱动未经大规模测试),
3.Win7 32Bit下“单个”程序也就用3GB,楼主用掉了这么多内存是老滚+系统总和。
4.我在Win7 64Bit下看资源,老滚也只吃掉1.5GB左右而已。要上4GB遥遥无期- -
呃,当然,用处肯定是有的,支持一下@_@
作者: sunchengwen& & 时间:
toyuanye 发表于
现在买品牌机自带的系统应该都是win7 x64的吧!
我的系统装了好久了,而且我有一键备份,所以一般都是还原系统,重装的话太麻烦,还要装什么ps,zbrush,3dsmax,geomagic,panter一大堆麻烦软件。买新电脑我也是用备份还原系统。
作者: sunchengwen& & 时间:
zero17 发表于
1.不是所有Win7 32bit都可以装的,我以前的win7 32位就装不上。据说是内存条插槽使用不当,插的位置不对, ...
但是确实是可以用到大内存,不会出现内存不足崩溃的现象。
作者: ahyoomi& & 时间:
不要欺骗自己了,还有办法,可以给你插1G的内存,让系统识别成G,但是实际效果,只是掩耳盗铃罢了。做人要厚道
作者: sunchengwen& & 时间:
ahyoomi 发表于
不要欺骗自己了,还有办法,可以给你插1G的内存,让系统识别成G,但是实际效果,只是掩耳盗铃罢了 ...
我平时系统占用就是1.8G,开了上古大概1.5G,而且是全部高清材质,加一起是3.3G,另外我还可以同时开两个大型游戏。如果不改的话,系统默认最高3g,我系统占用加上上古就溢内存了,就必须用到虚拟内存了,所以实际效果就是我多出了1G的内存空间。你说有没有用?这根不是系统识别让你看,而是内存最大化到4g。
再说你tm用过么?你知道什么实际效果么?
作者: hxj1249& & 时间:
到底有没有用,现在还在争论,我以前也用过这个,感觉良好,不过这东西看硬件配置的有的机器就是不稳定。帮顶下吧。
作者: sunchengwen& & 时间:
hxj1249 发表于
到底有没有用,现在还在争论,我以前也用过这个,感觉良好,不过这东西看硬件配置的有的机器就是不稳定。帮 ...
反正我用这个玩上古内存是够用了,主要因为我的系统装了好多工程和3d软件,所以系统默认的内存占用就高。纯净的win732位只占800Mb内存。
作者: hkhxy& & 时间:
楼上不要纠结了。32位的系统本身就只能用到4G内存(有1G用于物理寻址)所以系统里只能看见3G。这个补丁仅仅是让32位系统“认得到”4G以上内存而已。。。认得到。。。。而不是真正用得到。所以没用。
32位的系统架构本身就限制了物理内存为2的32次方。 再怎么改,怎么打补丁都一样的。两个字没用。
作者: happylty& & 时间:
木有4G内存,能不能用虚拟内存当作物理内存啊......
作者: zackvvfan& & 时间:
happylty 发表于
木有4G内存,能不能用虚拟内存当作物理内存啊......
可以,但会卡顿得叫救命
作者: happylty& & 时间:
zackvvfan 发表于
可以,但会卡顿得叫救命
作者: sunchengwen& & 时间:
hkhxy 发表于
楼上不要纠结了。32位的系统本身就只能用到4G内存(有1G用于物理寻址)所以系统里只能看见3G。这个补丁仅仅 ...
这个补丁就是把32位系统内核修改成服务器系统,修改之后系统会默认为测试版本的系统。你可以上网上查查,4G的内存绝对都是可用的,我一起开过5个大型游戏,把内存顶到接近4G,所有游戏运行均没有掉帧,如果系统只是识别3G的话那么剩下的1G应该调用的虚拟内存,如果是虚拟内存的话,不可能不掉帧。
作者: ackchar& & 时间:
又看到有人说没用了,认为没用的同学,来帮我解惑一下,为什么我32位用了ReadyFor4GB后,再用memtest测试能达到6g内存满载
作者: zackvvfan& & 时间:
happylty 发表于
那时我用32位系统4G玩GTA4就是不够内存所以调用虚拟内存,卡得我想死。后来就是用了LZ这个东西解决了卡顿。但现在内存白菜价,所以之前果断升级8G和换64位系统啊~
作者: sunchengwen& & 时间:
本帖最后由 sunchengwen 于
18:18 编辑
ackchar 发表于
又看到有人说没用了,认为没用的同学,来帮我解惑一下,为什么我32位用了ReadyFor4GB后,再用memtest测 ...
不知道为什么那么多人会有疑惑,明明可用内存是4G,而且任务管理器也显示占用4g,事实就摆着还有人出来装技术党。
作者: sunchengwen& & 时间:
happylty 发表于
木有4G内存,能不能用虚拟内存当作物理内存啊......
貌似win7可以用优盘当内存,但是好像没什么效果。。。
作者: xyxtoke& & 时间:
直接换 64位就行了 只不过装驱动麻烦而已...WIN8不用等了 各种平板触摸技术啊
作者: rlthy3783& & 时间:
van7581 发表于
其?改了也?用
32位元一?程式最多用3G
天生缺陷?法解?....
