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全球使命近战技巧
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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司当前位置:&&&&&&&&&&&& 《全球使命2》合成系统玩法来袭 永久武器由你组装《全球使命2》合成系统玩法来袭 永久武器由你组装
《》新玩法----“合成系统”惊艳亮相。为了让玩家们更加熟悉武器,新版本“自由组装”中可以自己动手组装武器啦!只要在规定的地图中获得足够数量的相应合成材料及图纸,就能通过合成系统获得一把与之对应的退魔或破军武器。而且,新增合成系统无需花费点券,就有机会获得永久武器,是广大金币玩家的福音。下面,先来了解下基本合成需求吧! 合成之材料篇 合成材料共4种,分别是低阶素材、特定素材、高级素材和稀有素材。低阶素材能在所有的PVE地图中任何难度下获得;特定素材可以在所有PVE地图中非简单模式中获得;高级素材能在PVE所有地图的困难和噩梦难度中获得;而最有价值的稀有素材则需在特定的地图的困难和噩梦中获得。 合成之图纸篇 合成图纸是合成武器或装置的必需品,相当于一种合成技能。玩家只有拥有合成图纸,才能学会一种武器或装置的合成方式。再配合所需材料,就能轻松合成心仪的武器。而合成图纸会在某些地图中掉落,部分图纸也可通过登录礼包、完成任务及季券商城获得。 如果说不久前举办的盛大庄严的阅兵式全方位向世界展示了威武之师所驾驭大国重器采风,那么此次版本更新则是带领广大玩家体验了一把不同以往的《全球使命2》。不同的材料加上特定物品,就能组合出不同类型的武器。一把亲手打造的武器,一定能发挥出120%的战斗力。
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热门网络游戏♂毁灭の终结者(9744512)
这是本人第一次在论坛发帖,主要讲的是近战的一些基础和技巧,写下这篇帖子的原因是我在全球使命吧里很少看到技术贴,少有的几个也被各种喷各种黑,我只想对那些喷子说,不管人家写的是好是坏,都请你们尊重下别人的劳动成果!!!有不同建议可以提,但请不要把人弄到心寒了!玩全球的人本来就不算多,近战的更是少的可怜,我只希望把我所得到的知识分享给大家,帮助更多的人学习近战,让更多的人爱上全球使命的近战,我也希望像师傅一样,能为近战界做点什么,哪怕只能像流星一样转瞬即逝,但至少我也曾绽放过自己的光芒。& & & & & & & & & & & & & & & & & & &
概要这篇文章是我接触近战1.5个月以来所有知识的总结,我玩近战也就一个半月,所以也能算是半个新人了,这些只是我个人的见解和实战经验,不敢保证全是对的,文章中如有不当之处,还希望各位前辈多多包涵,并指点一二。由于考虑到大家基础水平的不同,所以写的相对详细些,真心希望大家都能看懂,并提出自己宝贵的意见。顺便说下,大部分技巧都在注释里,至于一些招数的命名我是以增强记忆为主命名的,也就是说什么名字好记我就取啥?(???)?。
♂毁灭の终结者(9744512)
一、近战3要素:1.攻击距离 2.攻击时机 3.攻击方向基本点------急速起步:Shift+空格+(A)& & & & & & & & & & & 回风斩:Shift+空格+(S)注:Shift+空格本身就能做到急速起步,A可有可无,只是为了方便自己。WASD要灵活变通①攻击距离:攻击的距离取决于武器的攻击时间和武器的长度,还有武器本身所拥有的攻击方式,而在近战中距离是头等重要的,不然你时机把握的再好也是只能是放空刀,武器论距离和时间大致可分为3类:匕首、利刃型、钝器型 下面会详细说到。