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坦克世界猎虎88与猎虎128你要谁
来源:作者:洛尘
坦克世界猎虎88与猎虎128你要谁。在坦克世界里,一款好的坦克能够使得玩家的实力大幅度的提升。那么,对于猎虎88和猎虎128,其具体的性能怎么样呢,一起来详细的了解一番吧。
等级:VIII
发动机:700
车重:74.92 t
单位功率:9.34
极速:+ 38 / -12 kph
车体转速:20 &/s
地面阻力系数:0.959 / 1.151 / 2.205
车体装甲:250/90/80 mm
视野:370 m
通讯距离:740.4 m
车组:6(车长、老司机、炮手、通讯兵、装填手x2)
主炮:12,8 cm Pak 44/1 L/55
均伤:490 / 490 / 630
穿深:246 / 311 / 65 mm
DPM:2358.5
射速:4.813
装填时间:12.466 s
精度:0.336
瞄准时间:2.21s
俯角:-7.5&
装甲分布:站位决定输出----“猎虎”88L71驾驭指南
总结起来,历史上的猎虎有 如下特点,移动缓慢,糟糕的可靠性,悲催的陆地适应性,巨量的油耗,昂贵的造价,过量的工时消耗,强大的防护性与火力,和经常由于机械故障或耗光燃油被车 组炸毁抛弃。 生产“猎虎”反坦克歼击车消耗的资源过巨,但却没有形成有效战斗力,可谓得不偿失。
三、实战图解
1、初级技巧:了解弱点----88猎虎车体实弹测试
59vs88猎虎,距离车体正面首上:10发1击穿,红圈处为弱点,有一定几率出现打穿不掉血。
车体正面首下:5发3击穿,弱点面积较大,弱点明显。
其他车辆:
同级稳定击穿车体,不论首上或首下的有:狮子,斐迪南
同级较高几率击穿车体的有:
T28级原型,虎王
9级车全部可稳定击穿车体,击穿战斗室的几率也较高
2、 高级技巧:合理站位----TD的站位与适合88猎虎的位置
这是鲁别克
夺旗战中一个典型的TD位,尤其适合D系猎虎这种战斗室超硬车身比较软的坦克。藏好车身的88猎虎可以在这个位置上比较安全的输出,同级车除非用金币弹, 否则击穿250mm的战斗室几率很小,在这个位置上猎虎对59之类的低穿深炮就是无解二字。至于9级车则有较高的几率击穿战斗室,要小心应对。
88猎虎射界为左右各10度,完全可以做到不动车身,即可覆盖到两个路口敌人可能出现的地方。此处为我方队友卡位处,一般多为重坦,这样重坦队友作为第一战线,88猎虎作为第二战线,且占据有利位置,可充分发挥TD二线输出的作用,对整体战局作出有利支援。这里是有一辆作为障碍物出现的小汽车,注意需要一炮打碎,扫清射界。
此位置有两点不利因素,一 是有可能被火炮砸到,二是无法打到躲在深处偷偷占基地的敌方坦克。应对方法为,一开局的时候看清火炮的数量,如果太多尽量就不要去这类比较危险的位置,二 夺旗战占基地的时间比标准战斗要较长,如果对方不是三四个人一起占,则可以耐心等队友有回防的趋势时候,再与队友协同进攻,保证基地的安全性。如果对方占 基地的人比较少,那么即使是占基地占到了70%再过去也来得及。尽量不要一个人单独行动,防止被绕。
像这样适合TD的位置在其他地图中还有很多,这里就不一一列举了。而且很多并不是一成不变的,需要根据个人经验和当前战局情况,结合实际情况灵活运用。这就要玩家大量的练习,是否能够充分的理解和熟悉地图了。
3、大师级TD技巧:由站位到走位----大角度转弯法与之字形迎敌法
其实这个 “大角度转弯”与“之字形迎敌”,不算是我发明的,但很可能是第一个拿出来给大家分享的。我相信很多真正的高玩都会,但是实战中可能是我没注意的原因,几乎没有见到过有人使用。那么这两种方法是做什么用的呢?