这和WIN7是不是32位有什么关系,只有32位XP才不支持4G内存,win7不管是不是32位都是支持4G内存的
作者: ackchar& & 时间:
happylty 发表于
木有4G内存,能不能用虚拟内存当作物理内存啊......
处理速度根本不是一个级别的……
作者: sunchengwen& & 时间:
xyxtoke 发表于
直接换 64位就行了 只不过装驱动麻烦而已...WIN8不用等了 各种平板触摸技术啊 ...
因为平时做设计,所以会用到很多的大型软件,所以装一次系统就得好长时间,还要把所有软件***再升级,再破解,太麻烦了。
作者: xyxtoke& & 时间:
sunchengwen 发表于
因为平时做设计,所以会用到很多的大型软件,所以装一次系统就得好长时间,还要把所有软件***再升级,再 ...
工作用的电脑就不要用来玩游戏....
作者: ahyoomi& & 时间:
诶~~算了。这东西纯属扯淡。像苹果一样,有人说好,有人说不好。观念和知识的差距不是一两句话能解释了。你说是不是也是,不说不是是也不是。
作者: wotti& & 时间:
sunchengwen 发表于
一直没发现不稳定的情况,和原来差不多。而且可以选择进入系统,没什么担心。 ...
请问下LZ 你这个是4GB的 有米有支持8GB的?因为我用的打印机不支持WIN764位系统 只能用32位的 电脑买时就是8G 因为打印机的原因现在不得不只能用32位4G内存
作者: WQTY& & 时间:
LZ是一片好心 不许你们欺负他!~~~
虽然咱还停留在XP呢不过建议LZ编辑下帖子
写上:这是建议而已 并且只是自测结果 怕麻烦和伪技术党请绕路(支持技术宅更正)
作者: lmw8023zz& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻晓风& & 时间:
捕获.PNG (52.66 KB, 下载次数: 0)
04:17 上传
我没用怎么是3.5,不是最大是3.25吗?
作者: sunchengwen& & 时间:
wotti 发表于
请问下LZ 你这个是4GB的 有米有支持8GB的?因为我用的打印机不支持WIN764位系统 只能用32位的 电脑买时就 ...
表面是4G,但是应该是支持128G内存,因为27楼回复,都能用上6G内存。
作者: van7581& & 时间:
本帖最后由 van7581 于
14:06 编辑
sunchengwen 发表于
开了老滚,已经上了3.35G了。没使用任何虚拟内存。
如果用不了4G也不会有人做这个补丁,所以绝对是有用 ...
lz??懂我意思
你的3.35G是所有程式?和
我?的是就&一&?程式最多3G
??西我也有用
所以我知道?是有效果的
但我提的????是??法克服
作者: sunchengwen& & 时间:
本帖最后由 sunchengwen 于
14:08 编辑
lmw8023zz 发表于
LZ是来搞笑的么
都说了是修改系统内核,感觉你丫什么都懂似的。离了百度你懂个毛啊???
作者: van7581& & 时间:
rlthy3783 发表于
这和WIN7是不是32位有什么关系,只有32位XP才不支持4G内存,win7不管是不是32位都是支持4G内存的 ...
?我?然知道 = =
你根本不懂我在?甚?吧....
作者: isuka& & 时间:
总有那么多蛋疼的人,直接装个WIN7 64不就行了
作者: sunchengwen& & 时间:
van7581 发表于
lz??懂我意思
你的3.35G是所有程式?和
我?的是就?一?程式最多3G
对,其实这样就省下了系统占用的内存量,再说老滚我怎么装高清补丁也达不到3G的内存,所以玩游戏4G完全够用。
作者: sunchengwen& & 时间:
isuka 发表于
总有那么多蛋疼的人,直接装个WIN7 64不就行了
你是不知道已经装了大量类似3dsmax,maya,zbrush,photoshop,geomagic。。。。等等大量软件的系统要重装一次有多麻烦。每个软件的必要插件装起来都能让人吐血。
作者: tt& & 时间:
好贴马克一下下,其实很早就知道了,但是听说会不稳定所以一直没敢装
作者: luo1988710& & 时间:
2.jpg (18.2 KB, 下载次数: 0)
14:23 上传
我的想法是,32位本来支持3.25G,但是我没必要为了750M装64位的,所以修改内核了
作者: luo1988710& & 时间:
asd.jpg (44.3 KB, 下载次数: 0)
14:29 上传
继续更新~~~
作者: sunchengwen& & 时间:
luo1988710 发表于
内750mb可以给系统腾出去空间。
作者: luo1988710& & 时间:
3123.jpg (25.7 KB, 下载次数: 0)
14:31 上传
这电脑我用了很久,还真没发生什么不稳定
作者: van7581& & 时间:
sunchengwen 发表于
对,其实这样就省下了系统占用的内存量,再说老滚我怎么装高清补丁也达不到3G的内存,所以玩游戏4G完全够 ...
我?了官方高清後
有一度?存?到快2G
大概1.8G左右?是必跳
到?在?是找不到原因...&&&
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参考资料

 

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