攻击速度越快,距离自然就要拉小些,反之亦然,但是像匕首这样的武器对付利刃和钝器的话所要拉的距离则需以对方武器的长度和攻击时间为准,不要在对方攻击范围之内即可(在这里我说的是周旋的情况下,不是连招或者已经攻击到对方的时候),而在武器长度相同的情况下,钝器和利刃型的武器相对比之下,后者虽然占速度优势,但是由于钝器速度慢,攻击时间长,所以攻击范围自然也远,而利刃除速度外还有一个隐藏优势就是武器自身攻击方式稳定,暴击和不暴击的攻击范围差不多,且速度也和普通攻击相对差距较小,剩下的就是配合自己的装置就好。注:这里有个基本的小技巧,就是在对方在进攻时,你进入了他的攻击范围内,而他恰好是剑锋能掠过你时,大致那个距离对方攻击你的时候你小退一步,对方就很容易空刀了,但是由于他靠你很近,在他攻击完后也自然接近你的攻击范围,这时候你只要第一时间反应追击一般都会中。& & & & & & & & & ②攻击时机:当你把握好距离的时候,你所要做的就是等待时机,我说的等待不是一味的傻等对方出招,而且在对方进入你攻击范围的时候你要第一时间作出反应(这里的范围是指在你移动的时候还能攻击到对方的情况下,而不是指武器的攻击距离),当然,不管什么时候,除非你已经进入对方的攻击范围并且躲不掉了,不然肯定都是后出手占优势。③攻击方向:掌握好WASD的方向,利用回风强制拉扯,并且鼠标在按攻击的时候,尤其是差边而过的时候,一定要在跟上对方的方向攻击,否则会被耍的团团转。
♂毁灭の终结者(9744512)
二、(隐藏要素)攻击方式:按住攻击键,如第一刀出暴击则提高2、3刀暴击(其实是叠加的,也就是说4、5、& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
6也会根据前一刀叠加,但是实战中感觉2、3刀连续暴击效果较明显)。注:斧子第一刀按住后效果更明显2.按住攻击键,第二刀则在理想状态下发招的一瞬间出攻击效果,且只限于利刃,钝器效果也会加速但是不能达到一瞬间,或者由于延迟,利刃有时候也只是很快却达不到一瞬间(原本出刀的时候,攻击效果是在武器出破风声的时候才有的,而按住的话,就能导致第二刀在出的一瞬间,甚至快到你看不见出刀的时候就产生攻击效果,在理想状态下和普通攻击距离一样)。注:顺便说下,在对方不是霸体的时候,并且进入3分2的武器范围内,这招可以连刀,3分2之外的对方可以翻滚逃脱,霸体则强制逃脱或者对方**屎出爆击你也糗了= =,有的人就会问为什么你不是说在一瞬间就产生效果了么,而且是整个武器攻击范围内都算的,但是我想说的是,我说得那种是理想状态,就是低延迟,一般要求在0到50之间的延迟,我是实战中试的,大概超过一定距离和延迟就连不上了,除非对方不躲,而且没暴击没霸体。还有第二刀中间不能用加速断开,只能普通移动(貌似原地回风有时也可以= =?),且由于第二刀攻击效果过快产生,所以有时候你会觉得还在离对方有一小段距离的时候就莫名奇妙中刀,这种情况时常发生,尤其和老手拼刀的时候。当然,不排除在其攻击范围之外中刀,那种情况一般就是移动延迟了,也就是说当对方已经到了攻击范围的时候,且用了长按的第二刀,加快了攻击效果的时间,而在你看来他还在走,或者边走边出刀,但是距离不足以攻击到你,所以你莫名其妙趴了?(???)?。最后一种情况就是己方视角所看到的攻击和对方看到的不一样,导致有时候对方出刀了,但是你压根看不到,也就是说己方和对方攻击视角不协调,具体可以去看看湿傅他老银家专门弄得一个贴,下面我会有个BUG大盘点。甩刀:这个有点和攻击方向类似,且由于是我个人还未证实的观点,所以只是蛮说说而已,希望对你们有帮助,毕竟是加暴击的嘛\(^o^)/,这是我在刀砍***的时候发现的,因为我在刀砍***的时候很少正面冲击,大部分都是虚晃身子,各种S步Z步的。。。所以导致最后砍到人的时候大部分都是有方向性的,于是我发现当你沿着武器的暴击方向攻击的时候,尤其是利刃型武器,暴击率会大大提升不少,也不知道是我运气好还是怎么的,只要你沿着暴击方向,利用点鼠标的瞬间武器停顿的那一瞬间甩30度以上,就很容易出暴击。。。不用太大,30度左右就好,太大影响攻击方向,利刃的话也就是从左往右甩,严格来说从屏幕上的人物看到的是从左下甩到中间这条线左右,我也不太敢确定,只是感觉这么回事,有兴趣的可以去试试,呵呵O(∩_∩)O~。