大角度转弯与之字形迎敌相配合,可以使没有炮塔的TD,较为安全的进攻拐角处的敌人;而之字形迎敌单独使用,也可以避免在需要转向的情况下被敌人击中侧面。稍后将用图示说明这两种走位方法。
首先介绍大角度转弯配合之字形迎敌,此方法适用于以下情况:
遇到这种拐角卡位,且双方 都没有其他队友支援的情况,有经验的老手通常靠蹲,蹲到敌人主动进攻。但是万一遇到对面也是老手,双方往往就会呈现僵持的局面,不利于需要快速进攻的局 势。而新手往往会耐不住性子主动出击,在走出拐角的一瞬间,将自己脆弱的侧面暴露给敌人,而敌人只要不是在装弹,或者智商有问题,绝对会抓住此机会一炮击 穿。
那么如何在尽量保证自身安全的情况下,在解决此僵局的同时,战胜敌人呢?
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单独面对单个坦克,对面想绕你贴你爆你菊花,强吃你。前提是他能过来。, \0 |8 w2 y3 r6 ^
好了,敌人上来了9 t: `&&G5 N# O% n2 {1 a
一炮断左带,右转身,秒修,
一炮断右带,左转身,左一炮。
) H- c0 E0 ~: R3 n7 t& x. V1 ^0 Q
修好了,又断带,又转身,右一炮,左一炮,右一炮,哦耶耶!。。。。。。
或者我可以在它修理箱用过后,打它驱动轮断带吸它血吸到死!' H6 l# P3 N8 m6 J% i
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我最喜欢在胜利之门 基地附近守9线,不下坡。: J# t4 |: I; o9 D7 B% o
5 |&&p' a4 J8 S) G$ m7 P7 ?5 W
安斯克的笔直的大街尽头防炮位。
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这个车打钱应该比59爽吧?
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薛霸霸 发表于
这个车打钱应该比59爽吧?1 S6 J) I0 B8 T8 K, z$ C
打钱比不过59的,猎虎88靠别人点亮完成最后击杀,伤害分一半给点灯的队友。
59打钱累了换这车休息一下。
4 r1 V. t! e' Q! }
该车开局就要选好路线,不然的话要么没东西抢,要么被人围观。
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虽然我没有59,单位敢说这车1600输出有V就10万,而且组队经常8级房,打1600输出很简单~
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堵车挂跳挡 发表于
22:23 ( U. z# K! }& F" [' m+ \6 j8 _. k
打钱比不过59的,猎虎88靠别人点亮完成最后击杀,伤害分一半给点灯的队友。
59打钱累了换这车休息一下。
不会吧,我的猎虎明显要比59,来钱来的快,而且现在的国服状况,59很吃不开的
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leopard2-a7 发表于
虽然我没有59,单位敢说这车1600输出有V就10万,而且组队经常8级房,打1600输出很简单~ ...& A# T% ~" }
表示,59伤害不过2000,有V也就是8W左右的银币
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薛霸霸 发表于
20:40 & S2 C! }&&M: D
这个车打钱应该比59爽吧?8 {' v# t! v&&k, ~4 s# n/ X5 I&&l
啪啪虎伤害2500左右是7W到8W,过了3200伤害,银币妥妥的11W左右
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不跟你们争了,一个人一个玩法。
我是纯野人,59可以自己点亮输出,88虎比较依赖队友点灯。( P&&O0 e# j&&L5 I
我猎虎88基本上赚钱比不上59,车毁了维修费贵于59。
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一个中坦,一个TD。是个明白人都知道谁赚钱。
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作为59近千场的玩家,我这样说吧,如果是睾丸或者是中级玩家,我推荐你用88虎,收益果断超59,还不累,5秒装填加高速缩圈加250的伤害,收益杠杠的,如果是新手或者效率值较低的,还是远59吧,59的生存能力要比88虎来的高,容错率也高,收益也稳定,59的基础打得好,对战局对车辆有了基础认识了,你的88虎才不会走错路,才知道怎么打伤对手,扬长避短
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我59都1000+喽: ?: o8 O8 M&&J& Q* }8 s! W
猎虎88才400场
野队谁有活雷锋专门护着我猎虎菊花啊。落单就是死。被卖也是死。
那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
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薛霸霸 发表于
07:40 $ ^' B6 T! v/ S9 y) C2 M3 M
这个车打钱应该比59爽吧?5 P/ J1 ~$ s6 A! N' G& [
打中1炮就是3000的收益,炮弹费250一发
【外部图片】
专注灌水三十年
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叔叔带你去睇金?
Lv.8, 积分 17095, 距离下一级还需 2905 积分
UID9282243帖子威望0 多玩草10 草
刚刚穆勒万卡在树林输出了4400+,有V收入11W~~表示趴趴虎虽然落单下场很惨,但是赚钱能力比59强多了~~不过玩趴趴虎必须心理素质过硬,不然被围观多两把,一般人可能会卖车
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