wow什么技能是全团人脚下出现水花的视觉效果?就像wow萨满幻化读治疗链身上出现的那种水花视觉效果

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wow6.0萨满恢复专精PVE指南:治疗链
&  德拉诺的恢复萨满PVE指南
wow6.0萨满前言:
  本指南基于WOD 6.0.2 Patch 19033,所有关于本文内容里提到的所有数据都是基于100级。如果随着版本更新,本指南会继续完善,希望能得到各位的批评和指正。
  WOD的恢复萨满角色:在6.0中,恢复萨满依旧是较集中情况下的团刷角色,拥有一定的刷坦能力,但是对于分散情况下的治疗能力依然较弱。
  6.0更新内容和解析:
  通用:
  法术急速、近战急速和远程急速被合并为通用急速。
  法术爆击、近战爆击和远程爆击被合并为通用爆击。
  主要角色属性:
  智力不再提高法术的爆击几率。
  现在,所有职业的基础爆击几率都是5%。不再有近战、远程及法术爆击的区别。
  攻击强度、法术强度或武器伤害现在影响玩家法术的总治疗或伤害。
  次要角色属性:
  新增次要属性:
  溅射:使法术和技能有一定几率额外生效一次,效果相当于初始值的30%(伤害和治疗量均可适用)。
  全能:提高伤害、治疗和吸收效果。降低受到的伤害。
  移除命中及精准:
  所有物品和物品附魔(宝石、附魔等)的命中和精准加成已经被转为爆击、急速或精通。
  当玩家攻击一个等级高于角色等级3级以内的目标时(包括首领),命中几率为100%。
  比你的当前等级高4级或以上的怪物有一定几率以各种方式忽略你的攻击。
  净化天赋改动:通过任何资源获得的精通属性额外提高5%。
  现在100级的恢复萨满角色拥有160000的魔法值上限。
  wow6.0萨满治疗法术的调整:
  几乎所有的治疗法术效果都被降低。我们需要更加谨慎的选择需要释放的法术。
  所有的智能治疗技能都被大幅削弱。治疗风格的改变。
  智能法术现在会随机在范围内选择目标,而不是选择受伤最严重的队友。大雨和治疗图腾大幅削弱。
  直接治疗技能改变:
  治疗波被移除。
  强效治疗波现在更名为治疗波。3312Mana,2.38s施法时间,5368治疗量。(100熊猫人萨满裸体数据,下同。)
  治疗之涌修改。6624Mana,1.43s施法时间,5368治疗量。(治疗量相同,耗蓝双倍,施法时间短。)
  群体控制和收益递减:
  束缚元素被移除。
  地缚图腾现在与所有其他定身效果共享收益递减。
  冰封武器已被移除。
  妖术的施法时间延长至1.7秒。
  先祖迅捷不再使妖术变为瞬发法术。
  战栗图腾不再能够在恐惧、魅惑或睡眠状态下使用,但持续时间延长至10秒(从6秒上调)。
  移动速度现在是累加计算。例如你获得了两个25%移动速度加成,那么最后你会获得50%的移动速度加成。
  增益效果和负面效果:
  全能:
  冰DK、邪DK:邪恶光环。
  德鲁伊:野性印记。
  惩戒骑:圣洁光环。
  武器战、狂暴战:英姿勃发。
  溅射:
  踏风武僧:狂风骤雨。
  暗影牧师:思维加速。
  潜行者:迅刃之黠。
  术士:黑暗意图。术士现在有一个新的被动:血之契约:耐力10%。
  急速:
  暗影牧师:思维加速。
  元素萨:元素之誓。
  增强萨:怒火释放。
  冰DK、邪DK:邪恶光环。
  潜行者:迅刃之黠。
  其他改动:
  枭兽形态现在使精通提高5%,而不是法术急速。
  酿酒武僧现在也能学习白虎传承,使所有队伍和团队成员的爆击几率提高5%。
  血DK现在有一个新的被动:幽冥之力,550精通。
  团队技能平衡:
  现在,先祖指引将复制20%的伤害值或治疗量并对附近受伤的盟友进行治疗。(从40%伤害值,60%治疗量下调)。
  现在只有恢复专精的萨满祭司可以使用治疗之潮图腾。
  风暴之鞭图腾已被移除。
  周期性效果:
  急速不再具有阈值,现在所有HOT的最后一跳都会根据急速的数值来调整治疗量。正文里会有详细解释。
  重铸被取消。
  移除了大量雕文,也新增了大量雕文。
  技能梳理:
  先祖复苏已被移除。
  先祖活力已被移除。
  只有元素萨满祭司能够使用大地震击。增强和恢复萨满祭司应该使用冰霜震击。
  大地生命武器已被移除。
  治疗波已被移除。
  熔岩爆裂取代饿了元素和恢复萨满祭司的根源打击。
  法力之潮图腾已被移除。调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
  原始智慧已被移除。增强萨满祭司的法力恢复速度提高了100%作为补偿。
  石化武器已被移除。
  元素释放拆分,恢复萨满版本叫做生命释放。
  只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,并且总是提供以前大地生命的元素释放收益。
  只有恢复萨满祭司能够使用水之护盾,并取代闪电之盾。
  技能合并与改进:
  先祖之魂的法力消耗降低了95%。
  元素回响进行了重新设计。萨满祭司的法术和技能有一定几率触发元素回响,使他的下一个短冷却的法术或技能不触发冷却时间。恢复:作用于生命释放、净化灵魂或激流。正文里会有详细解释。
  风之优雅现在也为所有小队和团队成员提供5%急速。
  冰霜震击不再产生额外的威胁值。
  强效治疗波重命名为治疗波。
  治疗之潮图腾图腾现在治疗所有小队和团队成员,但降低了对每个目标的治疗量作为平衡。
  怒火释放根据专精分为了不同的版本。
  只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,现在治疗一个同伴,并使萨满祭司下一个直接治疗法术的效果提高30%。
  水之护盾现在只能由近战攻击触发。
  调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
  复苏不再需要激活水之护盾。
  wow6.0萨满恢复专精改动:
  治疗链每跳的治疗效果比上一跳降低10%。
  导电体质不再由恢复萨满祭司的伤害性法术,或者非恢复萨满祭司的治疗法术触发。只有治疗波、治疗之涌和治疗链触发效果。
  除了提高随机次要属性以外,元素冲击现在也提高恢复萨满祭司的精神。提高的精神相当于随机次要属性的两倍。
  现在同一个目标身上可以叠加多个大地之盾了。
  大地生命武器现在使治疗效果提高5%(而不是提高固定的治疗法术强度)。
  治疗之泉图腾的法力消耗降低至10%基础法力值(从23.5%下调),治疗效果降低了50%。
  调整了激流的治疗效果,使其初始治疗的比重更高。初始治疗提高了70%,但持续治疗降低了20%。
  潮汐奔涌现在使治疗波的施法时间缩短20%(从30%下调)。
  生命释放不再提高治疗之雨的效果,但它的直接治疗效果提高100%。
  连锁雕文不再使治疗链有2秒冷却时间。 现在是3s冷却时间。
  图腾召回雕文现在使召回图腾所返还的法力值提高25%(从75%)下调。
技能和专精
  

参考资料

 

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