♂毁灭の终结者(9744512)
(基础知识)回风斩:通常情况下回风斩分为2种,键位回风斩和鼠标回风斩,键位回风斩为:Shift+S+空格,鼠标回风斩就不多说了= =(只要各位智商健全)通过移动鼠标回头斩一刀便可--&
--,键盘的优势在于速度,他能通过加速起步和S的配合来达到全身加速定向回转,能在最短的时间内瞬间回风斩,或者逃跑,甚至是追击。。。而鼠标的优势在于角度的控制,是局部回转(貌似先上身后下身),能保证灵活性和对攻击方式的选择。霸体:这个没什么好说的,要注意的是在移动状态下自身是霸体状态,而霸体不同于无敌的是本身扣血,但是却又可以强制保持原来的样子,所以一般近战的时候,最好多处于跑动状态。注:由于加速跑的瞬间就是处于霸体,所以在直面拼刀的时候可以利用这个小技巧,在你来不及出刀的时候(因为有时候对方已经出刀了你速度肯定来不及),可以小加速然后攻击,百分百打中他,且由于他先出刀,你冲刺,他很容易就被你打断招,然后反被你连,尤其是在和你正面冲击的时候,会被你挡下来,停住。这时候他霸体状态断掉而你中了他,他就会处于僵直状态,自然就可以接第二刀了。而且由于距离超近,很容易连上,当然,这个比较赌暴击,他如果暴击而且一下倒,你就悲剧了= =,相反的,如果你是用高暴击的东东,内个神马棒子力量2的,我就不说了= =这个技巧能让你爽到爆= =,尤其是走位风骚的大神,即使被打残血了,只要他想躲,配上医疗2恢复血量,陪你兜两圈,马上又生龙活虎的回来了= =。步伐一般分为:平移式、连刀式、来回式、转圈式、诱导式。平移式:这个一般是在和对方在周旋的时候,或者对了第一刀但是又要求你的武器和他的武器对砍能碰在一起,但是如果双方都不出刀的话却又不会在对方的攻击范围内才用到的,也没什么特别的技巧,主要就是通过左右平移来拉距离,使你在不用加速和翻滚的情况下,也能躲开对方的攻击,只是距离太近就别指望了,这时候只要按住打移动就行了,只要其中有一方一激动,往前一点就中刀了?(???)?,且在群战中不容易被黑= =,有的人想黑你一不小心就被你躲开了,但是这种步伐很少人用,一般也只是周旋的时候才用到,这种步伐的好处就在于你本身是移动状态,决定权也在于你,而对方相对被动,只要他向你移动就很容易被你第一时间砍中,除非对方能看清楚你的攻击时机才向前移动,至于破法嘛看清楚攻击时机就对了,还要看对方反应了。连刀式:可以细分为3种,直面连法、包围连法、回风连法①直面连法----其实就是隐藏要素的第二项,只要按住打就好,详细上面已经说到了,不在缀诉。②包围连法----这种打法最适合小刀,只要延迟不大,对方只要不是霸体状态,用匕首中一刀一定跑不了,而且就算失误了也很容易躲避对方攻击。具体做法:中刀之后按A或D,配合鼠标控制角度围着对方360度划圈攻击,记住,不要用加速,普通移动就好,否则会断招,可能连不上,按住打的效果最佳,匕首速度能超快,利刃顺时针配合甩刀转效果最佳,提高暴击率(个人认为)③回风连法----这个我没专门试过,实战时候也用的不太标准,因为对时机的把握要求的比较精准,但是感觉这招对付喜欢主动攻击的不错,尤其是群战。具体做法:一刀砍完不要停,然后等过了对方但是不出攻击自己攻击范围的时候,立刻回风斩,记住,要按住!!!,也许没有第二刀连接攻击伤害的效果,但是出刀速度一般情况下也快过断开的,要求是在砍到对方的时候已经快要收招了,就是在破风声快过得时候,大概挥完3分2了,然后中刀,才能连上,如果太早了,对方可以翻滚逃跑或者出刀,当然,如果他没暴击还出刀他死定了,因为你已经砍中了他一下,你满血他半血,他拼不起?