坦克世界卡屏怎么办我太垃圾,经常是和敌人坦克装上了还打不中怎么办

各位坦克世界的玩家们好!在这个游戏中有不少车打起来很困难,这个是因为有些车打起来实在是太难打,或者是玩家没有掌握正确姿势,现在清风小编就来详细为大家介绍一下具体的打法吧:车身角度以图片为准、角度不同的情况下装甲等效自然有差异,请酌考量。

以下数字单位均为毫米 默认炮弹种类为AP第一辆: 110E3

1号区域-------------基础装甲厚度305。中间部分等效348-350。圈左右两边装甲等效依次递增,最大值389 [268金币弹也被砍了,土豪请自重]

2号区域-------------基础装甲厚度152。中间部分等效232-236。边缘部分装甲等效依次递增,最大值260 [主流10级MT银币弹可以尝试]

3号区域-------------基础装甲厚度152。中间部分等效313-322。边缘部分装甲等效依次递增,最大值335

4号区域-------------基础装甲厚度152。从中间至两边装甲等效依次递增等效范围为300-N/A(下图中准星部分的装甲等效仅为154-233.但是弱点太小,不建议瞄准。) 

6号区域-------------基础装甲229 等效装甲N/A(正面击中角度太大,直接跳弹)

8号区域-------------基础装甲75 呈80°以上倾斜装甲 225毫米以下口径都会跳弹。

10号区域-------------基础装甲229 等效装甲270-450左右(机***塔呈菱形,仰射情况时下半部分相对容易击穿,但是E3的炮盾会严重阻碍甚至完全遮蔽视线,不建议瞄准)

综上所述,E3正面的弱点在于2号区域、5号区域和9号区域。要求最低穿深240+(友情提示--在自身暴露的情况下跟TD对射纯属自残行为!何况,他还是E3...)

2号区域-------------基础装甲150 等效装甲200-210(从上至下) [裤裆毕竟还是绝大部分车的弱点,美系慎重]

6号区域-------------基础装甲80 等效装甲85-90 [其实,263炮在搜索目标的时候,会露出车体内的装置,有机会的话,可以HE尝试一下,有惊喜]

综上所述、263工程的弱点是2号区域、5号区域和6号区域、最低穿深要求210+

求指教!我玩到现在还不知道怎样判断自己的炮能不能打穿敌人装甲

我玩到现在还不知道怎样判断自己的炮能不能打穿敌人装甲。求指教!


看炮的威力,敌人的装甲。


炮的威力那三个数分别对应123种炮弹。敌人的装甲,点开升级路线,右键点车,看装甲厚度。炮塔不用看,抽下体、局部是真理



为什么坦克世界里我打别人打不到,别人打我就3下死

1.轻型坦克现在属于初级坦克,虽然以后会开高级的但...现在轻型还是比较多用于探路.
也不是要冲锋到底,可以冲到中央躲在房子后面观察敌方,这样你就给队伍提供了很大视野.

然后,关于以后如果换坦克还是打不死别人的问题...


1.炮弹/装甲首先说ap弹(穿甲弹)装甲都有厚度,穿甲弹只要能穿透对方装甲一般伤害就很高.
he弹(高爆弹)高爆弹穿透力低,对付装甲比较差的火炮或者轻型坦克的时候能造成高伤害。另外一个用途就是,在对付高级坦克ap弹实在无法穿透对方装甲的情况下,可以用he弹进行攻击(虽然伤害比较小,但至少能击伤对方,而且能对对方的部件造成破坏)

2.跳弹两个原因-一个就是对方装甲太厚了你打不穿.当自己的准星呈红色的时候说明对面的装甲太厚你打不穿,针对这个情况可以考虑打对方的侧面和背面.(另外一般来讲尽可能打车体,虽然有些坦克打炮塔也能造成相当伤害)


第二个原因就是斜度.比如你在正对敌方的时候对方漏出来一点侧面,你攻击侧面...虽然显示能打穿,但还是跳弹。因为斜度大所以子弹就弹开了.....所以,要注意攻击角度。

3.无法造成有效伤害时的对策-一般无法造成可观伤害或者根本打不穿的情况还是很多的....这个时候可以当眼睛,监视对方的行动;或者也可以躲在房子后头,在对方没看到你的时候探头攻击部位(比如履带,阻止对方行动)对方转向你你就缩回来.

总之记住一点....不要盲目冲,战场上少了一个人都会影响士气,比如战场很大你冲到前面也没用啊....开场冲到底这种行为说到底有些不负责。

评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述

参考资料

 

随机推荐