(???)?,除非你衰到3刀不死,= =而且他还一下子把你暴击了。。。那别怨谁= =自己照照镜子吧。注:力量1必备,有2的可以无视我- -,否则对方如果有穿减伤装扮的话,且你不暴击,一般都是3刀才死= =,你会发现这货比匕首还难用,顺便吐槽下,特么对方刚倒地的1秒内无视除E外的所有攻击,包括手雷。= =曾经用长剑6刀才砍死过一个满血的魔鬼套,而且是全中,其中还有一刀是暴击,T O T,暴击有时候居然也和普通攻击伤害一样擦,2刀普通加一暴击才倒地,什么概念= =,倒地之后2刀还没死,什么概念= =,一直觉得本人长相对得起观众对得起党T& A T,直到那天。。。我动摇了--& --来回式:属于连刀法中,包围连法的利刃型和钝器型等长距离武器的拓展,由于利刃型和钝器型距离较长,攻击速度相对于匕首较慢,所以在无法连刀的情况下,这也是一种不错的步伐,具体做法:加速跑,擦边砍一刀(别被堵住了= =)然后直线继续跑,等对方放空刀,听武器破风声,一过,立刻回风,然后根据情况移动一段距离再砍,距离大小自己看情况)或者保险起见先原地回头看下情况,然后瞬间判断出对方是否已经收招完毕,如果还未收招完毕,且在你攻击范围之内,那就立刻攻击!!!切记,千万不要已固定的方向一直来回跑,而且时间也是,不要固定以一个时间回头,要灵活变通,与对方拉的距离忽长忽短才是王道。我徒弟就是范了时间上的错误,导致每次回头都被我逮到= =转圈式:与连刀式中的包围连法也有一点相似,却有着截然相反的本质,包围连法讲究的是快准狠,以连击为主,闪避为辅,而转圈式是赖阴猛,以突击为主,霸体为辅。。。不适用与短距离武器,但是超适合钝器和利刃。。。也是一般近战老手们进攻的一种方式,包围连法是以对手为中心,而转圈式则是毫无规则的弧。。。也可以说是半个来回式,但是他只存在于半边的,没打到就回头撤走,而不是擦边走,对手一旦被惹毛了追上去就是各种回风斩招呼?(???)?具体做法:加速跑攻击,不论中不中立刻回风拉走,然后转圈攻击,直到对方追上来攻击,等对方破风声落空立刻回风斩,还有主动攻击型的,就是一旦砍中对手,立刻回风,然后只要第一下一收回来不管什么情况,立刻再回风斩砍回去,因为你这时候处于霸体状态,对方残血,拼不起,你回风斩他肯定趴,等于强制反驳,但是相对的,对方如果出暴击你也糗了= =。如此反复循环即可。注:这里最好用鼠标回风,而且不要180度,最好是90度,可以用眼角看到对方的距离和行动,还有一个小技巧,就是用键盘的时候,虽然回风是自动180度,但是你可以用鼠标强制往反方向拉扯,就能保持住你回风的方向,但是却依然能看到背后,而且只要坚持住就能在一到地方就做到第一时间回头,和鼠标配合的话效果转圈式是最好的诱导式:诱导式又分为直面诱导式和回风诱导式,这个是本人最常用到的一种,最大的优势就在于后手出刀,也可以算是老手拼刀的基础。尤其是在没手感的时候,或者比较懒(一般情况下都不太认真玩,或者有时候想认真了又没手感= =)。①直面诱导式----首先要注意的是距离,还有就是心理战术,因为是正面,双方都能快速反击。。。所以尽量让对手先出刀,做法:单挑的话,首先和对方周旋的时候,最好先采用平移式靠近(为保险起见),这种步伐能在角度上带给对方一点小压力,移动的时候你就好象催眠师的一块摇动的链表,左右晃动靠近,最好无规则地晃动(群战的话不建议这样做,太耗时间了,群战变数大),等到大概距离对方1.5--2.5把武器攻击范围的时候(看对方武器,这里举的例子是双方都用利刃型武器不算移动攻击范围),放空刀,这时候对方很容易就会先出刀,而且是越近他越容易先出刀,但是只要你拉好距离,并且在较近的情况下边挥刀边退后,对方一旦先出手,你就可以借助你先收刀的优势,立刻反击,越近越好连,按住打,连的死死地,直接带走,但是相对的,越近危险也越大!还有,没中的话要配合回风,注:这里有个小技巧,就是在靠近的时候可以采取突进式的进攻能将直面诱导式发挥到极致,所谓突击式既停+急速跑+停+急速跑,或着根据距离,适当退后+急速跑,让对方以为你随时要攻击,结果一出刀就挥空了,尤其是近距离的诱导效果最好,百试百灵。。。一旦对方进入你移动攻击范围内,立刻攻击,没中就立刻转圈式,不过一般那种距离没中,你肯定中对方刀了,对方暴击一下你就完了,或者被穷追猛打,这时候就要记住用回风。②回风诱导式:转圈式的拓展,在吸引敌人的同时,利用回风斩的空刀加以吸引,并且在自己空刀之后,先用回风重复2到3个同样的移动距离(看对手是谁,厉害的最好一个就够了,多重复反而很容易被对方看破),然后突然缩短移动距离,立刻回风斩,对方以为你还会跑出同样的距离,结果他刚一上前追你,就立刻吃到了你的回风斩。
♂毁灭の终结者(9744512)
三、小技巧其实大部分技巧在上面已经说过了,主要是在是注释里,当然,对于新手来说,基础才是技巧,而通常的技巧相对于老手来说也只是基础而已。我就随便说下,有的可能上面已经说过了,重复了莫怪哈\(^o^)/雪影斩:呃。。。由于这招是我在双刀被和谐之后偶然发现的,大概一个月前吧,当时从来没见过有人用这招,所以就自己弄了个名字?(???)?,求不黑,= =勿喷首先,这招是回风斩的升级版,要知道在回风斩的时候,虽然速度很快,但是毕竟还要经过转身的时间和破风声的出现才能攻击到对方,而雪影斩则是在一瞬间发动转身,和加快攻击效果,原本回风斩你能看到周围的景物,但是雪影斩由于太快,一瞬间的转身,所以你看不到周围的景物,只要你敲击键盘2次的速度达到理想状态(间隔为0),就能不用时间回头,也就是说,你啥时候敲第二次键盘就啥时候转到背后。具体做法:Shit+S+空格+攻击键(按住)然后立刻接Shit+A+空格+攻击键(按住)注:有个技巧,在开始按键盘前就是按住攻击键的话,理想状态下就能在你转身的那一瞬间,或者加快产生攻击效果,最最重要的是,按住的话,理论上能大大加强暴击率(全球没出2的时候群战暴击率超高,2就不知道了所以说理论上),因为雪影斩是在用第二下的双回风强制中断第一刀的双刀效果(使命2出到现在还没去试,记得好像改成只加快速度,没有断刀了= =),也就是说,算上第二刀的暴击,根据第一刀按住能加强第二刀暴击的理论,所以第二刀拥有双倍的暴击效果。。。尤其用电弧剑效果最大,电弧剑的暴击效果貌似略强些(貌似-- --!!!随便说说,求不喷)缺点----严格来说也不算缺点= =,只是由于连续2次按那么多键,而且速度要很快,所以导致手指头会短暂僵直,一旦空刀很难再来次回风逃跑。。。不过熟练的话可以克服,只是没有专门去练这招= =,实战怕失误,平时又没时间练T O T手雷:这个其实也可以算是基础里面的一个了,只是我说的大概要多些,所以弄下来了--& --,全会且能灵活运用就能成雷神了?(???)?,大致分为3种,诱导式、飞刀式、切断式诱导式:这个是最常用的的一种丢雷方式,PVE和PVP近战通用,在PVE中以人为诱导体,拿着手雷沿着穿过怪的边缘,引群怪靠近时往地上丢雷,且在丢的时候翻滚,近战亦是如此,但是要求掏雷时间要快,否则对方很容易反应,最好的方法就是从背后袭击,到和对方并肩的时候滚,丢雷,对方通常一激灵就会出刀,而出刀的时候对方无法翻滚,强制中断也只能用回风,但是一定残血,对付残血的敌人,这招几乎百分百瞬秒,就算不是残血的,有时候他没反应过来也很容易一行血被炸死。具体方法:靠近后,按住打然后直接翻滚,往底下看,滚的时候会自动丢雷,或者怕失灵可以手动,但是一定要在滚的时候放,不要向前看,也不要太早放,不然你自己会刚好滚到雷的位置= =那就乌龙了。注:顺便说下,最让人头疼的用法就是在小图的时候,自己弄个高爆杀到人群中放,超爽,就算炸不死对方,别人也不敢追你了,还有,切记,一旦被一个人正面盯上,千万不要等进了对方攻击范围才放,否则很有可能诱导式被你弄成送命式了= =飞刀式:之所以取这个名字是因为在电影里看到了小李飞刀是借助周围物体的力量来改变刀的飞行方向,刀中有刀,例无虚发。。。所以这一式也是根据这个原理,利用墙壁反弹,甚至利用夹角多次反弹,造成单次或连续改变手雷飞行的一种基本方式,尤其适合活动雷(冰淇淋、月饼、粽子一类的)和长柄手雷,因为这些雷滚的距离都很远,弹性也很强。具体做法就不赘述了,无非就是借助墙壁反弹,自己掌握好感觉就行。切断式:这个一般适用于有雷包的各位土豪们= =,先往一个人或一群人脚下丢雷,并在瞬间判断出对方跑动的方向,并预判距离,瞄准他最后停下的位置丢雷,最好是从背后丢并且在他和其他人打的时候,他反应再快一般也会被炸残,第二颗雷就能要他命。还有一种方法比较适合单雷的,先和对方拉3个武器距离,然后往大概2个武器攻击距离的地上丢雷(如果是活动雷大概就1.5个武器距离),此时对方向后滚的话很容易被炸残血,如果是高爆的话有时候会一下带走,所以此时对方就容易被迫向前滚,这事你一般只需急速跑挥刀一般都会直接带走,因为你只要距离把握好,对方此时基本都是残血,就算不残也可以用直面连法搞定。BUG大全:本人最最心痛的bug,偶最擅长的其实是双刀的应用,但是由于ZY策划在谈笑间河蟹了,算了,不吐槽了,我想说的是,河蟹就河蟹吧。。。居然把F都给河蟹出僵直了,本来把人**后一瞬间就可以直接秒,结果僵直了大概快一秒才开始行动,还不如重新再来一刀快活= =,倒是只能靠E连招了,被人喷了不少次- -。由于F被河蟹了,只好**人直接接E了,但是发现连E都有BUG,如果对方离你太远,你会发现有时候E完对方会直接被弹开,然后你定住不动大概2到3秒= =。。。期间任凭你哭爹喊娘,叫天叫地叫爷爷都木反应(有一次连杀28人= =正得瑟呢,结果出了这BUG,被乱刀砍死= =哭瞎T OT!!!)诈尸BUG= =,这个不知道咋回事。。。但是感觉超奇葩,明明已经爬了,结果有时候突然被炸的站了起来= =,甚至浮在半空中,难道这就是全球使命的超神状态?。?0.0!!!一开始被吓了好几次,多大仇啊擦,都诈尸了= =倒地BUG,在倒地的1秒钟左右完全处于无敌状态= =啥也不说了,除了E能连招,期间你连丢手雷都炸不死= =这个也许是仙人模式吧攻击视角不协调bug,这个BUG在上面说过了,湿傅专门出了视频,这里再发下链接:。。。还有6?好吧,尽请期待\(^o^)/& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
全剧终--------------------------------奇葩分割线--------------------------------& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & ------蛋疼菊紧且坑到凌晨3点半的...雪& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 日3点33分
♂毁灭の终结者(9744512)
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水晶之恋(9943552)
太长了没看完有的词不懂…霸体是什么
师傅,是绝恋寻欢吗?
?端武力(189058)
回复 7# 水晶之恋 的帖子
D.N.F& 里的一种状态& & 比如玩家A 砍玩家B一刀&
实际上A砍B 时& B玩家被击中,身体会后仰(这个状态叫硬直,硬直状态玩家当时无法任何操作),如果被击中没有后仰(霸体状态可以操作)& B玩家的这种状态叫 霸体& & LZ写的太多,没看完,& 技术贴& 果断顶~
师傅,是绝恋寻欢吗?